Guerrier luttant face au désespoir Tire la carte d'art ultime « Mouvements explosifs » au tour suivant.
Régénère le Ki de 50.
Octroie un bonus de stats réduisant de 100% l'effet « Réduction des dégâts subis » de l'adversaire pendant 10 secondes.
Scelle les arts spéciaux et uniques de l'adversaire.
Les arts scellés sont inutilisables pendant 10 secondes.
Condition d'utilisation : après 25 secondes.
Unique Ability
Combat pour l'espoir Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :
- Augmente de 25% les dégâts infligés par les alliés pendant 15 secondes.
- Augmente de 45% les dégâts infligés (annulation impossible) (90% max).
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts (cumul impossible).
De plus, les effets suivants s'activent si un allié est K.O. :
- Tire une carte d'art unique au tour suivant (se déclenche 2 fois).
- Annule les désavantages liés à l'affinité d'attribut pendant 15 secondes (se déclenche 2 fois).
Volonté inébranlable Lors d'une mise à couvert, les effets suivants s'activent :
- Annule les attaques d'art d'énergie de l'adversaire (compatible avec rempart).
- Détruit aléatoirement 2 cartes de l'adversaire.
Les effets suivants s'activent après une attaque ennemie :
- Augmente de 25% les dégâts infligés par les alliés pendant 20 secondes.
- Réduit de 30% les dégâts subis (annulation impossible) (se déclenche 1 fois).
Régénère une seule fois la force de 40% lorsque cette dernière descend à 0.
Limited Z Ability
Capacité LIMITED Z I Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
- Augmente de 3% l'attaque physique de base.
- Augmente de 3% l'attaque d'énergie de base.
- Augmente de 3% la défense physique de base.
- Augmente de 3% la défense d'énergie de base.
Capacité LIMITED Z II Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
- Augmente de 5% l'attaque physique de base.
- Augmente de 5% l'attaque d'énergie de base.
- Augmente de 5% la défense physique de base.
- Augmente de 5% la défense d'énergie de base.
Capacité LIMITED Z III Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
- Augmente de 7% l'attaque physique de base.
- Augmente de 7% l'attaque d'énergie de base.
- Augmente de 7% la défense physique de base.
- Augmente de 7% la défense d'énergie de base.
Capacité LIMITED Z IV Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
- Augmente de 10% l'attaque physique de base.
- Augmente de 10% l'attaque d'énergie de base.
- Augmente de 10% la défense physique de base.
- Augmente de 10% la défense d'énergie de base.
Z Ability
Capacité Z I Lors d'un combat, augmente de 22% la défense et l'attaque physique de base des « Classe : Futur ».
Capacité Z II Lors d'un combat, augmente de 28% la défense et l'attaque physique de base des « Classe : Futur » et des « Classe : Saiyan métis ».
Capacité Z III Lors d'un combat, augmente de 32% la défense et l'attaque physique de base des « Classe : Futur » et des « Classe : Saiyan métis » et de 15% la défense d'énergie de base des personnages étant à la fois « Classe : Futur » et « Classe : Saiyan métis ».
Capacité Z IV Lors d'un combat, augmente de 37% la défense et l'attaque physique de base des « Classe : Futur » et des « Classe : Saiyan métis » et de 18% la défense d'énergie de base des personnages étant à la fois « Classe : Futur » et « Classe : Saiyan métis ».
Held Arts Cards
Physique (Carte scellée) - Carte physique ayant 100% de chance de sceller aléatoirement une carte de l'adversaire lorsque l'attaque le touche (peut sceller jusqu'à 1 carte en même temps).
La carte scellée est inutilisable pendant 5 secondes.
Physique - Cartes physiques normales
Strike Arts Card
Physique (Récupération de la jauge de téléportation) Attaque physique (Choc)
Régénère 10% de la jauge de téléportation.
Blast Arts Card
Attaque d'Énergie Attaque d'énergie (Choc)
Extra Arts Card
Dernière volonté combattive Régénère le Ki de 50.
Immunise contre les altérations d'état et les malus de stats pendant 20 secondes.
Réduit de 30% les prochains dégâts subis (cumul impossible).
Cet effet reste actif jusqu'à la fin du combo.
Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 20 secondes.
Special Arts Card
Kamehameha Inflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, scelle ses arts physiques.
Les arts scellés sont inutilisables pendant 5 secondes.
Ultimate Arts Card
Mouvements explosifs Inflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Les effets suivants s'activent :
- Augmente de 40% les dégâts ultimes infligés pendant 3 secondes.
- Lorsque vous attaquez, annule l'effet « Régénère la force lorsque cette dernière descend à 0 » de l'adversaire pendant 3 secondes.
De plus, si votre force est inférieure ou égale à 50%, augmente de 20% les dégâts ultimes infligés pendant 3 secondes.
*Armure d'énergie lors de la charge.
Capacité LIMITED Z I Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
- Augmente de 3% l'attaque physique de base.
- Augmente de 3% l'attaque d'énergie de base.
- Augmente de 3% la défense physique de base.
- Augmente de 3% la défense d'énergie de base.
Capacité LIMITED Z II Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
- Augmente de 5% l'attaque physique de base.
- Augmente de 5% l'attaque d'énergie de base.
- Augmente de 5% la défense physique de base.
- Augmente de 5% la défense d'énergie de base.
Capacité LIMITED Z III Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
- Augmente de 7% l'attaque physique de base.
- Augmente de 7% l'attaque d'énergie de base.
- Augmente de 7% la défense physique de base.
- Augmente de 7% la défense d'énergie de base.
Capacité LIMITED Z IV Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
- Augmente de 10% l'attaque physique de base.
- Augmente de 10% l'attaque d'énergie de base.
- Augmente de 10% la défense physique de base.
- Augmente de 10% la défense d'énergie de base.
Z Ability
Capacité Z I Lors d'un combat, augmente de 22% la défense et l'attaque physique de base des « Classe : Futur ».
Capacité Z II Lors d'un combat, augmente de 28% la défense et l'attaque physique de base des « Classe : Futur » et des « Classe : Saiyan métis ».
Capacité Z III Lors d'un combat, augmente de 32% la défense et l'attaque physique de base des « Classe : Futur » et des « Classe : Saiyan métis » et de 15% la défense d'énergie de base des personnages étant à la fois « Classe : Futur » et « Classe : Saiyan métis ».
Capacité Z IV Lors d'un combat, augmente de 37% la défense et l'attaque physique de base des « Classe : Futur » et des « Classe : Saiyan métis » et de 18% la défense d'énergie de base des personnages étant à la fois « Classe : Futur » et « Classe : Saiyan métis ».
Zenkai Ability
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Held Arts Cards
Physique (Carte scellée) - Carte physique ayant 100% de chance de sceller aléatoirement une carte de l'adversaire lorsque l'attaque le touche (peut sceller jusqu'à 1 carte en même temps).
La carte scellée est inutilisable pendant 5 secondes.