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Thalès
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Super Gogeta
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LEGENDS LIMITED
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Vegeta
Vegeta
LEGENDS LIMITED
Piccolo Daimaô
2e forme Cell
C-17
LEGENDS LIMITED
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Forme parfaite & Forme finale Cell & Freezer
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Piccolo & Son Goku
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Beast Son Gohan
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Golden Freezer
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LEGENDS LIMITED
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Zamasu
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Goku Black
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LEGENDS LIMITED
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Beast Son Gohan
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Héros Tapion
LEGENDS LIMITED
Super Saiyan 3 Son Goku
Gamma 2
Gamma 1
Super Saiyan Gogeta
LEGENDS LIMITED
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C-17 & C-18
Golden Freezer
LEGENDS LIMITED
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Forme finale Freezer
Forme finale Freezer
1re forme Freezer
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LEGENDS LIMITED
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Paikuhan
Paikuhan
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C-21 transformée : maléfique
C-21
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Super Saiyan Vegeta
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Super Saiyan Broly : pleine puissance
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Boo
Forme parfaite Cell
Cooler
1re forme Freezer
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Piccolo Daimaô
Super Saiyan Son Goku
Thalès
Paikuhan
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Vegeta
Super Saiyan Son Gohan jeune
Bardock
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Forme finale Freezer
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Super C-17
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Forme finale Freezer
Bojack puissance max
Gokua
Gokua puissance max
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Bido
Gogeta
Li Shenron
Hit
C-15
C-14
Hyper Méga Rild
2e forme Freezer
Trunks petit
Boo : super
C-13
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Zangya
Super Namek Slug
Boo : mal incarné
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Boo
Forme parfaite Cell
Cooler
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Forme finale Frost
3e forme Freezer
1re forme Freezer
2e forme Cell
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Forme initiale Cell
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1re forme Freezer
DBL86-02S
Métal Cooler
Métal Cooler
 Métal Cooler Métal Cooler Métal Cooler Métal Cooler Métal Cooler Métal Cooler Métal Cooler Métal Cooler Métal Cooler Métal Cooler Métal Cooler Métal Cooler Métal Cooler Métal Cooler Métal Cooler Métal Cooler Métal Cooler Métal Cooler Métal Cooler Métal Cooler Métal Cooler Métal Cooler Métal Cooler Métal Cooler Métal Cooler Métal Cooler Métal Cooler Métal Cooler Métal Cooler
Base Stats

HP: 24776

Strike ATK: 2472

Strike DEF: 1803

Blast ATK: 2367

Blast DEF: 1794

Pierce Resist: 100

Slice Resist: 100

Impact Resist: 100

Explode Resist: 100

Critical Rate: 13.97%

Ki Recover: 24.32%

Vanish Recover: 20.00%

Change CD: 10s

Traits
Main Ability

Comme ça... On saura qui est le plus fort de l'univers !
· Détruit 1 carte et tire une carte d'art ultime au tour suivant
· Régénère la force de 20%
· Régénère le Ki de 50
· Réduit de 5 secondes la durée de mise en attente des alliés
· Détruit toutes les cartes de l'adversaire

De plus, quand c'est le 2e Rétablissement :
· Régénère la jauge de téléportation de 100%

*Conditions d'utilisation :
Après 25 secondes

Unique Ability

Capacité de départ
· Dégâts infligés +280%
· Garde contre les dégâts +125%
· Vitesse de régénération du Ki +50%
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang
· Immunise contre les altérations d'état

*Annulation impossible pour tous

La terreur de la résurrection de Cooler
▼Quand vous utilisez une carte physique ou d'énergie :
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement ou d'un Rétablissement
· Tire 1 carte (1 fois)
· Régénère le Ki de 30 (1 fois)
· Augmente la jauge unique de 20% (2 fois)
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes) (1 fois)

▼Quand la jauge unique est pleine et qu'une attaque d'art physique ou d'énergie touche (1 fois) :
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement ou d'un Rétablissement
· Tire une carte d'art spécial au tour suivant
· Régénère le Ki de 40

▼Quand vous êtes sur le terrain et que l'adversaire effectue un saut téléporté :
· Régénère la force de 10%
· Vitesse de pioche de cartes d'arts de l'adversaire -1 rang (10 secondes)

▼Quand vous subissez une attaque d'art :
· Dégâts infligés +20% (20 secondes)
· Annule le désavantage d'attribut des dégâts subis (5 secondes) (1 fois)
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement ou d'un Rétablissement
· Réduit de 5 le Ki de l'adversaire

▼Quand la force est de 30% ou moins après une attaque ennemie :
· Annule les malus de stats
· Réduit de 30 le Ki de l'adversaire
· Vitesse de régénération du Ki de l'adversaire -50% (10 secondes)

▼Quand la force descend à 0 (2 fois) :
· Rétablissement (régénère 100%)
*Est mis K.O. si la force descend à 0 à cause d'une attaque d'autodestruction de l'adversaire
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire jusqu'à 4 cartes
· Régénère le Ki de 100
· Garde contre les dégâts +30% (annulation impossible)
· Coût des arts spéciaux -5 (annulation impossible)

