News Details:
Renouvellement de l'histoire de l'œuvre originale « Freezer, le souverain de l'univers, est là ! » !
Start Time: 2020-12-09 15:00:00 (JST) ~ End Time: 2030-01-01 00:00:00 (JST)
Comme dans l'œuvre originale, confrontez-vous directement à Freezer !
Obtenez du Pouvoir Z de Freezer (DBL01-40E) dans les récompenses de l'événement !
Progressez encore plus dans l'événement pour viser l'éveil Zenkai !
Collectez 100 Pouvoirs Z pour obtenir le personnage !
Obtenez du Pouvoir Z d'éveil dans les récompenses de missions ou dans les récompenses de 1re réussite de certains combats en DIFFICILE !
Vérifiez à quel point le personnage peut devenir plus fort grâce à l'éveil Zenkai !
Un niveau spécial apparaîtra si vous réussissez le niveau EX-3 en DIFFICILE !
Choisissez de puissants équipements pour renforcer davantage vos personnages !
*Les équipements présentés ici ne représentent qu'une partie des équipements obtenables dans cet événement.
Nous vous remercions de l'intérêt continu que vous portez à "Dragon Ball Legends".
L'équipe "Dragon Ball Legends"
Obtenez du Pouvoir Z de Freezer (DBL01-40E) dans les récompenses de l'événement !
Progressez encore plus dans l'événement pour viser l'éveil Zenkai !
Comment jouer :
Récupérez du Pouvoir Z pour obtenir le personnage !
Obtenez du Pouvoir Z dans les récompenses de missions ou dans les récompenses de 1re réussite de certains combats !Collectez 100 Pouvoirs Z pour obtenir le personnage !
Collectez ensuite davantage de Pouvoirs Z pour viser le dépassement de limite ★7 !
Obtenez du Pouvoir Z d'éveil pour atteindre l'éveil Zenkai !
Les niveaux en DIFFICILE apparaîtront quand vous aurez terminé les niveaux en NORMAL !Obtenez du Pouvoir Z d'éveil dans les récompenses de missions ou dans les récompenses de 1re réussite de certains combats en DIFFICILE !
Une fois le dépassement de limite ★7 atteint, collectez des Pouvoirs Z d'éveil pour viser le renforcement maximal : le rang d'éveil VII !
Présentation du personnage
Vérifiez à quel point le personnage peut devenir plus fort grâce à l'éveil Zenkai !
1re forme Freezer
Vignette de capacité
Bonus d'attaque (Saiyan)Puissance enragée
Vignette de capacité
Bonus d'attaque (Saiyan)Bonus de défense (Saiyan)Puissance enragéeTravail d'équipe
*Les vignettes de capacité affichées incluent aussi celles des stats limites.
Style de combat
Type énergie
Épisodes
Saga Z - Freezer
Vignette perso.
Armée de FreezerGuerrier transforméGénéalogie maléfiqueEnnemi puissant
Technique spéciale
Rayon mortel
Inflige des dégâts élevés de type Perçant à l'adversaire.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, inflige à ce dernier un malus de stats augmentant de 20% les dégâts d'énergie qu'il subit pendant 15 secondes.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, inflige à ce dernier un malus de stats augmentant de 20% les dégâts d'énergie qu'il subit pendant 15 secondes.
Rayon mortel
Inflige des dégâts élevés de type Perçant à l'adversaire.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, inflige à ce dernier un malus de stats augmentant de 20% les dégâts d'énergie subis pendant 20 secondes.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, inflige à ce dernier un malus de stats augmentant de 20% les dégâts d'énergie subis pendant 20 secondes.
Principale
Esthétisme du souverain
Augmente de 45% les dégâts d'énergie infligés pendant 15 secondes.
Condition d'utilisation : après 10 secondes.
Condition d'utilisation : après 10 secondes.
Esthétisme du souverain
Tire une carte d'art d'énergie au tour suivant.
Régénère le Ki de 50.
Augmente de 45% les dégâts d'énergie infligés pendant 20 secondes.
Condition d'utilisation : après 10 secondes.
Régénère le Ki de 50.
Augmente de 45% les dégâts d'énergie infligés pendant 20 secondes.
Condition d'utilisation : après 10 secondes.
Technique unique
Télékinésie
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, inflige à ce dernier Immobilisation.
Télékinésie
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, les effets suivants s'activent :
- Inflige Immobilisation à l'adversaire.
- Tire une carte d'art d'énergie au prochain tour.
- Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
- Inflige Immobilisation à l'adversaire.
- Tire une carte d'art d'énergie au prochain tour.
- Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
Z
Capacité Z I
Lors d'un combat, augmente de 17% l'attaque physique de base des « Attribut : Bleu »
Capacité Z II Amélioration avec le dépassement de limite ★3
Lors d'un combat, augmente de 20% l'attaque physique de base des « Attribut : Bleu »
Capacité Z III Amélioration avec le dépassement de limite ★6
Lors d'un combat, augmente de 22% l'attaque physique de base des « Attribut : Bleu » et des « Classe : Armée de Freezer ».
Capacité Z IV Amélioration avec le dépassement de limite ★7+
Lors d'un combat, augmente de 25% l'attaque physique de base des « Attribut : Bleu » et des « Classe : Armée de Freezer ».
Capacité Zenkai
Capacité Zenkai I Déblocage lors de l'Éveil I
Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Bleu » et « Rareté : EXTRÊME » :
- Augmente de 15% la défense physique de base.
- Augmente de 15% la défense d'énergie de base.
- Augmente de 15% la défense physique de base.
- Augmente de 15% la défense d'énergie de base.
Capacité Zenkai II Renforcement au rang d'éveil III
Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Bleu » et « Rareté : EXTRÊME » :
- Augmente de 20% la défense physique de base.
- Augmente de 20% la défense d'énergie de base.
- Augmente de 20% la défense physique de base.
- Augmente de 20% la défense d'énergie de base.
Capacité Zenkai III Renforcement au rang d'éveil V
Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Bleu » et « Rareté : EXTRÊME » :
- Augmente de 25% la défense physique de base.
- Augmente de 25% la défense d'énergie de base.
- Augmente de 25% la défense physique de base.
- Augmente de 25% la défense d'énergie de base.
Capacité Zenkai IV Renforcement au rang d'éveil VII
Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Bleu » et « Rareté : EXTRÊME » :
- Augmente de 30% la défense physique de base.
- Augmente de 30% la défense d'énergie de base.
- Augmente de 30% la défense physique de base.
- Augmente de 30% la défense d'énergie de base.
Capacité unique
Contre Saiyan : Attaque Énergie UP
Augmente de 15% les dégâts d'énergie infligés contre « Classe : Saiyan » (annulation impossible).
Furie : Attaque Énergie UP
Augmente de 15% les dégâts d'énergie par allié K.O.
Tu commences à m'énerver sérieusement !
Augmente de 20% les dégâts d'énergie infligés contre les « Classe : Saiyan » (annulation impossible).
Réduit de 15% les dégâts que les « Classe : Saiyan » vous infligent (annulation impossible).
Réduit de 15% les dégâts que les « Classe : Saiyan » vous infligent (annulation impossible).
Rage de l'empereur
Les effets suivants s'activent par allié K.O. :
- Augmente de 15% les dégâts d'énergie infligés.
- Augmente de 20% la vitesse de récupération du Ki.
- Augmente de 15% les dégâts d'énergie infligés.
- Augmente de 20% la vitesse de récupération du Ki.
Autorité écrasante S'obtient avec les cases d'éveil « Adepte »
Les effets suivants s'activent au début du combat :
- Réduit de 10 le coût des arts d'énergie (annulation impossible).
- Augmente de 20% les dégâts infligés par les « Classe : Armée de Freezer » alliés.
- Augmente de 30% la vitesse de récupération du Ki des alliés.
- Réduit de 10 le coût des arts d'énergie (annulation impossible).
- Augmente de 20% les dégâts infligés par les « Classe : Armée de Freezer » alliés.
- Augmente de 30% la vitesse de récupération du Ki des alliés.
Vous allez me le payer, bandes de parasites ! S'obtient avec les cases d'éveil « Demi-dieu »
Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :
- Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
- Réduit de 15% les dégâts subis pendant 15 secondes.
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats augmentant de 20% les dégâts d'énergie subis pendant 15 secondes.
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 30% la vitesse de récupération du Ki pendant 15 secondes.
- Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
- Réduit de 15% les dégâts subis pendant 15 secondes.
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats augmentant de 20% les dégâts d'énergie subis pendant 15 secondes.
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 30% la vitesse de récupération du Ki pendant 15 secondes.
Technique spéciale
Rayon mortel
Inflige des dégâts élevés à l'adversaire
Rayon mortel
Inflige des dégâts élevés à l'adversaire
[Tournoi du pouvoir] Capacités
Tu commences à m'énerver sérieusement !
[Lorsque l'attaque touche l'adversaire / Cible « Classe : Saiyan » / Soi-même]
- Augmente de 20% les dégâts infligés (instantané)
[Lorsque vous subissez une attaque / Adversaire « Classe : Saiyan » / Soi-même]
- Réduit de 15% les dégâts subis (instantané)
[Au début du tour / Soi-même]
- Augmente de 30% les dégâts d'énergie infligés pendant 1 tour
- Augmente de 20% les dégâts infligés (instantané)
[Lorsque vous subissez une attaque / Adversaire « Classe : Saiyan » / Soi-même]
- Réduit de 15% les dégâts subis (instantané)
[Au début du tour / Soi-même]
- Augmente de 30% les dégâts d'énergie infligés pendant 1 tour
Tu commences à m'énerver sérieusement !
