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Terminez des missions et obtenez des personnages exclusifs au jeu !

▸ START: 2026/07/29 15:00 JST ~ END: 2030/01/01 00:00 JST

Obtenez des personnages inédits et exclusifs à Dragon Ball Legends !
*Les « Missions d'obtention de personnages exclusifs au jeu » sont permanentes et sans date de fin !

Annonce
  • Le Pouvoir Z du personnage « Super Saiyan divin Giblet (DBL-EVT-110S) » a été ajouté aux récompenses de missions ainsi qu'au marché des Médailles Z Ⅱ.

Comment jouer :


Obtenez du Pouvoir Z des personnages exclusifs au jeu !
Terminez certains chapitres de l'histoire principale et remportez des combats avec des personnages spécifiques pour accomplir les missions !
Vous pouvez obtenir du Pouvoir Z des personnages exclusifs au jeu via les récompenses de missions !

Vous pouvez également échanger du Pouvoir Z au marché des Médailles Z Ⅱ !
Collectez du Pouvoir Z et dépassez les limites des personnages exclusifs au jeu !
Obtention de Pouvoir Z
Missions
×3000
×600
×600
Marché des Médailles Z Ⅱ
×6999
×9399
×9399
Obtention de Pouvoir Z
Missions
NOUVEAU!
×3000
×3000
×600
×600
Marché des Médailles Z Ⅱ
NOUVEAU!
×6999
×6999
×9399
×9399


Obtenez des titres des personnages exclusifs au jeu !
Vous recevrez des titres spéciaux en remportant un grand nombre de combats et en dépassant la limite jusqu'à ★7+ !
Titres exclusifs aux missions
Pour l'avenir entrevu ensemble

Saiyan furieux plein de haine

Épéiste magicien

Saiyan paré de rouge


Présentation des personnages


NOUVEAU!
Super Saiyan divin Giblet
Style de combat
Type physique
Épisodes
Exclusif au jeu
Vignette perso.
SaiyanKi divinSuper Saiyan divinExclusif aux événements
Technique spéciale
Canon sauvage
Dégâts colossaux (Choc)

▼À l'activation :
· Dégâts spéciaux infligés +40% (3 secondes) (annulation impossible)

▼Quand l'attaque touche :
· Détruit toutes les cartes et en tire 4
· Prolonge de 3 secondes la durée de mise en attente de tous les ennemis
Principale
Conviction marquante
· Tire une carte d'art spécial au tour suivant
· Régénère la force de 20%
· Régénère le Ki de 50
· Dégâts infligés par les alliés +20% (20 secondes) (annulation impossible)
· Réduit de 3 secondes la durée de mise en attente des alliés

*Conditions d'utilisation :
Après 5 secondes
Technique unique
Décharge de Ki : Forme attaque
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire jusqu'à 2 cartes
· Régénère le Ki de 50
· Dégâts infligés +30% (20 secondes)
· Immunise contre les mises à couvert particulières (3 secondes)
· Annule les altérations d'état et les malus de stats
Z
Capacité Z I
Exclusif au jeu :
· Attaque physique de base +19%
Capacité Z II Amélioration avec le dépassement de limite ★3
Exclusif au jeu ou Exclusif aux événements :
· Attaque physique de base +22%
Capacité Z III Amélioration avec le dépassement de limite ★6
Exclusif au jeu, Exclusif aux événements ou Saiyan :
· Attaque physique de base +29%
· Défense physique de base +29%
Capacité Z IV Amélioration avec le dépassement de limite ★7+
Exclusif au jeu, Exclusif aux événements ou Saiyan :
· Attaque physique de base +33%
· Défense physique de base +33%
Capacité unique
Capacité de départ
· Dégâts infligés +280%
· Dégâts physiques infligés +30%
· Garde contre les dégâts +240%
· Vitesse de régénération du Ki +70%

▼Quand il y a au moins 1 autre Exclusif au jeu ou Exclusif aux événements dans les combattants de l'équipe :
· Dégâts infligés +30%
· Garde contre les dégâts +20%

*Annulation impossible pour tous
Pour l'avenir entrevu ensemble
▼Une fois entré en scène :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère le Ki de 30
· Préserve les cartes (5 secondes)

▼En fonction du nombre de fois qu'une attaque d'art physique ou d'énergie touche :
*Le nombre de fois se réinitialise lors d'un remplacement
[1re fois]
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Immunise contre les mises à couvert particulières (3 secondes)
· Dégâts subis par tous les ennemis +20% (10 secondes)
[3e fois]
· Régénère le Ki de 50
· Dégâts infligés par la prochaine technique spéciale utilisée +30% (annulation impossible)
· Annule les désavantages d'attribut (5 secondes)

