Recommended Characters based on Z Ability IV








































































































































































































































































































































Gasha Banners

HP: 25151
Strike ATK: 2447
Strike DEF: 1736
Blast ATK: 2425
Blast DEF: 1719
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 13.74%
Ki Recover: 25.58%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
Ordre d'extermination
[Au début du combat / Plusieurs]
· Augmente de 80% les dégâts infligés (annulation impossible)
· Réduit de 10% les dégâts subis (annulation impossible)
· Inflige à tous les ennemis un malus de stats augmentant de 15% les dégâts subis pendant 2 tours
· Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 15% la quantité d'obtention de jauge de technique spéciale pendant 2 tours
[Au début du tour / Alliés dans la zone]
· Régénère la force de 1% (se déclenche 3 fois)
· Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 1 tour
· Augmente de 5% la jauge de technique spéciale (se déclenche 3 fois)
[Lorsque la force descend à 0 / Restaure la force de 70% et se transforme / Soi-même]
· Augmente de 20% les dégâts infligés (annulation impossible)
· Réduit de 10% les dégâts subis (annulation impossible)
*Une fois déclenchée, la transformation se maintiendra même après la fin du combat
Haine extrême
[Lors d'une attaque d'art physique ou d'énergie / Adversaire]
· Inflige un malus de stats réduisant de 30% la vitesse de récuperation du Ki pendant 2 tours
· Annule les bonus de stats
· Réduit de 10% la jauge de technique spéciale
[Lors d'une attaque d'art spécial / Cible « Personnage : Son Goku » / Plusieurs]
· Augmente de 40% les dégâts spéciaux infligés pendant 1 tour
· Empêche l'adversaire d'attaquer pendant 1 tour
[En fonction du tour au fil du combat / Soi-même]
2e tour : augmente de 60% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible)
3e tour : augmente de 20% les dégâts infligés (annulation impossible)
4e tour : régénère la force de 2%


Tu en perds tes aptitudes au combat !
· Détruit 2 cartes et tire 1 carte d'art unique et 1 carte d'art spécial
· Régénère la force de 20%
· Régénère le Ki de 30
· Quantité de régénération de force des alliés +15% (30 secondes)
· Coût de tous les arts de tous les ennemis +15 (15 secondes)
*Conditions d'utilisation :
Après 15 secondes
Capacité de départ
· Augmente la jauge unique de 20%
· Dégâts infligés +260% (annulation impossible)
· Dégâts infligés contre les personnages étant à la fois Super Saiyan et
Son Goku +40% (annulation impossible)
· Garde contre les dégâts +180% (annulation impossible)
· Vitesse de régénération du Ki +50% (annulation impossible)
· Ressuscite et se transforme en « Fusion C-13 » (70% de force)
· Dégâts infligés par les alliés +20% (annulation impossible)
▼Quand un Son Goku fait partie des combattants de l'équipe adverse
· Augmente la jauge unique de 20%
· Scelle les cartes d'art unique et spécial de l'adversaire (15 secondes)
· Dégâts subis par tous les ennemis +30%
Ordre d'extermination
▼Lors d'un affrontement face à un ennemi :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère le Ki de 20
· Annule le désavantage d'attribut des dégâts subis (3 secondes)
· Vitesse de pioche de cartes d'arts de l'adversaire -2 rangs (3 secondes)
· Scelle les cartes d'art d'énergie de l'adversaire (2 secondes)
▼En fonction du niveau de la jauge unique à l'utilisation d'une carte d'art physique, d'énergie ou unique (1 fois) :
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
