Recommended Characters based on Z Ability IV
C-17 & C-18
C-17 & C-18
C-17 & C-18
Super Saiyan divin SS C-17 & C-18
C-17 & C-18
Super Saiyan Rosé C-17 & C-18
C-17 & C-18
Super Saiyan légendaire C-17 & C-18
C-17 & C-18
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Super Garlic Jr.
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Super Saiyan C-17 & C-18
Super Saiyan légendaire Broly
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C-17 & C-18
C-17 & C-18
C-17 & C-18
Dieu de la destruction C-17 & C-18
C-17 & C-18
C-17 & C-18
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C-17 & C-18
Vegeta
Trunks (possédé) C-17 & C-18
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C-17 & C-18
C-17 & C-18
C-17 & C-18
Forme initiale C-17 & C-18
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C-17 & C-18
Forme finale C-17 & C-18
C-17 & C-18
C-17 & C-18
C-17 & C-18
C-17 & C-18
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Forme parfaite C-17 & C-18
C-17 & C-18
C-17 & C-18
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C-17 & C-18
Gamma 1 & Gamma 2
C-17 & C-18
Forme finale C-17 & C-18
C-17 & C-18
Jiren : pleine puissance
2e forme C-17 & C-18
Forme parfaite Cell
Super Saiyan C-17 & C-18
Super Saiyan 2 C-17 & C-18
Super Saiyan C-17 & C-18
C-17 & C-18
C-17 & C-18
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Super Saiyan 2 & Super Saiyan divin SS C-17 & C-18
Super Saiyan 2 & Super Saiyan divin SS Trunks adulte & Vegeta
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C-17 & C-18
C-17 & C-18
C-17 & C-18
C-17 & C-18
C-17 & C-18
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Super Saiyan C-17 & C-18
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Forme finale C-17 & C-18
C-17 & C-18
Forme parfaite C-17 & C-18
Son Gohan ultime absorbé C-17 & C-18
Héros C-17 & C-18
C-17 & C-18
C-17 & C-18
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C-17 & C-18
Super Saiyan C-17 & C-18
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C-17 & C-18
C-17 & C-18
Forme finale C-17 & C-18
Forme finale Freezer
1re forme C-17 & C-18
C-17 & C-18
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Super Saiyan C-17 & C-18
C-17 & C-18
Super Saiyan Rosé C-17 & C-18
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C-17 & C-18
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C-17 & C-18
Super Saiyan légendaire C-17 & C-18
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Forme finale C-17 & C-18
Super Saiyan C-17 & C-18
C-17 & C-18
Bojack puissance max
Super Saiyan divin SS C-17 & C-18
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Corrompu C-17 & C-18
C-17 & C-18
C-17 & C-18
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Super Saiyan Rosé C-17 & C-18
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Piccolo Daimaô
Super Saiyan C-17 & C-18
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C-17 & C-18
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Super Saiyan C-17 & C-18
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Super Saiyan C-17 & C-18
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Super Saiyan Rosé Goku Black
Forme parfaite C-17 & C-18
Cell Parfait
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Gotenks absorbé C-17 & C-18
C-17 & C-18
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Super Saiyan C-17 & C-18
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Super Saiyan divin SS C-17 & C-18
Super Saiyan divin SS C-17 & C-18
Super Saiyan divin SS C-17 & C-18
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Paikuhan
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1re forme C-17 & C-18
C-17 & C-18
C-17 & C-18
C-17 & C-18
C-21 transformée : maléfique
C-17 & C-18
C-17 & C-18
Forme initiale C-17 & C-18
Super Saiyan C-17 & C-18
C-17 & C-18
C-17 & C-18
C-17 & C-18
Forme finale C-17 & C-18
Golden Freezer
C-17 & C-18
Forme finale Cooler
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Super Saiyan divin SS C-17 & C-18
Super Saiyan Rosé C-17 & C-18
C-17 & C-18
Son Gohan ultime absorbé C-17 & C-18
C-17 & C-18
Super Saiyan Son Gohan
C-17 & C-18
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Super Saiyan Trunks jeune
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Forme finale C-17 & C-18
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Son Gohan ultime absorbé C-17 & C-18
C-17 & C-18
Super Saiyan légendaire C-17 & C-18
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Super Namek C-17 & C-18
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Super Saiyan Trunks enfant
Forme finale C-17 & C-18
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Dieu de la destruction C-17 & C-18
Super Saiyan C-17 & C-18
Super Saiyan Broly : pleine puissance
C-17 & C-18
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Super Saiyan 2 C-17 & C-18
Super Saiyan C-17 & C-18
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Forme parfaite C-17 & C-18
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1re forme C-17 & C-18
Super Saiyan légendaire C-17 & C-18
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Super Saiyan C-17 & C-18
Forme finale C-17 & C-18
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Forme finale C-17 & C-18
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Super Saiyan divin SS C-17 & C-18
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Son Gohan & Trunks enfant
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Forme finale C-17 & C-18
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Super Saiyan légendaire C-17 & C-18
Dieu de la destruction C-17 & C-18
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Super Namek C-17 & C-18
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Forme parfaite C-17 & C-18
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Forme initiale C-17 & C-18
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3e forme C-17 & C-18
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Tirage de ticket Les super-héros de la justice
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C-17 & C-18
 C-17 & C-18 C-17 & C-18 C-17 & C-18 C-17 & C-18 C-17 & C-18 C-17 & C-18 C-17 & C-18 C-17 & C-18 C-17 & C-18 C-17 & C-18 C-17 & C-18 C-17 & C-18 C-17 & C-18 C-17 & C-18 C-17 & C-18 C-17 & C-18 C-17 & C-18 C-17 & C-18 C-17 & C-18 C-17 & C-18 C-17 & C-18 C-17 & C-18 C-17 & C-18 C-17 & C-18 C-17 & C-18 C-17 & C-18 C-17 & C-18 C-17 & C-18 C-17 & C-18 C-17 & C-18 C-17 & C-18 C-17 & C-18
Base Stats