▼Quand un allié utilise une carte, tant que vous n'êtes pas K.O. :
· Régénère la force de 3%
· Dégâts spéciaux infligés +10% (15 secondes)
· Dégâts infligés par les alliés +10% (15 secondes) (30% max)

▼Quand vous subissez une attaque d'art (1 fois) :
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Régénère la force de 10%
· Garde contre les dégâts +30% (10 secondes)
· Coût de tous les arts de tous les ennemis +15 (5 secondes)
· Prolonge de 2 secondes la durée de mise en attente de tous les ennemis
DBL-EVT-110S

Giblet
Vignette de capacité
Changement d'attribut
Vignette de capacité
Changement d'attribut
*Les vignettes de capacité affichées incluent aussi celles des stats limites et celles d'avant éveil Zenkai.
Style de combat
Type défense
Épisodes
Exclusif au jeu
Vignette perso.
Saiyan
Technique spéciale
Canon sauvage
Inflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Augmente de 30% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 3 secondes.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, empêche l'ensemble des ennemis d'utiliser leurs capacités principales pendant 5 secondes.
Principale
La quintessence des Saiyans
Change l'attribut en « Attribut : Ténèbres » pendant 30 secondes (annulation impossible).
Détruit l'intégralité de vos cartes et en tire 4 au hasard.
Régénère la force de 20% et le Ki de 50.
Augmente de 20% les dégâts infligés (annulation impossible).
Régénère 100% de la jauge de téléportation.
Octroie un bonus d'état annulant les actions spéciales qui s'activent lors d'une mise à couvert de l'adversaire pendant 10 secondes.

Condition d'utilisation : après 15 secondes.
Technique unique
Décharge de Ki : Forme attaque
Tire 1 carte au hasard.
Régénère la force de 10% et le Ki de 50.
Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
Octroie un bonus de stats réduisant de 3 secondes votre durée de mise en attente pendant 15 secondes (cumul impossible).
Annule les malus de stats.
Z
Capacité Z I
Lors d'un combat, augmente de 22% la défense physique de base des « Classe : Saiyan ».
Capacité Z II Amélioration avec le dépassement de limite ★3
Lors d'un combat, augmente de 26% la défense physique de base des « Classe : Saiyan » et des « Épisode : Exclusif au jeu ».
Capacité Z III Amélioration avec le dépassement de limite ★6
Lors d'un combat, augmente de 30% la défense physique et d'énergie de base des « Classe : Saiyan », des « Épisode : Exclusif au jeu » et des « Attribut : Rouge » et de 15% l'attaque physique de base des « Épisode : Exclusif au jeu ».
Capacité Z IV Amélioration avec le dépassement de limite ★7+
Lors d'un combat, augmente de 35% la défense physique et d'énergie de base des « Classe : Saiyan », des « Épisode : Exclusif au jeu » et des « Attribut : Rouge » et de 18% l'attaque physique de base des « Épisode : Exclusif au jeu ».
Capacité unique
Justice biaisée
Augmente de 20% les dégâts infligés contre les « Classe : Saiyan » (annulation impossible).

Les effets suivants s'activent au début du combat :

- Augmente de 100% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit de 70% les dégâts subis (annulation impossible).
- Augmente de 70% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts (annulation impossible).

Les effets suivants s'activent en fonction du nombre de fois que vous entrez sur le terrain :

1re fois et au-delà : réduit de 20 le Ki de l'adversaire.
2e fois et au-delà : inflige à l'adversaire un malus de stats réduisant de 10% la puissance des arts physiques et d'énergie pendant 10 secondes.
3e fois et au-delà : octroie un bonus d'état annulant les actions spéciales qui s'activent lors d'une mise à couvert de l'adversaire pendant 10 secondes.

Chaque fois que vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie, les effets suivants s'activent :

- Régénère le Ki de 5.
- Régénère 10% de la jauge de téléportation.
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 20% la quantité de régénération de force pendant 5 secondes.

Lorsque vous êtes replié et qu'un ennemi active un art spécial, ultime ou d'éveil, ou un enchaînement dévastateur, réduit de 2 secondes votre durée de mise en attente.
Saiyan furieux plein de haine
Réduit de 10% les dégâts de type Choc ou Tranchant subis (annulation impossible).

