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Thalès
Golden Freezer
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Hit
Super Saiyan légendaire Broly
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Vegeta
Vegeta
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Piccolo Daimaô
2e forme Cell
Union avec le Tout-Puissant Piccolo
C-17
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Zamasu : Fusion
C-18
Forme parfaite & Forme finale Cell & Freezer
Forme parfaite & Forme finale Cell & Freezer
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Super Saiyan Rosé Goku Black
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Piccolo & Son Goku
Piccolo & Son Goku
Jiren
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Super Saiyan Broly
Super Saiyan légendaire Broly
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Oméga Shenron
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Armée du Ruban Rouge Piccolo
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Forme finale Freezer
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Piccolo Junior
C-8
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Forme parfaite Cell
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Magenta
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Gamma 1 & Gamma 2
Gamma 1 & Gamma 2
C-13
Forme finale Cooler
Jiren
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2e forme Cell
Forme parfaite Cell
Super Saiyan Broly : pleine puissance
Zamasu : Fusion
Zamasu
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C-17
Super C-17
Boo : super
C-17
Goku Black
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Métal Cooler
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Son Gohan ultime absorbé Boo
Héros Tapion
Gamma 2
Gamma 1
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C-17 & C-18
C-17 & C-18
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Jiren : pleine puissance
C-18
Forme finale Freezer
Forme finale Freezer
1re forme Freezer
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Broly
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Son Gohan petit : Piccolo (Soutien)
Son Gohan petit
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Vegeta
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Cell Parfait
Super Saiyan légendaire Broly
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Forme finale Freezer : pleine puissance
Bojack
Bojack puissance max
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Corrompu Zamasu : Fusion
C-17
C-18
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Super Saiyan Rosé Goku Black
Piccolo Daimaô : vieux
Piccolo Daimaô
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Boo : petit
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Jiren
Thalès
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Paikuhan
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Piccolo
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Piccolo Daimaô
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Thalès
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Piccolo
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Thalès
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Super C-17
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Li Shenron
Hit
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Boo : super
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Boo : mal incarné
Vegeta
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LEGENDS WEEKEND
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LEGENDS WEEKEND
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ULTRA RISING - La terreur perfectionnée -
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ULTRA RISING - L'arrivée du démon maléfique -
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Tirage de ticket LL garanti 7 ans ! Merci !
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Tirage de ticket SP garanti 7 ans ! Merci !
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7 ans ! Merci ! Jusqu'à 777 tirages gratuits de Super Grand Remerciement !
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7 DAYS 1 LEGENDS LIMITED !!
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ULTRA RISING - Le super éveil de la colère -
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Super Pack Maîtres - Série 7
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Tirage de ticket SPARKING garanti Super Pack Maîtres - Série 7
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LEGENDS WELCOME
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Tirage de ticket SP garanti LEGENDS WELCOME
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LEGENDS COMEBACK
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Tirage de ticket SP garanti LEGENDS COMEBACK
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Tirage de ticket SP garanti Le maître du monde obscur
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LEGENDS MEGA RISING - Duel au Tenkaichi Budokai ! -
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LEGENDS STEP-UP - Le maître du monde obscur -
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Tirage de ticket SP garanti Le maître du monde obscur
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Tirage de ticket gratuit de la campagne Dragon Ball DAIMA - La bataille du grand monde démoniaque
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Tirage de ticket SP garanti L'image de la justice, l'incarnation du monde !
