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HP: 24368
Strike ATK: 2577
Strike DEF: 1634
Blast ATK: 2469
Blast DEF: 1650
Pierce Resist: 104
Slice Resist: 98
Impact Resist: 98
Explode Resist: 100
Critical Rate: 13.77%
Ki Recover: 23.45%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
Je pourrais t'envoyer au tapis avec un doigt si je voulais
Tire la carte d'art ultime « Big Bang Kamehameha x100 » au tour suivant.
Régénère la force de 30% et le Ki de 50.
Annule les désavantages liés à l'affinité d'attribut pendant 20 secondes.
Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 20 secondes.
Condition d'utilisation : après 25 secondes.
Sommet de la toute-puissance
Les effets suivants s'activent au début du combat :
- Augmente de 60% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit de 50% les prochains dégâts subis (annulation impossible).
Cet effet reste actif jusqu'à la fin du combo.
- Immunise contre les altérations d'état (annulation impossible).
Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :
- Régénère le Ki de 30.
- Augmente de 50% les dégâts infligés (cumul impossible).
- Réduit de 30% les dégâts subis (cumul impossible).
- Immunise contre les malus de stats pendant 15 secondes (se déclenche 2 fois).
- Annule le désavantage lié à l'affinité d'attribut des dégâts subis pendant 15 secondes (se déclenche 3 fois).
Fusion inégalée
Lors d'une mise à couvert, si l'attaque de l'adversaire est un art physique ou d'énergie, expulse ce dernier à une distance éloignée (se déclenche 2 fois) (compatible avec rempart).
*Si l'attaque de l'adversaire n'est pas un art physique ou d'énergie, cela est tout de même comptabilisé comme un déclenchement.
*Les déclenchements annulés ne sont pas comptabilisés.
Lorsque vous êtes sur le terrain, les effets suivants s'activent lorsque vous faites ressusciter un personnage qui ressuscite lorsque sa force descend à 0 :
- Régénère la force de 20%.
- Gagne 2 Dragon Balls.
Attaque physique dotée d'une « Armure de type énergie » (Choc).
Attaque d'énergie (Choc)
Les effets suivants s'activent :
- Régénère le Ki de 50.
- Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
- Octroie un bonus d'état annulant les actions spéciales qui s'activent lors d'une mise à couvert de l'adversaire pendant 10 secondes.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, les effets suivants s'activent :
- Détruit l'ensemble des cartes de l'adversaire.
- Annule les bonus de stats de l'adversaire (se déclenche 2 fois).
[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts physiques
- Arts d'énergie
- Arts uniques
- Arts spéciaux
- Arts ultimes
*Armure d'énergie lors de la charge.
Inflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Augmente de 30% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 3 secondes.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, les effets suivants s'activent (se déclenche une fois) :
- Tire une carte d'art spécial au tour suivant.
- Régénère le Ki de 50.
Ne peut être contrée par les autres techniques spéciales à l'exception de certaines.
Inflige des dégâts incommensurables de type Choc à l'adversaire.
Les effets suivants s'activent :
- Augmente de 50% les dégâts ultimes infligés pendant 3 secondes.
- Octroie un bonus de stats réduisant de 100% l'effet « Réduction des dégâts subis » de l'adversaire pendant 3 secondes.
- Lorsque vous attaquez, annule l'effet « Régénère la force lorsque cette dernière descend à 0 » de l'adversaire pendant 3 secondes.
*Armure d'énergie lors de la charge.
Je pourrais t'envoyer au tapis avec un doigt si je voulais
Tire la carte d'art ultime « Big Bang Kamehameha x100 » au tour suivant.
Régénère la force de 35% et le Ki de 50.
Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 20 secondes (annulation impossible).
Annule les désavantages liés à l'affinité d'attribut pendant 20 secondes (annulation impossible).
Condition d'utilisation : après 25 secondes.
Sommet de la toute-puissance
Les effets suivants s'activent au début du combat :
- Augmente de 80% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit de 30% les prochains dégâts subis (annulation impossible).
Cet effet reste actif jusqu'à la fin du combo.
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts (annulation impossible).
- Réduit de 5 le coût des arts physiques et d'énergie (annulation impossible).
- Immunise contre les altérations d'état (annulation impossible).
Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :
- Régénère le Ki de 30.
- Augmente de 50% les dégâts infligés (annulation impossible) (cumul impossible).
- Réduit de 50% les dégâts subis (annulation impossible) (cumul impossible).
