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Lancement de « Il était une fois... une petite rencontre » !

Start Time: 2024-06-12 15:00:00 (JST) ~ End Time: 2030-01-01 00:00:00 (JST)

Tout commença avec cette rencontre.
Terminez les niveaux et obtenez « Bulma enfant (DBL-EVT-84S) » SPARKING exclusive à l'événement !

*« Il était une fois... une petite rencontre » est un événement permanent sans date de fin.

Comment jouer :


1. Obtenez « Bulma enfant » !
Terminez les niveaux et obtenez du Pouvoir Z de « Bulma enfant » !
Obtenez le personnage exclusif à l'événement !
*Le Pouvoir Z peut être obtenu dans les récompenses de 1re réussite.

2. Remportez des défis et effectuez les dépassements de limite !
Remportez des défis et collectez davantage de Pouvoir Z !
Collectez-en plein pour effectuer les dépassements de limite de ce perso et renforcer ses stats !

Tentez de réussir les défis !

3. Terminez les missions !
Obtenez une tonne de Pouvoir Z de « Bulma enfant » dans les récompenses des missions !
Terminez les défis et les missions et tentez des dépassements de limite jusqu'à ★7+ !

En atteignant le dépassement de limite ★7+ du personnage exclusif à l'événement, vous recevrez un titre spécial !

Récompenses
Titre exclusif aux missions
Jeune fille égoïste

*Certaines missions se déboqueront après avoir obtenu du Pouvoir Z de « Bulma enfant (DBL-EVT-84S) ».
*La progression dans les missions est comptabilisée dès lors que leurs conditions de déblocage ont été remplies. Pour récupérer les récompenses, les missions doivent être débloquées.

4. Tentez les combats de difficulté élevée !
Le CHALLENGE BATTLE ne peut être tenté que par « Bulma enfant (DBL-EVT-84S) » !
Remportez les combats avec votre perso « Bulma enfant » amélioré !

Vous pourrez aussi obtenir un titre si vous complétez les défis !

Titre exclusif aux défis
Jeune fille frêle

Présentation du personnage


Bulma enfant
Vignette de capacité
Annule les mises à couvert particulièresSoigneurPioche à grande vitesse (plusieurs)Passeur de relaisPuissance confiéeAssaut féroce
Vignette de capacité
Annule les mises à couvert particulièresSoigneurPioche à grande vitesse (plusieurs)Passeur de relaisPuissance confiéeAssaut féroce
*Les vignettes de capacité affichées incluent aussi celles des stats limites.
Style de combat
Type énergie
Épisodes
Saga Dragon Ball
Vignette perso.
FillesExclusif aux événementsDBPorteur d'arme
Technique spéciale
Lance-roquette
Inflige des dégâts élevés de type Explosion à l'adversaire.
Les effets suivants s'activent :

- Tire une carte d'art d'énergie au tour suivant.
- Augmente de 30% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 3 secondes.

De plus, si vous avez utilisé une carte d'art d'énergie 3 fois ou plus, les effets suivants s'activent :

- Régénère 50% de la jauge de téléportation.
- Inflige à l'adversaire un malus de stats augmentant de 50% les dégâts d'énergie subis pendant 10 secondes.
Principale
Mais qu'est-ce qui t'a pris de faire ça !
Détruit aléatoirement 2 de vos cartes et tire une carte d'art d'énergie et une carte d'art unique.
Régénère la force de 20% et le Ki de 50.
Soigne les altérations d'état et les malus de stats.
Octroie un bonus d'état annulant les actions spéciales qui s'activent lors d'une mise à couvert de l'adversaire pendant 10 secondes.
Régénère la force des alliés de 10%.

Condition d'utilisation : après 20 secondes.
Technique unique
Décharge de Ki : Forme attaque
Tire une carte d'art d'énergie au tour suivant.
Régénère le Ki de 50.
Augmente de 10% les dégâts d'énergie infligés pendant 10 secondes.
Augmente de 50% les dégâts infligés par le prochain art d'énergie utilisé (cumul impossible) (annulation impossible).

