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HP: 24133
Strike ATK: 2453
Strike DEF: 1584
Blast ATK: 2418
Blast DEF: 1568
Pierce Resist: 102
Slice Resist: 99
Impact Resist: 101
Explode Resist: 98
Critical Rate: 13.92%
Ki Recover: 25.12%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
Fini de s'amuser, on passe aux choses sérieuses !
Tire une carte d'art spécial au tour suivant.
Régénère la force de 20% et le Ki de 50.
Augmente de 20% les dégâts infligés par les techniques spéciales (annulation impossible).
Scelle aléatoirement une carte de l'adversaire (peut sceller jusqu'à 1 carte en même temps).
La carte scellée est inutilisable pendant 10 secondes.
Condition d'utilisation : après 20 secondes.
Puissance extrême du Majin
Les effets suivants s'activent au début du combat :
- Augmente de 80% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Augmente de 30% les dégâts d'énergie infligés (annulation impossible).
- Réduit de 50% les dégâts subis (annulation impossible).
- Réduit de 10 le coût des arts d'énergie (annulation impossible).
- Immunise contre les altérations d'état et les malus de stats pendant 60 secondes.
Chaque fois qu'une de vos attaques est esquivée par un saut téléporté, les effets suivants s'activent :
- Réduit de 30 le Ki de l'adversaire.
- Inflige à l'adversaire un malus de stats réduisant de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'art pendant 10 secondes.
- Détruit aléatoirement 1 carte d'art de l'adversaire.
Lorsque vous êtes sur le terrain et que l'adversaire effectue une substitution, les effets suivants s'activent :
- Augmente de 40% les dégâts infligés (annulation impossible) (se déclenche 1 fois).
- Fait perdre 1 Dragon Ball à l'adversaire (se déclenche 3 fois).
Éradication de l'espoir
Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :
- Augmente de 30% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
- Annule les désavantages liés à l'affinité d'attribut pendant 10 secondes (se déclenche 2 fois).
- Annule les bonus de stats de l'adversaire (se déclenche 2 fois).
En cas de mise à couvert effectuée contre une attaque d'art physique, expulse l'ennemi à une distance éloignée (compatible avec rempart).
[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts spéciaux
Lorsqu'une attaque d'art d'énergie touche l'adversaire, les effets suivants s'activent :
- Régénère la force de 3%.
- Régénère 10% de la jauge de téléportation.
- Tire une carte d'art d'énergie au tour suivant (se déclenche 2 fois).
Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement.
Puissance extrême du Majin
[Au début du combat / Soi-même]
- Augmente de 75% les dégâts infligés (annulation impossible)
- Réduit de 20% les dégâts subis (annulation impossible)
- Augmente de 90 la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible)
[Au début du 1er tour / Lors d'une action particulière / Soi-même]
- Augmente de 50 la vitesse de récupération du Ki pendant 2 tours (annulation impossible)
- Augmente de 25% la quantité d'obtention de jauge de technique spéciale pendant 2 tours (annulation impossible)
- Octroie un bonus d'état régénérant 15% des dégâts subis (régénération max. à hauteur de 15% de la force)
Éradication de l'espoir
[Juste avant de subir une attaque d'art physique / Si la force restante est inférieure ou égale à 30% / Alliés dans la zone]
- Effectue une mise à couvert et annule les attaques de l'adversaire (se déclenche 1 fois)
[Lors d'une attaque d'art d'énergie / Plusieurs]
- Augmente de 20% les dégâts infligés (annulation impossible) (se déclenche 1 fois)
- Annule les bonus d'état de l'adversaire (se déclenche 1 fois)
[Lorsqu'une attaque d'art d'énergie touche l'adversaire / Adversaire]
- 20% de chance de faire une attaque d'art d'énergie supplémentaire
*L'effet se déclenche jusqu'à 1 fois par tour
Énergie (Dégâts d'énergie infligés +) - Dégâts d'énergie infligés +20% (2 secondes)
Énergie (Dégâts d'énergie infligés +) - Dégâts d'énergie infligés +20% (2 secondes)
PhysiqueAttaque physique (Choc)
Énergie (Dégâts subis ↑)Attaque d'énergie (Choc)
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, inflige à ce dernier un malus de stats augmentant de 10% les dégâts qu'il subit pendant 15 secondes.
Evil SmogTire une carte d'art d'énergie au tour suivant.
Régénère le Ki de 40.
Augmente de 30% les dégâts d'énergie infligés pendant 10 secondes.
Masque les cartes de l'adversaire pendant 3 secondes.
Les cartes d'arts sont mélangées et demeurent face cachée le temps de l'effet.
Accumulate BallInflige des dégâts colossaux de type Explosion à l'adversaire.
Augmente de 30% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 3 secondes.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, 20% de chance de lui infliger Évanouissement.
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Énergie (Dégâts d'énergie infligés +) - Dégâts d'énergie infligés +20% (2 secondes)
Énergie (Dégâts d'énergie infligés +) - Dégâts d'énergie infligés +20% (2 secondes)










































