HP: 24890

Strike ATK: 2480

Strike DEF: 1686

Blast ATK: 2587

Blast DEF: 1695

Pierce Resist: 101

Slice Resist: 97

Impact Resist: 105

Explode Resist: 97

Critical Rate: 13.38%

Ki Recover: 22.96%

Vanish Recover: 20.00%

Change CD: 10s

Traits
Main Ability
Unique Ability
Limited Z Ability
Z Ability
Held Arts Cards
Attaque physique (Dégâts subis ↑) - Carte physique infligeant un malus de stats qui augmente de 10% les dégâts subis pendant 15 secondes lorsque l'attaque touche l'adversaire.
Énergie (Dégâts subis ↑) - Carte d'énergie infligeant à l'adversaire un malus de stats qui augmente de 10% les dégâts subis pendant 15 secondes lorsque l'attaque le touche.
Traits
Switch Ability

Laisse-le moi, je vais m'en occuper !
Cède la place à « C-18 » via une substitution.
Inverse l'affinité d'attribut.
Régénère le Ki de 30.
Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 20 secondes.
Réduit de 20 le coût des arts spéciaux pendant 20 secondes.
Annule les malus de stats.

Condition d'utilisation : jauge de substitution pleine.

Unique Ability

Duo qui transforme le monde en enfer
Augmente de 20% les dégâts infligés contre les « Classe : Super Saiyan » ou « Classe : Saiyan » (annulation impossible).
Lorsque vous attaquez, annule l'effet « Régénère la force lorsque cette dernière descend à 0 » de l'adversaire (annulation impossible).

Les effets suivants s'activent au début du combat ou lorsque vous arrivez via une substitution :

- Augmente de 90% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit de 50% les dégâts subis (annulation impossible).
- Augmente de 15% la quantité de régénération de force (annulation impossible).
- Réduit de 10 le coût des arts d'énergie (annulation impossible).

L'effet se réinitialise lorsque vous cédez la place à « C-18 » via une substitution.

Après une attaque alliée, les effets suivants s'activent si vous êtes sur le terrain :

- Réduit de 25 le Ki de l'adversaire.
- Détruit au hasard une des cartes de l'adversaire.
- Régénère le Ki de 25.
- Augmente de 20% les dégâts infligés par les alliés pendant 15 secondes.

Combinaison qui amène le désespoir
Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :

- Octroie un bonus d'état immunisant 1 fois contre les altérations d'état.
- Réduit de 25 le Ki de l'adversaire.

En cas de mise à couvert effectuée contre une attaque d'art d'énergie, expulse l'ennemi à une distance éloignée (compatible avec rempart).

[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts spéciaux

Lorsqu'une attaque d'art physique ou d'énergie touche l'adversaire, les effets suivants s'activent :

- Régénère la force de 4%.
- Augmente de 25% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
- Tire une carte d'art d'énergie au tour suivant (se déclenche 1 fois).
Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement ou lors d'une substitution.

Limited Z Ability
Z Ability
Held Arts Cards
Attaque physique (Dégâts subis ↑) - Carte physique infligeant un malus de stats qui augmente de 10% les dégâts subis pendant 15 secondes lorsque l'attaque touche l'adversaire.
Énergie (Dégâts subis ↑) - Carte d'énergie infligeant à l'adversaire un malus de stats qui augmente de 10% les dégâts subis pendant 15 secondes lorsque l'attaque le touche.
Strike Arts Card
Attaque Physique
Attaque physique (Choc)
Blast Arts Card
Attaque d'Énergie
Attaque d'énergie (Choc)
Extra Arts Card
Rayon destructeur
Les effets suivants s'activent :

- Tire 1 carte au hasard.
- Régénère le Ki de 50.

Lorsque l'attaque touche l'adversaire, les effets suivants s'activent :

- Octroie un bonus d'état annulant les actions spéciales qui s'activent lors d'une mise à couvert de l'adversaire pendant 10 secondes.
- Augmente de 30% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 10 secondes.

