Transmission Decoded
Lancement de « LEGEND RISING - La fierté du Ki divin azur - » !
▸ START: 2026/10/07 15:00 JST ~ END: 2026/11/16 15:00 JST
Le nouveau « Super Saiyan divin SS Vegeta » LEGEND débarque !
L'assistant « Kaio du Nord » arrive aussi !
Si vous obtenez un assistant, vous pouvez ensuite augmenter son niveau en achetant des Tickets d'assistant Multi à la boutique des Cristaux du temps !
Le Pouvoir Z du personnage LEGEND est garanti en 450 tirages !
Si « Super Saiyan divin SS Vegeta (DBL100-01L) » LEGEND n'apparaît pas avant le 450e tirage, vous obtiendrez son Pouvoir Z à coup sûr !Même si vous avez déjà obtenu son Pouvoir Z, vous le recevrez de nouveau à coup sûr s'il n'apparaît pas dans les 450 prochains tirages après son obtention !
*Une fois le Pouvoir Z du personnage concerné obtenu, le compteur de ce tirage est remis à 0.
*Les paliers gratuits sont pris en compte.
*Lors des rééditions, le compteur de ce tirage est remis à 0.
Détails des paliers
1 série de 10 tirages consécutifs à chaque palier ! SPARKING (ou rareté supérieure) ou SUPPORTER garanti 1 fois !
Les SPARKING apparaissent avec 1200 Pouvoirs Z !
Au palier 1, les chances d'obtenir un assistant sont triplées !
De plus, le taux de LEGEND est augmenté au palier 2 !
Ticket étoile en cadeau aux paliers 1 à 3 !La série de 10 tirages consécutifs au palier 4 est gratuite !
| Palier | Objets requis | Avantages |
|---|---|---|
| 1 | ![]() ×1000 |
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| 2 | ![]() ×1000 |
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| 3 | ![]() ×1000 |
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| 4 | ![]() |
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*Vous reviendrez au palier 1 après avoir fait le palier 4.
Présentation du personnage
Super Saiyan divin SS Vegeta
Vignette de capacité
Mise à couvert particulière (physique)EntêtementArts physiques dotés d'une armureEntrave à la résurrection
Vignette de capacité
Mise à couvert particulière (physique)EntêtementArts physiques dotés d'une armureEntrave à la résurrection
*Les vignettes de capacité affichées incluent aussi celles des stats limites et celles d'avant éveil Zenkai.
Style de combat
Type énergie
Épisodes
Saga Super - Trunks du futur
Vignette perso.
Lignée royale VegetaSaiyanFuturKi divinSuper Saiyan divin SS
Action LEGEND
[Zone d'activation]
· Zone haute
▼À l'activation d'une action LEGEND :
· Régénère le Ki de 40
· Réduit de 3 secondes la durée de mise en attente des alliés
De plus, quand les actions LEGEND sont renforcées :
· Détruit 1 carte et tire une carte d'art spécial au tour suivant
[Combo possible avec]