[Niveau 1 ou plus]
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
[Niveau 2 ou plus]
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang (10 secondes) (annulation impossible)
[Niveau 3]
· Préserve le Ki (5 secondes)
▼Quand vous subissez une attaque d'art (1 fois) :
· Détruit toutes les cartes de l'adversaire
· Réduit de 100 le Ki de l'adversaire
· Scelle les capacités principales de tous les ennemis (5 secondes)
▼Quand vous vous repliez :
· Régénère le Ki de 30
· Régénère la force des alliés de 10%
· Annule les altérations d'état des alliés
▼Quand un allié subit « Relève interdite », tant que vous n'êtes pas K.O. (3 fois) :
*Nombre de déclenchements partagé avant et après transformation
· Réduit de 40 le Ki de l'adversaire
· Scelle les enchaînements dévastateurs de l'adversaire (5 secondes)
· Scelle les capacités principales de tous les ennemis (5 secondes)
▼Quand l'adversaire active un art ultime ou d'éveil, ou un enchaînement dévastateur alors que vous êtes replié :
· Réduit de 4 secondes la durée de mise en attente
· Puissance des arts ultimes et d'éveil de l'adversaire -30% (3 secondes)
Mise à couvert particulière
[Arts concernés]
Jauge unique
Type Évolution
▼Quand la jauge atteint son maximum :
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
· Réduit de 2 secondes la durée de mise en attente lors d'un remplacement (10 secondes)
· Réduit de 3 secondes la durée de mise en attente des alliés
▼Quand vous vous repliez, lorsque la jauge est pleine :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire jusqu'à 2 cartes
· Régénère le Ki de 20
· Régénère la force des alliés de 5%
· Dégâts infligés par les alliés +30% (20 secondes) (annulation impossible)
· Puissance des arts physiques, d'énergie et spéciaux de tous les ennemis -15% (10 secondes)
*Conditions d'augmentation de niveau :
Quand la jauge unique est consommée (niveau 3 max)
*Conditions de remplissage :
Augmente assez fortement chaque fois que vous utilisez une carte
*Conditions de consommation :
Se consomme entièrement quand vous vous repliez lorsque la jauge est pleine
Ordre d'extermination
[Au début du combat / Plusieurs]
· Augmente de 80% les dégâts infligés (annulation impossible)
· Réduit de 10% les dégâts subis (annulation impossible)
· Inflige à tous les ennemis un malus de stats augmentant de 15% les dégâts subis pendant 2 tours
· Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 15% la quantité d'obtention de jauge de technique spéciale pendant 2 tours
[Au début du tour / Alliés dans la zone]
· Régénère la force de 1% (se déclenche 3 fois)
· Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 1 tour
· Augmente de 5% la jauge de technique spéciale (se déclenche 3 fois)
[Lorsque la force descend à 0 / Restaure la force de 70% et se transforme / Soi-même]
· Augmente de 20% les dégâts infligés (annulation impossible)
· Réduit de 10% les dégâts subis (annulation impossible)
*Une fois déclenchée, la transformation se maintiendra même après la fin du combat
Haine extrême
[Lors d'une attaque d'art physique ou d'énergie / Adversaire]
· Inflige un malus de stats réduisant de 30% la vitesse de récuperation du Ki pendant 2 tours
· Annule les bonus de stats
· Réduit de 10% la jauge de technique spéciale
[Lors d'une attaque d'art spécial / Cible « Personnage : Son Goku » / Plusieurs]
· Augmente de 40% les dégâts spéciaux infligés pendant 1 tour
· Empêche l'adversaire d'attaquer pendant 1 tour
[En fonction du tour au fil du combat / Soi-même]
2e tour : augmente de 60% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible)
3e tour : augmente de 20% les dégâts infligés (annulation impossible)
4e tour : régénère la force de 2%



