
Recommended Characters based on Z Ability IV











































































































































































































































Gasha Banners

HP: 25554
Strike ATK: 2663
Strike DEF: 1598
Blast ATK: 2550
Blast DEF: 1606
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 14.41%
Ki Recover: 23.06%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
J'ai préparé un petit numéro pour vous convaincre.
· Tire une carte d'art ultime au tour suivant
· Régénère la force de 20%
· Régénère le Ki de 50
· Préserve les cartes (20 secondes)
· Immunise contre les altérations d'état et les malus de stats (20 secondes)
*Conditions d'utilisation :
Après 25 secondes
Capacité de départ
· Dégâts infligés +270%
· Garde contre les dégâts +130%
· Vitesse de régénération du Ki +50%
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang
· Coût des arts physiques et d'énergie -5
· Préserve les Dragon Balls (50 secondes)
*Annulation impossible pour tous
Retour d'une force écrasante
▼Une fois entré en scène :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire jusqu'à 2 cartes
· Régénère le Ki de 30
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
· Dragon Balls +1 (1 fois)
· Détruit 1 carte de l'adversaire
De plus, quand la jauge unique est pleine :
· Annule les désavantages d'attribut (5 secondes)
· Coût des arts physiques et d'énergie de l'adversaire +10 (5 secondes)
▼Quand vous êtes sur le terrain et que vous gagnez 1 Dragon Ball :
· Régénère la force de 10%
· Régénère le Ki de 10
· Dégâts infligés +20% (15 secondes)
▼Quand vous êtes replié et que votre nombre de Dragon Balls atteint 7 :
· Réduit de 10 secondes la durée de mise en attente
▼À l'activation d'un enchaînement dévastateur (1 fois) :
· Détruit toutes les cartes et tire 1 carte d'art physique, 1 carte d'art d'énergie, 1 carte d'art unique et 1 carte d'art spécial
· Régénère la force de 20%
· Dégâts infligés par les enchaînements dévastateurs +40% (annulation impossible)
· Perfore Entêtement (3 secondes) (annulation impossible)
· Dragon Balls +2
· Réduit de 10 secondes la durée de mise en attente des alliés
· Dragon Balls de l'adversaire -3
▼Quand vous subissez une attaque d'art (1 fois) :
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Coût des arts physiques et d'énergie de l'adversaire +10 (10 secondes)
▼Quand un allié est K.O. (1 fois) :
· Dragon Balls +1
· Dégâts infligés +20% (annulation impossible)
· Quantité de régénération de force de tous les ennemis -30% (15 secondes)
· Vitesse de pioche de cartes d'arts de tous les ennemis -1 rang (15 secondes)
▼Quand vous êtes sur le terrain et que l'adversaire active un art ultime ou d'éveil, ou un enchaînement dévastateur (3 fois) :
· Réduit de 10 secondes la durée de mise en attente des alliés
· Annule les bonus d'état de l'adversaire
Mise à couvert particulière
[Arts concernés]
· Arts physiques
[Combo possible avec]
· Arts spéciaux
Jauge unique
Type Dragon Ball
▼Quand la jauge atteint son maximum :
· Régénère la force de 50%
· Dégâts spéciaux et ultimes infligés +50% (annulation impossible)
· Quantité de régénération de force +20% (annulation impossible)
· Coût des arts spéciaux -10 (annulation impossible)
· Préserve les Dragon Balls (50 secondes) (annulation impossible)
*Conditions de remplissage :
Augmente chaque fois que vous gagnez 1 Dragon Ball, tant que vous n'êtes pas K.O.



Physique (Choc)
Dégâts subis par l'adversaire +10% (10 secondes)
*Armure d'énergie lors de la charge

Énergie (Choc)
Dégâts subis par l'adversaire +10% (10 secondes)

· Tire 1 carte
· Régénère le Ki de 50
· Dégâts infligés +20% (15 secondes)
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
· Annule les altérations d'état et les malus de stats
· Prolonge de 3 secondes la durée de mise en attente lors d'un remplacement de tous les ennemis (15 secondes)

Dégâts colossaux (Explosion)
▼À l'activation :
· Dégâts spéciaux infligés +30% (3 secondes)
▼Quand l'attaque touche :
· Dragon Balls de l'adversaire -1 (1 fois)
· Prolonge de 3 secondes la durée de mise en attente de tous les ennemis
*Armure d'énergie lors de la charge


Dégâts colossaux (Explosion)
▼À l'activation :
· Dégâts ultimes infligés +30% (3 secondes)
· Perfore Entêtement (3 secondes)
De plus, quand la jauge unique est pleine :
· Détruit toutes les cartes de l'adversaire
· Annule les bonus d'état et de stats de l'adversaire
*Armure d'énergie lors de la charge
Combattant(s) : Pt. + 30% (Seulement pour la saison concernée)
Pt. obtenus + 30% lors d'une victoire dans « Combat à mort pour le destin du monde ».
*En cas de doublon, l'effet le plus puissant sera appliqué.
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