Recommended Characters based on Z Ability IV
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HP: 21691
Strike ATK: 2269
Strike DEF: 1358
Blast ATK: 2483
Blast DEF: 1319
Pierce Resist: 103
Slice Resist: 99
Impact Resist: 101
Explode Resist: 97
Critical Rate: 12.39%
Ki Recover: 21.41%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
Pouvoir extrême
Procure les effets suivants pendant 30 secondes :
- Lorsqu'une attaque d'art physique touche l'adversaire, augmente de 10% les dégâts infligés pendant 10 secondes.
- Lorsqu'une attaque d'art d'énergie touche l'adversaire, augmente de 10% les dégâts infligés pendant 10 secondes.
Condition d'utilisation : après 5 secondes.
À fond d'entrée de jeu
Augmente de 40% les dégâts infligés et de 30% la vitesse de récupération du Ki pendant les 45 premières secondes du combat.
Réduit de 50% la vitesse de récupération du Ki pendant 15 secondes après les 45 premières secondes du combat.
C'est l'heure de la raclée !
Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :
- Réduit le coût des arts physiques et d'énergie de 5 pendant 10 secondes.
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 10 secondes.
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Attaque physique (Choc)
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Attaque d'énergie (Choc)
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Régénère le Ki de 30.
Augmente de 20% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 20 secondes.
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Inflige des dégâts élevés de type Choc à l'adversaire.
Augmente de 20% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 15 secondes.
Pouvoir extrême
Régénère la force de 20% et le Ki de 50.
Augmente de 30% les dégâts infligés par le prochain art physique utilisé.
Augmente de 30% les dégâts infligés par le prochain art d'énergie utilisé.
Réduit de 5 le coût de tous les arts pendant 15 secondes.
Annule les malus de stats.
Procure les effets suivants :
- Lorsqu'une attaque d'art physique touche l'adversaire, augmente de 10% les dégâts infligés pendant 10 secondes.
- Lorsqu'une attaque d'art d'énergie touche l'adversaire, augmente de 10% les dégâts infligés pendant 10 secondes.
Condition d'utilisation : après 5 secondes.
À fond d'entrée de jeu
Les effets suivants s'activent au début du combat :
- Augmente de 80% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit de 50% les dégâts subis (annulation impossible).
- Augmente de 40% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).
Les effets suivants s'activent pendant les 90 premières secondes du combat :
- Augmente de 30% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Augmente de 30% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts (annulation impossible).
- Augmente de 20% le taux de coups critiques (annulation impossible).
- Augmente de 20% les dégâts des coups critiques (annulation impossible).
Du début du combat jusqu'à ce que vous soyez K.O., augmente de 30% les dégâts infligés par les « Classe : Saiyan » ou « Épisode : Saga Z - Boo » alliés (annulation impossible).
C'est l'heure de la raclée !
Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :
- Réduit le coût des arts physiques et d'énergie de 5 pendant 15 secondes.
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 10 secondes.
- Octroie un bonus d'état annulant les actions spéciales qui s'activent lors d'une mise à couvert de l'adversaire pendant 10 secondes (se déclenche 3 fois).
Lorsque vous êtes sur le terrain et que l'adversaire effectue un remplacement, les effets suivants s'activent :
- Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte au hasard.
- Régénère la force de 5% et le Ki de 30.
- Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 10 secondes.
- Octroie un bonus de stats réduisant de 2 secondes votre durée de mise en attente pendant 15 secondes (cumul impossible).
Ne t'excite pas.
Lors d'une mise à couvert, les effets suivants s'activent sur l'adversaire :
- Inflige un malus de stats augmentant de 20 le coût de tous les arts pendant 3 secondes.
- Détruit aléatoirement 1 carte.
Lorsque vous êtes sur le terrain, les effets suivants s'activent sur tous les ennemis chaque fois que vous subissez une attaque d'art physique ou d'énergie :
- Inflige un malus de stats réduisant de 15% la puissance des arts physiques et d'énergie pendant 5 secondes (se déclenche 1 fois).
Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement.
- Inflige un malus de stats augmentant de 5 le coût des arts physiques et d'énergie pendant 5 secondes.
Au-delà de ses limites
Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent en fonction du nombre de combattants de l'équipe adverse :
3 : augmente de 45% les dégâts infligés pendant 15 secondes et régénère le Ki de 30.
2 : augmente de 30% les dégâts infligés pendant 15 secondes et régénère le Ki de 20.
1 : augmente de 15% les dégâts infligés pendant 15 secondes et régénère le Ki de 10.
Les effets suivants s'appliquent aux alliés lorsque vous êtes K.O. :
- Régénère la force de 10%.
- Augmente de 25% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Augmente de 30% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).
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Attaque physique (Choc)
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Attaque d'énergie (Choc)
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Régénère la force de 10% et le Ki de 50.
Augmente de 30% les dégâts infligés par le prochain art d'énergie utilisé (cumul impossible).
Augmente de 30% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 20 secondes.
De plus, si 90 secondes se sont écoulées depuis le début du combat, les effets suivants s'activent :
- Tire une carte d'art spécial au tour suivant.
- Augmente de 50% les dégâts infligés par les techniques spéciales (annulation impossible) (se déclenche 1 fois).
- Augmente de 20% les dégâts infligés par la prochaine technique spéciale utilisée (cumul impossible).
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Inflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Augmente de 30% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 15 secondes.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, les effets suivants s'activent sur lui :
- Détruit toutes les cartes d'arts uniques.
- Annule les bonus d'état et de stats.