News Details:
Lancement de « ULTRA RISING - Ki divin à l'aura bleu débordante - » !
Start Time: 2026-05-23 15:00:00 (JST) ~ End Time: 2026-07-22 15:00:00 (JST)
Un nouveau personnage ULTRA rejoint le combat : « Super Saiyan divin SS Gogeta » !
« Super Saiyan divin SS Gogeta » ULTRA apparaît avec 2000 Pouvoirs Z !
Nouveau ULTRA garanti en 450 tirages au lieu de 600 !
Pour célébrer le 8e anniversaire, le nombre de tirages nécessaires pour obtenir à coup sûr le tout nouveau ULTRA passe de 600 à 450 !Si « Super Saiyan divin SS Gogeta » ULTRA n'apparaît pas avant le 450e tirage, vous obtiendrez son Pouvoir Z à coup sûr !
Même si vous avez déjà obtenu son Pouvoir Z, vous le recevrez de nouveau à coup sûr s'il n'apparaît pas dans les 450 prochains tirages après son obtention !
Cet avantage est exclusif à cette première édition ! Ne passez pas à côté !
*Une fois le Pouvoir Z du personnage concerné obtenu, le compteur de ce tirage est remis à 0.
*Les paliers gratuits sont pris en compte.
*Ne s'appliquera pas pour les rééditions de ce tirage.
Détails des paliers
1 série de 10 tirages consécutifs à chaque palier ! 1 SPARKING (ou rareté supérieure) est garanti !
De plus, le taux de ULTRA est doublé au 2e palier !
Ticket étoile en cadeau aux paliers 1 à 3 !La série de 10 tirages consécutifs au palier 4 est gratuite !
| Palier | Objets requis | Avantages |
|---|---|---|
| 1 | ![]() ×1000 |
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| 2 | ![]() ×1000 |
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| 3 | ![]() ×1000 |
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| 4 | ![]() |
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*Vous reviendrez au palier 1 après avoir fait le palier 4.
Présentation du personnage
En plus de posséder une capacité qui leur est propre, les personnages ULTRA ont des animations en combat sensationnelles qu'aucun autre personnage d'autres raretés ne possède !
Super Saiyan divin SS Gogeta
Vignette de capacité
Jauge activeMise à couvert particulière (physique et énergie)EntêtementArts physiques dotés d'une armureAction de garde
Vignette de capacité
Jauge activeMise à couvert particulière (physique et énergie)EntêtementArts physiques dotés d'une armureAction de garde
*Les vignettes de capacité affichées incluent aussi celles des stats limites et celles d'avant éveil Zenkai.
Style de combat
Type énergie
Épisodes
Saga des films
Vignette perso.
SaiyanFusionGuerrier fusionnéKi divinSuper Saiyan divin SS
Capacité ULTRA
Résonance de la puissance (Guerrier fusionné)
▼Si vous êtes leader :
· Dégâts infligés +30% (annulation impossible)
· Vitesse de régénération du Ki +30% (annulation impossible)
▼Si vous n'êtes pas leader, pour chaque
Guerrier fusionné combattant de l'équipe ou unité de soutien :
· Dégâts infligés +5% (annulation impossible)
· Vitesse de régénération du Ki +5% (annulation impossible)
*Jusqu'à 3 unités de soutien sont prises en compte
· Dégâts infligés +30% (annulation impossible)
· Vitesse de régénération du Ki +30% (annulation impossible)
▼Si vous n'êtes pas leader, pour chaque
· Dégâts infligés +5% (annulation impossible)
· Vitesse de régénération du Ki +5% (annulation impossible)
*Jusqu'à 3 unités de soutien sont prises en compte
Technique ultime
Déflagration météoritique
*Immunise contre les attaques d'énergie lors de la charge
Dégâts incommensurables (Choc)
▼À l'activation :
· Dégâts ultimes infligés +50% (3 secondes) (annulation impossible)
· Immunise contre Entêtement (3 secondes)
▼Quand l'attaque touche :
· Détruit toutes les cartes de l'adversaire
*Immunise contre les attaques d'énergie lors de la charge
▼À l'activation :
· Dégâts ultimes infligés +50% (3 secondes) (annulation impossible)
· Immunise contre Entêtement (3 secondes)
▼Quand l'attaque touche :
· Détruit toutes les cartes de l'adversaire
*Immunise contre les attaques d'énergie lors de la charge
Technique spéciale
Kamehameha à pleine puissance
