News Details:
Lancement de « ULTRA RISING - Je vais te réduire en charpie, comme je l'ai fait pour l'autre Terrien !! - » !
Start Time: 2025-07-09 15:00:00 (JST) ~ End Time: 2025-08-02 15:00:00 (JST)
Un nouveau personnage ULTRA rejoint le combat : « Forme finale Freezer : pleine puissance » !
« Forme finale Freezer : pleine puissance » ULTRA apparaît avec 2000 Pouvoirs Z !
De plus, le personnage « Krillin » SPARKING fait également son apparition !
Lancement d'un super tirage par paliers !!
Détails des paliers
1 série de 10 tirages consécutifs à chaque palier ! 1 SPARKING (ou rareté supérieure) est garanti !
De plus, le taux d'ULTRA passe de x2 à x3 au 2e palier pour une durée limitée !
Des Tickets LEGENDS en cadeau aux paliers 1 à 3 !
La série de 10 tirages consécutifs au palier 4 est gratuite !
Palier | Objets requis | Avantages |
---|---|---|
1 | ![]() ×1000 |
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2 | ![]() ×1000 |
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3 | ![]() ×1000 |
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4 | ![]() |
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*Vous reviendrez au palier 1 après avoir fait le palier 4.
Présentation du personnage
En plus de posséder une capacité qui leur est propre, les personnages ULTRA ont des animations en combat sensationnelles qu'aucun autre personnage d'autres raretés ne possède !


