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LEGENDS ANNIVERSARY STEP-UP - Au-delà des limites !! Le véritable Ultra Instinct -
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Base Stats

HP: 24800

Strike ATK: 2637

Strike DEF: 1740

Blast ATK: 2637

Blast DEF: 1722

Pierce Resist: 100

Slice Resist: 100

Impact Resist: 100

Explode Resist: 100

Critical Rate: 13.31%

Ki Recover: 22.13%

Vanish Recover: 20.00%

Change CD: 8s

Traits
Main Ability

Je vais te réduire en milliards de minuscules miettes !
Détruit aléatoirement une de vos cartes et tire la carte d'art ultime « Ultra smash Boo-Boo volleyball » au tour suivant.
Si vous avez 3 cartes ou moins, tire jusqu'à 3 cartes au hasard.
Régénère la force de 30% et le Ki de 50.
Augmente la jauge unique de 100%.
Lorsque vous attaquez, annule l'effet « Régénère la force lorsque cette dernière descend à 0 » de l'adversaire pendant 10 secondes.
Annule les désavantages liés à l'affinité d'attribut pendant 10 secondes.

Condition d'utilisation : après 25 secondes.

Unique Ability

Déchaînement de la super fusion
Réduit en permanence votre durée de mise en attente de 2 secondes.

Les effets suivants s'activent au début du combat :

- Augmente de 140% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit de 70% les dégâts subis (annulation impossible).
- Augmente de 70% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts (annulation impossible).
- Réduit de 5 le coût de tous les arts (annulation impossible).

De plus, les effets suivants s'activent pendant les 100 premières secondes du combat :

- Augmente de 30% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts (annulation impossible).
- Réduit de 5 le coût de tous les arts (annulation impossible).
- Augmente de 20% la quantité de régénération de force (annulation impossible).
- Augmente la jauge unique de 50% (annulation impossible).
- Annule le désavantage lié à l'affinité d'attribut des dégâts subis (annulation impossible).
- Immunise contre les altérations d'état et les malus de stats (annulation impossible).

Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :

- Régénère la force de 15% et le Ki de 30.
- Augmente de 100% les dégâts infligés (annulation impossible) (se déclenche 1 fois).
- Réduit de 10% les dégâts de type Choc, Explosion ou Tranchant subis pendant 10 secondes.
- Octroie un bonus d'état annulant les actions spéciales qui s'activent lors d'une mise à couvert de l'adversaire pendant 5 secondes.
- Détruit 1 carte d'art physique et 1 carte d'art spécial de l'adversaire.

Lorsque vous effectuez un saut téléporté, les effets suivants s'activent :

- Détruit aléatoirement une de vos cartes et tire une carte d'art unique au tour suivant (se déclenche 3 fois).
- Détruit 1 carte d'art physique de l'adversaire.
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 5 secondes.

Sauveur excentrique
En cas de mise à couvert effectuée contre une attaque d'art physique, expulse l'ennemi à une distance éloignée (compatible avec rempart).

[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts spéciaux

Lorsque vous êtes sur le terrain, votre jauge unique augmente à chaque fois que vous utilisez une carte d'art.
Lorsque la jauge unique est remplie, les effets suivants s'activent :

- Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte au hasard.
- Régénère le Ki de 50.
- Augmente de 20% les dégâts infligés (annulation impossible).
L'effet se réinitialise lors d'un remplacement.
- Augmente de 10% les dégâts infligés (annulation impossible) (se déclenche 5 fois).
- Octroie aux alliés un bonus de stats réduisant de 4% l'effet « Réduction des dégâts subis » de l'adversaire (annulation impossible) (se déclenche 5 fois).
- Scelle les arts physiques et spéciaux de l'adversaire.
Les arts scellés sont inutilisables pendant 5 secondes.

Lorsque vous vous repliez et que votre jauge unique est remplie, elle se consomme entièrement et les effets suivants s'activent :

- Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte au hasard.
- Augmente de 50% les dégâts infligés par votre prochain art qui touche l'adversaire (cumul impossible) (annulation impossible).
- Régénère la force des alliés de 10% et le Ki de 50.

Lorsque la force tombe à 0, les effets suivants s'activent (se déclenche 1 fois) :

- Régénère la force de 30%.
- Augmente de 30% les dégâts infligés par les alliés (annulation impossible).

Lorsque vous êtes replié et qu'un ennemi active un art spécial, ultime ou d'éveil, ou un enchaînement dévastateur, réduit de 3 secondes votre durée de mise en attente.

