Recommended Characters based on Z Ability IV
C-17
C-17
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Super Saiyan divin SS C-17
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Super Saiyan Rosé C-17
C-17
Super Saiyan légendaire C-17
C-17
C-17
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C-17
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Son Gohan Super Saiyan
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Super Saiyan divin SS C-17
Forme parfaite & Forme finale C-17
Forme parfaite & Forme finale Cell & Freezer
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C-17
Super Saiyan Rosé Goku Black
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Super Garlic Jr.
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Super Saiyan légendaire Broly
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C-17
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Dieu de la destruction C-17
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C-17
Vegeta
Trunks (possédé) C-17
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Forme initiale C-17
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Forme finale C-17
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C-17
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Forme parfaite C-17
C-17
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C-17
Gamma 1 & Gamma 2
C-17
Forme finale C-17
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Jiren : pleine puissance
2e forme C-17
Forme parfaite Cell
Super Saiyan C-17
Super Saiyan 2 C-17
Super Saiyan C-17
C-17
C-17
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Super Saiyan 2 & Super Saiyan divin SS C-17
Super Saiyan 2 & Super Saiyan divin SS Trunks adulte & Vegeta
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C-17
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Super Saiyan C-17
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Forme finale C-17
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Forme parfaite C-17
Son Gohan ultime absorbé C-17
Héros C-17
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C-17 & C-18
Super Saiyan C-17
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Forme finale C-17
Forme finale Freezer
1re forme C-17
C-17
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Super Saiyan C-17
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Super Saiyan Rosé C-17
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Super Saiyan légendaire C-17
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Forme finale C-17
Super Saiyan C-17
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Bojack puissance max
Super Saiyan divin SS C-17
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Piccolo Daimaô
Super Saiyan C-17
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Super Saiyan C-17
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Super Saiyan C-17
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Super Saiyan divin SS C-17
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Paikuhan
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1re forme C-17
C-17
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C-21 transformée : maléfique
C-17
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Forme initiale C-17
Super Saiyan C-17
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Forme finale C-17
Golden Freezer
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Forme finale Cooler
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Super Saiyan divin SS C-17
Super Saiyan Rosé C-17
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Son Gohan ultime absorbé C-17
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Super Saiyan Son Gohan
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Super Saiyan Trunks jeune
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Super Namek C-17
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Dieu de la destruction C-17
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Super Saiyan Broly : pleine puissance
C-17
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C-17
C-17
C-17
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DBL79-03S
C-17
C-17
 C-17 C-17 C-17 C-17 C-17 C-17 C-17 C-17 C-17 C-17 C-17 C-17
Base Stats

HP: 22816

Strike ATK: 2514

Strike DEF: 1672

Blast ATK: 2597

Blast DEF: 1689

Pierce Resist: 100

Slice Resist: 100

Impact Resist: 100

Explode Resist: 100

Critical Rate: 12.93%

Ki Recover: 22.09%

Vanish Recover: 20.00%

Change CD: 10s

Traits
Main Ability

Notre énergie est infinie et donc inépuisable.
Tire la carte d'art ultime « Demolish Hyper Blaster » au tour suivant.
Régénère la force de 20% et le Ki de 50.
Octroie un bonus d'état immunisant contre l'effet « Destruction de cartes » de l'adversaire pendant 10 secondes.
Soigne les altérations d'état et les malus de stats.
Fait perdre 1 Dragon Ball à l'adversaire.

Condition d'utilisation : après 25 secondes.

Unique Ability

Enfer sur Terre
Les effets suivants s'activent au début du combat :

- Augmente de 120% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Augmente de 30% les dégâts infligés par les techniques spéciales (annulation impossible).
- Réduit de 70% les dégâts subis (annulation impossible).
- Réduit de 10% les dégâts de type Choc subis (annulation impossible).
- Augmente de 30% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts (annulation impossible).
- Réduit de 10 le coût des arts d'énergie (annulation impossible).
- Réduit de 5 le coût des arts spéciaux (annulation impossible).

De plus, si un « Personnage : C-18 » fait partie des combattants de l'équipe, les effets ci-dessous s'activent :

- Augmente de 30% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Lorsque vous attaquez, annule l'effet « Régénère la force lorsque cette dernière descend à 0 » de l'adversaire (annulation impossible).

Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :

- Régénère le Ki de 30.
- Augmente de 90% les dégâts infligés (annulation impossible) (se déclenche 1 fois).
- Octroie un bonus d'état annulant les actions spéciales qui s'activent lors d'une mise à couvert de l'adversaire pendant 5 secondes.
- Réduit de 1 seconde la durée de mise en attente des alliés.
- Inflige à l'adversaire un malus de stats réduisant de 10% la puissance des arts physiques, d'énergie et spéciaux pendant 15 secondes.
- Inflige à l'adversaire un malus de stats réduisant de 30% la vitesse de récupération du Ki pendant 15 secondes.