Physique (Choc)
Dégâts infligés +15% (15 secondes)

Énergie (Choc)
Dégâts infligés +15% (15 secondes)

▼À l'activation :
· Tire 1 carte
· Régénère le Ki de 30
· Immunise contre les altérations d'état et les malus de stats (10 secondes)
· Annule les bonus d'état de l'adversaire
De plus, si l'adversaire est un
· Prolonge de 3 secondes la durée de mise en attente de tous les ennemis
▼Quand l'attaque touche :
· Dragon Balls de l'adversaire -1 (2 fois)


Dégâts colossaux (Choc)
▼À l'activation :
· Tire une carte d'art unique au tour suivant (2 fois)
· Dégâts spéciaux infligés +40% (3 secondes)
De plus, si l'adversaire est à la fois
· Dégâts spéciaux infligés +90% (3 secondes)
▼Quand l'attaque touche :
· Réduit de 80 le Ki de l'adversaire
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Haine extrême
· Tire une carte d'art spécial au tour suivant
· Régénère la force de 25%
· Régénère le Ki de 50
· Dégâts infligés par les enchaînements dévastateurs des alliés +50% (annulation impossible)
· Scelle les enchaînements dévastateurs de l'adversaire (5 secondes)
*Conditions d'utilisation :
Après 10 secondes
Machine de la vengeance ultime
▼Lors de la transformation :
· Dégâts infligés +40% (annulation impossible)
· Garde contre les dégâts +20% (annulation impossible)
▼Lors d'un affrontement face à un ennemi :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère le Ki de 20
· Annule le désavantage d'attribut des dégâts subis (3 secondes)
· Vitesse de pioche de cartes d'arts de l'adversaire -2 rangs (3 secondes)
· Scelle les cartes d'art d'énergie de l'adversaire (2 secondes)
▼En fonction du niveau de la jauge unique à l'utilisation d'une carte d'art physique, d'énergie ou unique (1 fois) :
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
[Niveau 1 ou plus]
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
[Niveau 2 ou plus]
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang (10 secondes) (annulation impossible)
[Niveau 3 ou plus]
· Préserve le Ki (5 secondes)
[Niveau 4 ou plus]
· Annule les malus de stats
[Niveau 5]
· Annule les désavantages d'attribut (5 secondes)
▼Quand vous subissez une attaque d'art :
· Augmente la jauge unique de 20%
▼Quand vous vous repliez :
· Régénère le Ki de 30
· Régénère la force des alliés de 10%
· Annule les altérations d'état des alliés
▼Quand un allié subit « Relève interdite », tant que vous n'êtes pas K.O. (3 fois) :
*Nombre de déclenchements partagé avant et après transformation
· Réduit de 40 le Ki de l'adversaire
· Scelle les enchaînements dévastateurs de l'adversaire (5 secondes)
· Scelle les capacités principales de tous les ennemis (5 secondes)
▼Quand l'adversaire active un art ultime ou d'éveil, ou un enchaînement dévastateur alors que vous êtes replié :
· Réduit de 4 secondes la durée de mise en attente
· Puissance des arts ultimes et d'éveil de l'adversaire -30% (3 secondes)
Mise à couvert particulière
[Arts concernés]
Jauge unique
Type Évolution
▼Quand la jauge atteint son maximum :
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
· Réduit de 2 secondes la durée de mise en attente lors d'un remplacement (10 secondes)
· Réduit de 3 secondes la durée de mise en attente des alliés
▼Quand vous vous repliez, lorsque la jauge est pleine :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire jusqu'à 2 cartes
· Régénère le Ki de 20
· Régénère la force des alliés de 5%
· Dégâts infligés par les alliés +30% (20 secondes) (annulation impossible)
· Puissance des arts physiques, d'énergie et spéciaux de tous les ennemis -15% (10 secondes)
*Conditions d'augmentation de niveau :
Quand la jauge unique est consommée (niveau 5 max)
*Conditions de remplissage :
Augmente assez fortement chaque fois que vous utilisez une carte
*Conditions de consommation :
Se consomme entièrement quand vous vous repliez lorsque la jauge est pleine
Ordre d'extermination
[Au début du combat / Plusieurs]
· Augmente de 80% les dégâts infligés (annulation impossible)
· Réduit de 10% les dégâts subis (annulation impossible)
· Inflige à tous les ennemis un malus de stats augmentant de 15% les dégâts subis pendant 2 tours
· Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 15% la quantité d'obtention de jauge de technique spéciale pendant 2 tours
[Au début du tour / Alliés dans la zone]
· Régénère la force de 1% (se déclenche 3 fois)
· Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 1 tour
· Augmente de 5% la jauge de technique spéciale (se déclenche 3 fois)
[Lorsque la force descend à 0 / Restaure la force de 70% et se transforme / Soi-même]
· Augmente de 20% les dégâts infligés (annulation impossible)
· Réduit de 10% les dégâts subis (annulation impossible)
*Une fois déclenchée, la transformation se maintiendra même après la fin du combat
Haine extrême
[Lors d'une attaque d'art physique ou d'énergie / Adversaire]
· Inflige un malus de stats réduisant de 30% la vitesse de récuperation du Ki pendant 2 tours
· Annule les bonus de stats
· Réduit de 10% la jauge de technique spéciale
[Lors d'une attaque d'art spécial / Cible « Personnage : Son Goku » / Plusieurs]
· Augmente de 40% les dégâts spéciaux infligés pendant 1 tour
· Empêche l'adversaire d'attaquer pendant 1 tour
[En fonction du tour au fil du combat / Soi-même]
2e tour : augmente de 60% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible)
3e tour : augmente de 20% les dégâts infligés (annulation impossible)
4e tour : régénère la force de 2%



Physique (Choc)
Dégâts infligés +15% (15 secondes)

Énergie (Choc)
Dégâts infligés +15% (15 secondes)

▼À l'activation :
· Tire 1 carte
· Régénère le Ki de 30
· Immunise contre les altérations d'état et les malus de stats (10 secondes)
· Annule les bonus d'état de l'adversaire
De plus, si l'adversaire est un

· Prolonge de 3 secondes la durée de mise en attente de tous les ennemis
▼Quand l'attaque touche :
· Dragon Balls de l'adversaire -1 (2 fois)
· Dégâts subis par tous les ennemis +20% (15 secondes)






Dégâts colossaux (Choc)
▼À l'activation :
· Tire une carte d'art unique au tour suivant (2 fois)
· Dégâts spéciaux infligés +40% (3 secondes)
· Immunise contre Entêtement (3 secondes)
De plus, si l'adversaire est à la fois


· Dégâts spéciaux infligés +90% (3 secondes)
▼Quand l'attaque touche :
· Réduit de 80 le Ki de l'adversaire
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