[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts physiques
- Arts d'énergie
- Arts uniques
- Arts spéciaux
Special Arts Card
Balle sans issue
Inflige des dégâts colossaux de type Explosion à l'adversaire.
Les effets suivants s'activent :

- Augmente de 40% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 3 secondes.
- Octroie un bonus de stats réduisant de 40% l'effet « Réduction des dégâts subis » de l'adversaire pendant 3 secondes.

*Armure d'énergie lors de la charge.
Traits
Zenkai Main Ability
Zenkai Unique Ability
Limited Z Ability
Z Ability
Zenkai Ability

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Deprecated: str_replace(): Passing null to parameter #3 ($subject) of type array|string is deprecated in /var/www/dblegends.net/character.php on line 1591

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Held Arts Cards
Attaque physique (Dégâts subis ↑) - Carte physique infligeant un malus de stats qui augmente de 10% les dégâts subis pendant 15 secondes lorsque l'attaque touche l'adversaire.
Énergie (Dégâts subis ↑) - Carte d'énergie infligeant à l'adversaire un malus de stats qui augmente de 10% les dégâts subis pendant 15 secondes lorsque l'attaque le touche.
Traits
Switch Ability

Nous avons tout notre temps !
Cède la place à « C-17 » via une substitution.
Inverse l'affinité d'attribut.
Régénère la force de 20% et le Ki de 30.
Réduit de 25 le Ki de l'adversaire.
Fait perdre 1 Dragon Ball à l'adversaire (se déclenche 3 fois).

Condition d'utilisation : jauge de substitution pleine.

Unique Ability

Duo qui transforme le monde en enfer
Augmente de 20% les dégâts infligés contre les « Classe : Super Saiyan » ou « Classe : Saiyan » (annulation impossible).
Lorsque vous attaquez, annule l'effet « Régénère la force lorsque cette dernière descend à 0 » de l'adversaire (annulation impossible).

Les effets suivants s'activent lorsque vous arrivez via une substitution :

- Augmente de 90% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit de 50% les dégâts subis (annulation impossible).
- Augmente de 30% les dégâts physiques infligés (annulation impossible).
- Réduit de 10 le coût des arts d'énergie (annulation impossible).

L'effet se réinitialise lorsque vous cédez la place à « C-17 » via une substitution.

Après une attaque alliée, les effets suivants s'activent si vous êtes sur le terrain :

- Réduit de 25 le Ki de l'adversaire.
- Détruit au hasard une des cartes de l'adversaire.
- Régénère le Ki de 25.
- Augmente de 20% les dégâts infligés par les alliés pendant 15 secondes.

Combinaison qui amène le désespoir
Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :

- Octroie un bonus d'état immunisant 1 fois contre les malus de stats.
- Régénère le Ki de 25.

En cas de mise à couvert effectuée contre une attaque d'art d'énergie, expulse l'ennemi à une distance éloignée (compatible avec rempart).

[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts spéciaux

Lorsqu'une attaque d'art physique ou d'énergie touche l'adversaire, les effets suivants s'activent :

- Régénère 5% de la jauge de téléportation.
- Augmente de 25% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
- Tire une carte d'art physique au tour suivant (se déclenche 1 fois).
Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement ou lors d'une substitution.

Limited Z Ability
Z Ability
Held Arts Cards
Attaque physique (Dégâts subis ↑) - Carte physique infligeant un malus de stats qui augmente de 10% les dégâts subis pendant 15 secondes lorsque l'attaque touche l'adversaire.
Énergie (Dégâts subis ↑) - Carte d'énergie infligeant à l'adversaire un malus de stats qui augmente de 10% les dégâts subis pendant 15 secondes lorsque l'attaque le touche.
Strike Arts Card
Attaque Physique
Attaque physique (Choc)
Blast Arts Card
Attaque d'Énergie
Attaque d'énergie (Choc)
Extra Arts Card
Sourire sadique
Tire 1 carte au hasard.
Régénère le Ki de 50.
Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 20 secondes.
Octroie un bonus d'état annulant les actions spéciales qui s'activent lors d'une mise à couvert de l'adversaire pendant 10 secondes.
Fait tomber la jauge de téléportation de l'ennemi à 0 (se déclenche 1 fois).
Special Arts Card
Balle sadique
Inflige des dégâts colossaux de type Explosion à l'adversaire.
Les effets suivants s'activent :

- Augmente de 40% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 3 secondes.
- Octroie un bonus de stats réduisant de 40% l'effet « Réduction des dégâts subis » de l'adversaire pendant 3 secondes.

*Armure d'énergie lors de la charge.
Traits
Zenkai Main Ability
Zenkai Unique Ability
Limited Z Ability
Z Ability
Zenkai Ability

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Held Arts Cards
Attaque physique (Dégâts subis ↑) - Carte physique infligeant un malus de stats qui augmente de 10% les dégâts subis pendant 15 secondes lorsque l'attaque touche l'adversaire.
Énergie (Dégâts subis ↑) - Carte d'énergie infligeant à l'adversaire un malus de stats qui augmente de 10% les dégâts subis pendant 15 secondes lorsque l'attaque le touche.