Forme finale Freezer : pleine puissance



Vignette de capacité
Jauge activeArt ultimeMise à couvert particulière (physique)Annule les mises à couvert particulièresAnnule les désavantages liés à l'affinité d'attributJauge uniqueEntêtementArts physiques dotés d'une armureAssaut féroce
Vignette de capacité
Jauge activeArt ultimeMise à couvert particulière (physique)Annule les mises à couvert particulièresAnnule les désavantages liés à l'affinité d'attributJauge uniqueEntêtementArts physiques dotés d'une armureAssaut féroce
*Les vignettes de capacité affichées incluent aussi celles des stats limites.
Style de combat
Type énergie
Épisodes
Saga Z - Freezer
Vignette perso.
Armée de FreezerGuerrier transforméGénéalogie maléfiqueEnnemi puissant
Capacité ULTRA
Résonance de la puissance (Généalogie maléfique)
▼Si vous êtes leader :
· Dégâts infligés +30% (annulation impossible)
· Vitesse de régénération du Ki +30% (annulation impossible)
▼Si vous n'êtes pas leader, pour chaque « Classe : Généalogie maléfique » combattant de l'équipe ou unité de soutien :
· Dégâts infligés +5% (annulation impossible)
· Vitesse de régénération du Ki +5% (annulation impossible)
*Jusqu'à 3 unités de soutien sont prises en compte
· Dégâts infligés +30% (annulation impossible)
· Vitesse de régénération du Ki +30% (annulation impossible)
▼Si vous n'êtes pas leader, pour chaque « Classe : Généalogie maléfique » combattant de l'équipe ou unité de soutien :
· Dégâts infligés +5% (annulation impossible)
· Vitesse de régénération du Ki +5% (annulation impossible)
*Jusqu'à 3 unités de soutien sont prises en compte
Technique ultime
Canon soucoupe de la mort
Dégâts incommensurables (Choc)
▼À l'activation :
· Dégâts ultimes infligés +50% (3 secondes)
· Perfore Entêtement (3 secondes)
▼Quand l'attaque touche :
· Détruit toutes les cartes de l'adversaire
· Scelle les cartes d'art d'énergie de l'adversaire (10 secondes)
· Prolonge de 2 secondes la durée de mise en attente lors d'un remplacement de tous les ennemis (15 secondes)
*Armure d'énergie lors de la charge
▼À l'activation :
· Dégâts ultimes infligés +50% (3 secondes)
· Perfore Entêtement (3 secondes)
▼Quand l'attaque touche :
· Détruit toutes les cartes de l'adversaire
· Scelle les cartes d'art d'énergie de l'adversaire (10 secondes)
· Prolonge de 2 secondes la durée de mise en attente lors d'un remplacement de tous les ennemis (15 secondes)
*Armure d'énergie lors de la charge
Technique spéciale
Soucoupe de la mort écrasante
Dégâts colossaux (Tranchant)
▼À l'activation :
· Dégâts spéciaux infligés +30% (3 secondes)
▼Quand l'attaque touche :
· Inflige Ultra Saignée à l'adversaire
· Dégâts subis par tous les ennemis +30% (10 secondes)
· Quantité de régénération de force de tous les ennemis -50% (10 secondes)
*Armure d'énergie lors de la charge
▼À l'activation :
· Dégâts spéciaux infligés +30% (3 secondes)
▼Quand l'attaque touche :
· Inflige Ultra Saignée à l'adversaire
· Dégâts subis par tous les ennemis +30% (10 secondes)
· Quantité de régénération de force de tous les ennemis -50% (10 secondes)
*Armure d'énergie lors de la charge
Principale
Je ne supporte pas les donneurs de leçons dans ton genre !
· Tire une carte d'art ultime au tour suivant
· Régénère la force de 20%
· Régénère le Ki de 20
· Augmente la jauge unique de 100%
· Dragon Balls +1
· Dragon Balls de l'adversaire -1
*Conditions d'utilisation :
Après 25 secondes
· Régénère la force de 20%
· Régénère le Ki de 20
· Augmente la jauge unique de 100%
· Dragon Balls +1
· Dragon Balls de l'adversaire -1
*Conditions d'utilisation :
Après 25 secondes
Technique unique
Coup de pied à pleine puissance
▼À l'activation :
· Régénère la force de 10%
· Régénère le Ki de 50
· Augmente la jauge unique de 20%
· Dégâts infligés +30% (10 secondes)
▼Quand l'attaque touche :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Prolonge de 2 secondes la durée de mise en attente de tous les ennemis
[Combo possible avec]
· Arts physiques
· Arts d'énergie
· Arts uniques
· Arts spéciaux
· Arts ultimes
*Armure d'énergie lors de la charge
· Régénère la force de 10%
· Régénère le Ki de 50
· Augmente la jauge unique de 20%
· Dégâts infligés +30% (10 secondes)
▼Quand l'attaque touche :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Prolonge de 2 secondes la durée de mise en attente de tous les ennemis
[Combo possible avec]
· Arts physiques
· Arts d'énergie
· Arts uniques
· Arts spéciaux
· Arts ultimes
*Armure d'énergie lors de la charge
Z
Capacité Z I
« Épisode : Saga Z - Freezer » :
· Attaque d'énergie de base +28%
· Défense d'énergie de base +28%
· Attaque d'énergie de base +28%
· Défense d'énergie de base +28%
Capacité Z II Amélioration avec le dépassement de limite ★3
« Épisode : Saga Z - Freezer » ou « Classe : Généalogie maléfique » :
· Attaque d'énergie de base +30%
· Défense d'énergie de base +30%
· Attaque d'énergie de base +30%
· Défense d'énergie de base +30%
Capacité Z III Amélioration avec le dépassement de limite ★6
« Épisode : Saga Z - Freezer » ou « Classe : Généalogie maléfique » :
· Attaque d'énergie de base +38%
· Défense d'énergie de base +38%
« Classe : Généalogie maléfique » :
· Dégâts ultimes et d'éveil infligés +3%
· Attaque d'énergie de base +38%
· Défense d'énergie de base +38%
« Classe : Généalogie maléfique » :
· Dégâts ultimes et d'éveil infligés +3%
Capacité Z IV Amélioration avec le dépassement de limite ★7+
« Épisode : Saga Z - Freezer » ou « Classe : Généalogie maléfique » :
· Attaque d'énergie de base +42%
· Défense d'énergie de base +42%
« Classe : Généalogie maléfique » :
· Dégâts ultimes et d'éveil infligés +5%
· Attaque d'énergie de base +42%
· Défense d'énergie de base +42%
« Classe : Généalogie maléfique » :