Lors d'une mise à couvert, les effets suivants s'activent :

- Détruit au hasard une des cartes de l'adversaire.
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 2 rangs la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 3 secondes.

À chaque affrontement face à un ennemi, les effets suivants s'activent :

- Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte au hasard.
- Régénère le Ki de 15.
- Augmente de 30% les dégâts infligés pendant 10 secondes.
- Augmente de 80% les dégâts infligés (annulation impossible) (se déclenche 1 fois).

Lorsque vous êtes sur le terrain, si la force restante est inférieure ou égale à 50% lorsque vous subissez une attaque d'art, les effets suivants s'activent (se déclenche 1 fois) :

- Change l'attribut en « Attribut : Ténèbres » pendant 30 secondes (annulation impossible).
- Régénère la force de 30%.
- Réduit de 5 secondes la durée de mise en attente des alliés.
- Détruit l'ensemble des cartes de l'adversaire.
DBL00-04

Zahha
Style de combat
Type assistance
Épisodes
Exclusif au jeu
Vignette perso.
Porteur d'arme
Technique spéciale
Sword Ray
Inflige des dégâts élevés de type Choc à l'adversaire.
Inflige à l'adversaire un malus de stats augmentant de 20% les dégâts physiques subis pendant 20 secondes.
Principale
Sabre guérisseur
Tire une carte d'art unique au tour suivant.
Régénère la force des alliés de 15% et le Ki de 50.
Soigne les altérations d'état et les malus de stats des alliés.
Annule les bonus d'état et de stats de l'adversaire.

Condition d'utilisation : après 15 secondes.
Technique unique
Danse des épées
Augmente de 100% les dégâts infligés par le prochain art physique utilisé (cumul impossible).
Augmente de 100% les dégâts infligés par la prochaine technique spéciale utilisée (cumul impossible).

De plus, les effets suivants s'appliquent aux alliés en fonction du nombre de fois que vous utilisez la carte d'art unique « Danse des épées » :

1re fois : augmente de 30% les dégâts infligés (annulation impossible).
2e fois : octroie un bonus d'état immunisant 3 fois contre les malus de stats et un bonus d'état immunisant 3 fois contre les altérations d'état.
3e fois et au-delà : régénère la force de 10%.
Z
Capacité Z I
Lors d'un combat, augmente de 14% la force max de base des « Épisode : Exclusif au jeu » et des « Attribut : Bleu ».
Capacité Z II Amélioration avec le dépassement de limite ★3
Lors d'un combat, augmente de 16% la force max de base des « Épisode : Exclusif au jeu » et des « Attribut : Bleu ».
Capacité Z III Amélioration avec le dépassement de limite ★6
Lors d'un combat, augmente de 18% la force max de base des « Épisode : Exclusif au jeu » et des « Attribut : Bleu ».
Capacité Z IV Amélioration avec le dépassement de limite ★7+
Lors d'un combat, augmente de 20% la force max de base des « Épisode : Exclusif au jeu » et des « Attribut : Bleu ».
Capacité unique
Intentions dissimulées
Réduit en permanence votre durée de mise en attente de 2 secondes.

Les effets suivants s'activent au début du combat :

- Augmente de 90% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit de 50% les dégâts subis (annulation impossible).
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts (annulation impossible).
- Augmente de 70% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).

Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :

- Tire une carte d'art unique au tour suivant (se déclenche 2 fois).
- Réduit de 30 le Ki de l'adversaire.
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats augmentant de 10 le coût de tous les arts pendant 10 secondes.
- Annule les bonus de stats de l'adversaire (se déclenche 3 fois).
Épéiste magicien plein de sang-froid
Lorsque vous vous repliez, les effets suivants s'activent :

- Régénère la force des alliés de 5% (se déclenche 3 fois).
- Régénère le Ki des alliés de 30.
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats augmentant de 20% les dégâts subis pendant 10 secondes.

Les effets suivants s'appliquent aux alliés lorsque vous êtes K.O. :

- Augmente de 100% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).
- Octroie un bonus de stats réduisant de 30% l'effet « Réduction des dégâts subis » de l'adversaire pendant 20 secondes.
DBL00-02

Saiyan paré de rouge
Style de combat
Type énergie
Épisodes
Exclusif au jeu
Vignette perso.
Saiyan
Technique spéciale
Canon sauvage
Inflige des dégâts élevés de type Choc à l'adversaire.
Octroie un bonus de stats réduisant de 30% l'effet « Réduction des dégâts subis » de l'adversaire pendant 3 secondes.
Principale
Lignée du peuple guerrier
Tire une carte d'art spécial au tour suivant.
Régénère le Ki de 50.
Annule les désavantages liés à l'affinité d'attribut pendant 20 secondes.
Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 40% la quantité de régénération de force pendant 30 secondes.

