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LEGENDS MEGA RISING - Duel au Tenkaichi Budokai ! -

NEW YEAR RISING 2025

Tirage de ticket NEW YEAR RISING 2025

LEGENDS HAPPY SUMMER 2024

Tirage de ticket LEGENDS HAPPY SUMMER 2024

NEW YEAR RISING 2024

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HP: 24785
Strike ATK: 2470
Strike DEF: 1703
Blast ATK: 2507
Blast DEF: 1670
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 13.32%
Ki Recover: 21.91%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
La moindre hésitation te sera fatale.
Tire la carte d'art ultime « Canon continu du démon » au tour suivant.
Régénère la force de 20% et le Ki de 50.
Régénère de 10% la force des alliés autres que soi.
Annule les désavantages liés à l'affinité d'attribut pendant 30 secondes.
Condition d'utilisation : après 25 secondes.
Terreur revenue
Les effets suivants s'activent au début du combat :
- Augmente de 90% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit de 65% les dégâts subis (annulation impossible).
- Augmente de 50% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts (annulation impossible).
- Réduit de 3 le coût de tous les arts (annulation impossible).
- Augmente de 20% la quantité de régénération de force (annulation impossible).
Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :
- Régénère le Ki de 25.
- Augmente de 70% les dégâts infligés (cumul impossible) (annulation impossible).
- Réduit de 20 le Ki de l'adversaire.
- Inflige à l'adversaire un malus de stats réduisant de 10% la puissance des arts physiques, d'énergie et spéciaux pendant 15 secondes.
De plus, si l'adversaire est un « Classe : Saiyan », les effets suivants s'activent sur lui :
- Scelle les arts physiques.
Les arts scellés sont inutilisables pendant 3 secondes (se déclenche 5 fois).
- Annule les bonus de stats (se déclenche 1 fois).
Lorsque vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie, les effets suivants s'activent :
- Régénère la force de 3%.
- Régénère le Ki de 5.
Les effets suivants s'activent en fonction de votre durée d'apparition :
Après 3 secondes : augmente de 30% les dégâts infligés (annulation impossible).
Après 5 secondes : augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts (annulation impossible).
Après 8 secondes : octroie un bonus de stats réduisant de 30% l'effet « Réduction des dégâts subis » de l'adversaire (annulation impossible).
L'effet se réinitialise lors d'un remplacement.
Successeur du démon
En cas de mise à couvert effectuée contre une attaque d'art physique, expulse l'ennemi à une distance éloignée (compatible avec rempart).
[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts spéciaux
Lors d'une mise à couvert, les effets suivants s'activent :
- Annule le désavantage lié à l'affinité d'attribut des dégâts subis pendant 5 secondes (se déclenche 3 fois).
- Régénère la force des alliés de 5% (se déclenche 3 fois).
- Réduit de 20 le Ki de l'adversaire (se déclenche 3 fois).
Lorsque vous êtes sur le terrain et que l'adversaire effectue un saut téléporté, les effets suivants s'activent :
- Augmente de 15% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
- Augmente de 1 votre nombre de Dragon Balls (se déclenche 1 fois).
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 5 secondes.
Lorsque vous êtes sur le terrain, les effets suivants s'activent lorsque vous subissez une attaque d'art :
- Réduit de 2 secondes la durée de mise en attente des alliés (se déclenche 1 fois).
Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement.
- Fait perdre 1 Dragon Ball à l'adversaire (se déclenche 1 fois).
De plus, si la force restante est inférieure ou égale à 70%, les effets suivants s'activent (se déclenche 1 fois) :
- Régénère de 10% la force des « Classe : Régénération », « Classe : DB » ou « Classe : Ennemi puissant » alliés.
- Augmente de 20% les dégâts infligés par les « Classe : Régénération », « Classe : DB » ou « Classe : Ennemi puissant » alliés (annulation impossible).
- Fait perdre 1 Dragon Ball à l'adversaire.
Lorsque vous êtes sur le terrain et que l'adversaire lance un enchaînement dévastateur, les effets suivants s'activent (se déclenche 1 fois) :
- Réduit de 10 secondes la durée de mise en attente des alliés.
- Annule les bonus d'état de l'adversaire.
Terreur revenue
[Au début du combat / Soi-même]
- Augmente de 80% les dégâts infligés (annulation impossible)
- Réduit de 15% les dégâts subis (annulation impossible)
- Augmente de 20% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible)
- Octroie un bonus d'état régénérant 10% des dégâts subis (régénération max. à hauteur de 10% de la force)
[Au début du 3e tour / Force inférieure ou égale à 70% / Soi-même]
- Active une action particulière (se déclenche 1 fois)
[Après une action particulière / Soi-même]
- Régénère la force de 2%
- Augmente de 20% les dégâts infligés (annulation impossible)
- Augmente de 10% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible)
- Augmente de 20% la jauge de technique spéciale
[Juste après avoir subi une attaque / Force inférieure ou égale à 50% / Soi-même]
- Renforce les arts spéciaux (se déclenche 1 fois)
Successeur du démon
[Juste avant de subir une attaque d'art physique / Si la force restante est inférieure ou égale à 30% / Alliés dans la zone]
- Effectue une mise à couvert et annule les attaques de l'adversaire (se déclenche 1 fois)
[Lors d'une attaque / Soi-même]
- Augmente de 15% les dégâts infligés pendant 1 tour
[Lors d'une attaque d'art d'énergie / Soi-même]
- Augmente de 10% les dégâts d'énergie infligés pendant 1 tour
- Augmente de 3% la jauge de technique spéciale
[Lors d'une attaque d'art spécial / Plusieurs]
- Augmente de 15% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 1 tour
- Inflige à l'adversaire un malus de stats réduisant de 15% les dégâts infligés
[Lors d'un art ultime / Plusieurs]
- Augmente de 15% les dégâts ultimes infligés pendant 1 tour
- Inflige à l'adversaire un malus de stats réduisant de 50 la vitesse de récupération du Ki
- Réduit de 30% la jauge de technique spéciale de l'adversaire



Attaque physique (Choc)

Attaque d'énergie (Choc)

Régénère le Ki de 40.
Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
Octroie un bonus d'état immunisant contre l'effet « Destruction de cartes » de l'adversaire pendant 5 secondes.
Octroie un bonus d'état annulant les actions spéciales qui s'activent lors d'une mise à couvert de l'adversaire pendant 10 secondes.

Inflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Les effets suivants s'activent :
- Augmente de 30% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 3 secondes.
- Inflige à l'adversaire un malus de stats réduisant de 30% la quantité de régénération de force pendant 10 secondes.

Inflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Les effets suivants s'activent :
- Augmente de 40% les dégâts ultimes infligés pendant 3 secondes.
- Lorsque vous attaquez, annule l'effet « Régénère la force lorsque cette dernière descend à 0 » de l'adversaire pendant 3 secondes.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, les effets suivants s'activent sur tous les ennemis :
- Inflige un malus de stats rallongeant de 2 secondes la durée de mise en attente pendant 20 secondes.
- Inflige un malus de stats réduisant de 50% la quantité de régénération de force pendant 20 secondes.
- Inflige un malus de stats réduisant de 50% la vitesse de récupération du Ki pendant 20 secondes.
- Inflige un malus de stats augmentant de 3 le coût de tous les arts pendant 20 secondes.
*Armure d'énergie lors de la charge.
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