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LEGENDS FESTIVAL STEP-UP - Libération de l'esprit démoniaque -
Tirage de ticket SP garanti Libération de l'esprit démoniaque
Tirage de ticket SP garanti Libération de l'esprit démoniaque

HP: 24528
Strike ATK: 2604
Strike DEF: 1661
Blast ATK: 2498
Blast DEF: 1661
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 14.24%
Ki Recover: 25.19%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
Intensité maléfique
· Tire une carte d'art ultime au tour suivant
· Régénère la force de 40%
· Régénère le Ki de 40
· Réduit de 5 secondes la durée de mise en attente des alliés
· Détruit toutes les cartes de l'adversaire
*Conditions d'utilisation :
Après 25 secondes
Capacité de départ
· Dégâts infligés +325%
· Garde contre les dégâts +235%
· Vitesse de régénération du Ki +50%
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang
· Préserve les cartes (50 secondes)
· Entêtement (régénère 40%)
*Annulation impossible pour tous
Démon fendeur impitoyable
▼Une fois entré en scène :
· Augmente la jauge unique de 100%
· Régénère la force de 10%
· Régénère le Ki de 20
· Annule le désavantage d'attribut des dégâts subis (5 secondes)
· Réduit de 35 le Ki de l'adversaire
· Détruit toutes les cartes d'art unique et spécial de l'adversaire (3 fois)
▼Lors d'une mise à couvert de l'adversaire, quand vous êtes sur le terrain :
· Tire une carte d'art spécial au tour suivant (1 fois)
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Régénère le Ki de 40
· Dégâts des coups critiques +10% (5 secondes)
· Dégâts infligés par les alliés +15% (15 secondes)
▼Lors d'une mise à couvert particulière de l'adversaire, quand vous êtes sur le terrain (2 fois) :
· Réduit de 3 secondes la durée de mise en attente des alliés
· Scelle les cartes d'art spécial de l'adversaire (5 secondes)
▼Quand vous subissez une attaque d'art (1 fois) :
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Scelle les enchaînements dévastateurs de l'adversaire (5 secondes)
· Vitesse de régénération du Ki de tous les ennemis -60% (5 secondes)
· Vitesse de pioche de cartes d'arts de tous les ennemis -2 rangs (5 secondes)
▼Quand vous êtes sur le terrain et que l'adversaire active un art spécial, ultime ou d'éveil, ou un enchaînement dévastateur (3 fois) :
· Régénère la force des alliés de 10%
· Réduit de 5 secondes la durée de mise en attente des alliés
· Annule les bonus d'état de l'adversaire
Mise à couvert particulière
[Arts concernés]
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Jauge unique
Type Temps écoulé
▼En fonction du nombre de consommations :
*Le nombre de fois se réinitialise lors d'un remplacement
[1re fois]
· Tire 1 carte
· Régénère le Ki de 30
· Dégâts infligés +30% (15 secondes) (annulation impossible)
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang (5 secondes)
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
[2e fois et au-delà]
· Régénère la jauge de téléportation de 80% (1 fois)
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Dégâts infligés par le prochain art qui touche l'adversaire +80% (cumul impossible) (annulation impossible)
· Taux de coups critiques +40% (2 secondes) (annulation impossible)
· Annule les désavantages d'attribut (2 secondes) (annulation impossible)
*Conditions de remplissage :
Augmente à très grande vitesse quand vous êtes sur le terrain
*Condition de consommation :
Se consomme entièrement à l'utilisation d'une carte d'art physique, d'énergie, spécial ou ultime quand la jauge est pleine
Physique (Zone haute : Dégâts physiques infligés +) - Dégâts physiques infligés +50% (2 secondes)
Énergie [Régénération du Ki] - Régénère le Ki de 5
Physique (Dégâts subis)Physique (Tranchant)
Dégâts subis par l'adversaire +15% (10 secondes)
*Armure d'énergie lors de la charge
Énergie (Dégâts subis)Énergie (Choc)
Dégâts subis par l'adversaire +15% (10 secondes)
Impact fracassant▼À l'activation :
· Tire 1 carte
· Régénère le Ki de 40
· Dégâts infligés +30% (annulation impossible) (1 fois)
▼Quand l'attaque touche :
· Coût du prochain art spécial utilisé -20 (cumul impossible)
· Quantité de régénération de force de l'adversaire -50% (10 secondes)
[Combo possible avec]
*Armure d'énergie lors de la charge
Choc démoniaqueDégâts colossaux (Choc)
▼À l'activation :
· Dégâts infligés +30% (annulation impossible) (1 fois)
· Dégâts spéciaux infligés +30% (3 secondes)
· Réduit de 80 le Ki de l'adversaire
*Armure d'énergie lors de la charge
Ultimate Arts Card
Lame éclair démoniaque briséeDégâts colossaux (Tranchant)
▼À l'activation :
· Tire une carte d'art ultime au tour suivant (1 fois)
· Régénère la jauge de téléportation de 100% (1 fois)
· Dégâts ultimes infligés +30% (3 secondes)
· Immunise contre Entêtement (3 secondes)
De plus, 60 secondes après le début du combat :
· Dégâts ultimes infligés +30% (3 secondes) (annulation impossible)
· Dragon Balls +2
*Armure d'énergie lors de la charge
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Physique (Zone haute : Dégâts physiques infligés +) - Dégâts physiques infligés +50% (2 secondes)
Énergie [Régénération du Ki] - Régénère le Ki de 5

































































































































