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Tirage de démarrage

HP: 23365
Strike ATK: 2352
Strike DEF: 1423
Blast ATK: 2119
Blast DEF: 1409
Pierce Resist: 96
Slice Resist: 101
Impact Resist: 101
Explode Resist: 102
Critical Rate: 12.95%
Ki Recover: 21.30%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
Finissons-en !
Tire une carte d'art unique au tour suivant.
Régénère le Ki de 30.
Augmente de 40% les dégâts physiques infligés pendant 20 secondes.
Condition d'utilisation : après 25 secondes.
Pouvoir de Super Namek !
Une fois entré en scène, augmente les dégâts physiques infligés en fonction de la force restante (+50% max.) :
50% ou plus : +30%
Moins de 50% : +50%
L'effet se réinitialise lorsque vous effectuez un remplacement.
Pouvoir inné : Attaque Physique UP
Augmente de 25% les dégâts physiques infligés après les 30 premières secondes du combat.
Physique - Aucun effet appliqué
Physique - Aucun effet appliqué
PhysiqueAttaque physique (Choc)
ÉnergieAttaque d'énergie (Choc)
Psycho PullLorsque l'attaque touche l'adversaire, inflige à ce dernier un malus de stats augmentant de 15% les dégâts physiques qu'il subit pendant 15 secondes.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, 30% de chance de lui faire perdre des Dragon Balls et de vous les transférer.
L'effet varie en fonction du nombre de Dragon Balls que l'adversaire a en sa possession :
1 ou plus : Réduction de 1 et transfert de 1.
Aucune : Sans effet.
[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts physiques
- Arts d'énergie
- Arts uniques
- Arts spéciaux
Étoiles jumelles des ténèbresInflige des dégâts élevés de type Explosion à l'adversaire.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, réduit son Ki de 40.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, 40% de chance de lui infliger Torpeur.
Finissons-en !
Tire une carte d'art unique au tour suivant.
Régénère la force de 30% et le Ki de 30.
Augmente de 40% les dégâts physiques infligés pendant 20 secondes.
Condition d'utilisation : après 15 secondes.
Pouvoir de Super Namek !
Une fois entré en scène, augmente les dégâts infligés en fonction de la force restante (+50% max.) :
- 50% ou plus : augmente de 30% les dégâts infligés.
- Moins de 50% : augmente de 50% les dégâts infligés.
L'effet se réinitialise lors d'un remplacement.
Tempérament cruel
Augmente de 25% les dégâts physiques infligés après les 30 premières secondes du combat (annulation impossible).
Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :
- Régénère le Ki de 20.
- Réduit de 5 le coût des arts physiques pendant 20 secondes.
Mutation de Namek
Les effets suivants s'activent au début du combat :
- Augmente de 40% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit de 40% les dégâts subis (annulation impossible).
Âme maléfique amplifiée
Lorsqu'un allié est K.O., les effets suivants s'activent :
- Réduit de 10% les dégâts subis (annulation impossible).
- Augmente de 100% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts (annulation impossible).
Physique - Aucun effet appliqué
Physique - Aucun effet appliqué
PhysiqueAttaque physique (Choc)
ÉnergieAttaque d'énergie (Choc)
Psycho PullLorsque l'attaque touche l'adversaire, inflige à ce dernier un malus de stats augmentant de 15% les dégâts physiques qu'il subit pendant 15 secondes.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, 50% de chance de lui faire perdre des Dragon Balls et de vous les transférer.
L'effet varie en fonction du nombre de Dragon Balls que l'adversaire a en sa possession :
1 ou plus : réduction de 1 et transfert de 1.
Aucune : sans effet.
[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts physiques
- Arts d'énergie
- Arts uniques
- Arts spéciaux
Étoiles jumelles des ténèbresInflige des dégâts élevés de type Explosion à l'adversaire.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, réduit son Ki de 50.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, 100% de chance de lui infliger Torpeur.



































































