· Dégâts ultimes et d'éveil infligés +5%
Capacité unique
Capacité de départ
· Dégâts infligés +300%
· Garde contre les dégâts +200%
· Vitesse de régénération du Ki +50%
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang
· Coût des arts d'énergie -5
· Coût des arts spéciaux -10
· Augmente la jauge active de 30%
· Entêtement (régénère 50%)
*Annulation impossible pour tous
· Garde contre les dégâts +200%
· Vitesse de régénération du Ki +50%
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang
· Coût des arts d'énergie -5
· Coût des arts spéciaux -10
· Augmente la jauge active de 30%
· Entêtement (régénère 50%)
*Annulation impossible pour tous
Pleine puissance du désespoir
▼Une fois entré en scène :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère la force de 15%
· Régénère le Ki de 50
· Annule le désavantage d'attribut des dégâts subis (5 secondes)
· Réduit de 30 le Ki de l'adversaire
▼Quand vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie :
· Régénère le Ki de 10
· Dégâts infligés +30% (5 secondes)
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes) (1 fois)
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
▼Quand vous subissez une attaque d'art (1 fois) :
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Régénère la force de 10%
· Réduit de 3 secondes la durée de mise en attente des alliés
· Réduit de 10 le Ki de l'adversaire
· Coût de tous les arts de tous les ennemis +15 (5 secondes)
· Prolonge de 2 secondes la durée de mise en attente de tous les ennemis
▼Quand vous êtes sur le terrain et que l'adversaire active un art spécial, ultime ou d'éveil, ou un enchaînement dévastateur (3 fois) :
· Immunise contre les altérations d'état et les malus de stats (15 secondes)
· Annule les altérations d'état et les malus de stats
· Réduit de 10 secondes la durée de mise en attente des alliés
· Annule les bonus d'état de l'adversaire
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère la force de 15%
· Régénère le Ki de 50
· Annule le désavantage d'attribut des dégâts subis (5 secondes)
· Réduit de 30 le Ki de l'adversaire
▼Quand vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie :
· Régénère le Ki de 10
· Dégâts infligés +30% (5 secondes)
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes) (1 fois)
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
▼Quand vous subissez une attaque d'art (1 fois) :
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Régénère la force de 10%
· Réduit de 3 secondes la durée de mise en attente des alliés
· Réduit de 10 le Ki de l'adversaire
· Coût de tous les arts de tous les ennemis +15 (5 secondes)
· Prolonge de 2 secondes la durée de mise en attente de tous les ennemis
▼Quand vous êtes sur le terrain et que l'adversaire active un art spécial, ultime ou d'éveil, ou un enchaînement dévastateur (3 fois) :
· Immunise contre les altérations d'état et les malus de stats (15 secondes)
· Annule les altérations d'état et les malus de stats
· Réduit de 10 secondes la durée de mise en attente des alliés
· Annule les bonus d'état de l'adversaire
Mise à couvert particulière
[Arts concernés]
· Arts physiques
[Combo possible avec]
· Arts spéciaux
· Arts physiques
[Combo possible avec]
· Arts spéciaux
Jauge unique
Type Attaque
▼Quand la jauge atteint son maximum :
· Régénère la force de 10%
· Régénère le Ki de 50
· Dégâts infligés +20% (20 secondes) (annulation impossible)
· Augmente la jauge active de 30%
· Annule les altérations d'état et les malus de stats
▼À l'activation de « Rayon mortel » quand la jauge est pleine :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Annule les désavantages d'attribut (5 secondes)
· Perfore Entêtement (3 secondes)
*Conditions de remplissage :
Augmente légèrement chaque fois que vous utilisez une carte
*Conditions de consommation :
Se consomme entièrement à l'activation de « Rayon mortel » quand la jauge est pleine
▼Quand la jauge atteint son maximum :
· Régénère la force de 10%
· Régénère le Ki de 50
· Dégâts infligés +20% (20 secondes) (annulation impossible)
· Augmente la jauge active de 30%
· Annule les altérations d'état et les malus de stats
▼À l'activation de « Rayon mortel » quand la jauge est pleine :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Annule les désavantages d'attribut (5 secondes)
· Perfore Entêtement (3 secondes)
*Conditions de remplissage :
Augmente légèrement chaque fois que vous utilisez une carte
*Conditions de consommation :
Se consomme entièrement à l'activation de « Rayon mortel » quand la jauge est pleine
Jauge active
▼Quand vous appuyez avec une jauge active de 40% ou plus :
· Active « Rayon mortel »
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
▼Quand l'attaque touche :
· Dégâts à l'adversaire (Perçant)
· Inflige Super Saignée à l'adversaire
[Combo possible avec]
· Arts physiques
· Arts d'énergie
· Arts uniques
· Arts spéciaux
· Arts ultimes
*Conditions de remplissage :
Augmente progressivement tant que vous n'êtes pas K.O.
*Conditions de consommation :
Se consomme de 40% à l'activation de « Rayon mortel »
*Se neutralise avec les arts spéciaux et uniques de type énergie de l'adversaire, à l'exception de certains
· Active « Rayon mortel »
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
▼Quand l'attaque touche :
· Dégâts à l'adversaire (Perçant)
· Inflige Super Saignée à l'adversaire
[Combo possible avec]
· Arts physiques
· Arts d'énergie
· Arts uniques
· Arts spéciaux
· Arts ultimes
*Conditions de remplissage :
Augmente progressivement tant que vous n'êtes pas K.O.
*Conditions de consommation :
Se consomme de 40% à l'activation de « Rayon mortel »
*Se neutralise avec les arts spéciaux et uniques de type énergie de l'adversaire, à l'exception de certains
DBL85-03U



