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C-20
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1re forme Freezer
DBL-EVT-94S
2e forme Cell
2e forme Cell
2e forme Cell2e forme Cell2e forme Cell2e forme Cell2e forme Cell2e forme Cell2e forme Cell2e forme Cell2e forme Cell2e forme Cell2e forme Cell2e forme Cell2e forme Cell2e forme Cell
Base Stats

HP: 23277

Strike ATK: 2440

Strike DEF: 1599

Blast ATK: 2514

Blast DEF: 1647

Pierce Resist: 100

Slice Resist: 100

Impact Resist: 100

Explode Resist: 100

Critical Rate: 13.38%

Ki Recover: 23.21%

Vanish Recover: 20.00%

Change CD: 10s

Traits
Main Ability

Décompte avant d'atteindre la perfection
Tire une carte d'art unique au tour suivant.
Régénère la force de 20% et le Ki de 30.
Augmente de 20% le taux de coups critiques pendant 10 secondes.
Octroie un bonus d'état immunisant contre l'effet « Destruction de cartes » de l'adversaire pendant 10 secondes.
Octroie un bonus d'état immunisant contre l'effet « Réduction du Ki » de l'adversaire pendant 10 secondes.
Soigne les altérations d'état et les malus de stats.

Condition d'utilisation : après 15 secondes.

Unique Ability

Forme incomplète
Les effets suivants s'activent au début du combat :

- Augmente de 100% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit de 70% les dégâts subis (annulation impossible).
- Augmente de 50% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).

De plus, si au moins 1 autre « Classe : Cyborg », « Classe : Exclusif aux événements » ou « Classe : Ennemi puissant » fait partie des combattants de l'équipe, les effets suivants s'activent :

- Augmente de 30% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts (annulation impossible).

Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :

- Tire une carte d'art unique au tour suivant (se déclenche 2 fois).
- Régénère le Ki de 20.
- Augmente de 40% les dégâts infligés (annulation impossible) (se déclenche 1 fois).
- Scelle les enchaînements dévastateurs de l'adversaire pendant 5 secondes.

Lorsque vous êtes sur le terrain, les effets suivants s'activent lorsque vous subissez une attaque d'art (se déclenche 1 fois) :

- Réduit de 10% les dégâts de type Choc, Explosion ou Tranchant subis pendant 5 secondes (annulation impossible).
- Inflige à l'adversaire un malus de stats augmentant de 10 le coût de tous les arts pendant 5 secondes.
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 10% la puissance des arts physiques, d'énergie et spéciaux pendant 5 secondes.

Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement.

Lorsque vous vous repliez, les effets suivants s'activent :

- Régénère votre force de 10%.
- Augmente de 10% les dégâts infligés par les « Classe : Cyborg », « Classe : Exclusif aux événements » ou « Classe : Ennemi puissant » alliés pendant 15 secondes.

Technique absorbée
Lorsque vous utilisez une carte d'art physique, d'énergie ou spécial, les effets suivants s'activent si l'adversaire est sous l'effet de Flash :

- Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte au hasard.
- Augmente de 20% les dégâts infligés (60% max).
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 10 secondes (cumul impossible).
- Octroie un bonus d'état annulant les actions spéciales qui s'activent lors d'une mise à couvert de l'adversaire pendant 5 secondes.
- Scelle les arts spéciaux de l'adversaire.
Les arts scellés sont inutilisables pendant 5 secondes.

Lorsqu'une attaque d'art physique ou d'énergie touche l'adversaire, les effets suivants s'activent (se déclenche 1 fois) :

- Réduit de 5 le coût des arts physiques et d'énergie pendant 10 secondes.
- Augmente de 2 secondes la durée de mise en attente de tous les ennemis.

Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement.

Lorsque vous êtes sur le terrain et que l'adversaire effectue un remplacement, les effets suivants s'activent :

- Régénère la force de 5%.
- Réduit de 30 le Ki de l'adversaire.