· Zone haute
▼À l'activation d'une action LEGEND :
· Régénère le Ki de 40
· Réduit de 3 secondes la durée de mise en attente des alliés
De plus, quand les actions LEGEND sont renforcées :
· Détruit 1 carte et tire une carte d'art spécial au tour suivant
[Combo possible avec]
Technique ultime
Final Crash Attack
*Armure d'énergie lors de la charge
Dégâts incommensurables (Choc)
▼À l'activation :
· Dégâts ultimes infligés +30% (annulation impossible)
· Annule les bonus d'état de l'adversaire
De plus, quand les arts ultimes sont renforcés :
· Dégâts ultimes infligés +30% (3 secondes) (annulation impossible)
· Annule les désavantages d'attribut (3 secondes)
· Immunise contre Entêtement (3 secondes) (annulation impossible)
▼Quand l'attaque touche :
· Détruit toutes les cartes de l'adversaire
*Armure d'énergie lors de la charge
▼À l'activation :
· Dégâts ultimes infligés +30% (annulation impossible)
· Annule les bonus d'état de l'adversaire
De plus, quand les arts ultimes sont renforcés :
· Dégâts ultimes infligés +30% (3 secondes) (annulation impossible)
· Annule les désavantages d'attribut (3 secondes)
· Immunise contre Entêtement (3 secondes) (annulation impossible)
▼Quand l'attaque touche :
· Détruit toutes les cartes de l'adversaire
*Armure d'énergie lors de la charge
Technique spéciale
Enchaînement de Canon Garric
*Armure d'énergie lors de la charge
Dégâts colossaux (Choc)
▼À l'activation :
· Dégâts spéciaux infligés +30% (3 secondes)
· Quantité de régénération de force de tous les ennemis -50% (10 secondes)
De plus, quand les arts spéciaux sont renforcés :
· Perfore 50% de la garde contre les dégâts (3 secondes)
· « Relève interdite » à tous les ennemis (3 secondes)
*Armure d'énergie lors de la charge
▼À l'activation :
· Dégâts spéciaux infligés +30% (3 secondes)
· Quantité de régénération de force de tous les ennemis -50% (10 secondes)
De plus, quand les arts spéciaux sont renforcés :
· Perfore 50% de la garde contre les dégâts (3 secondes)
· « Relève interdite » à tous les ennemis (3 secondes)
*Armure d'énergie lors de la charge
Principale
Je vais te mettre en pièces !
· Détruit toutes les cartes et tire 1 carte d'art physique, 1 carte d'art d'énergie, 1 carte d'art unique et 1 carte d'art ultime
· Régénère la force de 30%
· Régénère le Ki de 50
· Dégâts subis par tous les ennemis +30% (15 secondes)
*Conditions d'utilisation :
Après 25 secondes
· Régénère la force de 30%
· Régénère le Ki de 50
· Dégâts subis par tous les ennemis +30% (15 secondes)
*Conditions d'utilisation :
Après 25 secondes
Technique unique
Coup de pied ouragan
*Armure d'énergie lors de la charge
▼À l'activation :
· Régénère la force de 10%
· Régénère le Ki de 50
· Préserve les cartes (5 secondes)
De plus, quand la jauge unique augmente :
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang (10 secondes)
▼Quand l'attaque touche :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Dégâts infligés +30% (15 secondes)
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
De plus, quand les arts uniques sont renforcés (2 fois) :
· Détruit 1 carte et tire une carte d'art ultime au tour suivant
[Combo possible avec]