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Tirage Tenkaichi Budokai
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LEGENDS STEP-UP - L'image de la justice, l'incarnation du monde ! -
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Tirage de ticket SP garanti L'image de la justice, l'incarnation du monde !
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NEW YEAR RISING 2025
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Tirage de ticket NEW YEAR RISING 2025
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Tirage LEGENDS FESTIVAL 2024
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Tirage de ticket LL garanti LEGENDS FESTIVAL 2024
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Tirage de ticket SP garanti LEGENDS FESTIVAL 2024
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Tirage de ticket LEGENDS FESTIVAL 2024
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Soutien envers les débutants ! Amusez-vous tous les jours et effectuez des tirages !
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LEGENDS HAPPY SUMMER 2024
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Tirage de ticket LEGENDS HAPPY SUMMER 2024
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LEGENDS HAPPY SUMMER 2024 VIP
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LEGENDS ANNIVERSARY CELEBRATION
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Tirage de ticket LL garanti 6 ans ! Merci !
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6 ans ! Merci !
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10 DAYS 1 LEGENDS LIMITED !!
From 2024-05-25 12:00:00 until 2024-08-13 15:00:00 JST
Tirage de ticket SP garanti Le Saiyan fier
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Tirage de ticket SP garanti Celui qui s'extirpe des Enfers
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LEGENDS STEP-UP - Le Saiyan fier -
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Tirage de ticket SP garanti Le Saiyan fier
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LEGENDS STEP-UP - Celui qui s'extirpe des Enfers -
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Tirage de ticket SP garanti Celui qui s'extirpe des Enfers
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NEW YEAR RISING 2024
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Célébration du LEGENDS FESTIVAL ! Jusqu'à 300 tirages gratuits !
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Tirage LEGENDS FESTIVAL 2023
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Tirage LEGENDS FESTIVAL 2023
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Super Pack Maîtres - Série 6
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Tirage de ticket SPARKING garanti Super Pack Maîtres - Série 6
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Tirage de ticket SP garanti Le Cell Game, tournoi mortel
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LEGENDS HAPPY SUMMER 2023
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Tirage de ticket LEGENDS HAPPY SUMMER 2023
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LEGENDS STEP-UP - Le Cell Game, tournoi mortel -
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Tirage de ticket SP garanti Le Cell Game, tournoi mortel
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LEGENDS ANNIVERSARY STEP-UP - Les super-héros de la justice -
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Tirage de ticket SP garanti Les super-héros de la justice
From 2023-06-21 12:00:00 until 2023-08-10 15:00:00 JST
Tirage de ticket Les super-héros de la justice
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LEGENDS ANNIVERSARY CELEBRATION
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Super remerciement ! Tirage avec 1 LEGENDS LIMITED garanti
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Vent printanier ! Jusqu'à 100 tirages gratuits
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Célébration des 70 millions d'utilisateurs dans le monde ! Tirage avec 1 LEGENDS LIMITED garanti
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Tirage de ticket SP garanti THE ENTRUSTED HOPE
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NEW YEAR RISING 2023
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Tirage de ticket NEW YEAR RISING 2023
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Tirage de ticket SP garanti SUPER HERO
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Tirage de ticket SP garanti SUPER HERO
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Célébration de la campagne Ennemis puissants ! Tirage garantissant des Ennemis puissants
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Tirage SUMMER CARNIVAL avec 1 LEGENDS LIMITED garanti
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Le 4e anniversaire continue ! Tirage avec 1 LEGENDS LIMITED garanti
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Célébration de l'anniversaire !! Tirage avec 1 LEGENDS LIMITED garanti
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Célébration de l'anniversaire !! Tirage avec 1 LEGENDS LIMITED garanti
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THE LOST HOPE
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Cell Parfait
 Cell Parfait Cell Parfait Cell Parfait Cell Parfait Cell Parfait Cell Parfait Cell Parfait Cell Parfait Cell Parfait Cell Parfait Cell Parfait Cell Parfait Cell Parfait Cell Parfait Cell Parfait Cell Parfait Cell Parfait Cell Parfait Cell Parfait Cell Parfait
Base Stats

