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HP: 24417
Strike ATK: 2399
Strike DEF: 1670
Blast ATK: 2507
Blast DEF: 1704
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 13.17%
Ki Recover: 22.15%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
Regardez : c'est le Kamehameha !
Tire la carte d'art ultime « Kamehameha originel » au tour suivant.
Régénère la force de 20% et le Ki de 50.
Augmente de 30% les dégâts infligés pendant 30 secondes.
Réduit de 3 secondes la durée de mise en attente des alliés.
Condition d'utilisation : après 25 secondes.
Énergie débordante du corps
Les effets suivants s'activent au début du combat :
- Augmente de 90% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Augmente de 30% les dégâts infligés par les techniques spéciales (annulation impossible).
- Réduit de 60% les dégâts subis (annulation impossible).
- Augmente de 50% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts (annulation impossible).
- Réduit de 5 le coût des arts d'énergie (annulation impossible).
- Réduit de 10 le coût des arts spéciaux (annulation impossible).
À chaque affrontement face à un ennemi, les effets suivants s'activent :
- Augmente de 10% les dégâts infligés pendant 10 secondes.
- Augmente de 10% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 10 secondes.
- Réduit de 5 le coût des arts spéciaux pendant 10 secondes.
- Réduit de 25 le Ki de l'adversaire.
Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :
- Tire une carte d'art unique au tour suivant (se déclenche 2 fois).
- Régénère le Ki de 20.
- Augmente de 50% les dégâts infligés (annulation impossible) (se déclenche 1 fois).
- Augmente de 20% la vitesse de récupération du Ki pendant 15 secondes.
Celui qu'on appelle Muten Roshi
En cas de mise à couvert effectuée contre une attaque d'art d'énergie, expulse l'ennemi à une distance éloignée (compatible avec rempart).
[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts spéciaux
Lors d'une mise à couvert, les effets suivants s'activent :
- Détruit aléatoirement 1 de vos cartes et tire une carte d'art spécial au tour suivant.
- Régénère le Ki de 30.
- Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
- Augmente de 20% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 15 secondes.
- Réduit de 25 le Ki de l'adversaire (se déclenche 2 fois).
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 10 secondes.
Lorsque vous vous repliez, les effets suivants s'activent :
- Régénère votre force de 10%.
- Augmente de 1 votre nombre de Dragon Balls (se déclenche 1 fois).
- Augmente de 20% les dégâts infligés par les alliés pendant 15 secondes.
- Augmente de 15% les dégâts infligés par les techniques spéciales des alliés pendant 15 secondes.
Énergie débordante du corps
[Au début du combat / Soi-même]
- Augmente de 70% les dégâts infligés (annulation impossible)
- Augmente de 30% les dégâts infligés par les techniques spéciales (annulation impossible)
- Augmente de 30% les dégâts ultimes infligés (annulation impossible)
- Réduit de 15% les dégâts subis (annulation impossible)
- Augmente de 30% la quantité d'obtention de jauge de technique spéciale (annulation impossible)
[Lors d'une attaque / Soi-même]
- Augmente de 15% les dégâts infligés pendant 1 tour
- Augmente de 5% la jauge de technique spéciale
[Lorsqu'une attaque d'art spécial touche l'adversaire / Adversaire]
- Annule les bonus de stats (se déclenche 1 fois)
[Lors d'un art ultime / Adversaire]
- Annule les bonus d'état et de stats
[Lorsqu'une attaque d'art ultime touche l'adversaire / Adversaire]
- Empêche l'adversaire d'attaquer pendant 1 tour
Celui qu'on appelle Muten Roshi
[Juste avant de subir une attaque d'art d'énergie / Si la force restante est inférieure ou égale à 30% / Alliés dans la zone]
- Effectue une mise à couvert et annule les attaques de l'adversaire (se déclenche 1 fois)
[À la fin du tour / Plusieurs]
- Régénère la force de 1%
- Augmente de 5% la jauge de technique spéciale
- Augmente de 10% les dégâts infligés par les alliés dans la zone pendant 1 tour
[Au début du tour / Force inférieure ou égale à 60% / Soi-même]
- Active une action particulière (se déclenche 1 fois)
[Lors d'une action particulière / Soi-même]
- Régénère la force de 2%
- Augmente de 20% les dégâts infligés (annulation impossible)
- Augmente de 15% la jauge de technique spéciale
- Renforce les arts spéciaux



Attaque physique (Choc)

Attaque d'énergie (Choc)
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, réduit de 5 le coût des arts spéciaux pendant 15 secondes.

Tire une carte d'art spécial au tour suivant.
Régénère le Ki de 50.
Augmente de 20% les dégâts ultimes infligés pendant 20 secondes.
Augmente de 30% les dégâts infligés par la prochaine technique spéciale utilisée (cumul impossible).
Annule les désavantages liés à l'affinité d'attribut pendant 3 secondes.
Annule les bonus d'état de tous les ennemis (se déclenche 1 fois).

Inflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Augmente de 30% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 3 secondes.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, les effets suivants s'activent sur lui :
- Réduit le Ki de 60.
- Annule les bonus de stats (se déclenche 3 fois).

Inflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Les effets suivants s'activent :
- Augmente de 50% les dégâts ultimes infligés pendant 3 secondes.
- Annule les malus de stats.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, les effets suivants s'activent :
- Une partie des dégâts infligés se répercute sur les alliés remplaçants de l'adversaire (ces derniers ne peuvent pas être mis K.O.).
- Annule les bonus de stats de l'adversaire.
*Armure d'énergie lors de la charge.
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