Recommended Characters based on Z Ability IV


































































































































































Gasha Banners

HP: 23806
Strike ATK: 2575
Strike DEF: 1613
Blast ATK: 2427
Blast DEF: 1597
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 14.24%
Ki Recover: 23.84%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
Me vaincre te sera... impossible !
· Tire une carte d'art ultime au tour suivant
· Régénère la force de 30%
· Régénère le Ki de 50
· Annule les désavantages d'attribut (30 secondes) (annulation impossible)
· Annule les altérations d'état et les malus de stats
*Conditions d'utilisation :
Après 25 secondes
Capacité de départ
· Dégâts infligés +260%
· Garde contre les dégâts +170%
· Vitesse de régénération du Ki +50%
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang
· Dégâts infligés par les alliés +20%
· Dégâts spéciaux infligés par les alliés +30%
*Annulation impossible pour tous
Assaut encore plus effroyable
▼Une fois entré en scène :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère la force de 15%
· Régénère le Ki de 30
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
· Réduit de 1 seconde la durée de mise en attente des alliés
· Détruit 1 carte de l'adversaire
· Quantité de régénération de force de tous les ennemis -30% (10 secondes)
De plus, quand il y a 3 combattants dans l'équipe :
· Régénère le Ki de 20
· Dégâts physiques infligés +30% (15 secondes)
▼Quand vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie :
· Régénère le Ki de 10
· Dégâts infligés +20% (10 secondes)
▼Quand vous êtes sur le terrain et que l'adversaire effectue un remplacement :
· Dégâts infligés +20% (10 secondes)
· Garde contre les dégâts +20% (10 secondes)
· Réduit de 20 le Ki de l'adversaire
▼Toutes les 30 secondes tant que vous n'êtes pas K.O. (2 fois) :
· Régénère la force de 15%
· Dégâts infligés +15% (annulation impossible)
· Coût des arts physiques et d'énergie -3 (annulation impossible)
▼Quand vous êtes sur le terrain et que l'adversaire active un art spécial, ultime ou d'éveil, ou un enchaînement dévastateur :
· Réduit de 5 secondes la durée de mise en attente des alliés
· Puissance des arts spéciaux, ultimes et d'éveil de l'adversaire -30% (3 secondes)
Mise à couvert particulière
[Arts concernés]
· Arts physiques
[Combo possible avec]
· Arts spéciaux
Assaut encore plus effroyable
[Au début du combat / Soi-même]
· Augmente de 60% les dégâts infligés (annulation impossible)
· Augmente de 20% les dégâts physiques infligés (annulation impossible)
· Réduit de 15% les dégâts subis (annulation impossible)
· Augmente de 20% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible)
[Chaque fois qu'un allié est K.O. / Soi-même]
· Augmente de 5% les dégâts infligés (annulation impossible)
· Augmente de 5 la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible)
· Augmente de 10% la jauge de technique spéciale
[Au début du 3e tour / Soi-même]
· Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 2 tours (annulation impossible)
· Augmente de 10% la vitesse de récupération du Ki pendant 2 tours (annulation impossible)
· Renforce les arts spéciaux
L'heure de l'exécution
[Juste avant de subir une attaque d'art physique / Si la force restante est inférieure ou égale à 50% / Alliés dans la zone]
· Effectue une mise à couvert et annule les attaques de l'adversaire (se déclenche 1 fois)
[Lors d'une attaque d'art physique / Soi-même]
· Régénère la force de 1% (se déclenche 2 fois)
· Augmente de 10% la jauge de technique spéciale
[Lors d'un art spécial ou ultime / Soi-même]
· Régénère la force de 3%
· Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 1 tour (annulation impossible)
· Annule les altérations d'état et les malus de stats



Attaque physique dotée d'une « Armure de type énergie » (Choc).

Attaque d'énergie (Choc)

· Tire une carte d'art spécial au tour suivant
· Régénère le Ki de 50
· Dégâts infligés +20% (15 secondes)
· Réduit de 100% la jauge de téléportation de l'adversaire (2 fois)
· Dégâts de type Tranchant subis par l'adversaire +10% (15 secondes)
· Scelle les cartes d'art physique et spécial de l'adversaire (3 secondes)

Dégâts colossaux (Tranchant)
▼À l'activation :
· Dégâts spéciaux infligés +30% (3 secondes)
De plus, détruit toutes les cartes d'art spécial, et si au moins 1 carte a été détruite :
· Dégâts spéciaux infligés +50% (3 secondes) (annulation impossible)
· Dragon Balls +1
▼Quand l'attaque touche (3 fois) :
· Tire une carte d'art unique au tour suivant
· Dragon Balls de l'adversaire -1
*Armure d'énergie lors de la charge

Dégâts colossaux (Choc)
▼À l'activation :
· Dégâts ultimes infligés +30% (3 secondes)
· Annule les bonus d'état et de stats de l'adversaire
De plus, détruit toutes les cartes d'art spécial, et si au moins 1 carte a été détruite :
· Dégâts ultimes infligés +40% (3 secondes) (annulation impossible)
· Dragon Balls +1
▼Quand l'attaque touche :
· Détruit toutes les cartes de l'adversaire
*Armure d'énergie lors de la charge
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