News Details:

Renouvellement de l'histoire de l'œuvre originale « L'assaut de Raditz » !

Start Time: 2020-09-16 15:00:00 (JST) ~ End Time: 2030-01-01 00:00:00 (JST)

Raditz, le Saiyan sans pitié, attaque !
Histoire de l'œuvre originale dans laquelle Goku et Piccolo s'allient pour faire face à Raditz !

Comment jouer :


Récupérez du Pouvoir Z pour obtenir le personnage !
Obtenez du Pouvoir Z dans les récompenses de missions ou dans les récompenses de 1re réussite de certains combats !
Collectez 100 Pouvoirs Z pour obtenir le personnage !
Collectez ensuite davantage de Pouvoirs Z pour viser le dépassement de limite ★7 !

Obtenez du Pouvoir Z d'éveil pour atteindre l'éveil Zenkai !
Les niveaux en DIFFICILE apparaîtront quand vous aurez terminé les niveaux en NORMAL !
Obtenez du Pouvoir Z d'éveil dans les récompenses de missions ou dans les récompenses de 1re réussite de certains combats en DIFFICILE !
Une fois le dépassement de limite ★7 atteint, collectez des Pouvoirs Z d'éveil pour viser le renforcement maximal : le rang d'éveil VII !

Présentation du personnage


Vérifiez à quel point le personnage peut devenir plus fort grâce à l'éveil Zenkai !

Raditz
Vignette de capacité
Bonus d'attaque (Super guerrier)
Vignette de capacité
Bonus d'attaque (Famille Goku)Bonus d'attaque (Super guerrier)Bonus d'attaque (Régénération)Attaquant presséTravail d'équipe
*Les vignettes de capacité affichées incluent aussi celles des stats limites.
Style de combat
Type énergie
Épisodes
Saga Z - Les Saiyans
Vignette perso.
Armée de FreezerSaiyan
Technique spéciale
Double dimanche
Inflige des dégâts élevés de type Choc à l'adversaire. Augmente de 10% la puissance des arts d'énergie pendant 15 secondes.
Double dimanche
Inflige des dégâts élevés de type Choc à l'adversaire.
Augmente de 20% la puissance des arts d'énergie pendant 20 secondes.
Principale
Envahisseur insatiable
Réduit de 5 le coût des arts d'énergie pendant 15 secondes.

Condition d'utilisation : après 10 secondes.
Envahisseur insatiable
Régénère le Ki de 50.
Augmente de 35% la vitesse de récupération du Ki.
Réduit de 5 le coût des arts d'énergie pendant 15 secondes.

Condition d'utilisation : après 10 secondes.
Technique unique
Décharge de Ki : Forme attaque
Augmente de 15% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
Décharge de Ki : Forme attaque
Augmente de 15% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
Augmente de 10% les dégâts d'énergie infligés par carte d'art d'énergie en votre possession pendant 15 secondes.
Change vos cartes d'art physique en cartes d'art d'énergie.
Z
Capacité Z I
Lors d'un combat, augmente de 12% la force max de base des « Classe : Saiyan »
Capacité Z II Amélioration avec le dépassement de limite ★3
Lors d'un combat, augmente de 15% la force max de base des « Classe : Saiyan »
Capacité Z III Amélioration avec le dépassement de limite ★6
Lors d'un combat, augmente de 17% la force max de base des « Classe : Saiyan »
Capacité Z IV Amélioration avec le dépassement de limite ★7+
Lors d'un combat, augmente de 18% la force max de base des « Classe : Saiyan »
Capacité Zenkai
Capacité Zenkai I Déblocage lors de l'Éveil I
Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Bleu » et « Rareté : EXTRÊME » :
- Augmente de 15% l'attaque physique de base.
- Augmente de 15% l'attaque d'énergie de base.
Capacité Zenkai II Renforcement au rang d'éveil III
Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Bleu » et « Rareté : EXTRÊME » :
- Augmente de 20% l'attaque physique de base.
- Augmente de 20% l'attaque d'énergie de base.
Capacité Zenkai III Renforcement au rang d'éveil V
Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Bleu » et « Rareté : EXTRÊME » :
- Augmente de 25% l'attaque physique de base.
- Augmente de 25% l'attaque d'énergie de base.
Capacité Zenkai IV Renforcement au rang d'éveil VII
Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Bleu » et « Rareté : EXTRÊME » :
- Augmente de 30% l'attaque physique de base.
- Augmente de 30% l'attaque d'énergie de base.
Capacité unique
Contre Super guerrier : Attaque Énergie UP
Augmente de 15% les dégâts d'énergie infligés contre « Classe : Super Guerrier » (annulation impossible).
Terreur sans précédent
Augmente de 20% les dégâts infligés contre les « Classe : Super guerrier », « Classe : Famille Goku » ou « Classe : Régénération » (annulation impossible).
Sang de Saiyan bouillonnant
Les effets suivants s'activent pendant les 30 premières secondes du combat :