Style de combat
Type énergie
Épisodes
Saga Z - Freezer
Vignette perso.
Armée de FreezerGuerrier transforméGénéalogie maléfiqueEnnemi puissant
Capacité ULTRA
[Tournoi du pouvoir] Résonance de la puissance (Généalogie maléfique) 



















































[Au début du combat / Alliés]
· Augmente de 5% les dégâts spéciaux infligés (annulation impossible)
[Au début du combat / Pour chaque « Classe : Généalogie maléfique » allié / Soi-même]
· Augmente de 5% les dégâts infligés (annulation impossible)
· Augmente de 5% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible)
[Lorsqu'une attaque d'art spécial ou ultime touche l'adversaire / Adversaire]
· Inflige Ultra Saignée pendant 1 tour
· Augmente de 5% les dégâts spéciaux infligés (annulation impossible)
[Au début du combat / Pour chaque « Classe : Généalogie maléfique » allié / Soi-même]
· Augmente de 5% les dégâts infligés (annulation impossible)
· Augmente de 5% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible)
[Lorsqu'une attaque d'art spécial ou ultime touche l'adversaire / Adversaire]
· Inflige Ultra Saignée pendant 1 tour
Technique ultime
Canon soucoupe de la mort
Inflige des dégâts incommensurables à l'adversaire
Technique spéciale
Soucoupe de la mort écrasante
Inflige des dégâts colossaux à l'adversaire
[Tournoi du pouvoir] Capacités
Pleine puissance du désespoir 





















































[Au début du combat / Soi-même]
· Augmente de 100% les dégâts infligés (annulation impossible)
· Réduit de 15% les dégâts subis (annulation impossible)
· Augmente de 50% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible)
[Lors d'une attaque d'art physique ou d'énergie / Soi-même]
· Augmente de 15% les dégâts infligés pendant 2 tours
· Augmente de 10% la jauge de technique spéciale
[Lors d'un art spécial ou ultime / Plusieurs]
· Régénère la force de 3%
· Augmente de 30% les dégâts infligés pendant 2 tours (annulation impossible)
· Augmente de 20% la vitesse de récupération du Ki pendant 2 tours (annulation impossible)
· Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 15% les dégâts infligés pendant 2 tours
· Augmente de 100% les dégâts infligés (annulation impossible)
· Réduit de 15% les dégâts subis (annulation impossible)
· Augmente de 50% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible)
[Lors d'une attaque d'art physique ou d'énergie / Soi-même]
· Augmente de 15% les dégâts infligés pendant 2 tours
· Augmente de 10% la jauge de technique spéciale
[Lors d'un art spécial ou ultime / Plusieurs]
· Régénère la force de 3%
· Augmente de 30% les dégâts infligés pendant 2 tours (annulation impossible)
· Augmente de 20% la vitesse de récupération du Ki pendant 2 tours (annulation impossible)
· Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 15% les dégâts infligés pendant 2 tours
Je ne supporte pas les donneurs de leçons dans ton genre ! 





















































[Juste avant de subir une attaque d'art physique / Si la force restante est inférieure ou égale à 30% / Alliés dans la zone]
· Effectue une mise à couvert et annule les attaques de l'adversaire (se déclenche 1 fois)
[Juste après avoir subi une attaque / Soi-même]
· Régénère la force de 2% (se déclenche 1 fois)
· Augmente de 5% la jauge de technique spéciale
[À la fin du tour / Force inférieure ou égale à 50% / Soi-même]
· Active une action particulière (se déclenche 2 fois)
[Lors d'une action particulière / Plusieurs]
· Augmente de 50% la jauge de technique spéciale
· Renforce les arts spéciaux (se déclenche 1 fois)
· Inflige à tous les ennemis un malus de stats augmentant de 10% les dégâts subis pendant 2 tours
· Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 30% la vitesse de récupération du Ki pendant 2 tours
· Effectue une mise à couvert et annule les attaques de l'adversaire (se déclenche 1 fois)
[Juste après avoir subi une attaque / Soi-même]
· Régénère la force de 2% (se déclenche 1 fois)
· Augmente de 5% la jauge de technique spéciale
[À la fin du tour / Force inférieure ou égale à 50% / Soi-même]
· Active une action particulière (se déclenche 2 fois)
[Lors d'une action particulière / Plusieurs]
· Augmente de 50% la jauge de technique spéciale
· Renforce les arts spéciaux (se déclenche 1 fois)
· Inflige à tous les ennemis un malus de stats augmentant de 10% les dégâts subis pendant 2 tours
· Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 30% la vitesse de récupération du Ki pendant 2 tours
[Tournoi du pouvoir] Capacités Z
[Tournoi du pouvoir] Capacité Z I
« Épisode : Saga Z - Freezer » :
· Attaque d'énergie de base +28%
· Défense d'énergie de base +28%
· Attaque d'énergie de base +28%
· Défense d'énergie de base +28%
[Tournoi du pouvoir] Capacité Z II Amélioration avec le dépassement de limite ★3
« Épisode : Saga Z - Freezer » ou « Classe : Généalogie maléfique » :
· Attaque d'énergie de base +30%
· Défense d'énergie de base +30%
· Attaque d'énergie de base +30%
· Défense d'énergie de base +30%
[Tournoi du pouvoir] Capacité Z III Amélioration avec le dépassement de limite ★6
« Épisode : Saga Z - Freezer » ou « Classe : Généalogie maléfique » :
· Attaque d'énergie de base +38%
· Défense d'énergie de base +38%
· Attaque d'énergie de base +38%
· Défense d'énergie de base +38%
[Tournoi du pouvoir] Capacité Z IV Amélioration avec le dépassement de limite ★7+
« Épisode : Saga Z - Freezer » ou « Classe : Généalogie maléfique » :
· Attaque d'énergie de base +42%
· Défense d'énergie de base +42%
· Attaque d'énergie de base +42%
· Défense d'énergie de base +42%
DBL85-03U
Prenez l'avantage en combat en initiant l'attaque avec Rayon mortel !
Si votre jauge active est à 40% ou plus, vous pouvez lancer Rayon mortel !
Lorsque vous déclenchez Rayon mortel, vous gagnez « Immunité contre les mises à couvert particulières » !La jauge active ne se remplit pas uniquement avec le temps, mais aussi lorsque la jauge unique atteint son maximum !
Si vous déclenchez Rayon mortel quand votre jauge unique est pleine, les effets d'annulation des désavantages d'attribut » et de perforation d'Entêtement s'ajoutent !