[Tournament of Power] Ability

Déchaînement de la super fusion
[Au début du combat / Soi-même]
- Augmente de 80% les dégâts infligés (annulation impossible)
- Réduit de 20% les dégâts subis (annulation impossible)
- Octroie un bonus d'état immunisant 3 fois contre les altérations d'état

[Au début du combat / Si un « Classe : Régénération » ou « Classe : Ennemi puissant » fait partie des adversaires / Soi-même]
- Augmente de 30% la jauge de technique spéciale
- Renforce les arts spéciaux

[Au début du 1er tour / Lors d'une action particulière / Soi-même]
- Augmente de 50% les dégâts infligés pendant 2 tours (annulation impossible)
- Augmente de 50% la vitesse de récupération du Ki pendant 2 tours (annulation impossible)
- Augmente de 30% la quantité d'obtention de jauge de technique spéciale pendant 2 tours (annulation impossible)

[1er tour / Lors d'un art spécial ou ultime / Soi-même]
- Augmente de 30% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 1 tour
- Augmente de 30% les dégâts ultimes infligés pendant 1 tour

Sauveur excentrique
[Juste avant de subir une attaque d'art physique / Si la force restante est inférieure ou égale à 30% / Alliés dans la zone]
- Effectue une mise à couvert et annule les attaques de l'adversaire (se déclenche 1 fois)

[1er tour / Lorsqu'une attaque d'art physique ou d'énergie touche l'adversaire / Adversaire]
- 100% de chance de faire une attaque d'art physique ou d'énergie supplémentaire
*L'effet se déclenche seulement 1 fois

[Juste après avoir subi une attaque / Soi-même]
- Régénère la force de 2% (se déclenche 1 fois)
- Réduit de 10% les dégâts subis pendant 2 tours (annulation impossible) (se déclenche 1 fois)
- Soigne les altérations d'état et les malus de stats (se déclenche 1 fois)

[1er tour / Lorsque l'attaque touche l'adversaire / Tous les ennemis]
- Inflige un malus de stats augmentant de 5% les dégâts subis pendant 2 tours
- Inflige un malus de stats réduisant de 5% la quantité de régénération de force pendant 2 tours
- Inflige un malus de stats réduisant de 5% la vitesse de récupération du Ki pendant 2 tours

Limited Z Ability
Z Ability
Held Arts Cards
Physique - Aucun effet appliqué
Énergie (Dégâts infligés +) - Dégâts infligés +10% (10 secondes)
Strike Arts Card
Physique (Récupération de la jauge de téléportation)
Attaque physique (Choc)
Régénère 10% de la jauge de téléportation.
Blast Arts Card
Énergie (Récupération de la jauge de téléportation)
Attaque d'énergie (Choc)
Régénère 10% de la jauge de téléportation.
Extra Arts Card
Faites place au faucheur de la justice !!
Tire 1 carte au hasard.
Régénère le Ki de 50.
Régénère 60% de la jauge de téléportation.
Augmente de 100% la quantité d'augmentation de jauge unique pendant 10 secondes (cumul impossible).
Détruit 3 cartes d'art physique de l'adversaire.

[Utilisation lorsque la jauge unique est remplie]
Augmente de 30% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
Octroie un bonus d'état annulant les actions spéciales qui s'activent lors d'une mise à couvert de l'adversaire pendant 5 secondes.
Special Arts Card
Finish Flash
Inflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Annule les désavantages liés à l'affinité d'attribut pendant 10 secondes.

Lorsque l'attaque touche l'adversaire, les effets suivants s'activent sur lui :

- 60% de chance de lui faire perdre 1 Dragon Ball.
- 20% de chance de lui infliger Évanouissement.

[Utilisation lorsque la jauge unique est remplie]
Augmente de 40% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 3 secondes.

*Armure d'énergie lors de la charge.
Ultimate Arts Card
Ultra smash Boo-Boo volleyball
Inflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Augmente de 30% les dégâts ultimes infligés pendant 3 secondes.
Détruit l'intégralité de vos cartes.
Les effets suivants s'activent en fonction du type de cartes d'arts détruites :

Carte d'art physique : augmente de 50% les dégâts physiques infligés pendant 10 secondes (cumul impossible).
Carte d'art d'énergie : augmente de 50% les dégâts d'énergie infligés pendant 10 secondes (cumul impossible).
Carte d'art spécial : octroie un bonus de stats réduisant de 50% l'effet « Réduction des dégâts subis » de l'adversaire pendant 10 secondes (cumul impossible).
Carte d'art unique : augmente de 50% le taux de coups critiques pendant 10 secondes (cumul impossible).

Lorsque l'attaque touche l'adversaire, tire 4 cartes au hasard.

*Armure d'énergie lors de la charge.
Traits
Zenkai Main Ability
Zenkai Unique Ability
Zenkai [Tournament of Power] Ability
Limited Z Ability
Z Ability
Zenkai Ability

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Deprecated: str_replace(): Passing null to parameter #3 ($subject) of type array|string is deprecated in /var/www/dblegends.net/character.php on line 3370
Held Arts Cards
Physique - Aucun effet appliqué
Énergie (Dégâts infligés +) - Dégâts infligés +10% (10 secondes)