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HP: 23815
Strike ATK: 2508
Strike DEF: 1711
Blast ATK: 2314
Blast DEF: 1705
Pierce Resist: 96
Slice Resist: 100
Impact Resist: 99
Explode Resist: 105
Critical Rate: 13.68%
Ki Recover: 24.77%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
C'est fini pour toi !!
Tire une carte d'art unique au tour suivant.
Régénère le Ki de 50.
Augmente de 50% les dégâts infligés pendant 60 secondes (annulation impossible).
Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 60 secondes (annulation impossible).
Soigne les altérations d'état et les malus de stats des alliés.
Condition d'utilisation : après 5 secondes.
Je vais activer Cell Max !!
S'il reste au moins 1 autre allié lorsque vous êtes mis K.O., inflige des dégâts élevés de type Explosion à l'adversaire.
De plus, les dégâts infligés se répercutent aussi sur les alliés remplaçants de l'adversaire.
*L'adversaire ou les alliés remplaçants de l'adversaire ne peuvent pas être mis K.O. avec les dégâts de cette attaque.
*Ne peut pas s'activer lorsque vous êtes mis K.O. à cause d'une attaque d'autodestruction de l'adversaire.
*Ne s'active pas en Front multivers ni en Combat à pleine puissance.
Les effets suivants s'activent au début du combat :
- Augmente de 90% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Augmente de 50% les dégâts physiques infligés (annulation impossible).
- Réduit de 60% les dégâts subis (annulation impossible).
- Réduit de 10 le coût des arts physiques (annulation impossible).
- Augmente de 30% les dégâts infligés lors d'une contre-attaque de K.O. pendant 80 secondes (annulation impossible).
- Augmente de 60% les dégâts infligés lors d'une contre-attaque de K.O. pendant 40 secondes (annulation impossible).
- Immunise contre « Altérations d'état : Saignée, Super Saignée et Ultra Saignée » pendant 40 secondes (annulation impossible).
- Immunise contre « Altération d'état : Torpeur » pendant 40 secondes (annulation impossible).
À mesure que le temps de combat s'écoule, les effets suivants s'appliquent aux « Classe : Ennemi puissant », « Classe : Cyborg » ou « Attribut : Vert » alliés :
Après 40 secondes : augmente de 15% les dégâts infligés (annulation impossible).
*L'effet s'active même si vous êtes K.O.
Après 80 secondes : augmente de 20% les dégâts infligés (annulation impossible).
*L'effet s'active même si vous êtes K.O.
De plus, lorsque vous êtes K.O., les effets suivants s'appliquent aux « Classe : Ennemi puissant », « Classe : Cyborg » ou « Attribut : Vert » alliés :
Après 40 secondes : régénère la force de 15%.
Après 80 secondes : régénère la force de 20%.
Retour de l'armée du Ruban Rouge
En cas de mise à couvert effectuée contre une attaque d'art physique, expulse l'ennemi à une distance éloignée (compatible avec rempart).
Lorsque vous êtes sur le terrain, les effets suivants s'activent chaque fois que vous subissez une attaque d'art :
- Régénère de 3% la force des alliés autres que soi (se déclenche 7 fois).
- Octroie aux alliés un bonus de stats réduisant de 1 seconde la durée de mise en attente pendant 10 secondes.
- Augmente de 5% les dégâts infligés par les « Classe : Ennemi puissant », « Classe : Cyborg » ou « Attribut : Vert » alliés pendant 20 secondes.
Lorsque vous vous repliez, les effets suivants s'activent :
- Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte au hasard (se déclenche 2 fois).
*Si vous avez 4 cartes, cela est tout de même comptabilisé comme un déclenchement.
- Régénère le Ki des alliés de 30.
- Augmente de 15% les dégâts infligés par les alliés pendant 20 secondes.
- Inflige à l'adversaire un malus de stats réduisant de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 10 secondes.
Les effets suivants s'activent lorsque vous êtes K.O. :
- Soigne les altérations d'état et les malus de stats des alliés.
- Octroie aux alliés un bonus de stats réduisant de 1 seconde la durée de mise en attente (annulation impossible).
- Fait perdre 2 Dragon Balls à l'adversaire.
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 50% la quantité de régénération de force pendant 30 secondes.
Réduit de 10 secondes votre durée de mise en attente lorsqu'un ennemi lance un enchaînement dévastateur.
Physique (Dégâts subis +) - Quand l'attaque touche, dégâts subis par l'adversaire +10% (15 secondes)
Énergie (Dégâts subis +) - Quand l'attaque touche, dégâts subis par l'adversaire +10% (15 secondes)
Physique (Dégâts subis ↑)Attaque physique (Choc)
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, inflige à ce dernier un malus de stats augmentant de 10% les dégâts qu'il subit pendant 15 secondes.
Énergie (Dégâts subis ↑)Attaque d'énergie de type solide (Choc)
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, inflige à ce dernier un malus de stats augmentant de 10% les dégâts qu'il subit pendant 15 secondes.
Pose muscléeTire une carte d'art physique au tour suivant.
Régénère le Ki de 30.
Augmente de 40% les dégâts physiques infligés pendant 10 secondes.
Octroie un bonus d'état annulant les actions spéciales qui s'activent lors d'une mise à couvert de l'adversaire pendant 10 secondes.
Lorsque vous attaquez, annule l'effet « Régénère la force lorsque cette dernière descend à 0 » de l'adversaire pendant 10 secondes.
Attaque de MagentaInflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Les effets suivants s'activent :
- Augmente de 20% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 3 secondes.
- Annule les bonus d'état de l'adversaire.
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats augmentant de 30% les dégâts subis pendant 15 secondes.
- Augmente de 10% les dégâts infligés lors d'une contre-attaque de K.O. (annulation impossible).
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Physique (Dégâts subis +) - Quand l'attaque touche, dégâts subis par l'adversaire +10% (15 secondes)
Énergie (Dégâts subis +) - Quand l'attaque touche, dégâts subis par l'adversaire +10% (15 secondes)





































































































