Recommended Characters based on Z Ability IV
Cell Parfait
Thalès
Golden Freezer
Signes de l'Ultra Instinct Son Goku
Super Janemba
Boo : petit
Super Saiyan Rosé Goku Black
Hit
Super Saiyan légendaire Broly
Super Saiyan divin SS Kaioken Son Goku
Oméga Shenron
Super Saiyan Cabbe
Super Saiyan 2 Cabbe
LEGENDS LIMITED
Super Saiyan divin SS Vegeta
Super Saiyan divin SS évolué Vegeta
Super Saiyan 2 Caulifla & Kale
Super Saiyan 2 Caulifla & Kale
LEGENDS LIMITED
Signes de l'Ultra Instinct Son Goku
Ultra Instinct Son Goku
LEGENDS LIMITED
Vegeta
Vegeta
LEGENDS LIMITED
Piccolo Daimaô
2e forme Cell
C-17
LEGENDS LIMITED
Zamasu : Fusion
C-18
LEGENDS LIMITED
Goku Black
Super Saiyan Rosé Goku Black
Bojack
Garlic Jr.
Super Garlic Jr.
Jiren
LEGENDS LIMITED
Super Saiyan Broly
Super Saiyan légendaire Broly
LEGENDS LIMITED
Oméga Shenron
Li Shenron
Boo : mal incarné
Dieu de la destruction Beerus
Broly : furieux
LEGENDS LIMITED
Nappa
Vegeta
Trunks (possédé) Baby
LEGENDS LIMITED
Super Baby 2
Broly : furieux
Forme initiale Cell
LEGENDS LIMITED
Super C-17
Dieu de la destruction Beerus
Forme finale Freezer
Golden Freezer
Golden Freezer
LEGENDS LIMITED
Super Saiyan divin SS évolué & Super Saiyan divin SS Kaioken Vegeta & Son Goku
Super Saiyan divin SS évolué & Super Saiyan divin SS Kaioken Vegeta & Son Goku
Piccolo Daimaô
Piccolo Junior
LEGENDS LIMITED
Forme parfaite Cell
Goku Black
Magenta
C-13
Forme finale Cooler
Super Saiyan divin SS Vegeta
Son Gohan ultime
Kyawei
Kahseral
Jiren
Jiren : pleine puissance
LEGENDS LIMITED
Son Goku & Freezer forme finale
Son Goku & Freezer forme finale
2e forme Cell
Forme parfaite Cell
Kamesennin
LEGENDS LIMITED
Super Saiyan divin SS Son Goku
Signes de l'Ultra Instinct Son Goku
Super Saiyan 2 Kefla
Super Saiyan Broly : pleine puissance
Zamasu : Fusion
Zamasu
LEGENDS LIMITED
C-17
Super C-17
Boo : super
C-17
Goku Black
LEGENDS LIMITED
Forme finale Cooler
Métal Cooler
Forme parfaite Cell
Son Gohan ultime absorbé Boo
Héros Tapion
Tenshinhan
Krillin
Son Goku
Super Saiyan Vegeta
Super Saiyan divin SS Vegeta
LEGENDS LIMITED
Ultra Instinct Son Goku
LEGENDS LIMITED
C-17 & C-18
C-17 & C-18
Golden Freezer
Dieu de la destruction Beerus
LEGENDS LIMITED
Jiren : pleine puissance
Forme finale Freezer
Forme finale Freezer
1re forme Freezer
Zamasu : Goku Black (Soutien)
Broly
Super Saiyan Rosé Goku Black
LEGENDS LIMITED
Vegeta
LEGENDS LIMITED
Cell Parfait
Super Saiyan 2 Caulifla : Kale (Soutien)
Dieu de la destruction Toppo
LEGENDS LIMITED
Super Saiyan divin SS évolué Vegeta
Super Saiyan légendaire Broly
LEGENDS LIMITED
Forme finale Freezer : pleine puissance
Bojack
Bojack puissance max
Super Saiyan 2 Kefla
LEGENDS LIMITED
Corrompu Zamasu : Fusion
C-17
C-18
LEGENDS LIMITED
Super Saiyan Rosé Goku Black
Piccolo Daimaô : vieux
Piccolo Daimaô
Super Saiyan Broly
LEGENDS LIMITED
Boo : petit
LEGENDS LIMITED
Super Saiyan Broly : pleine puissance
LEGENDS LIMITED
Signes de l'Ultra Instinct Son Goku
Métal Cooler
Goku Black
Super Saiyan Rosé Goku Black
Forme parfaite Cell
Cell Parfait
Dyspo
Toppo
Jiren
Thalès
Gotenks absorbé Boo
Son Gohan adulte
Son Gohan ultime
Oméga Shenron
Zamasu : Fusion
Paikuhan
Paikuhan
LEGENDS LIMITED
1re forme Freezer
Lavenda
Bergamo
Basil
C-21 : maléfique
C-21 transformée : maléfique
C-21
Baby Vegeta
Forme initiale Cell
Super Saiyan 2 Kefla
Super Baby 2
Super Janemba
Li Shenron
Forme finale Freezer
Golden Freezer
Cooler
Forme finale Cooler
Super Saiyan Rosé Goku Black
Boo : petit
Son Gohan ultime absorbé Boo
Bojack puissance max
Dieu de la destruction Champa
Fusion C-13
Super C-17
Hit
Super Saiyan divin SS Son Goku
Super Saiyan divin SS Kaioken Son Goku
Vados
C-13
Boo : petit
Forme finale Freezer : pleine puissance
Golden Freezer
Son Gohan ultime absorbé Boo
Métal Cooler
Super Saiyan légendaire Broly
Boo : super
Hyper Méga Rild
Cell Parfait
Super Namek Slug
Rosie
Kakunsa
Ribrianne
Super Saiyan 2 Caulifla
Forme finale Cooler
Bojack
LEGENDS LIMITED
Dieu de la destruction Beerus
Super Saiyan Broly
Super Saiyan Broly : pleine puissance
Chilled
Super Janemba
Broly : furieux
Vegeta
Goku Black
Super Saiyan Kale Berserker
Zamasu
Goku Black
Boo
Forme parfaite Cell
Cooler
1re forme Freezer
Super Saiyan légendaire Broly
Piccolo Daimaô
Super Saiyan Cabbe
Thalès
Forme finale Freezer
Vegeta
Forme finale Freezer
Métal Cooler
Vados
Dieu de la destruction Champa
Super Saiyan Kale Berserker
Bergamo
Oméga Shenron
C-18
Forme finale Cooler
Thalès
Dyspo
Toppo
Jiren
Super Saiyan Rosé Goku Black
Super Baby 2
Super C-17
Baby Vegeta
Goku Black
Forme finale Freezer
Bojack puissance max
Rosie
Kakunsa
Ribrianne
Li Shenron
Hit
Kale
Hyper Méga Rild
2e forme Freezer
Boo : super
C-13
Super Saiyan légendaire Broly
Dieu de la destruction Beerus
Chilled
Super Janemba
Bojack
Super Namek Slug
Boo : mal incarné
Caulifla
Vegeta
C-18
C-17
Zamasu
Boo
Forme parfaite Cell
Cooler
2e forme Cell
1re forme Freezer
Piccolo Daimaô
Cabbe
Forme initiale Cell
Thalès
Forme finale Frost
3e forme Freezer
1re forme Freezer
2e forme Cell
Thalès
Forme initiale Cell
Cabbe
Forme finale Frost
2e forme Freezer
1re forme Freezer
DBL55-03U
Hit
Hit
 Hit Hit Hit Hit Hit Hit Hit Hit Hit Hit
Base Stats

