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C-14 & C-15
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Base Stats

HP: 24777

Strike ATK: 2497

Strike DEF: 1645

Blast ATK: 2474

Blast DEF: 1629

Pierce Resist: 100

Slice Resist: 100

Impact Resist: 100

Explode Resist: 100

Critical Rate: 13.37%

Ki Recover: 22.63%

Vanish Recover: 20.00%

Change CD: 10s

Traits
Main Ability
Unique Ability
[Tournament of Power] Ability

Corps élégant SP
[Au début du combat / Soi-même]
· Augmente de 60% les dégâts infligés (annulation impossible)
· Réduit de 15% les dégâts subis (annulation impossible)
· Augmente de 15% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible)
· Augmente de 10% la jauge de technique spéciale
· Octroie un bonus d'état immunisant contre les altérations d'état

[Lors d'une attaque d'art physique ou d'énergie / Plusieurs]
· Augmente de 10% les dégâts infligés pendant 1 tour
· Inflige à l'adversaire un malus de stats augmentant de 10% les dégâts subis pendant 2 tours
· Inflige à l'adversaire un malus de stats réduisant de 10% la quantité de régénération de force pendant 2 tours

[Juste après avoir subi une attaque / Soi-même]
· Régénère la force de 1% (se déclenche 2 fois)
· Augmente de 3% la jauge de technique spéciale

Entrée de données jumelles
[À la fin du tour / Soi-même]
· Effectue une substitution et change d'attribut
· Augmente de 10% les dégâts infligés (annulation impossible) (se déclenche 1 fois)

[Au début du 3e tour / Lors d'une action particulière / Soi-même]
· Augmente de 10% les dégâts infligés (annulation impossible)
· Augmente de 20% le taux de coups critiques
· Annule les malus de stats

[Lors d'un art spécial / Plusieurs]
· Augmente de 30% les dégâts spéciaux infligés pendant 1 tour
· Annule les bonus de stats de l'adversaire

Z Ability
Held Arts Cards
Physique - Aucun effet appliqué
Énergie [Torpeur] - Quand l'attaque touche, inflige Torpeur à l'adversaire (50%)
Traits
Switch Ability

Son...
· Cède la place à « C-15 » via une substitution
· Change l'attribut en
· Coût des arts spéciaux -5 (annulation impossible) (2 fois)
· Taux de coups critiques +10% (annulation impossible) (2 fois)
· Préserve les cartes (3 secondes)
· Immunise contre Entêtement (5 secondes)
· Annule les malus de stats

*Conditions d'utilisation :
Jauge de substitution pleine

Unique Ability

Capacité de départ
· Dégâts infligés +260%
· Garde contre les dégâts +170%
· Vitesse de régénération du Ki +50%
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang
· Immunise contre les altérations d'état
· Garde contre les dégâts des Cyborg alliés +20%

*Annulation impossible pour tous

Corps cybernétique
▼Lors d'une substitution ou une fois entré en scène :
· Tire une carte d'art physique au tour suivant
· Régénère la force de 10%
· Régénère le Ki de 30
· Dégâts physiques infligés +20% (5 secondes)
· Augmente la jauge de substitution de 20%
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)

▼Quand une attaque d'art physique ou d'énergie touche :
· Dégâts subis par l'adversaire +15% (15 secondes)
· Quantité de régénération de force de l'adversaire -15% (15 secondes)
· Dragon Balls de l'adversaire -1 (10% de chances)

▼Quand vous subissez une attaque d'art (1 fois) :
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'une substitution ou d'un remplacement
· Régénère la force de 10%
· Réduit de 2 secondes la durée de mise en attente des Saga des films ou Cyborg alliés
· Détruit 1 carte de l'adversaire
· Réduit de 20 le Ki de l'adversaire

▼Après une attaque ennemie :
· Augmente de 30% la jauge de substitution

▼Quand vous êtes sur le terrain et que l'adversaire active un art ultime ou d'éveil, ou un enchaînement dévastateur :
· Réduit de 5 secondes la durée de mise en attente des alliés

Mise à couvert particulière
[Arts concernés]


[Combo possible avec]