Krillin



Vignette de capacité
Art ultimeMise à couvert particulière (énergie)Annule les mises à couvert particulièresSoigneurTravail d'équipePuissance confiée
Vignette de capacité
Art ultimeMise à couvert particulière (énergie)Annule les mises à couvert particulièresSoigneurTravail d'équipePuissance confiée
*Les vignettes de capacité affichées incluent aussi celles des stats limites.
Style de combat
Type assistance
Épisodes
Saga Z - Freezer
Vignette perso.
Super guerrier
Technique ultime
Kienretsuzan
Dégâts colossaux (Tranchant)
▼À l'activation :
· Dégâts ultimes infligés +70% (3 secondes)
· Annule les bonus d'état de l'adversaire
▼Quand l'attaque touche :
· Inflige Ultra Saignée à l'adversaire
▼À l'activation :
· Dégâts ultimes infligés +70% (3 secondes)
· Annule les bonus d'état de l'adversaire
▼Quand l'attaque touche :
· Inflige Ultra Saignée à l'adversaire
Technique spéciale
Kamehameha
Dégâts colossaux (Choc)
▼À l'activation :
· Dégâts spéciaux infligés +30% (3 secondes)
▼Quand l'attaque touche :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire jusqu'à 2 cartes
· Annule les bonus de stats de l'adversaire
*Armure d'énergie lors de la charge
▼À l'activation :
· Dégâts spéciaux infligés +30% (3 secondes)
▼Quand l'attaque touche :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire jusqu'à 2 cartes
· Annule les bonus de stats de l'adversaire
*Armure d'énergie lors de la charge
Principale
Attaque surprise pour gagner du temps
· Tire une carte d'art ultime au tour suivant
· Régénère la force de 20%
· Régénère le Ki de 50
· Prochains dégâts spéciaux infligés +50% (annulation impossible)
· Quantité de régénération de force de tous les ennemis -30% (15 secondes)
*Conditions d'utilisation :
Après 25 secondes
· Régénère la force de 20%
· Régénère le Ki de 50
· Prochains dégâts spéciaux infligés +50% (annulation impossible)
· Quantité de régénération de force de tous les ennemis -30% (15 secondes)
*Conditions d'utilisation :
Après 25 secondes
Technique unique
Bah alors, qu'est-ce que t'attends ?! Je suis là !
· Tire 1 carte
· Régénère le Ki de 30
· Réduit de 40 le Ki de l'adversaire
· Vitesse de pioche de cartes d'arts de l'adversaire -1 rang (10 secondes)
· Dégâts subis par tous les ennemis +20% (10 secondes)
· Prolonge de 3 secondes la durée de mise en attente de tous les ennemis (3 fois)
· Régénère le Ki de 30
· Réduit de 40 le Ki de l'adversaire
· Vitesse de pioche de cartes d'arts de l'adversaire -1 rang (10 secondes)
· Dégâts subis par tous les ennemis +20% (10 secondes)
· Prolonge de 3 secondes la durée de mise en attente de tous les ennemis (3 fois)
Z
Capacité Z I
« Épisode : Saga Z - Freezer » :
· Défense physique de base +22%
· Défense d'énergie de base +22%
· Défense physique de base +22%
· Défense d'énergie de base +22%
Capacité Z II Amélioration avec le dépassement de limite ★3
« Épisode : Saga Z - Freezer », « Personnage : Son Goku » ou « Classe : Super guerrier » :
· Défense physique de base +26%
· Défense d'énergie de base +26%
· Défense physique de base +26%
· Défense d'énergie de base +26%
Capacité Z III Amélioration avec le dépassement de limite ★6
« Épisode : Saga Z - Freezer », « Personnage : Son Goku » ou « Classe : Super guerrier » :
· Défense physique de base +30%
· Défense d'énergie de base +30%
« Épisode : Saga Z - Freezer » :
· Défense d'énergie de base +15%
· Défense physique de base +30%
· Défense d'énergie de base +30%
« Épisode : Saga Z - Freezer » :
· Défense d'énergie de base +15%
Capacité Z IV Amélioration avec le dépassement de limite ★7+
« Épisode : Saga Z - Freezer », « Personnage : Son Goku » ou « Classe : Super guerrier » :
· Défense physique de base +35%
· Défense d'énergie de base +35%
« Épisode : Saga Z - Freezer » :
· Défense d'énergie de base +18%
· Défense physique de base +35%