HP: 24628

Strike ATK: 2611

Strike DEF: 1609

Blast ATK: 2490

Blast DEF: 1609

Pierce Resist: 96

Slice Resist: 101

Impact Resist: 102

Explode Resist: 101

Critical Rate: 13.60%

Ki Recover: 23.04%

Vanish Recover: 20.00%

Change CD: 10s

Traits
Main Ability

Je vais mettre un terme à tes souffrances !
Tire la carte d'art ultime « Kamehameha solaire » au tour suivant.
Régénère la force de 30% et le Ki de 30.
Octroie un bonus de stats réduisant de 50% l'effet « Réduction des dégâts subis » de l'adversaire pendant 20 secondes.
Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 80% la quantité de régénération de force pendant 40 secondes.

Condition d'utilisation : après 25 secondes.

Unique Ability

Combat à mort intense
Augmente de 30% les dégâts infligés contre les « Classe : Saiyan métis » (annulation impossible).
Augmente de 20% les dégâts infligés contre les « Classe : Saiyan métis » ou « Classe : Saiyan » (annulation impossible).

Les effets suivants s'activent au début du combat :

- Augmente de 80% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit de 40% les dégâts subis (annulation impossible).
- Réduit de 3 le coût de tous les arts (annulation impossible).
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'art (annulation impossible).

À chaque affrontement face à un ennemi, les effets suivants s'activent :

- Régénère le Ki de 30.
- Augmente de 10% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
- Inflige à l'adversaire un malus de stats augmentant de 15 le coût des arts spéciaux et uniques pendant 10 secondes.

Lorsque vous êtes sur le terrain, les effets suivants s'activent sur l'adversaire quand vous faites ressusciter un personnage qui ressuscite lorsque sa force descend à 0 :

- Fait perdre 4 Dragon Balls.
- Réduit le Ki de 100.
- Inflige un malus de stats réduisant de 150% la vitesse de récupération du Ki pendant 3 secondes.

La forme parfaite se sublime
Immunise contre « Altération d'état : Torpeur » (annulation impossible).

Lors d'une mise à couvert, les effets suivants s'activent sur l'adversaire :

- Détruit aléatoirement 1 carte.
- Fait perdre 1 Dragon Ball (se déclenche 2 fois).

En cas de mise à couvert effectuée contre une attaque d'art d'énergie, expulse l'ennemi à une distance éloignée (compatible avec rempart).

[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts uniques
- Arts spéciaux

Lorsque vous êtes sur le terrain, votre jauge unique augmente en fonction du temps de recharge de Ki.
Lorsque la jauge unique est remplie, les effets suivants s'activent (se déclenche 1 fois) :

- Régénère la force de 20%.
- Augmente de 50% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit de 15% les dégâts subis (annulation impossible).
- Réduit de 3 le coût de tous les arts (annulation impossible).
- Augmente de 50% les dégâts ultimes infligés (annulation impossible).

[Tournament of Power] Ability

La forme parfaite se sublime
[Juste avant de subir une attaque d'art d'énergie / Si la force restante est inférieure ou égale à 30% / Alliés dans la zone]
- Effectue une mise à couvert et annule les attaques de l'adversaire (se déclenche 1 fois)

[Au début du combat / Soi-même]
- Augmente de 70% les dégâts infligés (annulation impossible)
- Réduit de 20% les dégâts subis (annulation impossible)
- Augmente de 90 la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible)
- Octroie un bonus d'état régénérant 15% des dégâts subis (régénération max. à hauteur de 15% de la force)

[Lors d'une attaque d'art physique ou d'énergie / Soi-même]
- Augmente de 10% les dégâts infligés

Limited Z Ability
Z Ability
Held Arts Cards
Physique (Dégâts infligés +) - Dégâts infligés +10% (10 secondes)
Énergie - Aucun effet appliqué
Strike Arts Card
Physique
Attaque physique (Choc)
Blast Arts Card
Énergie
Attaque d'énergie (Choc)
Extra Arts Card
Marteau-pilon infernal
Augmente de 15% les dégâts infligés pendant 20 secondes.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, les effets suivants s'activent :

- Augmente la jauge unique de 30%.
- Régénère 70% de la jauge de téléportation.
- Réduit le Ki de l'adversaire de 70.

*Armure d'énergie lors de la charge.
Special Arts Card
Stinger Assault
Inflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Augmente de 40% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 3 secondes.
*Armure d'énergie lors de la charge.
Ultimate Arts Card
Kamehameha solaire
Inflige des dégâts incommensurables de type Choc à l'adversaire.
Les effets suivants s'activent :

- Augmente de 30% les dégâts ultimes infligés pendant 3 secondes.
- Lorsque vous attaquez, annule l'effet « Régénère la force lorsque cette dernière descend à 0 » de l'adversaire pendant 3 secondes.