*Armure d'énergie lors de la charge
· Régénère la force de 10%
· Régénère le Ki de 50
· Préserve les cartes (5 secondes)
De plus, quand la jauge unique augmente :
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang (10 secondes)
▼Quand l'attaque touche :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Dégâts infligés +30% (15 secondes)
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
De plus, quand les arts uniques sont renforcés (2 fois) :
· Détruit 1 carte et tire une carte d'art ultime au tour suivant
[Combo possible avec]
*Armure d'énergie lors de la charge
Capacité Z de combat
Capacité Z de combat I
Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
- Augmente de 3% l'attaque physique de base.
- Augmente de 3% l'attaque d'énergie de base.
- Augmente de 3% la défense physique de base.
- Augmente de 3% la défense d'énergie de base.
- Augmente de 3% l'attaque physique de base.
- Augmente de 3% l'attaque d'énergie de base.
- Augmente de 3% la défense physique de base.
- Augmente de 3% la défense d'énergie de base.
Capacité Z de combat II Amélioration avec le dépassement de limite ★3
Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
- Augmente de 5% l'attaque physique de base.
- Augmente de 5% l'attaque d'énergie de base.
- Augmente de 5% la défense physique de base.
- Augmente de 5% la défense d'énergie de base.
- Augmente de 5% l'attaque physique de base.
- Augmente de 5% l'attaque d'énergie de base.
- Augmente de 5% la défense physique de base.
- Augmente de 5% la défense d'énergie de base.
Capacité Z de combat III Amélioration avec le dépassement de limite ★6
Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
- Augmente de 7% l'attaque physique de base.
- Augmente de 7% l'attaque d'énergie de base.
- Augmente de 7% la défense physique de base.
- Augmente de 7% la défense d'énergie de base.
- Augmente de 7% l'attaque physique de base.
- Augmente de 7% l'attaque d'énergie de base.
- Augmente de 7% la défense physique de base.
- Augmente de 7% la défense d'énergie de base.
Capacité Z de combat IV Amélioration avec le dépassement de limite ★7+
Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
- Augmente de 10% l'attaque physique de base.
- Augmente de 10% l'attaque d'énergie de base.
- Augmente de 10% la défense physique de base.
- Augmente de 10% la défense d'énergie de base.
- Augmente de 10% l'attaque physique de base.
- Augmente de 10% l'attaque d'énergie de base.
- Augmente de 10% la défense physique de base.
- Augmente de 10% la défense d'énergie de base.
Z
Capacité Z I
Lignée royale Vegeta :
· Attaque physique de base +22%
· Attaque d'énergie de base +22%
· Attaque physique de base +22%
· Attaque d'énergie de base +22%
Capacité Z II Amélioration avec le dépassement de limite ★3
Lignée royale Vegeta,
Saiyan ou
Futur :
· Attaque physique de base +26%
· Attaque d'énergie de base +26%
· Attaque physique de base +26%
· Attaque d'énergie de base +26%
Capacité Z III Amélioration avec le dépassement de limite ★6
Lignée royale Vegeta,
Saiyan ou
Futur :
· Attaque physique de base +30%
· Attaque d'énergie de base +30%
Lignée royale Vegeta :
· Défense d'énergie de base +15%
· Attaque physique de base +30%
· Attaque d'énergie de base +30%
· Défense d'énergie de base +15%
Capacité Z IV Amélioration avec le dépassement de limite ★7+
Lignée royale Vegeta,
Saiyan ou
Futur :
· Attaque physique de base +38%
· Attaque d'énergie de base +38%
Lignée royale Vegeta :
· Défense d'énergie de base +18%
· Attaque physique de base +38%
· Attaque d'énergie de base +38%
· Défense d'énergie de base +18%
Capacité unique
Capacité de départ
· Dégâts infligés +390%
· Garde contre les dégâts +340%
· Vitesse de régénération du Ki +100%
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang
▼Quand au moins 2
Ennemi puissant font partie des combattants de l'équipe adverse :
· Entrave à la résurrection : réduction de force (40% de la valeur initiale)
· Dégâts infligés par les alliés +20%
*Annulation impossible pour tous
· Garde contre les dégâts +340%
· Vitesse de régénération du Ki +100%
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang
▼Quand au moins 2
· Entrave à la résurrection : réduction de force (40% de la valeur initiale)
· Dégâts infligés par les alliés +20%
*Annulation impossible pour tous
Porteur de l'avenir de la génération suivante
▼Lors d'un affrontement face à un ennemi :
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement ou d'un changement de zone
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte (1 fois)
· Régénère la force de 10%
· Régénère le Ki de 30
· Annule le désavantage d'attribut des dégâts subis (5 secondes) (1 fois)
▼Quand vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie :
· Dégâts infligés +20% (10 secondes)
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes) (1 fois)
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement ou d'un changement de zone
De plus, quand la jauge unique augmente:
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement ou d'un changement de zone
· Tire 1 carte (2 fois)
· Régénère le Ki de 20 (2 fois)
· Dégâts infligés +30% (10 secondes) (annulation impossible)
· Annule les désavantages d'attribut (2 secondes) (1 fois)
▼Quand vous subissez une attaque d'art (1 fois) :
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Réduit de 40 le Ki de l'adversaire
· Prolonge de 2 secondes la durée de mise en attente de tous les ennemis
▼Quand l'adversaire active un art ultime ou d'éveil, ou un enchaînement dévastateur, tant que vous n'êtes pas K.O. :
· Entêtement (régénère 40%) (annulation impossible) (1 fois)
· Réduit de 5 secondes la durée de mise en attente des alliés
· Puissance des arts spéciaux, ultimes et d'éveil de l'adversaire -40% (3 secondes)
· Annule les bonus d'état de l'adversaire (2 fois)
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement ou d'un changement de zone
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte (1 fois)
· Régénère la force de 10%
· Régénère le Ki de 30
· Annule le désavantage d'attribut des dégâts subis (5 secondes) (1 fois)
▼Quand vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie :
· Dégâts infligés +20% (10 secondes)
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes) (1 fois)
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement ou d'un changement de zone
De plus, quand la jauge unique augmente:
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement ou d'un changement de zone
· Tire 1 carte (2 fois)
· Régénère le Ki de 20 (2 fois)
· Dégâts infligés +30% (10 secondes) (annulation impossible)
· Annule les désavantages d'attribut (2 secondes) (1 fois)
▼Quand vous subissez une attaque d'art (1 fois) :
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Réduit de 40 le Ki de l'adversaire
· Prolonge de 2 secondes la durée de mise en attente de tous les ennemis
▼Quand l'adversaire active un art ultime ou d'éveil, ou un enchaînement dévastateur, tant que vous n'êtes pas K.O. :
· Entêtement (régénère 40%) (annulation impossible) (1 fois)
· Réduit de 5 secondes la durée de mise en attente des alliés
· Puissance des arts spéciaux, ultimes et d'éveil de l'adversaire -40% (3 secondes)
· Annule les bonus d'état de l'adversaire (2 fois)
Mise à couvert particulière
[Arts concernés]