De plus, les effets suivants s'activent en fonction du nombre de fois que vous utilisez une carte d'art d'énergie :

3e fois et au-delà : augmente de 20% les dégâts d'énergie infligés pendant 10 secondes.
5e fois et au-delà : octroie un bonus d'état annulant les actions spéciales qui s'activent lors d'une mise à couvert de l'adversaire pendant 10 secondes.
10e fois et au-delà : augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 10 secondes (cumul impossible).
Z
Capacité Z I
Lors d'un combat, augmente de 19% l'attaque d'énergie de base des « Classe : DB ».
Capacité Z II Amélioration avec le dépassement de limite ★3
Lors d'un combat, augmente de 22% l'attaque d'énergie de base des « Classe : DB » et des « Classe : Exclusif aux événements ».
Capacité Z III Amélioration avec le dépassement de limite ★6
Lors d'un combat, augmente de 29% la défense et l'attaque d'énergie de base des « Classe : DB », des « Classe : Exclusif aux événements » et des « Personnage : Son Goku ».
Capacité Z IV Amélioration avec le dépassement de limite ★7+
Lors d'un combat, augmente de 33% la défense et l'attaque d'énergie de base des « Classe : DB », des « Classe : Exclusif aux événements » et des « Personnage : Son Goku ».
Capacité unique
Jeune fille égoïste
Les effets suivants s'activent au début du combat :

- Augmente de 80% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit de 70% les dégâts subis (annulation impossible).
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts (annulation impossible).
- Augmente de 60% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).

Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :

- Tire une carte d'art d'énergie au tour suivant.
- Augmente de 20% les dégâts d'énergie infligés pendant 15 secondes.
- Réduit de 5 le coût des arts d'énergie pendant 15 secondes (cumul impossible).
- Réduit de 1 seconde la durée de mise en attente des alliés (se déclenche 2 fois).

Lorsque vous vous repliez, les effets suivants s'appliquent aux « Personnage : Son Goku » ou « Classe : DB » alliés :

- Régénère la force de 10%.
- Augmente de 30% les dégâts infligés pendant 15 secondes (annulation impossible).
- Augmente de 50% la vitesse de récupération du Ki pendant 15 secondes (annulation impossible).

Lorsque vous êtes K.O., les effets suivants s'appliquent aux « Personnage : Son Goku » ou « Classe : DB » alliés :

- Augmente de 30% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Augmente de 50% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).
Fille pétillante
Chaque fois que vous utilisez une carte d'art d'énergie, les effets suivants s'activent :

- Tire une carte d'art d'énergie au tour suivant (se déclenche 1 fois).
Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement.
- Régénère la force de 3% et le Ki de 5.
- Augmente de 20% les dégâts d'énergie infligés (annulation impossible) (se déclenche 5 fois).
- Octroie un bonus d'état immunisant contre l'effet « Destruction de cartes » de l'adversaire pendant 5 secondes (se déclenche 1 fois).
Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement.

Lorsqu'une attaque d'art énergie touche l'adversaire, les effets suivants s'activent sur lui :

- Scelle aléatoirement 1 carte (peut sceller jusqu'à 1 carte en même temps).
La carte scellée est inutilisable pendant 10 secondes.
- Inflige un malus de stats augmentant de 10% les dégâts d'énergie subis pendant 5 secondes.
- Annule les bonus d'état (se déclenche 1 fois).
Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement.

