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Piccolo Daimaô
Piccolo Daimaô
Piccolo Daimaô
Piccolo Daimaô
Trunks (possédé) Piccolo Daimaô
LEGENDS LIMITED
Piccolo Daimaô
Forme initiale Piccolo Daimaô
Armée du Ruban Rouge Piccolo Daimaô
Piccolo Daimaô
Piccolo Daimaô
LEGENDS LIMITED
Forme parfaite Piccolo Daimaô
LEGENDS LIMITED
Potentiel libéré Piccolo Daimaô
Piccolo orange
2e forme Piccolo Daimaô
Forme parfaite Cell
Piccolo Daimaô
Piccolo Daimaô
Piccolo Daimaô
Piccolo Daimaô
Potentiel libéré Piccolo Daimaô
Forme parfaite Piccolo Daimaô
Son Gohan ultime absorbé Piccolo Daimaô
Piccolo Daimaô
Union avec Nail Piccolo Daimaô
Piccolo Daimaô
Son Gohan petit
LEGENDS LIMITED
Piccolo Daimaô
LEGENDS LIMITED
Corrompu Piccolo Daimaô
Piccolo Daimaô
Piccolo Daimaô
LEGENDS LIMITED
Piccolo Daimaô
Piccolo Daimaô
Forme parfaite Piccolo Daimaô
Cell Parfait
Gotenks absorbé Piccolo Daimaô
Piccolo Daimaô
Piccolo Daimaô
Piccolo Daimaô
Piccolo Daimaô
Piccolo Daimaô
C-21 transformée : maléfique
Piccolo Daimaô
Piccolo Daimaô
Forme initiale Piccolo Daimaô
Piccolo Daimaô
Piccolo Daimaô
Piccolo Daimaô
Son Gohan ultime absorbé Piccolo Daimaô
LEGENDS LIMITED
Piccolo Daimaô
Piccolo
Piccolo Daimaô
Son Gohan ultime absorbé Piccolo Daimaô
Union avec le Tout-Puissant Piccolo Daimaô
Piccolo Daimaô
Piccolo Daimaô
Piccolo Daimaô
Super Namek Piccolo Daimaô
Piccolo Daimaô
Piccolo Daimaô
Piccolo Daimaô
Forme parfaite Piccolo Daimaô
Union avec le Tout-Puissant Piccolo Daimaô
Piccolo Daimaô
Piccolo Daimaô
Piccolo Daimaô
Piccolo Daimaô
Piccolo Daimaô
Piccolo Daimaô
Piccolo Daimaô
Piccolo Daimaô
Piccolo Daimaô
Super Namek Piccolo Daimaô
Piccolo Daimaô
Piccolo Daimaô
Piccolo Daimaô
Forme parfaite Piccolo Daimaô
2e forme Piccolo Daimaô
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Piccolo Daimaô
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Piccolo Daimaô
 Piccolo Daimaô Piccolo Daimaô Piccolo Daimaô Piccolo Daimaô Piccolo Daimaô Piccolo Daimaô Piccolo Daimaô Piccolo Daimaô Piccolo Daimaô Piccolo Daimaô Piccolo Daimaô Piccolo Daimaô Piccolo Daimaô
Base Stats

HP: 20316

Strike ATK: 2271

Strike DEF: 1421

Blast ATK: 2003

Blast DEF: 1298

Pierce Resist: 96

Slice Resist: 102

Impact Resist: 98

Explode Resist: 104

Critical Rate: 15.09%

Ki Recover: 23.57%

Vanish Recover: 20.00%

Change CD: 10s

Traits
Main Ability

Décompte vers le désespoir
Fait perdre des Dragon Balls à l'adversaire et vous les transfère.
L'effet varie en fonction du nombre de Dragon Balls que l'adversaire a en sa possession.

2 ou plus : Réduction de 2 et transfert de 2
1 seule : Réduction de 1 et transfert de 1.
Aucune : Sans effet.

Condition d'utilisation : après 15 secondes.