[Combo possible avec]

[Combo possible avec]
Jauge unique
Type Attaque

▼Quand la jauge atteint son maximum :
· Détruit 1 carte et tire une carte d'art unique au tour suivant (2 fois)
· Régénère la force de 15%
· Régénère le Ki de 50
· Garde contre les dégâts subis pendant le prochain combo +20% (cumul impossible) (annulation impossible)
· Immunise contre les altérations d'état et les malus de stats (10 secondes) (annulation impossible)
· Renforce les arts uniques, spéciaux et ultimes, et les actions LEGEND (10 secondes)
· Annule les altérations d'état et les malus de stats
*Conditions de remplissage :
Augmente chaque fois que vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie
Augmente assez fortement chaque fois que vous utilisez une carte d'art unique
*Conditions de consommation :
Se consomme entièrement quand la jauge est pleine (temps d'attente : 10 secondes)
*La jauge unique ne se remplit pas durant le temps d'attente
▼Quand la jauge atteint son maximum :
· Détruit 1 carte et tire une carte d'art unique au tour suivant (2 fois)
· Régénère la force de 15%
· Régénère le Ki de 50
· Garde contre les dégâts subis pendant le prochain combo +20% (cumul impossible) (annulation impossible)
· Immunise contre les altérations d'état et les malus de stats (10 secondes) (annulation impossible)
· Renforce les arts uniques, spéciaux et ultimes, et les actions LEGEND (10 secondes)
· Annule les altérations d'état et les malus de stats
*Conditions de remplissage :
Augmente chaque fois que vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie
Augmente assez fortement chaque fois que vous utilisez une carte d'art unique
*Conditions de consommation :
Se consomme entièrement quand la jauge est pleine (temps d'attente : 10 secondes)
*La jauge unique ne se remplit pas durant le temps d'attente
DBL100-01L
Lorsque sa jauge unique augmente en utilisant une carte d'art physique ou d'énergie, il peut déchaîner des combos avec une efficacité redoutable grâce à la pioche de cartes d'arts et à la régénération du Ki !
Lorsque sa jauge unique est pleine, ses arts uniques, spéciaux et ultimes ainsi que ses actions LEGEND deviennent encore plus efficaces !
Poussez votre adversaire dans ses derniers retranchements grâce à des combos féroces, puis assénez-lui un coup fatal en utilisant votre technique ultime !
Kaio du Nord

