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DBL55-03U
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Base Stats

HP: 26535

Strike ATK: 2729

Strike DEF: 1664

Blast ATK: 2438

Blast DEF: 1697

Pierce Resist: 102

Slice Resist: 98

Impact Resist: 100

Explode Resist: 100

Critical Rate: 14.84%

Ki Recover: 26.08%

Vanish Recover: 20.00%

Change CD: 10s

Traits
Main Ability

Ton approche ne marchera jamais
Tire la carte d'art ultime « Saut dans le temps : Molotov » au tour suivant.
Régénère la force de 20% et le Ki de 50.
Augmente de 40% les dégâts ultimes infligés pendant 20 secondes.
Augmente de 15% les dégâts des coups critiques pendant 40 secondes.
Réduit de 5 secondes la durée de mise en attente des alliés.

Condition d'utilisation : après 25 secondes.

ULTRA Ability

Résonance de la puissance (Représentant d'Univers)
Au début du combat, si vous êtes placé en leader, les effets suivants s'activent :

- Augmente de 30% vos dégâts infligés (annulation impossible).
- Augmente de 30% votre vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).

Au début du combat, si vous n'êtes pas placé en leader, les effets suivants s'activent par combattant de l'équipe ou unité de soutien de « Classe : Représentant d'Univers » :

- Augmente de 5% vos dégâts infligés (annulation impossible).
- Augmente de 5% votre vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).

*Pour les unités de soutien, seul un maximum de 3 personnages est pris en compte.

Unique Ability

Croissance par le combat
Les effets suivants s'activent au début du combat :

- Augmente de 110% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit de 60% les dégâts subis (annulation impossible).
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts (annulation impossible).
- Augmente la jauge unique de 25%.

Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :

- Augmente de 30% les dégâts infligés (annulation impossible) (se déclenche 2 fois).
- Augmente de 30% les dégâts infligés contre les « Attribut : Bleu » (annulation impossible) (se déclenche 2 fois).
- Réduit de 3 le coût de tous les arts (annulation impossible) (se déclenche 2 fois).
- Immunise contre les malus de stats pendant 10 secondes.

De plus, lorsque votre jauge unique est remplie, tire une carte d'art unique au tour suivant (se déclenche 1 fois).

Chaque fois que vous utilisez une carte d'art, les effets suivants s'activent :

- Régénère la force de 3%.
- Octroie un bonus de stats réduisant de 3% l'effet « Réduction des dégâts subis » de l'adversaire (annulation impossible) (se déclenche 10 fois).
- Augmente de 3% le taux de coups critiques (annulation impossible) (se déclenche 10 fois).

Lorsque vous êtes sur le terrain, les effets suivants s'activent à chaque fois que l'adversaire utilise une carte d'art :

- Régénère la force de 3%.
- Augmente de 10% les dégâts infligés par les techniques spéciales (annulation impossible) (se déclenche 5 fois).
- Augmente de 10% les dégâts ultimes infligés (annulation impossible) (se déclenche 5 fois).

Technique virtuose qui tend à la perfection
Lors d'une mise à couvert, si l'attaque de l'adversaire est un art physique ou d'énergie, expulse ce dernier à une distance éloignée (se déclenche 2 fois) (compatible avec rempart).
*Si l'attaque de l'adversaire n'est pas un art physique ou d'énergie, cela est tout de même comptabilisé comme un déclenchement.
*Les activations annulées ne sont pas comptabilisées.

[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts spéciaux

Lorsque vous êtes sur le terrain ou que vous êtes replié, votre jauge unique augmente progressivement, sauf pendant un état de saut dans le temps.
Lorsque la jauge unique est remplie, transforme le prochain art unique utilisé en « Saut dans le temps ».

Les effets suivants s'activent lorsque vous êtes en état de saut dans le temps :

- Régénère le Ki de 50.
- Si vous avez 3 cartes ou moins, tire jusqu'à 4 cartes au hasard.
- Lorsque vous attaquez, annule l'effet « Régénère la force lorsque cette dernière descend à 0 » de l'adversaire pendant 10 secondes.
- Annule les bonus d'état et de stats de l'adversaire.
- Inflige à l'adversaire un malus de stats réduisant de 100% sa quantité de régénération de force pendant 10 secondes.