[Tournament of Power] Ability

Corps élégant SP
[Au début du combat / Soi-même]
· Augmente de 60% les dégâts infligés (annulation impossible)
· Réduit de 15% les dégâts subis (annulation impossible)
· Augmente de 15% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible)
· Augmente de 10% la jauge de technique spéciale
· Octroie un bonus d'état immunisant contre les altérations d'état

[Lors d'une attaque d'art physique ou d'énergie / Plusieurs]
· Augmente de 10% les dégâts infligés pendant 1 tour
· Inflige à l'adversaire un malus de stats augmentant de 10% les dégâts subis pendant 2 tours
· Inflige à l'adversaire un malus de stats réduisant de 10% la quantité de régénération de force pendant 2 tours

[Juste après avoir subi une attaque / Soi-même]
· Régénère la force de 1% (se déclenche 2 fois)
· Augmente de 3% la jauge de technique spéciale

Entrée de données jumelles
[À la fin du tour / Soi-même]
· Effectue une substitution et change d'attribut
· Augmente de 10% les dégâts infligés (annulation impossible) (se déclenche 1 fois)

[Au début du 3e tour / Lors d'une action particulière / Soi-même]
· Augmente de 10% les dégâts infligés (annulation impossible)
· Augmente de 20% le taux de coups critiques
· Annule les malus de stats

[Lors d'un art spécial / Plusieurs]
· Augmente de 30% les dégâts spéciaux infligés pendant 1 tour
· Annule les bonus de stats de l'adversaire

Z Ability
Held Arts Cards
Physique - Aucun effet appliqué
Énergie [Torpeur] - Quand l'attaque touche, inflige Torpeur à l'adversaire (50%)
Strike Arts Card
Physique
Attaque physique (Choc)
Blast Arts Card
Énergie
Attaque d'énergie (Choc)
Extra Arts Card
Entrée de données jumelles
· Tire une carte d'art physique au tour suivant
· Régénère le Ki de 50
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
· Perfore 20% de la garde contre les dégâts (15 secondes)

▼Quand les arts uniques sont renforcés :
· Détruit 1 carte et tire une carte d'art spécial au tour suivant (2 fois)
*Nombre de déclenchements partagé entre « C-14 » et « C-15 »
· Dégâts des coups critiques +10% (15 secondes) (cumul impossible)
Special Arts Card
Coup de force double
Dégâts colossaux (Choc)

▼À l'activation :
· Dégâts spéciaux infligés +30% (3 secondes)

De plus, quand les arts spéciaux sont renforcés :
· Dégâts spéciaux infligés +20% (3 secondes) (annulation impossible)
· Prolonge de 2 secondes la durée de mise en attente lors d'un remplacement de l'adversaire (10 secondes)

▼Quand l'attaque touche :
· Détruit 3 cartes de l'adversaire
· Vitesse de pioche de cartes d'arts de tous les ennemis -1 rang (10 secondes)
Traits
Zenkai Main Ability
Zenkai Unique Ability
Zenkai [Tournament of Power] Ability
Z Ability
Zenkai Ability

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Held Arts Cards
Physique - Aucun effet appliqué
Énergie [Torpeur] - Quand l'attaque touche, inflige Torpeur à l'adversaire (50%)
Traits
Switch Ability

Goku...
· Cède la place à « C-14 » via une substitution
· Change l'attribut en
· Coût des arts spéciaux -5 (annulation impossible) (2 fois)
· Taux de coups critiques +10% (annulation impossible) (2 fois)
· Préserve les cartes (3 secondes)
· Immunise contre Entêtement (5 secondes)
· Annule les malus de stats
· Renforce les arts spéciaux et uniques de « C-14 » et « C-15 » (1 fois)

*Conditions d'utilisation :
Jauge de substitution pleine

Unique Ability

Corps élégant SP
▼Lors d'une substitution ou une fois entré en scène :
· Tire une carte d'art d'énergie au tour suivant
· Régénère la force de 10%
· Régénère le Ki de 30
· Dégâts d'énergie infligés +20% (5 secondes)
· Augmente la jauge de substitution de 20%
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)

▼Quand une attaque d'art physique ou d'énergie touche :
· Dégâts subis par l'adversaire +15% (15 secondes)
· Quantité de régénération de force de l'adversaire -15% (15 secondes)
· Dragon Balls de l'adversaire -1 (10% de chances)

