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Mai
 Mai Mai Mai Mai Mai Mai Mai Mai Mai Mai Mai Mai
Base Stats

HP: 24290

Strike ATK: 2260

Strike DEF: 1705

Blast ATK: 2477

Blast DEF: 1722

Pierce Resist: 100

Slice Resist: 100

Impact Resist: 100

Explode Resist: 100

Critical Rate: 14.43%

Ki Recover: 23.92%

Vanish Recover: 20.00%

Change CD: 10s

Traits
Main Ability

Signal de contre-attaque
Tire la carte d'art ultime « Burning Assault » au tour suivant.
Régénère la force de 20% et le Ki de 50.
Soigne les altérations d'état et les malus de stats.
Annule les désavantages liés à l'affinité d'attribut pendant 20 secondes.

Condition d'utilisation : après 25 secondes.

Unique Ability

Tactique pour l'avenir
Les effets suivants s'activent au début du combat :

- Augmente de 110% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit de 70% les dégâts subis (annulation impossible).
- Réduit de 10% les dégâts de type Choc ou Perçant subis (annulation impossible).
- Augmente de 50% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts (annulation impossible).
- Augmente de 15% les dégâts infligés par les « Classe : Futur », « Classe : Porteur d'arme » ou « Classe : Filles » alliés (annulation impossible).

Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :

- Tire une carte d'art unique au tour suivant (se déclenche 2 fois).
- Régénère le Ki de 30.
- Augmente de 70% les dégâts infligés (annulation impossible) (se déclenche 1 fois).
- Inflige à l'adversaire un malus de stats réduisant de 15% la puissance des arts physiques et d'énergie pendant 10 secondes.

De plus, si un autre « Classe : Futur », « Classe : Porteur d'arme » ou « Classe : Filles » fait partie des combattants de l'équipe, les effets suivants s'activent :

- Régénère la force de 15%.
- Augmente de 30% les dégâts infligés pendant 15 secondes (annulation impossible).
- Lorsque vous attaquez, annule l'effet « Régénère la force lorsque cette dernière descend à 0 » de l'adversaire pendant 10 secondes.

Lorsque vous êtes sur le terrain, les effets suivants s'activent chaque fois que vous subissez une attaque d'art :

- Réduit de 2 secondes la durée de mise en attente des alliés (se déclenche 1 fois).
- Réduit de 20 le Ki de l'adversaire (se déclenche 2 fois).

Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement.

Lorsque vous vous repliez, les effets suivants s'activent :

- Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte au hasard.
- Régénère la force des alliés de 5%.
- Augmente de 15% les dégâts infligés par les alliés pendant 20 secondes.

Rempart contre la destruction
En cas de mise à couvert effectuée contre une attaque d'art physique, expulse l'ennemi à une distance éloignée (compatible avec rempart).

[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts spéciaux

Lors d'une mise à couvert, les effets suivants s'activent sur tous les ennemis :

- Inflige un malus de stats augmentant de 15 le coût de tous les arts pendant 5 secondes.
- Inflige un malus de stats réduisant de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 5 secondes.

Chaque fois que vous utilisez un art d'énergie, les effets suivants s'activent :

- Régénère le Ki de 10.
- Augmente de 15% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
- Augmente de 10% les dégâts infligés par les techniques spéciales (annulation impossible) (se déclenche 3 fois).
- Augmente de 10% le taux de coups critiques (annulation impossible) (se déclenche 3 fois).

Lorsqu'une attaque d'art d'énergie touche l'adversaire, les effets suivants s'activent :

- Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte au hasard (se déclenche 2 fois).
Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement.
- Inflige à l'adversaire un malus de stats réduisant de 30% la quantité de régénération de force pendant 10 secondes.

De plus, les effets suivants s'activent sur l'adversaire en fonction du nombre de fois que vous l'avez touché avec un art d'énergie :

2 fois : 100% de chance de lui infliger Super Saignée.
3 fois : 100% de chance de lui infliger Poison.
4 fois : 50% de chance de lui infliger Torpeur.

