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Tirage de ticket SP garanti Les super-héros de la justice

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HP: 23815
Strike ATK: 2508
Strike DEF: 1711
Blast ATK: 2314
Blast DEF: 1705
Pierce Resist: 96
Slice Resist: 100
Impact Resist: 99
Explode Resist: 105
Critical Rate: 13.68%
Ki Recover: 24.77%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
C'est fini pour toi !!
Tire une carte d'art unique au tour suivant.
Régénère le Ki de 50.
Augmente de 50% les dégâts infligés pendant 60 secondes (annulation impossible).
Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 60 secondes (annulation impossible).
Soigne les altérations d'état et les malus de stats des alliés.
Condition d'utilisation : après 5 secondes.
Je vais activer Cell Max !!
S'il reste au moins 1 autre allié lorsque vous êtes mis K.O., inflige des dégâts élevés de type Explosion à l'adversaire.
De plus, les dégâts infligés se répercutent aussi sur les alliés remplaçants de l'adversaire.
*L'adversaire ou les alliés remplaçants de l'adversaire ne peuvent pas être mis K.O. avec les dégâts de cette attaque.
*Ne peut pas s'activer lorsque vous êtes mis K.O. à cause d'une attaque d'autodestruction de l'adversaire.
*Ne s'active pas en Front multivers ni en Combat à pleine puissance.
Les effets suivants s'activent au début du combat :
- Augmente de 90% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Augmente de 50% les dégâts physiques infligés (annulation impossible).
- Réduit de 60% les dégâts subis (annulation impossible).
- Réduit de 10 le coût des arts physiques (annulation impossible).
- Augmente de 30% les dégâts infligés lors d'une contre-attaque de K.O. pendant 80 secondes (annulation impossible).
- Augmente de 60% les dégâts infligés lors d'une contre-attaque de K.O. pendant 40 secondes (annulation impossible).
- Immunise contre « Altérations d'état : Saignée, Super Saignée et Ultra Saignée » pendant 40 secondes (annulation impossible).
- Immunise contre « Altération d'état : Torpeur » pendant 40 secondes (annulation impossible).
À mesure que le temps de combat s'écoule, les effets suivants s'appliquent aux « Classe : Ennemi puissant », « Classe : Cyborg » ou « Attribut : Vert » alliés :
Après 40 secondes : augmente de 15% les dégâts infligés (annulation impossible).
*L'effet s'active même si vous êtes K.O.
Après 80 secondes : augmente de 20% les dégâts infligés (annulation impossible).
*L'effet s'active même si vous êtes K.O.
De plus, lorsque vous êtes K.O., les effets suivants s'appliquent aux « Classe : Ennemi puissant », « Classe : Cyborg » ou « Attribut : Vert » alliés :
Après 40 secondes : régénère la force de 15%.
Après 80 secondes : régénère la force de 20%.
Retour de l'armée du Ruban Rouge
En cas de mise à couvert effectuée contre une attaque d'art physique, expulse l'ennemi à une distance éloignée (compatible avec rempart).
Lorsque vous êtes sur le terrain, les effets suivants s'activent chaque fois que vous subissez une attaque d'art :
- Régénère de 3% la force des alliés autres que soi (se déclenche 7 fois).
- Octroie aux alliés un bonus de stats réduisant de 1 seconde la durée de mise en attente pendant 10 secondes.
- Augmente de 5% les dégâts infligés par les « Classe : Ennemi puissant », « Classe : Cyborg » ou « Attribut : Vert » alliés pendant 20 secondes.
Lorsque vous vous repliez, les effets suivants s'activent :
- Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte au hasard (se déclenche 2 fois).
*Si vous avez 4 cartes, cela est tout de même comptabilisé comme un déclenchement.
- Régénère le Ki des alliés de 30.
- Augmente de 15% les dégâts infligés par les alliés pendant 20 secondes.
- Inflige à l'adversaire un malus de stats réduisant de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 10 secondes.
Les effets suivants s'activent lorsque vous êtes K.O. :
- Soigne les altérations d'état et les malus de stats des alliés.
- Octroie aux alliés un bonus de stats réduisant de 1 seconde la durée de mise en attente (annulation impossible).
- Fait perdre 2 Dragon Balls à l'adversaire.
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 50% la quantité de régénération de force pendant 30 secondes.
Réduit de 10 secondes votre durée de mise en attente lorsqu'un ennemi lance un enchaînement dévastateur.



Attaque physique (Choc)
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, inflige à ce dernier un malus de stats augmentant de 10% les dégâts qu'il subit pendant 15 secondes.

Attaque d'énergie de type solide (Choc)
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, inflige à ce dernier un malus de stats augmentant de 10% les dégâts qu'il subit pendant 15 secondes.

Tire une carte d'art physique au tour suivant.
Régénère le Ki de 30.
Augmente de 40% les dégâts physiques infligés pendant 10 secondes.
Octroie un bonus d'état annulant les actions spéciales qui s'activent lors d'une mise à couvert de l'adversaire pendant 10 secondes.
Lorsque vous attaquez, annule l'effet « Régénère la force lorsque cette dernière descend à 0 » de l'adversaire pendant 10 secondes.

Inflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Les effets suivants s'activent :
- Augmente de 20% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 3 secondes.
- Annule les bonus d'état de l'adversaire.
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats augmentant de 30% les dégâts subis pendant 15 secondes.
- Augmente de 10% les dégâts infligés lors d'une contre-attaque de K.O. (annulation impossible).
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