Lorsqu'une attaque d'art physique ou d'énergie touche l'adversaire, les effets suivants s'activent :

- Tire une carte d'art unique au tour suivant (se déclenche 1 fois).
- Augmente de 10% les dégâts infligés par la prochaine technique spéciale ou ultime utilisée (30% max).

Pulsion sanguinaire
En cas de mise à couvert effectuée contre une attaque d'art d'énergie, expulse l'ennemi à une distance éloignée (compatible avec rempart).

[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts spéciaux

Lors d'une mise à couvert particulière, les effets suivants s'activent (compatible avec rempart) :

- Détruit aléatoirement une de vos cartes et tire une carte d'art spécial au tour suivant.
- Régénère le Ki de 20.

Lorsque vous êtes sur le terrain et que l'adversaire active un contre automatique ou une action d'esquive, les effets suivants s'activent :

- Régénère la force de 30% (se déclenche 1 fois).
- Réduit de 15% les dégâts de type Choc subis pendant 3 secondes.
- Annule le désavantage lié à l'affinité d'attribut des dégâts subis pendant 5 secondes.

Lorsque l'adversaire active un contre automatique ou une action d'esquive, les effets suivants s'activent tant que vous n'êtes pas K.O. :

- Augmente de 20% la quantité de régénération de force (annulation impossible) (se déclenche 1 fois).
- Scelle les arts spéciaux de l'adversaire.
Les arts scellés sont inutilisables pendant 3 secondes (se déclenche 2 fois).

Chaque fois qu'un allié utilise une carte d'art, les effets suivants s'activent :

- Augmente de 10% vos dégâts infligés pendant 10 secondes.
- Réduit de 2 le coût de vos arts spéciaux pendant 10 secondes.

Lorsque vous êtes sur le terrain, les effets suivants s'activent lorsque vous subissez une attaque d'art (se déclenche 1 fois) :

- Annule le désavantage lié à l'affinité d'attribut des dégâts subis pendant 5 secondes.
- Réduit de 25 le Ki de l'adversaire.
- Inflige à l'adversaire un malus de stats réduisant de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 5 secondes.
- Scelle les enchaînements dévastateurs de l'adversaire pendant 5 secondes.

Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement.

Lorsque vous êtes sur le terrain, si la force restante est inférieure ou égale à 50% lorsque vous subissez une attaque d'art, les effets suivants s'activent (se déclenche 1 fois) :

- Régénère la force de 40%.
- Détruit aléatoirement 2 cartes de l'adversaire.
- Réduit de 50 le Ki de l'adversaire.

Z Ability
Held Arts Cards
Physique - Cartes physiques normales
Attaque d'énergie (Régénération du Ki) - Carte d'énergie octroyant Régénération du Ki de 5 lorsqu'elle est utilisée.
Strike Arts Card
Attaque Physique
Attaque physique (Choc)
Blast Arts Card
Attaque d'Énergie
Attaque d'énergie (Choc)
Extra Arts Card
Confiance du sanguinaire
Détruit aléatoirement une de vos cartes et tire la carte d'art ultime « Demolish Hyper Buster » au tour suivant (se déclenche 1 fois).
Tire 1 carte au hasard.
Régénère la force de 15% et le Ki de 40.
Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
Annule les malus de stats.
Octroie un bonus d'état immunisant contre l'effet « Destruction de cartes » de l'adversaire pendant 10 secondes (se déclenche 1 fois).
Augmente de 2 secondes la durée de mise en attente de tous les ennemis.
Special Arts Card
Balle destructrice
Inflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Augmente de 30% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 3 secondes.

Lorsque l'attaque touche l'adversaire, les effets suivants s'activent sur lui :

- Détruit aléatoirement 3 cartes.
- Annule les bonus de stats.

*Armure d'énergie lors de la charge.
Ultimate Arts Card
Demolish Hyper Buster
Inflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Les effets suivants s'activent :

- Augmente de 20% les dégâts ultimes infligés pendant 3 secondes.
- Augmente de 15% les dégâts infligés par les alliés (annulation impossible).
- Annule les bonus d'état et de stats de l'adversaire.

Lorsque l'attaque touche l'adversaire, les effets suivants s'activent :

- Tire une carte d'art unique au tour suivant.
- Réduit de 3 secondes la durée de mise en attente des alliés.
- Détruit l'ensemble des cartes de l'adversaire.
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 30% la quantité de régénération de force pendant 20 secondes.

*Armure d'énergie lors de la charge.
Traits
Zenkai Main Ability
Zenkai Unique Ability
Z Ability
Zenkai Ability

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Held Arts Cards
Physique - Cartes physiques normales
Attaque d'énergie (Régénération du Ki) - Carte d'énergie octroyant Régénération du Ki de 5 lorsqu'elle est utilisée.