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Jiren
Jiren
Jiren
Super Saiyan Rosé Jiren
Jiren
Super Saiyan légendaire Jiren
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Jiren
Vegeta
Trunks (possédé) Jiren
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Jiren
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Forme initiale Jiren
LEGENDS LIMITED
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Forme finale Jiren
Jiren
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Jiren
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Forme finale Jiren
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C-17 & C-18
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Super Saiyan Rosé Jiren
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Piccolo Daimaô
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Gotenks absorbé Jiren
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Paikuhan
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C-21 transformée : maléfique
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Dieu de la destruction Jiren
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Forme finale Jiren
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Son Gohan ultime absorbé Jiren
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Super Saiyan légendaire Jiren
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Super Namek Jiren
Jiren
Jiren
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Super Saiyan 2 Jiren
Forme finale Jiren
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Dieu de la destruction Jiren
Super Saiyan Jiren
Super Saiyan Broly : pleine puissance
Jiren
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Super Saiyan Jiren
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Forme parfaite Jiren
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1re forme Jiren
Super Saiyan légendaire Jiren
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Dieu de la destruction Jiren
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Forme finale Jiren
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Forme finale Jiren
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2e forme Jiren
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Super Saiyan légendaire Jiren
Dieu de la destruction Jiren
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Super Namek Jiren
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Forme parfaite Jiren
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2e forme Jiren
1re forme Jiren
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Forme initiale Jiren
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Forme finale Jiren
3e forme Jiren
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Forme initiale Jiren
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Jiren
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Jiren
 Jiren Jiren Jiren Jiren Jiren Jiren Jiren Jiren Jiren Jiren Jiren Jiren Jiren Jiren Jiren Jiren Jiren Jiren Jiren Jiren Jiren Jiren
Base Stats

HP: 23653

Strike ATK: 2730

Strike DEF: 1581

Blast ATK: 2239

Blast DEF: 1535

Pierce Resist: 102

Slice Resist: 100

Impact Resist: 100

Explode Resist: 98

Critical Rate: 13.60%

Ki Recover: 22.14%

Vanish Recover: 20.00%

Change CD: 10s

Traits
Main Ability

Prépare-toi à connaître ma force !
Tire la carte d'art ultime « Magnétron ardent » au tour suivant.
Régénère la force de 20% et le Ki de 40.
Augmente de 30% les dégâts physiques infligés pendant 30 secondes.
Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 30 secondes.

Condition d'utilisation : après 25 secondes.

Unique Ability

Puissance absolue
Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :

- Augmente de 50% les dégâts infligés (cumul impossible).
- Augmente de 70% la vitesse de récupération du Ki (cumul impossible).
- Octroie un bonus d'état annulant les actions spéciales qui s'activent lors d'une mise à couvert de l'adversaire pendant 15 secondes (se déclenche 2 fois).

De plus, augmente de 50% les dégâts infligés s'il ne reste qu'un seul combattant dans l'équipe (annulation impossible).

Lorsque vous vous repliez, régénère progressivement la force pendant 20 secondes.

Corps robuste
Les effets suivants s'activent au début du combat :

- Augmente de 40% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit de 20% les dégâts subis (annulation impossible).
- Réduit de 50% les prochains dégâts subis.
Cet effet reste actif jusqu'à la fin du combo.

En cas de mise à couvert effectuée contre une attaque d'art physique de l'adversaire, expulse ce dernier à une distance éloignée (compatible avec rempart).

[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts spéciaux

Z Ability
Held Arts Cards
Physique - Cartes physiques normales
Physique - Cartes physiques normales
Strike Arts Card
Physique (Dégâts subis ↓ : Perforation)
Attaque physique (Choc)
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, octroie un bonus de stats réduisant de 10% l'effet « Réduction des dégâts subis » de l'adversaire pendant 10 secondes.
*Armure d'énergie lors de la charge.
Blast Arts Card
Attaque d'Énergie
Attaque d'énergie (Choc)
Extra Arts Card
Impact fatal
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, les effets suivants s'activent :