[Lorsque l'attaque touche l'adversaire / Cible « Classe : Saiyan » / Soi-même]
- Augmente de 20% les dégâts infligés (instantané)
[Lorsque vous subissez une attaque / Adversaire « Classe : Saiyan » / Soi-même]
- Réduit de 20% les dégâts subis (instantané)
[Au début du tour / Soi-même]
- Augmente de 35% les dégâts d'énergie infligés pendant 1 tour
- Augmente de 20% les dégâts infligés (instantané)
[Lorsque vous subissez une attaque / Adversaire « Classe : Saiyan » / Soi-même]
- Réduit de 20% les dégâts subis (instantané)
[Au début du tour / Soi-même]
- Augmente de 35% les dégâts d'énergie infligés pendant 1 tour
Autorité écrasante
[Au début du combat / « Classe : Armée de Freezer » alliés]
- Augmente de 20% les dégâts infligés
- Augmente de 20% les dégâts infligés
[Tournoi du pouvoir] Capacités Z
[Tournoi du pouvoir] Capacité Z I
Lors d'un combat, augmente de 17% l'attaque physique de base des « Attribut : Bleu »
[Tournoi du pouvoir] Capacité Z II Amélioration avec le dépassement de limite ★3
Lors d'un combat, augmente de 20% l'attaque physique de base des « Attribut : Bleu »
[Tournoi du pouvoir] Capacité Z III Amélioration avec le dépassement de limite ★6
Lors d'un combat, augmente de 22% l'attaque physique de base des « Attribut : Bleu » et des « Classe : Armée de Freezer »
[Tournoi du pouvoir] Capacité Z IV Amélioration avec le dépassement de limite ★7+
Lors d'un combat, augmente de 25% l'attaque physique de base des « Attribut : Bleu » et des « Classe : Armée de Freezer »
Capacité Zenkai en [Tournoi du pouvoir]
[Tournoi du pouvoir] Capacité Zenkai I Déblocage lors de l'Éveil I
Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des « Attribut : Bleu » et « Rareté : EXTRÊME » :
- Augmente de 15% la défense physique de base
- Augmente de 15% la défense d'énergie de base
- Augmente de 15% la défense physique de base
- Augmente de 15% la défense d'énergie de base
[Tournoi du pouvoir] Capacité Zenkai II Renforcement au rang d'éveil III
Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des « Attribut : Bleu » et « Rareté : EXTRÊME » :
- Augmente de 20% la défense physique de base
- Augmente de 20% la défense d'énergie de base
- Augmente de 20% la défense physique de base
- Augmente de 20% la défense d'énergie de base
[Tournoi du pouvoir] Capacité Zenkai III Renforcement au rang d'éveil V
Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des « Attribut : Bleu » et « Rareté : EXTRÊME » :
- Augmente de 25% la défense physique de base
- Augmente de 25% la défense d'énergie de base
- Augmente de 25% la défense physique de base
- Augmente de 25% la défense d'énergie de base
[Tournoi du pouvoir] Capacité Zenkai IV Renforcement au rang d'éveil VII
Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des « Attribut : Bleu » et « Rareté : EXTRÊME » :
- Augmente de 30% la défense physique de base
- Augmente de 30% la défense d'énergie de base
- Augmente de 30% la défense physique de base
- Augmente de 30% la défense d'énergie de base
DBL01-40E
DBL01-40E
Astuces
Un niveau spécial apparaîtra si vous réussissez le niveau EX-3 en DIFFICILE !
AWAKENING BATTLE
Vous pouvez y obtenir du Pouvoir Z d'éveil !
Faites ce combat autant de fois que vous voulez pour atteindre le rang d'éveil VII !
Faites ce combat autant de fois que vous voulez pour atteindre le rang d'éveil VII !
COMBAT BONUS
Il s'agit d'un combat limité à une fois par jour qui vous permet d'obtenir plein de Pouvoirs Z d'éveil !
Jouez quotidiennement et visez le rang d'éveil VII !
Jouez quotidiennement et visez le rang d'éveil VII !
CHALLENGE BATTLE
Lancez-vous dans ce niveau avec un Freezer bien entraîné !
Obtenez un titre spécial et 50 Cristaux du temps grâce aux récompenses de 1re réussite !
Obtenez un titre spécial et 50 Cristaux du temps grâce aux récompenses de 1re réussite !
Charisme maléfique
Présentation des équipements
Choisissez soigneusement vos équipements !