HP: 26535

Strike ATK: 2729

Strike DEF: 1664

Blast ATK: 2438

Blast DEF: 1697

Pierce Resist: 102

Slice Resist: 98

Impact Resist: 100

Explode Resist: 100

Critical Rate: 14.84%

Ki Recover: 26.08%

Vanish Recover: 20.00%

Change CD: 10s

Traits
Main Ability

Ton approche ne marchera jamais
Tire la carte d'art ultime « Saut dans le temps : Molotov » au tour suivant.
Régénère la force de 20% et le Ki de 50.
Augmente de 40% les dégâts ultimes infligés pendant 20 secondes.
Augmente de 15% les dégâts des coups critiques pendant 40 secondes.
Réduit de 5 secondes la durée de mise en attente des alliés.

Condition d'utilisation : après 25 secondes.

ULTRA Ability

Résonance de la puissance (Représentant d'Univers)
Au début du combat, si vous êtes placé en leader, les effets suivants s'activent :

- Augmente de 30% vos dégâts infligés (annulation impossible).
- Augmente de 30% votre vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).

Au début du combat, si vous n'êtes pas placé en leader, les effets suivants s'activent par combattant de l'équipe ou unité de soutien de « Classe : Représentant d'Univers » :

- Augmente de 5% vos dégâts infligés (annulation impossible).
- Augmente de 5% votre vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).

*Pour les unités de soutien, seul un maximum de 3 personnages est pris en compte.