Lorsque vous êtes sur le terrain et que l'adversaire effectue une mise à couvert, les effets suivants s'activent :

- Tire une carte d'art d'énergie au tour suivant.
- Régénère le Ki de 50.
Technique spéciale
Lance-roquette
Inflige des dégâts élevés à l'adversaire
[Tournoi du pouvoir] Capacités
Jeune fille égoïste





[Au début du combat / Soi-même]
- Augmente de 70% les dégâts infligés (annulation impossible)
- Réduit de 15% les dégâts subis (annulation impossible)
- Augmente de 30% la quantité d'obtention de jauge de technique spéciale (annulation impossible)

[Au début du 1er tour / Soi-même]
- Augmente de 15% les dégâts d'énergie infligés pendant 2 tours
- Augmente de 20% la vitesse de récupération du Ki pendant 2 tours

[Au début du 2e tour / Soi-même]
- Augmente de 15% les dégâts d'énergie infligés pendant 1 tour
Fille pétillante





[À la fin du tour / Alliés dans la zone]
- Augmente de 5% les dégâts infligés (annulation impossible)
- Soigne les altérations d'état et les malus de stats (se déclenche 1 fois)

[À la fin du tour / Si un « Personnage : Son Goku » ou « Classe : DB » autre que soi fait partie des alliés / Soi-même]
- Régénère la force de 2%

[Lors d'une attaque d'art d'énergie / Plusieurs]
- Augmente de 5% la jauge de technique spéciale
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats augmentant de 10% les dégâts d'énergie subis pendant 2 tours
[Tournoi du pouvoir] Capacités Z
[Tournoi du pouvoir] Capacité Z I
Lors d'un combat, augmente de 19% l'attaque d'énergie de base des « Classe : DB »
[Tournoi du pouvoir] Capacité Z II Amélioration avec le dépassement de limite ★3
Lors d'un combat, augmente de 22% l'attaque d'énergie de base des « Classe : DB » et des « Classe : Exclusif aux événements »
[Tournoi du pouvoir] Capacité Z III Amélioration avec le dépassement de limite ★6
Lors d'un combat, augmente de 29% la défense et l'attaque d'énergie de base des « Classe : DB », des « Classe : Exclusif aux événements » et des « Personnage : Son Goku »
[Tournoi du pouvoir] Capacité Z IV Amélioration avec le dépassement de limite ★7+
Lors d'un combat, augmente de 33% la défense et l'attaque d'énergie de base des « Classe : DB », des « Classe : Exclusif aux événements » et des « Personnage : Son Goku »
DBL-EVT-84S
DBL-EVT-84S

Présentation des équipements


J'ai rajeuni !
Emplacement 1
Défense physique de base +10.00~+22.00%
Défense d'énergie de base +10.00~+22.00%
Emplacement 2
Attaque physique de base +10.00~+22.00%
Attaque d'énergie de base +10.00~+22.00%
Emplacement 3
Force de base +5.00~+10.00%
Dégâts tech. spé. +5.00~+10.00%
Conditions d'équipement
Exclusif aux événements & Saga Dragon Ball
Conditions d'équipement : Dépassement de limite
De 2+ ★ à



Remarques
  • Vous pouvez consulter les détails des « Récompenses » et « Défis » de chaque combat via les onglets « Récompenses » et « Défis » sur l'écran d'avant combat.
  • Les onglets situés en haut des infos affichées pour les personnages permettent de choisir entre les « Stats : modes normaux » ou les « Stats : tournoi du pouvoir ».
  • Les infos affichées pour les personnages correspondent à un dépassement de limite ★7+ au rang « Dieu ».
  • Les infos affichées en cas d'éveil Zenkai correspondent au rang d'éveil VII.
  • Les vignettes de classes créées exclusivement pour « LEGENDS BATTLE ROYAL » ne sont pas affichées dans les annonces.
  • Veuillez noter que le contenu des événements et les dates peuvent être modifiés sans préavis. Merci de votre compréhension.
  • Les dates et heures mentionnées dans l'annonce pourront être ajustées en fonction de la durée de la maintenance.
  • Les équipements qui apparaissent dans cet événement réapparaîtront peut-être prochainement.
  • Vous pouvez posséder un maximum de 9999 Pouvoirs Z.
  • Si la quantité limite de Pouvoir Z du personnage exclusif à l'événement est atteinte, le surplus ne sera pas converti en Médailles Z.

Nous vous remercions de l'intérêt continu que vous portez à "Dragon Ball Legends".

L'équipe de développement de Dragon Ball Legends