Des équipements peuvent être obtenus en tant que récompenses de combats !Choisissez de puissants équipements pour renforcer davantage vos personnages !
*Les équipements présentés ici ne représentent qu'une partie des équipements obtenables dans cet événement.
Ma force de combat dépasse le million...
Emplacement 1
Défense physique de base +5.00~+15.00%
Emplacement 2
Attaque d'énergie de base +5.00~+13.00%
Défense d'énergie de base +5.00~+13.00%
Emplacement 3
Augmente de +2.00~+5.00% l'attaque d'énergie par combattant de l'équipe d'« Classe : Armée de Freezer » ou « Classe : Généalogie maléfique ».
Conditions d'équipement
EXTRÊME & Généalogie maléfique
Tiens, il reste encore de la vermine ?
Emplacement 1
Attaque d'énergie de base +6.00~+15.00%
Emplacement 2
Défense physique de base +6.00~+15.00%
Emplacement 3
Augmente de +1.00~+6.00% la défense d'énergie par combattant de l'équipe de « Classe : Armée de Freezer ».
Conditions d'équipement
Armée de Freezer
Vous devriez être honorés !!
Emplacement 1
Attaque physique de base +6.00~+15.00%
Emplacement 2
Défense physique de base +6.00~+15.00%
Emplacement 3
Critique de base +6.00~+15.00%
Conditions d'équipement
Armée de Freezer
Haaaa... aaa !!
Emplacement 1
Défense d'énergie de base +6.00~+15.00%
Emplacement 2
Défense physique de base +8.00~+20.00%
Emplacement 3
Force de base +4.00~+10.00%
Conditions d'équipement
Armée de Freezer
Le Super Saiyan en colère !
Emplacement 1
Attaque physique de base +7.50~+15.00%
Emplacement 2
Défense physique de base +7.50~+12.50%
Emplacement 3
Vitesse de régénération du Ki de base +1.00~+5.00%
Conditions d'équipement
Super Saiyan
Comme si j'allais abandonner !
Emplacement 1
Attaque d'énergie de base +7.50~+15.00%
Emplacement 2
Défense d'énergie de base +7.50~+12.50%
Emplacement 3
Vitesse de régénération du Ki de base +1.00~+5.00%
Conditions d'équipement
Freezer
Prêtez-moi votre force !!
Emplacement 1
Attaque physique de base +7.50~+15.00%
Emplacement 2
Attaque d'énergie de base +7.50~+12.50%
Emplacement 3
Bonus d'attaque contre les Armée de Freezer +2.50~+7.50%
Conditions d'équipement
Son Goku
Remarques
- Les onglets situés en haut des infos affichées pour les personnages permettent de choisir entre les « Stats : modes normaux » ou les « Stats : tournoi du pouvoir ».
- Les infos affichées pour les personnages correspondent à un dépassement de limite ★7+ au rang « Dieu ». Les infos affichées en cas d'éveil Zenkai correspondent au rang d'éveil VII.
- Les capacités Z sont renforcées en atteignant certains dépassements de limite. Les capacités Zenkai sont renforcées en atteignant certains rangs d'éveil.
- Les vignettes de classes créées exclusivement pour « LEGENDS BATTLE ROYAL » ne sont pas affichées dans les annonces.
- Le contenu et la période des événements peuvent être modifiés sans préavis. Merci de votre compréhension.
- Vous pouvez accéder à l'histoire reprenant l'œuvre originale «Freezer, le souverain de l'univers, est là !» depuis Événements > Histoire de l'œuvre originale.
- Il est également possible d'obtenir du pouvoir Z des personnages apparaissant dans cet événement depuis les tirages en cours. Pour plus de détails, merci de vérifier via « Pouvoirs Z tirés » à l'écran Tirages.
- Limite de possession de Pouvoirs Z d'éveil fixée à 7000.
- Les Pouvoirs Z d'éveil qui dépassent la limite de possession seront automatiquement détruits.
- Les équipements qui apparaissent dans cet événement réapparaîtront peut-être prochainement.
- Vous avez un certain pourcentage de chance d'obtenir des équipements en récompense de combat. *Les récompenses et pourcentages de chance dépendent des épisodes ainsi que de la difficulté.
- Avec le renouvellement du
, la difficulté « RAGEANT » a été supprimée dans cet événement.
Les informations affichées dans « Stats : tournoi du pouvoir » sont spécifiques au [Tournoi du pouvoir].
Les capacités Z des stats en [Tournoi du pouvoir] peuvent être renforcées en effectuant un certain nombre de dépassements de limite.
*Pour plus d'informations, veuillez consulter MENU > Autre > Aide > Personnages.
Nous vous remercions de l'intérêt continu que vous portez à "Dragon Ball Legends".
L'équipe "Dragon Ball Legends"