Condition d'utilisation : après 20 secondes.
Technique unique
Décharge de Ki : Forme vitale
Régénère la force de 10% et le Ki de 30.
Annule les malus de stats.
Augmente de 20% les dégâts d'énergie infligés pendant 15 secondes.
Inflige à tous les ennemis un malus de stats augmentant de 15% les dégâts subis pendant 15 secondes.
Z
Capacité Z I
Lors d'un combat, augmente de 29% la défense et l'attaque d'énergie de base des « Classe : Saiyan » et des « Épisode : Exclusif au jeu » et de 10% l'attaque d'énergie de base des « Épisode : Exclusif au jeu ».
Capacité Z II Amélioration avec le dépassement de limite ★3
Lors d'un combat, augmente de 31% la défense et l'attaque d'énergie de base des « Classe : Saiyan » et des « Épisode : Exclusif au jeu » et de 12% l'attaque d'énergie de base des « Épisode : Exclusif au jeu ».
Capacité Z III Amélioration avec le dépassement de limite ★6
Lors d'un combat, augmente de 33% la défense et l'attaque d'énergie de base des « Classe : Saiyan » et des « Épisode : Exclusif au jeu » et de 15% l'attaque d'énergie de base des « Épisode : Exclusif au jeu ».
Capacité Z IV Amélioration avec le dépassement de limite ★7+
Lors d'un combat, augmente de 35% la défense et l'attaque d'énergie de base des « Classe : Saiyan » et des « Épisode : Exclusif au jeu » et de 18% l'attaque d'énergie de base des « Épisode : Exclusif au jeu ».
Capacité unique
Tueur de Saiyans
Augmente de 30% les dégâts infligés contre les « Classe : Saiyan » ou « Classe : Saiyan métis » (annulation impossible).

Les effets suivants s'activent au début du combat :

- Augmente de 80% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit de 55% les dégâts subis (annulation impossible).
- Réduit de 15% les dégâts subis pendant 50 secondes (annulation impossible).
- Augmente de 40% la quantité de régénération de force pendant 50 secondes (annulation impossible).

Lorsque vous êtes sur le terrain, les effets suivants s'activent à chaque fois que l'adversaire utilise une carte d'art unique :

- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 15 secondes.
- Réduit de 30 le Ki de l'adversaire.
- Inflige à l'adversaire un malus de stats réduisant de 10% la puissance des arts physiques et d'énergie pendant 10 secondes.
Mystérieux assaillant
Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :

- Tire une carte d'art d'énergie au tour suivant.
- Régénère le Ki de 20.
- Augmente de 40% les dégâts d'énergie infligés (cumul impossible).
- Augmente de 20% les dégâts infligés par les techniques spéciales (annulation impossible) (se déclenche 3 fois).
- Réduit de 15 le Ki de l'adversaire.

Lorsqu'une attaque d'art d'énergie touche l'adversaire, les effets suivants s'activent :

- Réduit de 5 le coût des arts spéciaux pendant 10 secondes (20 max).
- 10% de chance de faire perdre 1 Dragon Ball à l'adversaire.

Après une attaque ennemie, les effets suivants s'activent :

- Régénère la force de 15% (se déclenche 3 fois).
- Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 20 secondes.
DBL00-03


Important à savoir
  • Le contenu et la période des événements peuvent être modifiés sans préavis. Merci de votre compréhension.
  • Certaines missions deviennent accessibles en remplissant certaines conditions.
  • Si vous avez déjà avancé dans l'histoire principale et que vous remplissez déjà les conditions de réussite d'une mission, alors vous pourrez tout de suite en obtenir les récompenses.
  • Les infos affichées pour les personnages correspondent à un dépassement de limite ★7+.
  • Les infos affichées en cas d'éveil Zenkai correspondent au rang d'éveil VII.
  • Les capacités Z sont renforcées en atteignant certains dépassements de limite.
  • *Pour plus d'informations, veuillez consulter Menu > Autre > Aide > Personnages.
  • Les classes exclusives à une certaine période ne sont pas mentionnées dans l'annonce.

Nous vous remercions de l'intérêt continu que vous portez à "Dragon Ball Legends".

L'équipe de développement de Dragon Ball Legends