Dégâts colossaux (Choc)
▼À l'activation :
· Dégâts spéciaux infligés +40% (3 secondes) (annulation impossible)
De plus, détruit toutes vos cartes, et en fonction du nombre de cartes détruites :
[1]
· Dégâts spéciaux infligés +20% (3 secondes)
[2]
· Dégâts spéciaux infligés +30% (3 secondes)
[3]
· Dégâts spéciaux infligés +50% (3 secondes)
▼Quand l'attaque touche :
· Tire 2 cartes
· Dragon Balls de l'adversaire -1 (3 fois)
▼À l'activation :
· Dégâts spéciaux infligés +40% (3 secondes) (annulation impossible)
De plus, détruit toutes vos cartes, et en fonction du nombre de cartes détruites :
[1]
· Dégâts spéciaux infligés +20% (3 secondes)
[2]
· Dégâts spéciaux infligés +30% (3 secondes)
[3]
· Dégâts spéciaux infligés +50% (3 secondes)
▼Quand l'attaque touche :
· Tire 2 cartes
· Dragon Balls de l'adversaire -1 (3 fois)
Principale
Paroxysme au-delà des limites
· Détruit 1 carte et tire une carte d'art ultime au tour suivant
· Régénère la force de 40%
· Régénère le Ki de 50
· Augmente la jauge unique de 100%
· Préserve les cartes (10 secondes)
*Conditions d'utilisation :
Après 25 secondes
· Régénère la force de 40%
· Régénère le Ki de 50
· Augmente la jauge unique de 100%
· Préserve les cartes (10 secondes)
*Conditions d'utilisation :
Après 25 secondes
Technique unique
Posture sereine du puissant
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire jusqu'à 2 cartes
· Régénère la force de 10%
· Régénère le Ki de 50
· Augmente la jauge active de 10%
· Dégâts infligés +30% (10 secondes)
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
· Annule les désavantages d'attribut (3 secondes)
· Régénère la force de 10%
· Régénère le Ki de 50
· Augmente la jauge active de 10%
· Dégâts infligés +30% (10 secondes)
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
· Annule les désavantages d'attribut (3 secondes)
Z
Capacité Z I
Guerrier fusionné :
· Attaque physique de base +28%
· Attaque d'énergie de base +28%
· Attaque physique de base +28%
· Attaque d'énergie de base +28%
Capacité Z II Amélioration avec le dépassement de limite ★3
Guerrier fusionné ou
Ki divin :
· Attaque physique de base +30%
· Attaque d'énergie de base +30%
· Attaque physique de base +30%
· Attaque d'énergie de base +30%
Capacité Z III Amélioration avec le dépassement de limite ★6
Guerrier fusionné ou
Ki divin :
· Attaque physique de base +38%
· Attaque d'énergie de base +38%
Guerrier fusionné :
· Dégâts ultimes et d'éveil infligés +3%
· Attaque physique de base +38%
· Attaque d'énergie de base +38%
· Dégâts ultimes et d'éveil infligés +3%
Capacité Z IV Amélioration avec le dépassement de limite ★7+
Guerrier fusionné ou
Ki divin :
· Attaque physique de base +42%
· Attaque d'énergie de base +42%
Guerrier fusionné :
· Dégâts ultimes et d'éveil infligés +5%
Fusion :
· Dégâts d'énergie infligés +10%
· Attaque physique de base +42%
· Attaque d'énergie de base +42%
· Dégâts ultimes et d'éveil infligés +5%
· Dégâts d'énergie infligés +10%
Capacité unique
Capacité de départ
· Dégâts infligés +360%
· Garde contre les dégâts +300%
· Vitesse de régénération du Ki +100%
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang
· Entêtement (régénère 50%)
*Annulation impossible pour tous
· Garde contre les dégâts +300%
· Vitesse de régénération du Ki +100%
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang
· Entêtement (régénère 50%)
*Annulation impossible pour tous
Torrent de puissance écrasante
▼Lors d'un affrontement face à un ennemi :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère la force de 10%
· Régénère le Ki de 30
· Annule le désavantage d'attribut des dégâts subis (3 secondes)
· Dégâts subis par tous les ennemis +20% (10 secondes)
· Quantité de régénération de force de tous les ennemis -20% (10 secondes)
▼Quand vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie :
· Dégâts infligés +25% (10 secondes)
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes) (1 fois)
