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Tirage de ticket SP garanti L'Armée du Ruban Rouge
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HP: 23872
Strike ATK: 2564
Strike DEF: 1727
Blast ATK: 2267
Blast DEF: 1745
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 12.92%
Ki Recover: 22.15%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
Je vous déteste, vous allez le payer !
Tire la carte d'art ultime « Rush de Ha-chan » au tour suivant.
Régénère la force de 30% et le Ki de 50.
Octroie un bonus d'état immunisant contre l'effet « Réduction du Ki » de l'adversaire pendant 20 secondes.
Régénère 100% de la jauge de téléportation.
Annule les malus de stats.
Condition d'utilisation : après 25 secondes.
Corps fabriqué comme une arme
Les effets suivants s'activent au début du combat :
- Augmente de 90% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit de 65% les dégâts subis (annulation impossible).
- Augmente de 30% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).
- Immunise contre les altérations d'état (annulation impossible).
Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :
- Tire une carte d'art unique au tour suivant (se déclenche 2 fois).
- Régénère la force de 10%.
- Régénère le Ki de 25.
- Augmente de 70% les dégâts infligés (cumul impossible) (annulation impossible).
De plus, les effets suivants s'activent si un allié est K.O. :
- Si vous avez 3 cartes ou moins, tire jusqu'à 2 cartes au hasard.
- Augmente de 30% les dégâts infligés (cumul impossible) (annulation impossible).
Chaque fois qu'un allié subit une attaque d'art physique ou d'énergie, les effets suivants s'activent :
- Augmente de 10% vos dégâts infligés pendant 15 secondes.
- Réduit de 2 le coût de vos arts physiques et d'énergie pendant 15 secondes.
Chaque fois qu'un allié autre que soi subit une attaque d'art physique ou d'énergie, réduit de 1 seconde votre durée de mise en attente (se déclenche 10 fois).
Cyborg au grand cœur
En cas de mise à couvert effectuée contre une attaque d'art physique, expulse l'ennemi à une distance éloignée (compatible avec rempart).
[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts spéciaux
Lors d'une mise à couvert, les effets suivants s'activent sur l'adversaire :
- Détruit aléatoirement 2 cartes.
- Fait tomber la jauge de téléportation à 0 (se déclenche 2 fois).
- Fait perdre 1 Dragon Ball (se déclenche 2 fois).
Après la fin de la mise à couvert, augmente de 30% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
Les effets suivants s'appliquent aux alliés lorsque vous êtes K.O. :
- Régénère la force de 20%.
- Augmente de 20% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Augmente de 10% les dégâts infligés par les « Classe : DB », « Épisode : Saga des films » ou « Classe : Cyborg » (annulation impossible).
- Augmente de 20% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).
Attaque physique dotée d'une « Armure de type énergie » (Choc).
Attaque d'énergie de type solide (Choc)
Régénère le Ki de 40.
Augmente de 50% les dégâts infligés pendant 50 secondes (cumul impossible) (annulation impossible).
Augmente de 50% la vitesse de récupération du Ki pendant 50 secondes (cumul impossible) (annulation impossible).
Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 50 secondes (cumul impossible) (annulation impossible).
Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 10 secondes (cumul impossible).
Réduit de 5 le coût des arts physiques et d'énergie pendant 10 secondes (cumul impossible).
Octroie un bonus d'état annulant les actions spéciales qui s'activent lors d'une mise à couvert de l'adversaire pendant 5 secondes.
Inflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Augmente de 30% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 3 secondes.
De plus, octroie un bonus de stats réduisant de 30% l'effet « Réduction des dégâts subis » de l'adversaire pendant 3 secondes si un allié est K.O.
*Armure d'énergie lors de la charge.
Inflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Les effets suivants s'activent :
- Augmente de 30% les dégâts ultimes infligés pendant 3 secondes.
- Lorsque vous attaquez, annule l'effet « Régénère la force lorsque cette dernière descend à 0 » de l'adversaire pendant 3 secondes.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, détruit l'intégralité de ses cartes.
*Armure d'énergie lors de la charge.
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