Épisodes
Saga Z - Les Saiyans
Capacité Z d'assistance
Attaque d'énergie 2 500 - 10 000
Défense d'énergie 2 500 - 10 000
*Les effets des capacités Z d'assistance se renforcent à chaque montée de niveau.
Capacité d'assistance
Blague de Maître Kaio I
▼Effectif sur :
Combattants de l'équipe adverse
▼Conditions d'activation :
Après une attaque ennemie (à l'exception de certaines), quand toutes les conditions suivantes sont remplies (1 fois) :
· Dégâts subis de 1 ou plus
· Quand la force du personnage allié sur le terrain est de 75% ou moins
▼Effets :
· « Relève interdite » à tous les ennemis (3 secondes)
De plus, quand 3
Ennemi puissant ou
Armée de Freezer font partie des combattants de l'équipe adverse :
· Vitesse de pioche de cartes d'arts de tous les ennemis -1 rang (10 secondes)
Combattants de l'équipe adverse
▼Conditions d'activation :
Après une attaque ennemie (à l'exception de certaines), quand toutes les conditions suivantes sont remplies (1 fois) :
· Dégâts subis de 1 ou plus
· Quand la force du personnage allié sur le terrain est de 75% ou moins
▼Effets :
· « Relève interdite » à tous les ennemis (3 secondes)
De plus, quand 3
· Vitesse de pioche de cartes d'arts de tous les ennemis -1 rang (10 secondes)
Blague de Maître Kaio II Renforcement au niveau 30
▼Effectif sur :
Combattants de l'équipe adverse
▼Conditions d'activation :
Après une attaque ennemie (à l'exception de certaines), quand toutes les conditions suivantes sont remplies (2 fois) :
· Dégâts subis de 1 ou plus
· Quand la force du personnage allié sur le terrain est de 75% ou moins
*Temps d'attente : 30 secondes
▼Effets :
· « Relève interdite » à tous les ennemis (3 secondes)
De plus, quand 3
Ennemi puissant ou
Armée de Freezer font partie des combattants de l'équipe adverse :
· Scelle les cartes d'art physique de l'adversaire (10 secondes)
· Vitesse de pioche de cartes d'arts de tous les ennemis -1 rang (25 secondes)
Combattants de l'équipe adverse
▼Conditions d'activation :
Après une attaque ennemie (à l'exception de certaines), quand toutes les conditions suivantes sont remplies (2 fois) :
· Dégâts subis de 1 ou plus
· Quand la force du personnage allié sur le terrain est de 75% ou moins
*Temps d'attente : 30 secondes
▼Effets :
· « Relève interdite » à tous les ennemis (3 secondes)
De plus, quand 3
· Scelle les cartes d'art physique de l'adversaire (10 secondes)
· Vitesse de pioche de cartes d'arts de tous les ennemis -1 rang (25 secondes)
Blague de Maître Kaio III Renforcement au niveau 60
▼Effectif sur :
Combattants de l'équipe adverse
▼Conditions d'activation :
Après une attaque ennemie (à l'exception de certaines), quand toutes les conditions suivantes sont remplies (2 fois) :
· Dégâts subis de 1 ou plus
· Quand la force du personnage allié sur le terrain est de 75% ou moins
*Temps d'attente : 30 secondes
▼Effets :
· « Relève interdite » à tous les ennemis (3 secondes)
De plus, quand 3
Ennemi puissant ou
Armée de Freezer font partie des combattants de l'équipe adverse :
· Scelle les cartes d'art physique de l'adversaire (10 secondes)
· Vitesse de pioche de cartes d'arts de tous les ennemis -1 rang (28 secondes)
Combattants de l'équipe adverse
▼Conditions d'activation :
Après une attaque ennemie (à l'exception de certaines), quand toutes les conditions suivantes sont remplies (2 fois) :
· Dégâts subis de 1 ou plus
· Quand la force du personnage allié sur le terrain est de 75% ou moins
*Temps d'attente : 30 secondes
▼Effets :
· « Relève interdite » à tous les ennemis (3 secondes)
De plus, quand 3
· Scelle les cartes d'art physique de l'adversaire (10 secondes)
· Vitesse de pioche de cartes d'arts de tous les ennemis -1 rang (28 secondes)
Blague de Maître Kaio IV Renforcement au niveau 99
▼Effectif sur :
Combattants de l'équipe adverse
▼Conditions d'activation :
Après une attaque ennemie (à l'exception de certaines), quand toutes les conditions suivantes sont remplies (2 fois) :
· Dégâts subis de 1 ou plus
· Quand la force du personnage allié sur le terrain est de 75% ou moins
*Temps d'attente : 30 secondes
▼Effets :
· « Relève interdite » à tous les ennemis (3 secondes)
De plus, quand 3
Ennemi puissant ou
Armée de Freezer font partie des combattants de l'équipe adverse :
· Scelle les cartes d'art physique de l'adversaire (10 secondes)
· Vitesse de pioche de cartes d'arts de tous les ennemis -1 rang (30 secondes)
Combattants de l'équipe adverse
▼Conditions d'activation :
Après une attaque ennemie (à l'exception de certaines), quand toutes les conditions suivantes sont remplies (2 fois) :
· Dégâts subis de 1 ou plus
· Quand la force du personnage allié sur le terrain est de 75% ou moins
*Temps d'attente : 30 secondes
▼Effets :
· « Relève interdite » à tous les ennemis (3 secondes)
De plus, quand 3
· Scelle les cartes d'art physique de l'adversaire (10 secondes)
· Vitesse de pioche de cartes d'arts de tous les ennemis -1 rang (30 secondes)
DBL-SUP-016
Sous certaines conditions, Maître Kaio débarquera pour détendre l'atmosphère avec sa meilleure blague !
Une blague tellement hilarante que l'ennemi en restera littéralement cloué sur place pendant un moment !
S'il y a 3 combattants de classe « Ennemi puissant » ou « Armée de Freezer » dans l'équipe adverse, des malus supplémentaires seront appliqués !
*Veuillez consulter les détails des capacités via les infos du personnage.
Sélection en vedette
Super Saiyan 3 Vegeta (Mini)