· Défense d'énergie de base +35%
« Épisode : Saga Z - Freezer » :
· Défense d'énergie de base +18%
Capacité unique
Capacité de départ
· Dégâts infligés +240%
· Garde contre les dégâts +150%
· Vitesse de régénération du Ki +50%
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang
· Dégâts infligés par les « Épisode : Saga Z - Freezer » alliés +50%
· Garde contre les dégâts des « Épisode : Saga Z - Freezer » alliés +20%
· Quantité de régénération de force des « Épisode : Saga Z - Freezer » alliés +20%
*Annulation impossible pour tous
· Garde contre les dégâts +150%
· Vitesse de régénération du Ki +50%
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang
· Dégâts infligés par les « Épisode : Saga Z - Freezer » alliés +50%
· Garde contre les dégâts des « Épisode : Saga Z - Freezer » alliés +20%
· Quantité de régénération de force des « Épisode : Saga Z - Freezer » alliés +20%
*Annulation impossible pour tous
Manœuvre intelligente
▼Une fois entré en scène :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Coût des arts physiques et d'énergie -5 (10 secondes)
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
· Coût de tous les arts de l'adversaire +10 (10 secondes)
· Puissance des arts physiques et d'énergie de tous les ennemis -15% (10 secondes)
▼Quand vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie :
· Régénère le Ki de 10
· Réduit de 2 secondes la durée de mise en attente des alliés (1 fois)
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Dégâts subis par l'adversaire +10% (15 secondes)
· Scelle les cartes d'art spécial de l'adversaire (3 secondes)
▼Quand vous vous repliez :
· Régénère le Ki de 30
· Régénère la force des alliés de 10%
▼Quand l'adversaire active un art ultime ou d'éveil, ou un enchaînement dévastateur tant que vous n'êtes pas K.O. :
· Annule les altérations d'état et les malus de stats
· Réduit de 5 secondes la durée de mise en attente des alliés
· Annule les bonus de stats de l'adversaire (1 fois)
▼Quand vous êtes K.O. :
· Dragon Balls +2
· Régénère la force des alliés de 20%
· Dégâts infligés par les alliés +20% (annulation impossible)
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Coût des arts physiques et d'énergie -5 (10 secondes)
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
· Coût de tous les arts de l'adversaire +10 (10 secondes)
· Puissance des arts physiques et d'énergie de tous les ennemis -15% (10 secondes)
▼Quand vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie :
· Régénère le Ki de 10
· Réduit de 2 secondes la durée de mise en attente des alliés (1 fois)
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Dégâts subis par l'adversaire +10% (15 secondes)
· Scelle les cartes d'art spécial de l'adversaire (3 secondes)
▼Quand vous vous repliez :
· Régénère le Ki de 30
· Régénère la force des alliés de 10%
▼Quand l'adversaire active un art ultime ou d'éveil, ou un enchaînement dévastateur tant que vous n'êtes pas K.O. :
· Annule les altérations d'état et les malus de stats
· Réduit de 5 secondes la durée de mise en attente des alliés
· Annule les bonus de stats de l'adversaire (1 fois)
▼Quand vous êtes K.O. :
· Dragon Balls +2
· Régénère la force des alliés de 20%
· Dégâts infligés par les alliés +20% (annulation impossible)
Mise à couvert particulière
[Arts concernés]
· Arts d'énergie
[Combo possible avec]
· Arts spéciaux
· Arts d'énergie
[Combo possible avec]
· Arts spéciaux
DBL85-02S



Style de combat
Type assistance
Épisodes
Saga Z - Freezer
Vignette perso.
Super guerrier
Technique ultime
Kienretsuzan
Inflige des dégâts colossaux à l'adversaire
Technique spéciale
Kamehameha
Inflige des dégâts colossaux à l'adversaire
[Tournoi du pouvoir] Capacités
Manœuvre intelligente 





















