*Armure d'énergie lors de la charge.
Traits
Zenkai Main Ability

Je vais mettre un terme à tes souffrances !
Tire la carte d'art ultime « Kamehameha solaire » au tour suivant.
Régénère la force de 30% et le Ki de 50.
Octroie un bonus de stats réduisant de 50% l'effet « Réduction des dégâts subis » de l'adversaire pendant 20 secondes.
Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 80% la quantité de régénération de force pendant 40 secondes.

Condition d'utilisation : après 25 secondes.

Zenkai Unique Ability

Combat à mort intense
Augmente de 50% les dégâts infligés contre les « Classe : Saiyan métis » ou « Classe : Saiyan » (annulation impossible).
Augmente de 20% les dégâts infligés contre tous les personnages à l'exception des « Classe : Saiyan métis » et des « Classe : Saiyan » (annulation impossible).

Les effets suivants s'activent au début du combat :

- Augmente de 100% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit de 55% les dégâts subis (annulation impossible).
- Augmente de 60% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts (annulation impossible).
- Réduit de 3 le coût de tous les arts (annulation impossible).

À chaque affrontement face à un ennemi, les effets suivants s'activent :

- Régénère le Ki de 30.
- Augmente de 10% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
- Annule le désavantage lié à l'affinité d'attribut des dégâts subis pendant 3 secondes (annulation impossible).
- Inflige à l'adversaire un malus de stats augmentant de 15 le coût des arts spéciaux et uniques pendant 10 secondes.

Lorsque vous êtes sur le terrain, les effets suivants s'activent sur l'adversaire quand vous faites ressusciter un personnage qui ressuscite lorsque sa force descend à 0 :

- Fait perdre 4 Dragon Balls.
- Réduit le Ki de 100.
- Inflige un malus de stats réduisant de 150% la vitesse de récupération du Ki pendant 3 secondes.

Lorsque vous êtes sur le terrain, les effets suivant s'activent à chaque fois que l'adversaire utilise une carte d'art unique ou spécial :

- Régénère la force de 10%.
- Annule le désavantage lié à l'affinité d'attribut des dégâts subis pendant 3 secondes (annulation impossible).
- Réduit de 20 le Ki de l'adversaire.
- Empêche l'ensemble des ennemis d'utiliser leurs capacités principales pendant 5 secondes.

La forme parfaite se sublime
Immunise contre « Altération d'état : Torpeur » (annulation impossible).

Lors d'une mise à couvert, les effets suivants s'activent :

- Augmente de 10% la quantité d'augmentation de jauge unique pendant 20 secondes.
- Détruit au hasard une des cartes de l'adversaire.
- Fait perdre 1 Dragon Ball à l'adversaire (se déclenche 2 fois).

En cas de mise à couvert effectuée contre une attaque d'art d'énergie, expulse l'ennemi à une distance éloignée (compatible avec rempart).

[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts uniques
- Arts spéciaux

Lorsque vous êtes sur le terrain, votre jauge unique se remplit en fonction du temps de recharge de Ki.
Lorsque la jauge unique est remplie, les effets suivants s'activent (se déclenche 1 fois) :

- Régénère la force de 40%.
- Régénère 100% de la jauge de téléportation.
- Augmente de 50% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Augmente de 50% les dégâts ultimes infligés (annulation impossible).
- Réduit de 15% les dégâts subis (annulation impossible).
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 5 secondes.
- Réduit de 3 le coût de tous les arts (annulation impossible).
- Annule les désavantages liés à l'affinité d'attribut pendant 3 secondes.
- Octroie un bonus d'état annulant les actions spéciales qui s'activent lors d'une mise à couvert de l'adversaire pendant 10 secondes.
- Octroie un bonus d'état immunisant contre l'effet « Destruction de cartes » de l'adversaire pendant 5 secondes.
- Augmente de 20% les dégâts infligés par les alliés autres que soi (annulation impossible).