DBL91-01S
Zamasu : Fusion

DBL79-04S
Super Saiyan Trunks jeune

DBL50-01S
Super Saiyan divin SS évolué Vegeta

DBL38-01S
Tirage de ticket également disponible !
Un tirage de ticket est également disponible !Participez à l'événement et collectez des « Ticket de tirage LEGEND RISING - La fierté du Ki divin azur - » !
*Le « Tirage de ticket LEGEND RISING - La fierté du Ki divin azur - » ne garantit pas l'obtention d'un personnage SPARKING (ou rareté supérieure) ou d'un assistant, même lors d'une série de 10 tirages consécutifs.
Tickets de tirage requis
Ticket de tirage LEGEND RISING - La fierté du Ki divin azur -

Tickets utilisables sur le tirage associé.
Ces tickets deviennent inutilisables une fois le tirage associé terminé.
Période d'obtention
2026/10/07 15:00 JST ~ 2026/10/28 15:00 JST
Où les obtenir
Tous en ligne ! Bingo Legends
Événements à venir
Événements à venir
Remarques
- Les infos des personnages hors assistants correspondent à un dépassement de limite ★7+. Les infos affichées en cas d'éveil Zenkai correspondent au rang d'éveil VII.
- Les classes exclusives à une certaine période ne sont pas mentionnées dans l'annonce.
- Les Cristaux du temps peuvent être utilisés dans ce tirage.
- La sélection actuelle réapparaîtra peut-être prochainement.
- Veuillez noter que le contenu des événements et les dates peuvent être modifiés sans préavis. Merci de votre compréhension.
- Les dates et heures mentionnées dans l'annonce pourront être ajustées en fonction de la durée de la maintenance.
- Si le tirage ne s'affiche pas alors que l'heure est passée, merci de réessayer en redémarrant l'application.
- Le tirage permet d'obtenir entre autres du Pouvoir Z pour chaque personnage, mais ne permet pas d'obtenir directement les personnages.
- Dans ce tirage, il est possible que vous obteniez des éléments différents de la sélection en vedette et il est aussi possible que vous obteniez plusieurs fois un même objet. Pour plus d'informations, rendez-vous à l'écran de tirage > Taux d'obtention.
Nous vous remercions de l'intérêt continu que vous portez à "Dragon Ball Legends".
L'équipe de développement de Dragon Ball Legends





