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Tirage de démarrage

HP: 24121
Strike ATK: 2440
Strike DEF: 1524
Blast ATK: 2584
Blast DEF: 1570
Pierce Resist: 101
Slice Resist: 102
Impact Resist: 99
Explode Resist: 98
Critical Rate: 15.25%
Ki Recover: 26.29%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
Demande impossible
Fait perdre 3 Dragon Balls à l'adversaire.
Augmente de 40% les dégâts infligés pendant 20 secondes.
Réduit de 5 le coût de tous les arts pendant 20 secondes.
Condition d'utilisation : après 10 secondes.
Fille dangereuse
Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :
- Tire une carte d'art d'énergie au prochain tour.
- Augmente de 40% les dégâts infligés (cumul impossible).
- Réduit de 35% les dégâts subis (cumul impossible).
Lorsque vous esquivez une attaque avec un saut téléporté, les effets suivants s'activent :
- Tire une carte d'art unique au tour suivant (se déclenche 1 fois).
- Augmente de 2 rangs la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 5 secondes.
Qu'est-ce que vous me voulez !?
Augmente de 30% les dégâts d'énergie infligés pendant 10 secondes à chaque fois que vous utilisez une carte d'art d'énergie.
Lorsqu'une attaque d'art physique ou d'énergie touche l'adversaire, octroie un bonus de stats réduisant de 15% l'effet « Réduction des dégâts subis » de l'adversaire pendant 10 secondes.
Lorsque vous êtes sur le terrain et que l'adversaire effectue un remplacement, augmente de 2 secondes la durée de mise en attente de tous les ennemis.
Énergie - Aucun effet appliqué
Énergie - Aucun effet appliqué
PhysiqueAttaque physique (Choc)
ÉnergieAttaque d'énergie de type solide (Perçant)
Secret caché dans l'éternuementIgnore la durée de mise en attente des alliés et effectue un remplacement sur-le-champ.
Les effets suivants s'appliquent aux alliés :
- Régénère le Ki de 50.
- Augmente de 30% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
De plus, les effets suivants s'activent en fonction du nombre d'alliés K.O. :
1 ou plus : régénère la force des alliés de 15%.
2 : régénère 100% de la jauge de téléportation (se déclenche 3 fois).
Tir dangereuxInflige des dégâts élevés de type Explosion à l'adversaire.
Augmente de 30% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 3 secondes.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, 20% de chance de lui infliger Évanouissement.
Demande impossible
· Régénère la force de 15%
· Régénère le Ki de 40
· Dégâts infligés +40% (20 secondes)
· Coût de tous les arts -5 (20 secondes)
· Dragon Balls de l'adversaire -3
· Prolonge de 5 secondes la durée de mise en attente de tous les ennemis
*Conditions d'utilisation :
Après 10 secondes
Capacité de départ
· Dégâts infligés +160%
· Garde contre les dégâts +70%
· Vitesse de régénération du Ki +40%
· Réduit de 2 secondes la durée de mise en attente lors d'un remplacement
· Dégâts infligés par les alliés +20%
*Annulation impossible pour tous
Fille dangereuse
▼Une fois entré en scène :
· Tire une carte d'art d'énergie au tour suivant
· Régénère le Ki de 30
▼Lors d'un saut téléporté :
· Tire une carte d'art unique au tour suivant (2 fois)
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +2 rangs (5 secondes)
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
Qu'est-ce que vous me voulez !?
▼Quand vous utilisez une carte d'énergie :
· Dégâts d'énergie infligés +30% (10 secondes)
▼Quand une attaque d'art physique ou d'énergie touche :
· Tire 1 carte (1 fois)
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Régénère le Ki de 10
· Perforation de garde contre les dégâts 15% (10 secondes)
▼Quand vous êtes sur le terrain et que l'adversaire effectue un remplacement :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère le Ki de 20
· Prolonge de 2 secondes la durée de mise en attente de tous les ennemis
Chasseuse de primes libre
▼Toutes les 30 secondes tant que vous n'êtes pas K.O. (3 fois) :
· Régénère la force de 15%
· Annule les malus de stats
Squatteuse de Kamé House
▼Quand vous subissez une attaque d'art (3 fois) :
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Réduit de 1 seconde la durée de mise en attente des alliés
· Réduit de 10 le Ki de l'adversaire
▼Lors d'une mise à couvert :
· Régénère la force de 10%
· Détruit 2 cartes de l'adversaire (3 fois)
· Vitesse de régénération du Ki de l'adversaire -40% (10 secondes)
Énergie - Aucun effet appliqué
Énergie - Aucun effet appliqué
PhysiqueAttaque physique (Choc)
Attaque d'énergie de type solide (Perçant)
Dégâts d'énergie infligés contre l'armure de l'ennemi +150%Attaque d'énergie de type solide (Perçant)
Dégâts d'énergie infligés contre l'armure de l'ennemi +150%
Secret caché dans l'éternuement· Remplacement immédiat
· Tire 1 carte
· Régénère le Ki des alliés de 50
· Dégâts infligés par les alliés +30% (15 secondes)
De plus, en fonction du nombre d'alliés K.O. :
[1 ou plus]
· Régénère la force des alliés de 15%
[2]
· Régénère la jauge de téléportation de 100% (3 fois)
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
Tir dangereuxDégâts colossaux (Explosion)
▼À l'activation :
· Dégâts spéciaux infligés +30% (3 secondes)
▼Quand l'attaque touche :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire jusqu'à 2 cartes
· Inflige Évanouissement à l'adversaire (25% de chances)


























































