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HP: 18497
Strike ATK: 1467
Strike DEF: 1037
Blast ATK: 1432
Blast DEF: 846
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 98
Impact Resist: 102
Explode Resist: 100
Critical Rate: 13.40%
Ki Recover: 17.45%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
Énergie de l'essence de l'organisme
Régénère la force des alliés de « Classe : Cyborg » de 30% et soigne leurs altérations d'état.
Condition d'utilisation : après 5 secondes.
Exaltation : Attaque Physique UP
Une fois entré en scène, augmente de 10% les dégâts physiques infligés par adversaire déjà K.O.
L'effet se réinitialise lorsque vous effectuez un remplacement.
Contre Piccolo : Attaque Physique UP
Augmente de 15% les dégâts physiques infligés contre « Personnage : Piccolo » (annulation impossible).
Énergie - Aucun effet appliqué
Énergie - Aucun effet appliqué
PhysiqueAttaque physique (Perçant)
ÉnergieAttaque d'énergie (Choc)
Morsure du soleilLorsque l'attaque touche l'adversaire, inflige à ce dernier Flash.
KamehamehaInflige des dégâts élevés de type Choc à l'adversaire.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, elle augmente de 10% les dégâts de type Perçant subis par ce dernier pendant 15 secondes.
Énergie de l'essence de l'organisme
Tire une carte d'art unique au tour suivant.
Octroie un bonus de stats réduisant de 20% l'effet « Réduction des dégâts subis » de l'adversaire pendant 20 secondes.
Régénère la force des « Classe : Cyborg » alliés de 30% et soigne leurs altérations d'état.
Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 30% la quantité de régénération de force pendant 30 secondes.
Condition d'utilisation : après 5 secondes.
Les cellules des maîtres
Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent par adversaire déjà K.O. :
- Augmente de 10% les dégâts infligés.
- Augmente de 25% la vitesse de récupération du Ki.
- Réduit de 2 le coût de tous les arts.
L'effet se réinitialise lors d'un remplacement.
Monstre mystérieux
Augmente de 20% les dégâts infligés contre les « Classe : Régénération » (annulation impossible).
Lorsque vous vous repliez, les effets suivants s'activent sur l'adversaire :
- Inflige un malus de stats augmentant de 15% les dégâts subis pendant 15 secondes.
- Inflige un malus de stats réduisant de 50% la vitesse de récupération du Ki pendant 10 secondes.
- Inflige un malus de stats augmentant de 10 le coût de tous les arts pendant 10 secondes.
Tactiques tourbillonnantes
Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :
- Augmente de 70% les dégâts infligés (cumul impossible).
- Réduit de 30% les dégâts subis (cumul impossible).
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 10 secondes.
Chaque fois qu'un allié met un adversaire K.O., les effets suivants s'activent :
- Régénère votre force de 20%.
- Augmente de 20% les dégâts d'énergie infligés par les alliés pendant 30 secondes.
Fuite face à l'ennemi
Lorsque vous effectuez un saut téléporté, les effets suivants s'activent :
- Augmente de 20% les dégâts infligés par les alliés (cumul impossible).
- Réduit de 3 secondes la durée de mise en attente des alliés.
- Réduit le Ki de l'ennemi de 50 (se déclenche 2 fois).
Énergie - Aucun effet appliqué
Énergie - Aucun effet appliqué
PhysiqueAttaque physique (Perçant)
ÉnergieAttaque d'énergie (Choc)
Morsure du soleilLorsque l'attaque touche l'adversaire, les effets suivants s'activent :
- Tire une carte d'art spécial au tour suivant.
- Régénère le Ki de 50.
- Inflige Flash à l'adversaire.
KamehamehaInflige des dégâts élevés de type Choc à l'adversaire.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, inflige à ce dernier un malus de stats augmentant de 20% les dégâts de type Perçant qu'il subit pendant 20 secondes.












































































































