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Base Stats

HP: 23359

Strike ATK: 2664

Strike DEF: 1438

Blast ATK: 2381

Blast DEF: 1482

Pierce Resist: 101

Slice Resist: 101

Impact Resist: 98

Explode Resist: 100

Critical Rate: 14.72%

Ki Recover: 25.15%

Vanish Recover: 20.00%

Change CD: 10s

Traits
Main Ability

Ce n'est pas parce que tu as compris que tu vas pouvoir te défendre.
Tire la carte d'art ultime « Libération du temps : vol de vie » au tour suivant.
Régénère le Ki de 50.
Octroie un bonus de stats réduisant de 30% l'effet « Réduction des dégâts subis » de l'adversaire pendant 20 secondes.
Octroie un bonus d'état annulant les actions spéciales qui s'activent lors d'une mise à couvert de l'adversaire pendant 20 secondes.

Condition d'utilisation : après 25 secondes.

Unique Ability

Technique d'assassin
Les effets suivants s'activent au début du combat :

- Augmente de 60% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Augmente de 100% les dégâts infligés par la prochaine technique spéciale utilisée.
- Lorsque vous attaquez, annule l'effet « Régénère la force lorsque cette dernière descend à 0 » de l'adversaire (annulation impossible).

Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :

- Régénère le Ki de 20.
- Tire une carte d'art unique au tour suivant (se déclenche 1 fois).
- Augmente de 15% les dégâts infligés (annulation impossible) (se déclenche 3 fois).

Incohérence temporelle
En cas de mise à couvert effectuée contre une attaque d'art physique de l'adversaire, expulse ce dernier à une distance éloignée (compatible avec rempart).

[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts spéciaux

Les effets suivants s'activent lorsque vous esquivez une attaque avec un saut téléporté :

- Réduit de 50% les prochains dégâts subis (cumul impossible).
Cet effet reste actif jusqu'à la fin du combo.
- Réduit de 10 le coût du prochain art physique ou d'énergie utilisé (cumul impossible).
- Augmente de 70% les dégâts infligés par le prochain art physique ou d'énergie utilisé (cumul impossible).

Z Ability
Held Arts Cards
Physique - Cartes physiques normales
Physique - Cartes physiques normales
Strike Arts Card
Physique (Dégâts subis ↓ : Perforation)
Attaque physique (Choc)
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, octroie un bonus de stats réduisant de 10% l'effet « Réduction des dégâts subis » de l'adversaire pendant 10 secondes.
Blast Arts Card
Attaque d'Énergie
Attaque d'énergie (Choc)
Extra Arts Card
Démonstration martiale
Régénère le Ki de 40.
Augmente de 30% le taux de coups critiques pendant 20 secondes.
Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 20 secondes (cumul impossible).
Augmente de 20% les dégâts des coups critiques pendant 20 secondes (cumul impossible).
Special Arts Card
Coup fatal
Inflige des dégâts colossaux de type Perçant à l'adversaire.
Régénère 60% de la jauge de téléportation.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, inflige à ce dernier un malus de stats réduisant de 100% sa quantité de régénération de force pendant 15 secondes.
*Armure d'énergie lors de la charge.
Ultimate Arts Card
Libération du temps : vol de vie
Inflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Augmente de 50% les dégâts ultimes infligés pendant 3 secondes.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, inflige à tous les ennemis un malus de stats rallongeant de 3 secondes leur durée de mise en attente pendant 15 secondes.
*Armure d'énergie lors de la charge.
Traits
Zenkai Main Ability
Zenkai Unique Ability
Z Ability
Zenkai Ability

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Held Arts Cards
Physique - Cartes physiques normales
Physique - Cartes physiques normales