Fin du Cell Game
Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :

- Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte au hasard.
- Augmente de 40% les dégâts infligés (annulation impossible) (se déclenche 1 fois).
- Augmente de 10% la quantité d'augmentation de jauge unique pendant 20 secondes.
- Réduit de 20 le Ki de l'adversaire.
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 30% la puissance des arts spéciaux, ultimes et d'éveil pendant 10 secondes.

De plus, si votre jauge unique est remplie, les effets suivants s'activent :

- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 5 secondes.
- Annule les désavantages liés à l'affinité d'attribut pendant 3 secondes.
- Octroie un bonus d'état annulant les actions spéciales qui s'activent lors d'une mise à couvert de l'adversaire pendant 10 secondes.
- Octroie un bonus d'état immunisant contre l'effet « Destruction de cartes » de l'adversaire pendant 5 secondes.
- Régénère progressivement la force pendant 15 secondes.

Résurrection brisant les espoirs
Lorsque vous êtes sur le terrain et que l'adversaire effectue une mise à couvert, les effets suivants s'activent :

- Si vous avez 3 cartes ou moins, tire jusqu'à 2 cartes au hasard.
- Régénère le Ki de 20.
- Annule les malus de stats.
- Réduit de 50 le Ki de l'adversaire.

Lorsqu'une attaque d'art physique ou d'énergie touche l'adversaire, les effets suivants s'activent :

- Régénère la force de 3%.
- Réduit de 4 le coût des arts spéciaux pendant 10 secondes.

Zenkai [Tournament of Power] Ability

La forme parfaite se sublime
[Juste avant de subir une attaque d'art d'énergie / Si la force restante est inférieure ou égale à 30% / Alliés dans la zone]
- Effectue une mise à couvert et annule les attaques de l'adversaire (se déclenche 1 fois)

[Au début du combat / Soi-même]
- Augmente de 85% les dégâts infligés (annulation impossible)
- Réduit de 20% les dégâts subis (annulation impossible)
- Augmente de 90 la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible)
- Octroie un bonus d'état régénérant 15% des dégâts subis (régénération max. à hauteur de 15% de la force)

[Lors d'une attaque d'art physique ou d'énergie / Soi-même]
- Augmente de 10% les dégâts infligés (annulation impossible)
- Augmente de 5% la jauge de technique spéciale

Limited Z Ability
Z Ability
Zenkai Ability
Held Arts Cards
Physique (Dégâts infligés +) - Dégâts infligés +10% (10 secondes)
Énergie - Aucun effet appliqué
Strike Arts Card
Physique
Attaque physique (Choc)
Blast Arts Card
Énergie
Attaque d'énergie (Choc)
Zenkai Extra Arts Card
Marteau-pilon infernal
Les effets suivants s'activent :

- Régénère le Ki de 40.
- Régénère 70% de la jauge de téléportation.
- Augmente la jauge unique de 30%.
- Augmente de 15% les dégâts infligés pendant 20 secondes.

Lorsque l'attaque touche l'adversaire, les effets suivants s'activent :

- Réduit de 70 le Ki de l'adversaire.
- Scelle les arts physiques et d'énergie de l'adversaire.
Les arts scellés sont inutilisables pendant 4 secondes.
- Augmente de 3 secondes la durée de mise en attente de tous les ennemis.

*Armure d'énergie lors de la charge.
Zenkai Special Arts Card
Stinger Assault
Inflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Les effets suivants s'activent :

- Augmente de 50% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 3 secondes.
- Scelle 1 carte de l'adversaire aléatoirement (peut sceller jusqu'à 1 carte en même temps).
La carte scellée est inutilisable pendant 10 secondes.

*Armure d'énergie lors de la charge.
Zenkai Ultimate Arts Card
Kamehameha solaire
Inflige des dégâts incommensurables de type Choc à l'adversaire.
Les effets suivants s'activent :

- Augmente de 30% les dégâts ultimes infligés pendant 3 secondes.
- Lorsque vous attaquez, annule l'effet « Régénère la force lorsque cette dernière descend à 0 » de l'adversaire pendant 3 secondes.
- Annule les bonus d'état de l'adversaire.

*Armure d'énergie lors de la charge.