Recommended Characters based on Z Ability IV
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HP: 24052
Strike ATK: 2468
Strike DEF: 1751
Blast ATK: 2444
Blast DEF: 1742
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 13.68%
Ki Recover: 22.35%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
Mon corps dispose d'un puissant dispositif d'autodestruction.
Détruit aléatoirement une de vos cartes et tire la carte d'art ultime « Flash du désespoir » au tour suivant.
Régénère la force de 20% et le Ki de 50.
Augmente de 20% les dégâts infligés (annulation impossible).
Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 15 secondes.
Condition d'utilisation : après 25 secondes.
Corps réparé
Réduit de 15% les dégâts subis de type Choc, Explosion et Tranchant (annulation impossible).
Les effets suivants s'activent au début du combat :
- Augmente de 90% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit de 70% les dégâts subis (annulation impossible).
- Augmente de 50% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts (annulation impossible).
- Réduit de 5 le coût de tous les arts (annulation impossible).
- Immunise contre les altérations d'état (annulation impossible).
- Augmente de 30% les dégâts d'énergie infligés par les alliés (annulation impossible).
Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :
- Régénère le Ki de 20.
- Augmente de 90% les dégâts infligés (annulation impossible) (se déclenche 1 fois).
- Augmente de 20% les dégâts physiques infligés pendant 20 secondes.
- Octroie un bonus d'état immunisant 1 fois contre les malus de stats.
- Inflige à l'adversaire un malus de stats réduisant de 10% la puissance des arts physiques et d'énergie pendant 10 secondes.
- Inflige à l'adversaire un malus de stats réduisant de 30% la puissance des arts spéciaux, ultimes et d'éveil pendant 10 secondes.
- Scelle les enchaînements dévastateurs de l'adversaire pendant 5 secondes.
Lorsque vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie, les effets suivants s'activent :
- Tire une carte d'art unique au tour suivant (se déclenche 1 fois).
- Régénère la force de 3% et le Ki de 10.
Lorsque vous effectuez un saut téléporté, les effets suivants s'activent :
- Tire une carte d'art unique au tour suivant (se déclenche 1 fois).
- Réduit de 5 le coût de tous les arts pendant 10 secondes.
- Augmente de 20% la quantité de régénération de force pendant 10 secondes.
Cyborg qui aime la nature
En cas de mise à couvert effectuée contre une attaque d'art physique, expulse l'ennemi à une distance éloignée (compatible avec rempart).
Lors d'une mise à couvert, les effets suivants s'activent :
- Détruit aléatoirement une de vos cartes et tire une carte d'art spécial au tour suivant (se déclenche 3 fois).
- Régénère la force de 15% et le Ki de 30.
- Régénère de 10% la force des alliés autres que soi (se déclenche 3 fois).
- Réduit de 30 le Ki de l'adversaire.
- Scelle 1 carte de l'adversaire aléatoirement (peut sceller jusqu'à 1 carte en même temps).
La carte scellée est inutilisable pendant 10 secondes.
Lors d'une mise à couvert particulière, les effets suivants s'activent (compatible avec rempart):
- Détruit toutes les cartes d'arts spéciaux et uniques de l'adversaire.
- Inflige à tous les ennemis « Relève interdite » pendant 3 secondes.
Lorsque vous êtes sur le terrain, les effets suivants s'activent chaque fois que vous subissez une attaque d'art :
- Régénère la force de 5% (se déclenche 2 fois).
Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement.
- Augmente de 50% les dégâts infligés pendant 10 secondes.
Chaque fois qu'un combattant de l'équipe autre que soi subit une attaque d'art, les effets suivants s'activent :
- Augmente de 10% vos dégâts infligés pendant 20 secondes.
- Réduit de 1 seconde votre durée de mise en attente.
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Attaque physique (Choc)
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, octroie un bonus de stats réduisant de 10% l'effet « Réduction des dégâts subis » de l'adversaire pendant 10 secondes.
*Armure d'énergie lors de la charge.
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Attaque d'énergie (Choc)
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, octroie un bonus de stats réduisant de 10% l'effet « Réduction des dégâts subis » de l'adversaire pendant 10 secondes.
![](/assets/arts_cards/HUD_CardExtra.webp)
Les effets suivants s'activent :
- Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 10 secondes.
- Octroie un bonus d'état annulant les actions spéciales qui s'activent lors d'une mise à couvert de l'adversaire pendant 10 secondes.
- Octroie un bonus d'état immunisant contre l'effet « Destruction de cartes » de l'adversaire pendant 10 secondes.
- Augmente de 1 votre nombre de Dragon Balls (se déclenche 2 fois).
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, les effets suivants s'activent :
- Tire une carte d'art physique au tour suivant.
- Régénère le Ki de 50.
[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts physiques
- Arts d'énergie
- Arts uniques
- Arts spéciaux
- Arts ultimes
*Armure d'énergie lors de la charge.
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Inflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Les effets suivants s'activent :
- Si vous avez 3 cartes ou moins, tire jusqu'à 2 cartes au hasard.
- Régénère le Ki de 20.
- Régénère 70% de la jauge de téléportation.
- Augmente de 30% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 3 secondes.
*Armure d'énergie lors de la charge.
![](/assets/arts_cards/HUD_CardUltimate.webp)
Inflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Les effets suivants s'activent :
- Régénère 70% de la jauge de téléportation.
- Augmente de 30% les dégâts ultimes infligés pendant 3 secondes.
- Lorsque vous attaquez, annule l'effet « Régénère la force lorsque cette dernière descend à 0 » de l'adversaire pendant 50 secondes (annulation impossible).
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, les effets suivants s'activent :
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 50 secondes (annulation impossible).
- Augmente de 30% le taux de coups critiques pendant 50 secondes (annulation impossible).
- Détruit l'ensemble des cartes de l'adversaire.
- Augmente de 5 secondes la durée de mise en attente de tous les ennemis.
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