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement ou quand la jauge unique atteint son maximum
▼Quand vous subissez une attaque d'art (1 fois) :
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement ou quand la jauge unique atteint son maximum
· Réduit de 2 secondes la durée de mise en attente des alliés
· Détruit 1 carte de l'adversaire
· Coût de tous les arts de tous les ennemis +20 (5 secondes)
· Prolonge de 2 secondes la durée de mise en attente de tous les ennemis
▼Quand vous êtes sur le terrain et que l'adversaire active un art spécial, ultime ou d'éveil, ou un enchaînement dévastateur :
· Réduit de 5 secondes la durée de mise en attente des alliés
· Annule les bonus d'état de l'adversaire (3 fois)
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère la force de 10%
· Régénère le Ki de 30
· Annule le désavantage d'attribut des dégâts subis (3 secondes)
· Dégâts subis par tous les ennemis +20% (10 secondes)
· Quantité de régénération de force de tous les ennemis -20% (10 secondes)
▼Quand vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie :
· Dégâts infligés +25% (10 secondes)
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes) (1 fois)
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement ou quand la jauge unique atteint son maximum
▼Quand vous subissez une attaque d'art (1 fois) :
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement ou quand la jauge unique atteint son maximum
· Réduit de 2 secondes la durée de mise en attente des alliés
· Détruit 1 carte de l'adversaire
· Coût de tous les arts de tous les ennemis +20 (5 secondes)
· Prolonge de 2 secondes la durée de mise en attente de tous les ennemis
▼Quand vous êtes sur le terrain et que l'adversaire active un art spécial, ultime ou d'éveil, ou un enchaînement dévastateur :
· Réduit de 5 secondes la durée de mise en attente des alliés
· Annule les bonus d'état de l'adversaire (3 fois)
Mise à couvert particulière
[Arts concernés] (2 fois)


[Combo possible avec]

*Si l'attaque de l'adversaire n'est pas un art physique ou d'énergie, cela est tout de même comptabilisé comme un déclenchement.
*Les déclenchements annulés ne sont pas comptabilisés.
[Combo possible avec]
*Si l'attaque de l'adversaire n'est pas un art physique ou d'énergie, cela est tout de même comptabilisé comme un déclenchement.
*Les déclenchements annulés ne sont pas comptabilisés.
Jauge unique
Type Garde

▼Pendant que la jauge est pleine :
· Dégâts infligés +50% (annulation impossible)
· Dégâts spéciaux et ultimes infligés +20% (annulation impossible)
· Quantité de régénération de force +30% (annulation impossible)
· Immunise contre les malus de stats (annulation impossible)
▼Quand la jauge est remplie d'au moins 1% et que vous subissez une attaque d'art :
· Régénère la force de 10%
*Conditions de remplissage :
Augmente grandement chaque fois que vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie
*Conditions de consommation :
Se consomme de 40% à l'activation d'une action de garde
Se consomme entièrement quand la jauge est remplie d'au moins 1% et que vous subissez une attaque d'art
▼Pendant que la jauge est pleine :
· Dégâts infligés +50% (annulation impossible)
· Dégâts spéciaux et ultimes infligés +20% (annulation impossible)
· Quantité de régénération de force +30% (annulation impossible)
· Immunise contre les malus de stats (annulation impossible)
▼Quand la jauge est remplie d'au moins 1% et que vous subissez une attaque d'art :
· Régénère la force de 10%
*Conditions de remplissage :
Augmente grandement chaque fois que vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie
*Conditions de consommation :
Se consomme de 40% à l'activation d'une action de garde
Se consomme entièrement quand la jauge est remplie d'au moins 1% et que vous subissez une attaque d'art
Action de garde
Action de garde Type « A »
▼Quand la jauge unique est pleine et que vous subissez une attaque concernée :