Unique Ability

Croissance par le combat
Les effets suivants s'activent au début du combat :

- Augmente de 110% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit de 60% les dégâts subis (annulation impossible).
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts (annulation impossible).
- Augmente la jauge unique de 25%.

Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :

- Augmente de 30% les dégâts infligés (annulation impossible) (se déclenche 2 fois).
- Augmente de 30% les dégâts infligés contre les « Attribut : Bleu » (annulation impossible) (se déclenche 2 fois).
- Réduit de 3 le coût de tous les arts (annulation impossible) (se déclenche 2 fois).
- Immunise contre les malus de stats pendant 10 secondes.

De plus, lorsque votre jauge unique est remplie, tire une carte d'art unique au tour suivant (se déclenche 1 fois).

Chaque fois que vous utilisez une carte d'art, les effets suivants s'activent :

- Régénère la force de 3%.
- Octroie un bonus de stats réduisant de 3% l'effet « Réduction des dégâts subis » de l'adversaire (annulation impossible) (se déclenche 10 fois).
- Augmente de 3% le taux de coups critiques (annulation impossible) (se déclenche 10 fois).

Lorsque vous êtes sur le terrain, les effets suivants s'activent à chaque fois que l'adversaire utilise une carte d'art :

- Régénère la force de 3%.
- Augmente de 10% les dégâts infligés par les techniques spéciales (annulation impossible) (se déclenche 5 fois).
- Augmente de 10% les dégâts ultimes infligés (annulation impossible) (se déclenche 5 fois).

Technique virtuose qui tend à la perfection
Lors d'une mise à couvert, si l'attaque de l'adversaire est un art physique ou d'énergie, expulse ce dernier à une distance éloignée (se déclenche 2 fois) (compatible avec rempart).
*Si l'attaque de l'adversaire n'est pas un art physique ou d'énergie, cela est tout de même comptabilisé comme un déclenchement.
*Les activations annulées ne sont pas comptabilisées.

[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts spéciaux

Lorsque vous êtes sur le terrain ou que vous êtes replié, votre jauge unique augmente progressivement, sauf pendant un état de saut dans le temps.
Lorsque la jauge unique est remplie, transforme le prochain art unique utilisé en « Saut dans le temps ».

Les effets suivants s'activent lorsque vous êtes en état de saut dans le temps :

- Régénère le Ki de 50.
- Si vous avez 3 cartes ou moins, tire jusqu'à 4 cartes au hasard.
- Lorsque vous attaquez, annule l'effet « Régénère la force lorsque cette dernière descend à 0 » de l'adversaire pendant 10 secondes.
- Annule les bonus d'état et de stats de l'adversaire.
- Inflige à l'adversaire un malus de stats réduisant de 100% sa quantité de régénération de force pendant 10 secondes.

Chaque fois que vous mettez un adversaire K.O., les effets suivants s'activent :

- Régénère le Ki de 40.
- Réduit le Ki de l'ennemi de 40.
- Fait perdre 1 Dragon Ball à l'adversaire.

[Tournament of Power] Ability

Posture de combat en évolution
[Au début du combat / Soi-même]
- Augmente de 80% les dégâts infligés (annulation impossible)
- Réduit de 20% les dégâts subis (annulation impossible)
- Augmente de 40% la vitesse de récupération du Ki pendant 1 tour (annulation impossible)
- Augmente de 50% la quantité d'obtention de jauge de technique spéciale pendant 1 tour (annulation impossible)

[À la fin du 2e tour / Lors d'une action particulière / Soi-même]
- Augmente de 30% les dégâts physiques infligés (annulation impossible)
- Augmente de 10% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible)
- Augmente de 20% la quantité d'obtention de jauge de technique spéciale (annulation impossible)
- Augmente de 10% la jauge de technique spéciale
- Renforce les arts spéciaux

Technique virtuose qui tend à la perfection
[Juste avant de subir une attaque d'art physique ou d'énergie / Si la force restante est inférieure ou égale à 30% / Alliés dans la zone]
- Effectue une mise à couvert et annule les attaques de l'adversaire (se déclenche 1 fois)

[Lors d'une attaque / Adversaire]
- Annule les bonus d'état (se déclenche 2 fois)

[À la fin du tour / Adversaire]
- Empêche l'adversaire d'attaquer pendant 1 tour (se déclenche 1 fois)

[Au début du tour / Force inférieure ou égale à 50% / Adversaire]
- Empêche l'adversaire d'attaquer pendant 1 tour (se déclenche 1 fois)

[Lors d'un art ultime / Soi-même]
- Augmente de 15% les dégâts ultimes infligés pendant 1 tour