▼Quand vous subissez une attaque d'art (1 fois) :
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'une substitution ou d'un remplacement
· Régénère la force de 10%
· Réduit de 2 secondes la durée de mise en attente des Saga des films ou Cyborg alliés
· Détruit 1 carte de l'adversaire
· Réduit de 20 le Ki de l'adversaire

▼Après une attaque ennemie :
· Augmente de 30% la jauge de substitution

▼Quand vous êtes sur le terrain et que l'adversaire active un art ultime ou d'éveil, ou un enchaînement dévastateur :
· Réduit de 5 secondes la durée de mise en attente des alliés

Mise à couvert particulière
[Arts concernés]


[Combo possible avec]

[Tournament of Power] Ability

Corps élégant SP
[Au début du combat / Soi-même]
· Augmente de 60% les dégâts infligés (annulation impossible)
· Réduit de 15% les dégâts subis (annulation impossible)
· Augmente de 15% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible)
· Augmente de 10% la jauge de technique spéciale
· Octroie un bonus d'état immunisant contre les altérations d'état

[Lors d'une attaque d'art physique ou d'énergie / Plusieurs]
· Augmente de 10% les dégâts infligés pendant 1 tour
· Inflige à l'adversaire un malus de stats augmentant de 10% les dégâts subis pendant 2 tours
· Inflige à l'adversaire un malus de stats réduisant de 10% la quantité de régénération de force pendant 2 tours

[Juste après avoir subi une attaque / Soi-même]
· Régénère la force de 1% (se déclenche 2 fois)
· Augmente de 3% la jauge de technique spéciale

Entrée de données jumelles
[À la fin du tour / Soi-même]
· Effectue une substitution et change d'attribut
· Augmente de 10% les dégâts infligés (annulation impossible) (se déclenche 1 fois)

[Au début du 3e tour / Lors d'une action particulière / Soi-même]
· Augmente de 10% les dégâts infligés (annulation impossible)
· Augmente de 20% le taux de coups critiques
· Annule les malus de stats

[Lors d'un art spécial / Plusieurs]
· Augmente de 30% les dégâts spéciaux infligés pendant 1 tour
· Annule les bonus de stats de l'adversaire

Z Ability
Held Arts Cards
Physique - Aucun effet appliqué
Énergie [Torpeur] - Quand l'attaque touche, inflige Torpeur à l'adversaire (50%)
Strike Arts Card
Physique
Attaque physique (Choc)
Blast Arts Card
Énergie (Contre armure)
Énergie (Choc)
Dégâts d'énergie infligés contre l'armure de l'ennemi +150%
Extra Arts Card
Laser étincelant cybernétique
▼À l'activation :
· Régénère le Ki de 50

▼Quand l'attaque touche :
· Tire une carte d'art d'énergie au tour suivant
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
· Perfore 20% de la garde contre les dégâts (15 secondes)

De plus, quand les arts uniques sont renforcés :
· Détruit 1 carte et tire une carte d'art spécial au tour suivant (2 fois)
*Nombre de déclenchements partagé entre « C-14 » et « C-15 »
· Dégâts des coups critiques +10% (15 secondes) (cumul impossible)

[Combo possible avec]
Special Arts Card
Combinaison meurtrière
Dégâts colossaux (Choc)

▼À l'activation :
· Dégâts spéciaux infligés +30% (3 secondes)

De plus, quand les arts spéciaux sont renforcés :
· Dégâts spéciaux infligés +20% (3 secondes) (annulation impossible)
· Prolonge de 2 secondes la durée de mise en attente lors d'un remplacement de l'adversaire (10 secondes)

▼Quand l'attaque touche :
· Détruit 3 cartes de l'adversaire
· Vitesse de pioche de cartes d'arts de tous les ennemis -1 rang (10 secondes)
Traits
Zenkai Main Ability
Zenkai Unique Ability
Zenkai [Tournament of Power] Ability
Z Ability
Zenkai Ability

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Held Arts Cards
Physique - Aucun effet appliqué
Énergie [Torpeur] - Quand l'attaque touche, inflige Torpeur à l'adversaire (50%)