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MAJIN DESPAIR
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Tirage de ticket MAJIN DESPAIR
HP: 24126
Strike ATK: 2459
Strike DEF: 1599
Blast ATK: 2657
Blast DEF: 1599
Pierce Resist: 97
Slice Resist: 96
Impact Resist: 104
Explode Resist: 103
Critical Rate: 13.28%
Ki Recover: 22.89%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
Le Majin le plus maléfique
Tire la carte d'art ultime « Blaster destructeur » au tour suivant.
Régénère la force de 40% et le Ki de 30.
Scelle les arts physiques de l'ennemi.
Les arts scellés sont inutilisables pendant 5 secondes.
Annule les bonus de stats de l'adversaire.
Condition d'utilisation : après 25 secondes.
Malveillance hors de contrôle
Augmente de 25% les dégâts infligés contre les « Classe : Saiyan » ou « Classe : Régénération » (annulation impossible).
Les effets suivants s'activent au début du combat :
- Augmente de 90% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit de 30% les dégâts subis (annulation impossible).
- Immunise contre les altérations d'état pendant 60 secondes.
Les effets suivants s'activent toutes les 4 secondes après que vous soyez rentré sur le terrain :
- Régénère le Ki de 30.
- Inflige à l'adversaire un malus de stats augmentant de 20% les dégâts subis pendant 15 secondes.
Comportement imprévisible
Les effets suivants s'activent lorsque vous esquivez une attaque avec un saut téléporté :
- Si vous avez trois cartes ou moins, tire 1 carte au hasard.
- Augmente de 50% la vitesse de récupération de la jauge de téléportation pendant 10 secondes.
Lorsque vous êtes sur le terrain, les effets suivants s'appliquent quand l'ennemi effectue un remplacement :
- Tire une carte d'art unique au tour suivant (se déclenche 1 fois).
- Augmente de 2 secondes la durée de mise en attente de tous les ennemis.
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 20% la quantité de régénération de force pendant 15 secondes.
Attaque physique (Choc)
Attaque d'énergie (Choc)
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, réduit de 3 le coût des arts d'énergie pendant 15 secondes.
Régénère la force de 15%.
Régénère la jauge de téléportation de 60% (se déclenche 4 fois).
Augmente de 30% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 10 secondes.
Annule les malus de stats.
Inflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Un à trois des effets listés ci-dessous s'appliquent aléatoirement :
- Augmente de 15% les dégâts infligés pendant 10 secondes.
- Augmente de 15% les dégâts infligés pendant 10 secondes.
- Augmente de 15% les dégâts infligés pendant 10 secondes.
Inflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Les effets suivants s'activent :
- Augmente de 50% les dégâts ultimes infligés pendant 3 secondes.
- Lorsque vous attaquez, annule l'effet « Régénère la force lorsque cette dernière descend à 0 » de l'adversaire pendant 3 secondes.
*Armure d'énergie lors de la charge.
Le Majin le plus maléfique
Tire la carte d'art ultime « Blaster destructeur » au tour suivant.
Régénère la force de 40% et le Ki de 30.
Annule les malus de stats.
Scelle les arts physiques de l'ennemi.
Les arts scellés sont inutilisables pendant 5 secondes.
Annule les bonus de stats de l'adversaire.
Condition d'utilisation : après 25 secondes.
Malveillance hors de contrôle
Augmente de 25% les dégâts infligés contre les « Classe : Saiyan » ou « Classe : Régénération » (annulation impossible).
Les effets suivants s'activent au début du combat :
- Augmente de 100% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit de 60% les dégâts subis (annulation impossible).
- Immunise contre les altérations d'état (annulation impossible).
Les effets suivants s'activent toutes les 4 secondes après que vous soyez rentré sur le terrain :
- Régénère le Ki de 30.
- Augmente de 10% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
- Inflige à l'adversaire un malus de stats augmentant de 20% les dégâts subis pendant 15 secondes.
Comportement imprévisible
Lorsque vous effectuez un saut téléporté, les effets suivants s'activent :
- Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte au hasard.
- Augmente de 15% les dégâts d'énergie infligés pendant 10 secondes.
- Augmente de 50% la vitesse de récupération de la jauge de téléportation pendant 10 secondes.
- Annule les désavantages liés à l'affinité d'attribut pendant 3 secondes.
Lorsque vous êtes sur le terrain, les effets suivants s'appliquent quand l'ennemi effectue un remplacement :
- Tire une carte d'art unique au tour suivant (se déclenche 1 fois).
- Augmente de 2 secondes la durée de mise en attente de tous les ennemis.
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 20% la quantité de régénération de force pendant 15 secondes.
Malignité écrasante
Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :
- Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte au hasard.
- Régénère le Ki de 30.
- Augmente de 50% les dégâts infligés (annulation impossible) (se déclenche 1 fois).
Lorsque vous êtes sur le terrain, les effets suivants s'activent chaque fois que vous subissez une attaque d'art :
- Réduit de 1 seconde la durée de mise en attente des alliés (se déclenche 10 fois).
- Réduit de 5 le Ki de l'adversaire.
- Inflige à l'adversaire un malus de stats réduisant de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 3 secondes.
Corps transformable
Les effets suivants s'activent au début du combat :
- Augmente de 50% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).
- Réduit de 5 le coût des arts d'énergie (annulation impossible).
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts (annulation impossible).
- Régénère une seule fois la force de 30% lorsque cette dernière descend à 0 (annulation impossible).
Chaque fois que vous utilisez une carte d'art d'énergie, les effets suivants s'activent :
- Octroie un bonus d'état annulant les actions spéciales qui s'activent lors d'une mise à couvert de l'adversaire pendant 3 secondes (se déclenche 1 fois).
Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement.
- Tire une carte d'art unique au tour suivant (se déclenche 1 fois).
Attaque physique (Choc)
Attaque d'énergie (Choc)
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, réduit de 3 le coût des arts d'énergie pendant 15 secondes.
Tire une carte d'art d'énergie au tour suivant.
Régénère la force de 15% et le Ki de 50.
Régénère la jauge de téléportation de 60% (se déclenche 4 fois).
Augmente de 30% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 10 secondes.
Annule les malus de stats.
Inflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Un à trois des effets listés ci-dessous s'appliquent aléatoirement :
- Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 10 secondes.
- Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 10 secondes.
- Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 10 secondes.
Inflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Les effets suivants s'activent :
- Augmente de 50% les dégâts ultimes infligés pendant 3 secondes.
- Lorsque vous attaquez, annule l'effet « Régénère la force lorsque cette dernière descend à 0 » de l'adversaire pendant 3 secondes.
*Armure d'énergie lors de la charge.