Unique Ability

Terreur du démon
À chaque entrée en scène, inflige à l'adversaire un malus de stats rallongeant de 2 secondes la durée de mise en attente pendant 15 secondes.

Jeunesse débordante
Une fois entré en scène, régénère progressivement la force pendant 15 secondes.

Z Ability
Held Arts Cards
Physique [Poison] - Carte physique ayant 100 % de chance d'infliger Poison lorsque l'attaque touche l'adversaire.
Physique - Cartes physiques normales
Strike Arts Card
Attaque Physique
Attaque physique (Choc)
Blast Arts Card
Attaque d'Énergie
Attaque d'énergie (Choc)
Extra Arts Card
Décharge de Ki : Forme attaque
Augmente de 10% les dégâts physiques infligés pendant 15 secondes.
Détruit l'intégralité des cartes en main et en tire 4 au hasard.
Special Arts Card
Vague explosive du démon
Inflige des dégâts élevés de type Explosion à l'adversaire.
Les effets suivants s'appliquent en fonction de la force restante :

- Si la force restante est inférieure ou égale à 70% : augmente de 10% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 15 secondes.
- Si la force restante est inférieure ou égale à 50% : augmente de 30% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 15 secondes.
- Si la force restante est inférieure ou égale à 30% : augmente de 50% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 15 secondes.
Traits
Zenkai Main Ability

Décompte vers le désespoir
Augmente de 40% les dégâts physiques infligés pendant 30 secondes.

Fait perdre des Dragon Balls à l'adversaire et vous les transfère.
L'effet varie en fonction du nombre de Dragon Balls que l'adversaire a en sa possession.

2 ou plus : Réduction de 2 et transfert de 2.
1 seule : Réduction de 1 et transfert de 1.
Aucune : Sans effet.

Condition d'utilisation : après 15 secondes.

Zenkai Unique Ability

Terreur du démon
Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent sur l'adversaire :

- Inflige un malus de stats augmentant de 20% les dégâts qu'il subit pendant 20 secondes.
- Inflige un malus de stats rallongeant de 2 secondes sa durée de mise en attente pendant 15 secondes.

Jeunesse débordante
Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :

- Régénère progressivement la force pendant 40 secondes.
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 15 secondes.
- Augmente de 50% la vitesse de récupération du Ki pendant 20 secondes.

Destruction totale
Au début du combat, augmente de 30% les dégâts infligés (annulation impossible).
Lorsque vous attaquez, annule l'effet « Régénère la force lorsque cette dernière descend à 0 » de l'adversaire (annulation impossible).

Lorsque vous utilisez un art, augmente de 40% les dégâts physiques infligés pendant 5 secondes si l'adversaire est sous l'effet de Poison ou Super Poison.

Je vais t'ôter la vie !
Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :

- Régénère le Ki de 40.
- Augmente de 40% les dégâts infligés pendant 20 secondes.

Z Ability
Zenkai Ability
Held Arts Cards
Physique [Poison] - Carte physique ayant 100 % de chance d'infliger Poison lorsque l'attaque touche l'adversaire.
Physique - Cartes physiques normales
Strike Arts Card
Attaque Physique
Attaque physique (Choc)
Blast Arts Card
Attaque d'Énergie
Attaque d'énergie (Choc)
Zenkai Extra Arts Card
Décharge de Ki : Forme attaque
Augmente de 20% les dégâts physiques infligés pendant 15 secondes.
Détruit l'intégralité de vos cartes et en tire 4 au hasard.
Zenkai Special Arts Card
Vague explosive du démon
Inflige des dégâts élevés de type Explosion à l'adversaire.
Les effets suivants s'appliquent en fonction de la force restante :

- Si la force restante est inférieure ou égale à 70% : augmente de 20% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 15 secondes.
- Si la force restante est inférieure ou égale à 50% : augmente de 40% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 15 secondes.
- Si la force restante est inférieure ou égale à 30% : augmente de 60% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 15 secondes.