[Tournoi du pouvoir] Résonance de la puissance (Représentant d'Univers)
[Au début du combat / « Classe : Représentant d'Univers » alliés]
- Augmente de 5% la jauge de technique spéciale

[Au début du combat / Pour chaque « Classe : Représentant d'Univers » allié / Soi-même]
- Augmente de 5% les dégâts infligés (annulation impossible)
- Augmente de 5% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible)

[Lorsque l'attaque touche l'adversaire / Cible « Attribut : Bleu » / Soi-même]
- Augmente de 50% les dégâts infligés (instantané)

Z Ability
Held Arts Cards
Physique (Dégâts infligés +) - Dégâts infligés +10% (10 secondes)
Physique - Aucun effet appliqué
Strike Arts Card
Physique (Régénération du Ki)
Attaque physique (Choc)
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, régénère le Ki de 5.
Blast Arts Card
Énergie
Attaque d'énergie (Choc)
Extra Arts Card
Posture de combat en évolution
[Utilisation d'un art unique lorsque la jauge unique est remplie]
Lance une attaque de saut dans le temps sur l'ensemble de la zone.
*Cette attaque ne peut pas être esquivée avec un saut téléporté.
*La mise à couvert est inutilisable contre cette attaque.
*Si l'attaque de saut dans le temps ne touche pas l'adversaire, la jauge unique est entièrement consommée.

Lorsque l'attaque touche l'adversaire, l'état de saut dans le temps est activé et les actions des combattants autres que soi sont arrêtées pendant un certain temps.
Pendant un état de saut dans le temps, la jauge unique diminue progressivement.
Lorsque la jauge unique tombe à 0%, déclenche un assaut final, inflige des dégâts de type Choc à l'adversaire et met fin à l'état de saut dans le temps.
Les dégâts infligés accumulés pendant l'état de saut dans le temps sont ajoutés aux dégâts de l'assaut final.

*Pendant un état de saut dans le temps, les restrictions suivantes s'appliquent :
- Les enchaînements dévastateurs et les remplacements ne peuvent pas être utilisés.
- Lorsqu'un art ultime touche l'adversaire, la jauge unique est réduite à 0% et l'état de saut dans le temps prend fin.
- Pendant un état de saut dans le temps, les dégâts sont réduits de 50%, à l'exception de ceux de vos arts ultimes.
- L'adversaire ne peut pas être mis K.O., sauf par un assaut final ou un art ultime.
- Les actions défensives de l'adversaire (comme le contre et l'esquive automatique) ne s'activent pas.

[Utilisation d'un art unique lorsque la jauge unique est à moins de 100% et hors état de saut dans le temps]
- Tire 1 carte au hasard.
- Régénère le Ki de 40.
- Augmente de 20% les dégâts physiques infligés pendant 15 secondes.
- Augmente la jauge unique de 10% (se déclenche 3 fois).
- Octroie un bonus d'état annulant les actions spéciales qui s'activent lors d'une mise à couvert de l'adversaire pendant 10 secondes.

[Utilisation d'un art unique pendant un état de saut dans le temps]
- Tire 1 carte au hasard.
- Régénère le Ki de 40.
- Augmente de 30% les dégâts infligés pendant 5 secondes.
Special Arts Card
Poing de l'éclair sombre
Inflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Les effets suivants s'activent :

- Augmente de 20% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 3 secondes.
- Réduit le Ki de l'ennemi de 50.

*Armure d'énergie lors de la charge.

[Utilisation d'un art spécial pendant un état de saut dans le temps]
Inflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Les effets suivants s'activent :

- Tire 1 carte au hasard.
- Augmente de 20% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 3 secondes.
- Inflige à l'adversaire un malus de stats augmentant de 20% les dégâts subis pendant 5 secondes.
Ultimate Arts Card
Saut dans le temps : Molotov
Inflige des dégâts incommensurables de type Choc à l'adversaire.
Les effets suivants s'activent :

- Régénère 100% de la jauge de téléportation.
- Augmente de 30% le taux de coups critiques pendant 3 secondes.
- Lorsque vous attaquez, annule l'effet « Régénère la force lorsque cette dernière descend à 0 » de l'adversaire pendant 10 secondes.

*Armure d'énergie lors de la charge.
Traits
Zenkai Main Ability
Zenkai Unique Ability
Zenkai [Tournament of Power] Ability
Z Ability
Zenkai Ability

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Held Arts Cards
Physique (Dégâts infligés +) - Dégâts infligés +10% (10 secondes)
Physique - Aucun effet appliqué