· Active une action de garde
· Détruit 1 carte et tire une carte d'art unique au tour suivant
· Scelle les cartes d'art d'énergie de l'adversaire (3 secondes)
[Attaques concernées]

▼Quand vous appuyez pendant que l'action de garde est active :
· Active un contre
· Inflige des dégâts élevés à l'adversaire (Choc)
▼Quand la jauge unique est pleine et que vous subissez une attaque concernée :
· Active une action de garde
· Détruit 1 carte et tire une carte d'art unique au tour suivant
· Scelle les cartes d'art d'énergie de l'adversaire (3 secondes)
[Attaques concernées]
▼Quand vous appuyez pendant que l'action de garde est active :
· Active un contre
· Inflige des dégâts élevés à l'adversaire (Choc)
Jauge active
▼Quand vous appuyez avec une jauge active de 100% :
· Active « Chute de poussière cosmique »
· Annule les désavantages d'attribut (3 secondes)
De plus, quand un allié est K.O. :
· Augmente la jauge unique de 100%
· Dégâts infligés +50% (3 secondes)
▼Quand l'attaque touche :
· Inflige des dégâts colossaux à l'adversaire (Choc)
De plus, 100% des dégâts sont infligés sur les alliés remplaçants de l'adversaire
*Conditions de remplissage :
Augmente progressivement tant que vous n'êtes pas K.O.
*Conditions de disparition :
La jauge active disparaît à l'activation de « Chute de poussière cosmique »
*Cette attaque ne peut pas être esquivée avec un saut téléporté ou une mise à couvert
· Active « Chute de poussière cosmique »
· Annule les désavantages d'attribut (3 secondes)
De plus, quand un allié est K.O. :
· Augmente la jauge unique de 100%
· Dégâts infligés +50% (3 secondes)
▼Quand l'attaque touche :
· Inflige des dégâts colossaux à l'adversaire (Choc)
De plus, 100% des dégâts sont infligés sur les alliés remplaçants de l'adversaire
*Conditions de remplissage :
Augmente progressivement tant que vous n'êtes pas K.O.
*Conditions de disparition :
La jauge active disparaît à l'activation de « Chute de poussière cosmique »
*Cette attaque ne peut pas être esquivée avec un saut téléporté ou une mise à couvert
DBL95-01U
Un attaquant surpuissant capable de déclencher de redoutables attaques de zone grâce à sa jauge active « Chute de poussière cosmique » !
Il possède également de puissantes capacités de contre, comme une mise à couvert particulière qui peut contrer autant les arts physiques que d'énergie, ou encore une action de garde contre les dégâts d'énergie ennemis grâce sa nouvelle jauge unique « Type Garde » !
Anticipez les attaques ennemies et dominez le combat !
*Veuillez consulter les détails des capacités via les infos du personnage.
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Remarques
- Les infos des personnages hors assistants correspondent à un dépassement de limite ★7+. Les infos affichées en cas d'éveil Zenkai correspondent au rang d'éveil VII.
- Les classes exclusives à une certaine période ne sont pas mentionnées dans l'annonce.
- Les Cristaux du temps peuvent être utilisés dans ce tirage.
- La sélection actuelle réapparaîtra peut-être prochainement.
- Veuillez noter que le contenu des événements et les dates peuvent être modifiés sans préavis. Merci de votre compréhension.
- Les dates et heures mentionnées dans l'annonce pourront être ajustées en fonction de la durée de la maintenance.
- Si le tirage ne s'affiche pas alors que l'heure est passée, merci de réessayer en redémarrant l'application.
- Le tirage permet d'obtenir entre autres du Pouvoir Z pour chaque personnage, mais ne permet pas d'obtenir directement les personnages.
- Dans ce tirage, il est possible que vous obteniez des éléments différents de la sélection en vedette et il est aussi possible que vous obteniez plusieurs fois un même objet. Pour plus d'informations, rendez-vous à l'écran de tirage > Taux d'obtention.
Nous vous remercions de l'intérêt continu que vous portez à "Dragon Ball Legends".
L'équipe de développement de Dragon Ball Legends