[Au début du combat / Soi-même]
· Augmente de 70% les dégâts infligés (annulation impossible)
· Réduit de 15% les dégâts subis (annulation impossible)
· Augmente de 20% la vitesse de récupération du Ki pendant 2 tours
· Augmente de 10% la quantité d'obtention de jauge de technique spéciale (annulation impossible)
[Au début du 1er tour / Si au moins 3 « Épisode : Saga Z - Freezer », « Personnage : Son Goku » ou « Classe : Super guerrier » autres que soi font partie des alliés / Plusieurs]
· Augmente de 20% les dégâts infligés par les alliés (annulation impossible)
· Augmente de 15% la quantité d'obtention de jauge de technique spéciale des alliés
· Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 15% les dégâts infligés pendant 2 tours
· Augmente de 70% les dégâts infligés (annulation impossible)
· Réduit de 15% les dégâts subis (annulation impossible)
· Augmente de 20% la vitesse de récupération du Ki pendant 2 tours
· Augmente de 10% la quantité d'obtention de jauge de technique spéciale (annulation impossible)
[Au début du 1er tour / Si au moins 3 « Épisode : Saga Z - Freezer », « Personnage : Son Goku » ou « Classe : Super guerrier » autres que soi font partie des alliés / Plusieurs]
· Augmente de 20% les dégâts infligés par les alliés (annulation impossible)
· Augmente de 15% la quantité d'obtention de jauge de technique spéciale des alliés
· Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 15% les dégâts infligés pendant 2 tours
Bah alors, qu'est-ce que t'attends ?! Je suis là ! 





















































[Juste avant de subir une attaque d'art d'énergie / Si la force restante est inférieure ou égale à 30% / Alliés dans la zone]
· Effectue une mise à couvert et annule les attaques de l'adversaire (se déclenche 1 fois)
[Au début du 3e tour / Lors d'une action particulière / Plusieurs]
· Régénère la force des alliés de 3%
· Augmente de 10% la jauge de technique spéciale des alliés
· Inflige à tous les ennemis un malus de stats augmentant de 15% les dégâts subis pendant 2 tours
[Lorsque vous êtes K.O. / Plusieurs]
· Augmente de 20% les dégâts infligés par les alliés (annulation impossible)
· Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 20 la vitesse de récupération du Ki pendant 2 tours
· Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 20% les dégâts infligés pendant 2 tours
· Effectue une mise à couvert et annule les attaques de l'adversaire (se déclenche 1 fois)
[Au début du 3e tour / Lors d'une action particulière / Plusieurs]
· Régénère la force des alliés de 3%
· Augmente de 10% la jauge de technique spéciale des alliés
· Inflige à tous les ennemis un malus de stats augmentant de 15% les dégâts subis pendant 2 tours
[Lorsque vous êtes K.O. / Plusieurs]
· Augmente de 20% les dégâts infligés par les alliés (annulation impossible)
· Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 20 la vitesse de récupération du Ki pendant 2 tours
· Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 20% les dégâts infligés pendant 2 tours
[Tournoi du pouvoir] Capacités Z
[Tournoi du pouvoir] Capacité Z I
« Épisode : Saga Z - Freezer » :
· Défense physique de base +22%
· Défense d'énergie de base +22%
· Défense physique de base +22%
· Défense d'énergie de base +22%
[Tournoi du pouvoir] Capacité Z II Amélioration avec le dépassement de limite ★3
« Épisode : Saga Z - Freezer », « Personnage : Son Goku » ou « Classe : Super guerrier » :
· Défense physique de base +26%
· Défense d'énergie de base +26%
· Défense physique de base +26%
· Défense d'énergie de base +26%
[Tournoi du pouvoir] Capacité Z III Amélioration avec le dépassement de limite ★6
« Épisode : Saga Z - Freezer », « Personnage : Son Goku » ou « Classe : Super guerrier » :
· Défense physique de base +30%
· Défense d'énergie de base +30%
« Épisode : Saga Z - Freezer » :
· Défense d'énergie de base +15%
· Défense physique de base +30%
· Défense d'énergie de base +30%
« Épisode : Saga Z - Freezer » :
· Défense d'énergie de base +15%
[Tournoi du pouvoir] Capacité Z IV Amélioration avec le dépassement de limite ★7+
« Épisode : Saga Z - Freezer », « Personnage : Son Goku » ou « Classe : Super guerrier » :
· Défense physique de base +35%
· Défense d'énergie de base +35%
« Épisode : Saga Z - Freezer » :
· Défense d'énergie de base +18%
· Défense physique de base +35%
· Défense d'énergie de base +35%
« Épisode : Saga Z - Freezer » :
· Défense d'énergie de base +18%
DBL85-02S
Aidez vos alliés grâce à votre art unique et vos capacités !
Vos arts uniques vous permettent d'infliger de nombreux malus à vos adversaires comme la réduction du Ki, l'augmentation des dégâts subis ou de la durée de mise en attente !De plus, vous renforcez grandement les « Épisode : Saga Z - Freezer » alliées grâce à la capacité de départ !
En débloquant les capacités Z, vous pouvez davantage renforcer les capacités des « Épisode : Saga Z - Freezer », « Classe : Super guerrier » ou « Son Goku » alliés !
Incluez dans votre équipe des persos pouvant déclencher ces effets de capacité et battez-vous en aidant vos alliés !
*Veuillez consulter les détails des capacités via les infos du personnage.
En plus, les personnages LEGENDS LIMITED ci-dessous font leur retour !
Nappa





