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HP: 23886
Strike ATK: 2401
Strike DEF: 1600
Blast ATK: 2522
Blast DEF: 1585
Pierce Resist: 95
Slice Resist: 95
Impact Resist: 104
Explode Resist: 106
Critical Rate: 13.81%
Ki Recover: 23.11%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
Essayons un petit quelque chose
Tire la carte d'art ultime « Tempête nova » au tour suivant.
Régénère le Ki de 30.
Augmente de 30% les dégâts ultimes infligés pendant 20 secondes.
Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 2 rangs la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 15 secondes.
Condition d'utilisation : après 25 secondes.
Arrivée de l'empereur
Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :
- Augmente de 80% les dégâts infligés (cumul impossible).
- Réduit de 25% les dégâts subis pendant 15 secondes.
- Tire une carte d'art unique au tour suivant (se déclenche 1 fois).
De plus, augmente les dégâts infligés en fonction du nombre de Dragon Balls en votre possession :
3 à 6 : augmente les dégâts infligés de 30%.
7 : augmente les dégâts infligés de 50%.
L'effet se réinitialise lors d'un remplacement.
Élimination fourbe
Lorsqu'une attaque d'art physique ou d'énergie touche l'adversaire, les effets suivants s'activent :
- Régénère le Ki de 10.
- Inflige à l'adversaire un malus de stats augmentant de 25% les dégâts qu'il subit pendant 10 secondes.
- Inflige à l'adversaire un malus de stats réduisant de 50% la quantité de régénération de force pendant 10 secondes.
Lorsqu'une attaque d'art énergie touche l'adversaire, les effets suivants s'activent sur lui :
- Réduit le Ki de 50.
- Inflige un malus de stats réduisant de 30% la vitesse de récupération du Ki pendant 3 secondes.
Attaque physique (Choc)
Attaque d'énergie (Choc)
Les effets suivants s'activent :
- Tire 1 carte au hasard.
- Annule les bonus d'état de l'adversaire.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, fait perdre des Dragon Balls à l'adversaire et vous en fait gagner.
L'effet varie en fonction du nombre de Dragon Balls que l'adversaire a en sa possession.
1 ou plus : Réduction de 1 et gain de 1.
Aucune : Gain de 1.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, 100% de chance de lui infliger Torpeur.
Inflige des dégâts colossaux de type Perçant à l'adversaire.
Octroie un bonus de stats réduisant de 100% l'effet « Réduction des dégâts subis » de l'adversaire pendant 3 secondes.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, 100% de chance de lui infliger Super Saignée.
*Armure d'énergie lors de la charge.
Inflige des dégâts colossaux de type Explosion à l'adversaire.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, les effets suivants s'activent :
- Régénère la force de 40%.
- Détruit l'ensemble des cartes de l'adversaire.
- Annule les bonus de stats de l'adversaire.
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