Lorsque vous êtes sur le terrain et que l'adversaire active un art ultime ou d'éveil, ou un enchaînement dévastateur, réduit de 5 secondes la durée de mise en attente des alliés.

[Tournament of Power] Ability

Forme incomplète
[Au début du combat / Soi-même]
- Augmente de 70% les dégâts infligés (annulation impossible)
- Réduit de 15% les dégâts subis (annulation impossible)
- Augmente de 20% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible)

[Lorsqu'une attaque d'art physique ou d'énergie touche l'adversaire / Adversaire]
- 25% de chance de faire une attaque d'art physique ou d'énergie supplémentaire
*L'effet se déclenche jusqu'à 1 fois par tour

[Juste après avoir subi une attaque d'art physique ou d'énergie / Soi-même]
- Régénère la force de 1% (se déclenche 2 fois)
- Augmente de 10% les dégâts d'énergie infligés pendant 2 tours (se déclenche 1 fois)

Technique absorbée
[Au début du 2e tour / Lors d'une action particulière / Adversaires dans la zone]
- Inflige un malus de stats réduisant de 10% la quantité de régénération de force pendant 2 tours
- Inflige un malus de stats réduisant de 10% la vitesse de récupération du Ki pendant 2 tours

[Au début du 3e tour / Lors d'une action particulière / Adversaire]
- Empêche l'adversaire d'attaquer pendant 1 tour
- Inflige un malus de stats réduisant de 10% les dégâts infligés pendant 2 tours
- Inflige un malus de stats augmentant de 10% les dégâts subis pendant 2 tours

[Au début du 3e tour / Soi-même]
- Augmente de 10% les dégâts infligés pendant 1 tour
- Augmente de 15% les dégâts infligés par les techniques spéciales
- Augmente de 30% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible)
- Augmente de 15% la jauge de technique spéciale
- Soigne les altérations d'état et les malus de stats

Z Ability
Held Arts Cards
Physique - Aucun effet appliqué
Énergie - Aucun effet appliqué
Strike Arts Card
Physique (Dégâts physiques infligés ↑)
Attaque physique (Choc)
Augmente de 10% les dégâts physiques infligés pendant 5 secondes.
Blast Arts Card
Énergie (Contre armure)
Attaque d'énergie (Choc)
Augmente de 100% les dégâts d'énergie infligés contre l'armure de l'ennemi.
Extra Arts Card
Morsure du soleil
Les effets suivants s'activent :

- Régénère le Ki de 50.
- Augmente de 30% les dégâts infligés pendant 10 secondes (cumul impossible).

De plus, les effets suivants s'activent en fonction du nombre de fois que vous utilisez la carte d'art unique « Morsure du soleil » :

2e fois : augmente de 30% les dégâts infligés (annulation impossible).
3e fois : augmente de 30% les dégâts infligés par les techniques spéciales (annulation impossible).
4e fois et au-delà : lorsque vous attaquez, annule l'effet « Régénère la force lorsque cette dernière descend à 0 » de l'adversaire pendant 10 secondes.

Lorsque l'attaque touche l'adversaire, les effets suivants s'activent :

- Tire 1 carte au hasard.
- Réduit de 2 secondes la durée de mise en attente des alliés.
- Inflige Flash à l'adversaire.
- Détruit aléatoirement 2 cartes de l'adversaire.
- Réduit de 50 le Ki de l'adversaire.
Special Arts Card
Big Bang Crash
Inflige des dégâts colossaux de type Explosion à l'adversaire.
Augmente de 30% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 3 secondes.

Lorsque l'attaque touche l'adversaire, les effets suivants s'activent :

- Régénère 50% de la jauge de téléportation (se déclenche 3 fois).
- 100% de chance d'infliger Super Saignée à l'adversaire.
Traits
Zenkai Main Ability
Zenkai Unique Ability
Zenkai [Tournament of Power] Ability
Z Ability
Zenkai Ability

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Held Arts Cards
Physique - Aucun effet appliqué
Énergie - Aucun effet appliqué