Recommended Characters based on Z Ability IV
HP: 23121
Strike ATK: 2433
Strike DEF: 1582
Blast ATK: 2293
Blast DEF: 1550
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 97
Impact Resist: 103
Explode Resist: 100
Critical Rate: 14.42%
Ki Recover: 24.43%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
Son... Goku !!
Tire la carte d'art ultime « Broyeur mortel » au tour suivant.
Régénère la force de 30% et le Ki de 30.
Condition d'utilisation : après 25 secondes.
Pouvoir de fusion maléfique
Augmente de 30% les dégâts infligés contre les « Classe : Super Saiyan » (annulation impossible).
Les effets ci-dessous s'activent en fonction de votre durée d'apparition :
3 secondes : augmente de 35% les dégâts infligés.
5 secondes : augmente de 35% la vitesse de récupération du Ki.
10 secondes : augmente de 25% les dégâts infligés.
L'effet se réinitialise lors d'un remplacement.
Lorsque vous êtes sur le terrain et que l'adversaire effectue un remplacement, augmente de 2 secondes la durée de mise en attente de tous les ennemis.
Arme ultime des Cyborgs
Lors d'une mise à couvert, inflige un malus de stats réduisant de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts de l'ennemi pendant 15 secondes.
En cas de mise à couvert effectuée contre une attaque d'art physique, expulse l'ennemi à une distance éloignée (compatible avec rempart).
[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts spéciaux
Lorsque 2 « Classe : Cyborg » alliés sont K.O., les effets suivants s'activent :
- Augmente de 50% les dégâts infligés.
- Augmente de 30% la vitesse de récupération du Ki.
- Régénère de 30% la force.
Attaque physique (Choc)
Attaque d'énergie (Choc)
Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, inflige à ce dernier un malus de stats réduisant de 50% sa vitesse de récupération du Ki pendant 10 secondes.
[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts physiques
- Arts d'énergie
- Arts uniques
- Arts spéciaux
- Arts ultimes
*Armure d'énergie lors de la charge.
Inflige des dégâts élevés de type Choc à l'adversaire.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, inflige à ce dernier un malus de stats augmentant de 20% les dégâts physiques subis pendant 15 secondes.
Inflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Active les effets suivants :
- Augmente de 30% les dégâts ultimes infligés pendant 3 secondes.
- Octroie un bonus de stats réduisant de 50% l'effet « Réduction des dégâts subis » de l'adversaire pendant 3 secondes.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, 30% de chance de lui infliger Évanouissement.
Son... Goku !!
Tire la carte d'art ultime « Broyeur mortel » au tour suivant.
Régénère la force de 30% et le Ki de 30.
De plus, si un allié est K.O., augmente de 20% les dégâts ultimes infligés pendant 20 secondes.
Condition d'utilisation : après 25 secondes.
Pouvoir de fusion maléfique
Augmente de 30% les dégâts infligés contre les « Classe : Super Saiyan » (annulation impossible).
Les effets ci-dessous s'activent en fonction de votre durée d'apparition :
3 secondes : augmente de 35% les dégâts infligés.
5 secondes : augmente de 35% la vitesse de récupération du Ki.
10 secondes : augmente de 25% les dégâts infligés.
L'effet se réinitialise lors d'un remplacement.
Lorsque vous êtes sur le terrain et que l'adversaire effectue un remplacement, les effets suivants s'activent sur tous les ennemis :
- Augmente de 2 secondes la durée de mise en attente.
- Inflige un malus de stats augmentant de 5 le coût des arts physiques et d'énergie pendant 10 secondes.
Arme ultime des Cyborgs
Lors d'une mise à couvert, les effets suivants s'activent :
- Réduit de 15% les dégâts subis jusqu'à la fin de l'attaque ennemie.
- Inflige à l'adversaire un malus de stats réduisant de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 15 secondes.
En cas de mise à couvert effectuée contre une attaque d'art physique, expulse l'ennemi à une distance éloignée (compatible avec rempart).
[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts spéciaux
Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent par allié de « Classe : Cyborg » K.O. :
- Augmente de 25% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Augmente de 20% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).
- Régénère la force de 15%.
L'effet se réinitialise lors d'un remplacement.
Capacités hors-normes
Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :
- Tire une carte d'art physique au tour suivant (se déclenche 5 fois).
- Régénère le Ki de 20.
- Réduit de 20% les dégâts subis pendant 15 secondes.
Solidité écrasante
Les effets suivants s'activent pendant les 60 premières secondes du combat :
- Augmente de 30% les dégâts physiques infligés (annulation impossible).
- Réduit de 5 le coût des arts physiques (annulation impossible).
- Régénère progressivement la force (annulation impossible).
- Augmente de 15% la quantité de régénération de force (annulation impossible).
Attaque physique (Choc)
Attaque d'énergie (Choc)
Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, les effets suivants s'activent :
- Régénère le Ki de 40.
- Régénère 60% de la jauge de téléportation.
- Inflige à l'adversaire un malus de stats réduisant de 50% sa vitesse de récupération du Ki pendant 20 secondes.
[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts physiques
- Arts d'énergie
- Arts uniques
- Arts spéciaux
- Arts ultimes
*Armure d'énergie lors de la charge.
Inflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, inflige à ce dernier un malus de stats augmentant de 20% les dégâts physiques subis pendant 15 secondes.
Inflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Active les effets suivants :
- Augmente de 30% les dégâts ultimes infligés pendant 3 secondes.
- Octroie un bonus de stats réduisant de 50% l'effet « Réduction des dégâts subis » de l'adversaire pendant 3 secondes.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, 30% de chance de lui infliger Évanouissement.