Le nombre de fois se réinitialise lors d'un remplacement.

[Tournament of Power] Ability

Tactique pour l'avenir
[Au début du combat / Soi-même]
- Augmente de 70% les dégâts infligés (annulation impossible)
- Réduit de 15% les dégâts subis (annulation impossible)
- Augmente de 15% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible)

[Au début du tour / Si au moins 3 « Classe : Futur », « Classe : Porteur d'arme » ou « Classe : Filles » autres que soi font partie des alliés / Plusieurs]
- Augmente de 10% les dégâts infligés par les alliés dans la zone pendant 1 tour (annulation impossible)
- Augmente de 5% la jauge de technique spéciale des alliés dans la zone
- Augmente de 15% les dégâts infligés pendant 2 tours (annulation impossible)
- Augmente de 5% la jauge de technique spéciale

[Lors d'une attaque d'art d'énergie / Plusieurs]
- Augmente de 10% les dégâts d'énergie infligés pendant 1 tour (annulation impossible)
- Inflige à l'adversaire un malus de stats réduisant de 10% la quantité de régénération de force pendant 1 tour

Rempart contre la destruction
[Juste avant de subir une attaque d'art physique / Si la force restante est inférieure ou égale à 30% / Alliés dans la zone]
- Effectue une mise à couvert et annule les attaques de l'adversaire (se déclenche 1 fois)

[Lorsqu'une attaque d'énergie touche l'adversaire / Soi-même]
- Augmente de 10% les dégâts infligés par les techniques spéciales (se déclenche 2 fois)
- Augmente de 10% les dégâts ultimes infligés (se déclenche 2 fois)

[Lorsqu'une attaque d'art spécial ou ultime touche l'adversaire / Adversaire]
- Empêche l'adversaire d'attaquer pendant 1 tour

Z Ability
Held Arts Cards
Énergie - Aucun effet appliqué
Énergie - Aucun effet appliqué
Strike Arts Card
Physique
Attaque physique (Perçant)
Blast Arts Card
Énergie (Contre armure)
Attaque d'énergie de type solide (Perçant)
Augmente de 150% les dégâts d'énergie infligés contre l'armure de l'ennemi.
Extra Arts Card
Rechargement
Détruit aléatoirement 1 de vos cartes et tire 2 cartes d'art d'énergie au tour suivant.
Régénère le Ki de 50.
Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 15 secondes (cumul impossible).
Octroie un bonus d'état annulant les actions spéciales qui s'activent lors d'une mise à couvert de l'adversaire pendant 10 secondes.
Special Arts Card
Tir d'explosion
Inflige des dégâts colossaux de type Perçant à l'adversaire.
Les effets suivants s'activent :

- Augmente de 20% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 3 secondes.
- Octroie un bonus de stats réduisant de 20% l'effet « Réduction des dégâts subis » de l'adversaire pendant 3 secondes.

Lorsque l'attaque touche l'adversaire, réduit de 2 secondes la durée de mise en attente des alliés.
Ultimate Arts Card
Burning Assault
Inflige des dégâts colossaux de type Perçant à l'adversaire.
Les effets suivants s'activent :

- Augmente de 50% les dégâts ultimes infligés pendant 3 secondes.
- Scelle les enchaînements dévastateurs de l'adversaire pendant 15 secondes.

Lorsque l'attaque touche l'adversaire, les effets suivants s'activent :

- Détruit l'ensemble des cartes de l'adversaire.
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats augmentant de 20% les dégâts subis pendant 30 secondes.
Traits
Zenkai Main Ability
Zenkai Unique Ability
Zenkai [Tournament of Power] Ability
Z Ability
Zenkai Ability

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Held Arts Cards
Énergie - Aucun effet appliqué
Énergie - Aucun effet appliqué