DBL70-03S
Son Goku & Bardock

Son Goku
Bardock



DBL66-01S
Forme finale Freezer : pleine puissance






DBL37-02S
1re forme Freezer






DBL22-05S
Ce n'est pas tout ! Vous pouvez aussi obtenir du Multi Pouvoir Z exclusif pour « Forme finale Freezer : pleine puissance » ULTRA pour une durée limitée en progressant dans l'événement « Plus que deux sur une planète prête à s'éteindre » !
Obtenez « Forme finale Freezer : pleine puissance » ULTRA via ce tirage et visez ses dépassements de limite en récupérant les récompenses !Attention ! Le Multi Pouvoir Z pour « Forme finale Freezer : pleine puissance » ULTRA deviendra inutilisable après le 2025/08/27 09:00 !

1000 Multi Pouvoir Z [DBL85-03U] *Jusqu'au 27/08/2025 9:00(UTC+9)
*Attention ! Les dates limites d'utilisation indiquées dans les noms des objets affichent l'heure japonaise. La date limite d'utilisation de cet objet est le 2025/08/27 09:00.
À propos du Multi Pouvoir Z
- Le Multi Pouvoir Z est inutilisable sur les personnages non acquis.
- Le Multi Pouvoir Z dont les conditions d'utilisation mentionnent les éléments suivants ne peut être utilisé que par les personnages concernés :
- LEGENDS LIMITED
- ULTRA
- Personnages événementiels dont le numéro de carte contient EVT
- Shallot
- Les personnages dont le numéro de carte commence par DBL00
- Chaque type de Multi Pouvoir Z a des conditions d'utilisation qui lui sont propres et seuls les personnages remplissant ces conditions peuvent l'utiliser.
- En utilisant le Multi Pouvoir Z, si vous dépassez la limite de Pouvoir Z pouvant être possédée, l'excédent sera supprimé et ne pourra pas être converti en médaille Z ou en médaille Z Ⅱ.
- Le surplus de Multi Pouvoir Z sera transféré dans le coffre à cadeaux (à récupérer sous 7 jours).
- La quantité limite de Multi Pouvoir Z pouvant être possédée diffère selon le type (vous pouvez la vérifier via l'écran Détails).
- Pour en savoir plus sur le Multi Pouvoir Z, veuillez consulter Menu > Autre > Aide > Objets > Multi Pouvoir Z.
De plus, il est inutilisable sur les personnages suivants :
Remarques
- Les onglets situés en haut des infos affichées pour les personnages permettent de choisir entre les « Stats : modes normaux » ou les « Stats : tournoi du pouvoir ».
- Les infos affichées pour les personnages correspondent à un dépassement de limite ★7+. Les infos affichées en cas d'éveil Zenkai correspondent au rang d'éveil VII.
- Les classes exclusives à une certaine période ne sont pas mentionnées dans l'annonce.
- Les cristaux du temps peuvent être utilisés dans ce tirage.
- Il est possible que les personnages mentionnés réapparaissent à l'avenir.
- Veuillez noter que le contenu des événements et les dates peuvent être modifiés sans préavis. Merci de votre compréhension.
- Les dates et heures mentionnées dans l'annonce pourront être ajustées en fonction de la durée de la maintenance.
- Si le tirage ne s'affiche pas alors que l'heure est passée, merci de réessayer en redémarrant l'application.
- Les objets disponibles dans ce tirage sont des pouvoirs Z des personnages (ces derniers n'apparaissent pas directement).
- Dans ce tirage, il est possible que vous obteniez des pouvoirs Z de personnages que vous ne souhaitiez pas ou que vous en receviez certains en plusieurs exemplaires.
Pour plus de détails, veuillez vérifier les taux d'obtention des pouvoirs Z via l'écran de tirage > Pouvoirs Z tirés.
Nous vous remercions de l'intérêt continu que vous portez à "Dragon Ball Legends".
L'équipe de développement de Dragon Ball Legends