- Détruit l'intégralité de vos cartes et en tire 4 au hasard.
- Régénère le Ki de 50.
- Régénère 100% de la jauge de téléportation (se déclenche 2 fois).
- Augmente de 20% les dégâts physiques infligés pendant 20 secondes.
- Inflige « Relève interdite » à tous les ennemis pendant 5 secondes.
*Armure d'énergie lors de la charge.
Special Arts Card
Impact en force
Inflige des dégâts colossaux de type Explosion à l'adversaire.
Augmente de 30% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 3 secondes.
*Armure d'énergie lors de la charge.
Ultimate Arts Card
Magnétron ardent
Inflige des dégâts colossaux de type Explosion à l'adversaire.
Augmente de 50% les dégâts ultimes infligés pendant 3 secondes.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 80% la quantité de régénération de force pendant 40 secondes.
*Armure d'énergie lors de la charge.
Traits
Zenkai Main Ability

Prépare-toi à connaître ma force !
Tire la carte d'art ultime « Magnétron ardent » au tour suivant.
Régénère la force de 25% et le Ki de 40.
Augmente de 30% les dégâts physiques infligés pendant 30 secondes.
Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 30 secondes.

Condition d'utilisation : après 25 secondes.

Zenkai Unique Ability

Puissance absolue
Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :

- Augmente de 50% les dégâts infligés (cumul impossible) (annulation impossible).
- Augmente de 70% la vitesse de récupération du Ki (cumul impossible) (annulation impossible).
- Octroie un bonus d'état annulant les actions spéciales qui s'activent lors d'une mise à couvert de l'adversaire pendant 15 secondes (se déclenche 2 fois).

De plus, augmente de 50% les dégâts infligés s'il ne reste qu'un seul combattant dans l'équipe (annulation impossible).

Lorsque vous vous repliez, régénère progressivement la force pendant 30 secondes.

Corps robuste
Les effets suivants s'activent au début du combat :

- Augmente de 50% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit de 20% les dégâts subis (annulation impossible).
- Réduit de 50% les prochains dégâts subis.
Cet effet reste actif jusqu'à la fin du combo.

En cas de mise à couvert effectuée contre une attaque d'art physique de l'adversaire, expulse ce dernier à une distance éloignée (compatible avec rempart).

[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts spéciaux

Pensées solitaires
Après une attaque ennemie, les effets suivants s'activent :

- Régénère 10% des dégâts subis (régénération max. à hauteur de 10% de la force).
- Réduit de 25% les dégâts subis (cumul impossible).
- Annule les malus de stats (se déclenche 6 fois).

Guerrier résolu
Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :

- Régénère le Ki de 30.
- Augmente de 50% les dégâts infligés par le prochain art physique utilisé (cumul impossible).
- Réduit de 2 secondes la durée de mise en attente des alliés (se déclenche 3 fois).
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats augmentant de 5 le coût des arts physiques et d'énergie pendant 10 secondes (se déclenche 3 fois).

Z Ability
Zenkai Ability
Held Arts Cards
Physique - Cartes physiques normales
Physique - Cartes physiques normales
Strike Arts Card
Physique (Dégâts subis ↓ : Perforation)
Attaque physique (Choc)
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, octroie un bonus de stats réduisant de 10% l'effet « Réduction des dégâts subis » de l'adversaire pendant 10 secondes.
*Armure d'énergie lors de la charge.
Blast Arts Card
Attaque d'Énergie
Attaque d'énergie (Choc)
Zenkai Extra Arts Card
Impact fatal
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, les effets suivants s'activent :

- Détruit l'intégralité de vos cartes et en tire 4 au hasard.
- Régénère le Ki de 50.
- Régénère 100% de la jauge de téléportation (se déclenche 2 fois).
- Augmente de 30% les dégâts physiques infligés pendant 25 secondes.
- Inflige « Relève interdite » à tous les ennemis pendant 5 secondes.

*Armure d'énergie lors de la charge.
Zenkai Special Arts Card
Impact en force
Inflige des dégâts colossaux de type Explosion à l'adversaire.
Augmente de 35% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 3 secondes.
*Armure d'énergie lors de la charge.
Zenkai Ultimate Arts Card
Magnétron ardent
Inflige des dégâts colossaux de type Explosion à l'adversaire.
Augmente de 50% les dégâts ultimes infligés pendant 3 secondes.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 100% la quantité de régénération de force pendant 40 secondes.
*Armure d'énergie lors de la charge.