- Immunise contre les malus de stats pendant 15 secondes (se déclenche 3 fois).
- Annule le désavantage lié à l'affinité d'attribut des dégâts subis pendant 15 secondes (se déclenche 3 fois).
Fusion inégalée
Lors d'une mise à couvert, si l'attaque de l'adversaire est un art physique ou d'énergie, expulse ce dernier à une distance éloignée (se déclenche 2 fois) (compatible avec rempart).
*Si l'attaque de l'adversaire n'est pas un art physique ou d'énergie, cela est tout de même comptabilisé comme un déclenchement.
*Les déclenchements annulés ne sont pas comptabilisés.
Lors d'une mise à couvert particulière, les effets suivants s'activent sur l'adversaire (compatible avec rempart) :
- Scelle 1 carte de l'adversaire aléatoirement (peut sceller jusqu'à 1 carte en même temps).
La carte scellée est inutilisable pendant 10 secondes.
- Inflige un malus de stats réduisant de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 10 secondes.
Lorsque vous êtes sur le terrain, les effets suivants s'activent quand vous faites ressusciter un personnage qui ressuscite lorsque sa force descend à 0 :
- Régénère la force de 20%.
- Augmente de 2 votre nombre de Dragon Balls.
À chaque affrontement face à un ennemi, les effets suivants s'activent :
- Augmente de 10% les dégâts infligés pendant 10 secondes.
- Augmente de 50% la vitesse de récupération du Ki pendant 5 secondes.
- Réduit de 10 le Ki de l'adversaire.
Éclat digne des plus forts
Une fois entré en scène, si la force de l'adversaire est inférieure ou égale à 50%, les effets suivants s'activent :
- Régénère le Ki de 30.
- Octroie un bonus de stats réduisant de 30% l'effet « Réduction des dégâts subis » de l'adversaire pendant 5 secondes.
Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent si 2 adversaires sont déjà K.O. :
- Tire la carte d'art ultime « Big Bang Kamehameha x100 » au tour suivant (se déclenche 1 fois).
- Augmente de 50% le taux de coups critiques pendant 5 secondes.
- Octroie un bonus d'état immunisant contre l'effet « Destruction de cartes » de l'adversaire pendant 10 secondes.
Pouvoir de transformer le désespoir en espoir
Lorsque vous vous repliez, les effets suivants s'appliquent aux « Classe : GT » ou « Classe : Guerrier fusionné » alliés :
- Régénère la force de 5%.
- Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 20 secondes.
- Annule les malus de stats (se déclenche 2 fois).
Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent si un « Classe : GT » ou « Classe : Guerrier fusionné » allié est K.O. :
- Octroie un bonus d'état annulant les actions spéciales qui s'activent lors d'une mise à couvert de l'adversaire pendant 10 secondes.
- Régénère de 10% la force des « Classe : GT » ou « Classe : Guerrier fusionné » alliés.
Attaque physique dotée d'une « Armure de type énergie » (Choc).
Attaque d'énergie (Choc)
Les effets suivants s'activent :
- Régénère le Ki de 50.
- Augmente de 30% les dégâts infligés pendant 20 secondes.
- Octroie un bonus d'état annulant les actions spéciales qui s'activent lors d'une mise à couvert de l'adversaire pendant 10 secondes.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, les effets suivants s'activent :
- Détruit l'ensemble des cartes de l'adversaire.
- Annule les bonus de stats de l'adversaire (se déclenche 3 fois).
[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts physiques
- Arts d'énergie
- Arts uniques
- Arts spéciaux
- Arts ultimes
*Armure d'énergie lors de la charge.
Inflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Augmente de 40% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 3 secondes.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, les effets suivants s'activent (se déclenche 1 fois) :
- Tire une carte d'art spécial au tour suivant.
- Régénère le Ki de 50.
Ne peut être contrée par les autres techniques spéciales à l'exception de certaines.
Inflige des dégâts incommensurables de type Choc à l'adversaire.
Les effets suivants s'activent :
- Augmente de 50% les dégâts ultimes infligés pendant 3 secondes.
- Octroie un bonus de stats réduisant de 100% l'effet « Réduction des dégâts subis » de l'adversaire pendant 3 secondes.
- Lorsque vous attaquez, annule l'effet « Régénère la force lorsque cette dernière descend à 0 » de l'adversaire pendant 3 secondes.
*Armure d'énergie lors de la charge.