Chaque fois que vous mettez un adversaire K.O., les effets suivants s'activent :

- Régénère le Ki de 40.
- Réduit le Ki de l'ennemi de 40.
- Fait perdre 1 Dragon Ball à l'adversaire.

Z Ability
Held Arts Cards
Physique (Dégâts infligés ↑) - Carte physique augmentant de 10% les dégâts infligés pendant 10 secondes lorsqu'elle est utilisée.
Physique - Cartes physiques normales
Strike Arts Card
Physique (Régénération du Ki)
Attaque physique (Choc)
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, régénère le Ki de 5.
Blast Arts Card
Attaque d'Énergie
Attaque d'énergie (Choc)
Extra Arts Card
Posture de combat en évolution
[Utilisation d'un art unique lorsque la jauge unique est remplie]
Lance une attaque de saut dans le temps sur l'ensemble de la zone.
*Cette attaque ne peut pas être esquivée avec un saut téléporté.
*La mise à couvert est inutilisable contre cette attaque.
*Si l'attaque de saut dans le temps ne touche pas l'adversaire, la jauge unique est entièrement consommée.

Lorsque l'attaque touche l'adversaire, l'état de saut dans le temps est activé et les actions des combattants autres que soi sont arrêtées pendant un certain temps.
Pendant un état de saut dans le temps, la jauge unique diminue progressivement.
Lorsque la jauge unique tombe à 0%, déclenche un assaut final, inflige des dégâts de type Choc à l'adversaire et met fin à l'état de saut dans le temps.
Les dégâts infligés accumulés pendant l'état de saut dans le temps sont ajoutés aux dégâts de l'assaut final.

*Pendant un état de saut dans le temps, les restrictions suivantes s'appliquent :
- Les enchaînements dévastateurs et les remplacements ne peuvent pas être utilisés.
- Lorsqu'un art ultime touche l'adversaire, la jauge unique est réduite à 0% et l'état de saut dans le temps prend fin.
- Pendant un état de saut dans le temps, les dégâts sont réduits de 50%, à l'exception de ceux de vos arts ultimes.
- L'adversaire ne peut pas être mis K.O., sauf par un assaut final ou un art ultime.
- Les actions défensives de l'adversaire (comme le contre et l'esquive automatique) ne s'activent pas.

[Utilisation d'un art unique lorsque la jauge unique est à moins de 100% et hors état de saut dans le temps]
- Tire 1 carte au hasard.
- Régénère le Ki de 40.
- Augmente de 20% les dégâts physiques infligés pendant 15 secondes.
- Augmente la jauge unique de 10% (se déclenche 3 fois).
- Octroie un bonus d'état annulant les actions spéciales qui s'activent lors d'une mise à couvert de l'adversaire pendant 10 secondes.

[Utilisation d'un art unique pendant un état de saut dans le temps]
- Tire 1 carte au hasard.
- Régénère le Ki de 40.
- Augmente de 30% les dégâts infligés pendant 5 secondes.
Special Arts Card
Poing de l'éclair sombre
Inflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Les effets suivants s'activent :

- Augmente de 20% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 3 secondes.
- Réduit le Ki de l'ennemi de 50.

*Armure d'énergie lors de la charge.

[Utilisation d'un art spécial pendant un état de saut dans le temps]
Inflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Les effets suivants s'activent :

- Tire 1 carte au hasard.
- Augmente de 20% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 3 secondes.
- Inflige à l'adversaire un malus de stats augmentant de 20% les dégâts subis pendant 5 secondes.
Ultimate Arts Card
Saut dans le temps : Molotov
Inflige des dégâts incommensurables de type Choc à l'adversaire.
Les effets suivants s'activent :

- Régénère 100% de la jauge de téléportation.
- Augmente de 30% le taux de coups critiques pendant 3 secondes.
- Lorsque vous attaquez, annule l'effet « Régénère la force lorsque cette dernière descend à 0 » de l'adversaire pendant 10 secondes.

*Armure d'énergie lors de la charge.
Traits
Zenkai Main Ability
Zenkai Unique Ability
Z Ability
Zenkai Ability

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Held Arts Cards
Physique (Dégâts infligés ↑) - Carte physique augmentant de 10% les dégâts infligés pendant 10 secondes lorsqu'elle est utilisée.
Physique - Cartes physiques normales