Mise à couvert particulière
[Arts concernés]
· Arts physiques

[Combo possible avec]
· Arts spéciaux

Jauge unique
Type Dégâts subis
*Commence avec la jauge remplie à 40%

▼Quand la jauge atteint son maximum :
· Régénère la force de 15%
· Régénère le Ki de 30
· Dégâts infligés +30% (15 secondes) (annulation impossible)
· Garde contre les dégâts +20% (10 secondes)
· Réduit de 2 secondes la durée de mise en attente lors d'un remplacement (cumul impossible)
*L'effet se réinitialise lors d'un remplacement
· Annule les malus de stats
· Coût des arts physiques et d'énergie de l'adversaire +15 (10 secondes)

*Conditions de remplissage :
Augmente chaque fois que vous subissez une attaque d'art

*Conditions de consommation :
Se consomme entièrement à l'utilisation d'une carte spéciale quand la jauge est pleine

[Tournament of Power] Ability

Fonction d'autoréparation
[Au début du combat / Soi-même]
· Augmente de 100% les dégâts infligés (annulation impossible)
· Réduit de 20% les dégâts subis (annulation impossible)
· Octroie un bonus d'état immunisant contre les altérations d'état
· Octroie un bonus d'état régénérant 15% des dégâts subis (régénération max. à hauteur de 15% de la force)

[Juste après avoir subi une attaque / Plusieurs]
· Augmente de 10% les dégâts infligés (annulation impossible) (se déclenche 2 fois)
· Augmente de 10% la jauge de technique spéciale
· Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 10% les dégâts infligés pendant 2 tours (se déclenche 2 fois)

[Lorsqu'une attaque d'art physique ou d'énergie touche l'adversaire / Plusieurs]
· Inflige aux adversaires dans la zone un malus de stats réduisant de 10% la vitesse de récupération du Ki pendant 2 tours (se déclenche 2 fois)
· Inflige aux adversaires dans la zone un malus de stats réduisant de 10% le taux de coups critiques pendant 2 tours (se déclenche 2 fois)
· Augmente de 5% la jauge de technique spéciale

Comme ça... On saura qui est le plus fort de l'univers !
[Juste avant de subir une attaque d'art physique / Si la force restante est inférieure ou égale à 30% / Alliés dans la zone]
· Effectue une mise à couvert et annule les attaques de l'adversaire (se déclenche 1 fois)

[Au début du 3e tour / Soi-même]
· Régénère la force de 2%
· Augmente de 20% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible)
· Renforce les arts spéciaux
· Annule les malus de stats

[Lors d'un art spécial ou ultime / Adversaire]
· Inflige un malus de stats augmentant de 20% les dégâts subis pendant 2 tours
· Annule les bonus de stats

[Lorsqu'une attaque d'art spécial ou ultime touche l'adversaire / Plusieurs]
· Inflige Super Saignée à l'adversaire pendant 2 tours
· Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 10% la vitesse de récupération du Ki pendant 2 tours

Limited Z Ability
Z Ability
Held Arts Cards
Physique (Zone basse : Dégâts infligés ↑) - Dégâts infligés +25% (10 secondes)
Énergie - Aucun effet appliqué
Strike Arts Card
Physique
Attaque physique dotée d'une « Armure de type énergie » (Choc).
Blast Arts Card
Énergie
Attaque d'énergie (Choc)
Extra Arts Card
Fonction d'autoréparation
Quand vous êtes en garde, annule les attaques concernées

▼À l'activation :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire jusqu'à 4 cartes
· Régénère le Ki de 70

▼À l'annulation :
· Régénère la force de 10%
· Régénère la jauge de téléportation de 100% (2 fois)
· Scelle les cartes d'art physique, unique et spécial de l'adversaire (5 secondes)
· Annule les bonus d'état et de stats de l'adversaire
· « Mise à couvert particulière interdite » à tous les ennemis (15 secondes)

[Attaques concernées]
· Tapactions physiques
· Arts physiques
· Certains arts spéciaux ou uniques comme ceux impliquant une charge
Special Arts Card
Pluie d'attaques éclair
Dégâts colossaux (Perçant)

▼À l'activation :
· Dégâts spéciaux infligés +30% (3 secondes)

De plus, quand la jauge unique est pleine :
· Perfore 30% de la garde contre les dégâts de l'adversaire (3 secondes)
· Annule les désavantages d'attribut (3 secondes) (3 fois)

▼Quand l'attaque touche :
· Dragon Balls de l'adversaire -1 (2 fois)
· Inflige Super Saignée à l'adversaire

*Armure d'énergie lors de la charge
Ultimate Arts Card
Supernova métallique
Dégâts colossaux (Explosion)

▼À l'activation :
· Dégâts ultimes infligés +30% (3 secondes) (annulation impossible)
· Perfore 70% de la garde contre les dégâts de l'adversaire (3 secondes)
· Perfore Entêtement (3 secondes)

▼Quand l'attaque touche :
· Réduit de 100 le Ki de l'adversaire

*Armure d'énergie lors de la charge
Traits
Zenkai Main Ability
Zenkai Unique Ability
Zenkai [Tournament of Power] Ability
Limited Z Ability
Z Ability
Zenkai Ability

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Held Arts Cards
Physique (Zone basse : Dégâts infligés ↑) - Dégâts infligés +25% (10 secondes)
Énergie - Aucun effet appliqué