Recommended Characters based on Z Ability IV
HP: 23516
Strike ATK: 2433
Strike DEF: 1627
Blast ATK: 2397
Blast DEF: 1595
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 14.30%
Ki Recover: 23.90%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
Je ne dois surtout pas le laisser filer...
Détruit l'intégralité de vos cartes et en tire 4 au hasard.
Augmente de 20% les dégâts infligés (annulation impossible).
Octroie un bonus d'état annulant les actions spéciales qui s'activent lors d'une mise à couvert de l'adversaire pendant 15 secondes.
Annule les malus de stats.
Condition d'utilisation : après 5 secondes.
Infiltration en territoire ennemi
Les effets suivants s'activent au début du combat :
- Augmente de 85% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit de 60% les dégâts subis (annulation impossible).
- Augmente de 60% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).
Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :
- Régénère le Ki de 30.
- Augmente de 30% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
Lorsque vous êtes sur le terrain, les effets suivants s'activent à chaque carte d'art tirée :
- Régénère le Ki de 10.
- Augmente de 10% les dégâts infligés pendant 10 secondes.
Chaque fois que vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie, les effets suivants s'activent :
- Augmente de 10% les dégâts infligés pendant 10 secondes.
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 3 secondes.
- Augmente de 5% les dégâts infligés par les alliés pendant 10 secondes.
Lorsque vous êtes sur le terrain, chaque fois que vous subissez une attaque d'art, réduit de 1 seconde la durée de mise en attente des alliés (se déclenche 10 fois).
Je vais devoir me débrouiller seul...
En cas de mise à couvert effectuée contre une attaque d'art physique, expulse l'ennemi à une distance éloignée (compatible avec rempart).
Lorsque vous vous repliez, les effets suivants s'activent :
- Régénère le Ki des alliés de 20.
- Augmente de 15% les dégâts infligés par les alliés pendant 15 secondes.
- Inflige à l'adversaire un malus de stats réduisant de 10% la puissance des arts physiques et d'énergie pendant 15 secondes.
De plus, si 2 autres « Épisode : Saga des films », « Classe : Exclusif aux événements » ou « Classe : Régénération » font partie des combattants de l'équipe, les effets suivants s'appliquent aux alliés :
- Régénère la force de 10% (se déclenche 5 fois).
- Octroie un bonus de stats réduisant de 15% l'effet « Réduction des dégâts subis » de l'adversaire pendant 15 secondes.
Les effets suivants s'activent lorsque vous êtes K.O. :
- Régénère la force des alliés de 10%.
- Augmente de 25% les dégâts infligés par les alliés (annulation impossible).
- Immunise les alliés contre les altérations d'état et les malus de stats pendant 15 secondes.
- Détruit l'ensemble des cartes de l'adversaire.
Attaque physique (Choc)
Attaque d'énergie (Choc)
Détruit l'intégralité de vos cartes et en tire 2 au hasard.
Régénère le Ki de 30.
Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 10 secondes.
Réduit de 1 seconde la durée de mise en attente des alliés.
Inflige des dégâts élevés de type Choc à l'adversaire.
Les effets suivants s'activent :
- Augmente de 30% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 3 secondes.
- Octroie un bonus de stats réduisant de 5 secondes votre durée de mise en attente pendant 10 secondes (cumul impossible).
- Réduit de 1 seconde la durée de mise en attente des alliés.
*Armure d'énergie lors de la charge.
Combattant(s) : Pt. + 30% (Seulement pour la saison concernée)
Pt. obtenus + 30% lors d'une victoire dans « SUPER HERO - Super duel ».
*En cas de doublon, l'effet le plus puissant sera appliqué.
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