- Augmente de 30% les dégâts d'énergie infligés par les « Classe : Saiyan » alliés.
- Réduit de 20% les dégâts subis.
Attaque inhumaine S'obtient avec les cases d'éveil « Adepte »
Chaque fois que vous utilisez un art d'énergie, inflige à l'adversaire un malus de stats augmentant de 10% les dégâts qu'il subit pendant 15 secondes.
Vraie valeur des Saiyans S'obtient avec les cases d'éveil « Demi-dieu »
Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :

- Détruit au hasard une de vos cartes d'art et tire une carte d'art unique au tour suivant (se déclenche 2 fois).
- Augmente de 30% les dégâts infligés (cumul impossible).
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'art pendant 15 secondes.
Technique spéciale
Double dimanche
Inflige des dégâts élevés à l'adversaire
Double dimanche
Inflige des dégâts élevés à l'adversaire
[Tournoi du pouvoir] Capacités
Terreur sans précédent





[Au début du tour / Soi-même]
- Augmente de 30% les dégâts infligés pendant 2 tours
Terreur sans précédent





[Au début du tour / Soi-même]
- Augmente de 40% les dégâts infligés pendant 2 tours
Sang de Saiyan bouillonnant





[Au début du combat / Plusieurs]
- Réduit de 20% les dégâts subis
- Augmente de 30% les dégâts d'énergie infligés par les « Classe : Saiyan » alliés
[Tournoi du pouvoir] Capacités Z
[Tournoi du pouvoir] Capacité Z I
Lors d'un combat, augmente de 12% la force max de base des « Classe : Saiyan »
[Tournoi du pouvoir] Capacité Z II Amélioration avec le dépassement de limite ★3
Lors d'un combat, augmente de 15% la force max de base des « Classe : Saiyan »
[Tournoi du pouvoir] Capacité Z III Amélioration avec le dépassement de limite ★6
Lors d'un combat, augmente de 17% la force max de base des « Classe : Saiyan »
[Tournoi du pouvoir] Capacité Z IV Amélioration avec le dépassement de limite ★7+
Lors d'un combat, augmente de 18% la force max de base des « Classe : Saiyan »
Capacité Zenkai en [Tournoi du pouvoir]
[Tournoi du pouvoir] Capacité Zenkai I Déblocage lors de l'Éveil I
Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des « Attribut : Bleu » et « Rareté : EXTRÊME » :
- Augmente de 15% l'attaque physique de base
- Augmente de 15% l'attaque d'énergie de base
[Tournoi du pouvoir] Capacité Zenkai II Renforcement au rang d'éveil III
Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des « Attribut : Bleu » et « Rareté : EXTRÊME » :
- Augmente de 20% l'attaque physique de base
- Augmente de 20% l'attaque d'énergie de base
[Tournoi du pouvoir] Capacité Zenkai III Renforcement au rang d'éveil V
Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des « Attribut : Bleu » et « Rareté : EXTRÊME » :
- Augmente de 25% l'attaque physique de base
- Augmente de 25% l'attaque d'énergie de base
[Tournoi du pouvoir] Capacité Zenkai IV Renforcement au rang d'éveil VII
Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des « Attribut : Bleu » et « Rareté : EXTRÊME » :
- Augmente de 30% l'attaque physique de base
- Augmente de 30% l'attaque d'énergie de base
DBL01-21E
DBL01-21E

Astuces


Un niveau spécial apparaîtra si vous réussissez le niveau EX-6 en DIFFICILE !

AWAKENING BATTLE
Vous pouvez y obtenir du Pouvoir Z d'éveil !
Faites ce combat autant de fois que vous voulez pour atteindre le rang d'éveil VII !

COMBAT BONUS
Il s'agit d'un combat limité à une fois par jour qui vous permet d'obtenir plein de Pouvoirs Z d'éveil !
Jouez quotidiennement et visez le rang d'éveil VII !

Présentation des équipements


Choisissez soigneusement vos équipements !
Des équipements peuvent être obtenus en tant que récompenses de combats !
Choisissez de puissants équipements pour renforcer davantage vos personnages !

Prends-toi le Makankosappo dans la tête !!
Emplacement 1
Attaque d'énergie de base +13.00~+20.00%
Emplacement 2
Défense physique de base +13.00~+25.00%
Défense d'énergie de base +13.00~+25.00%
Emplacement 3
Bonus d'attaque contre les Saiyan +6.00~+12.50%
Conditions d'équipement
Piccolo & DBL22-03S

Adieu !!
Emplacement 1
Attaque physique de base +5.00~+12.50%
Dégâts tech. spé. +5.00~+12.50%
Emplacement 2
Attaque d'énergie de base +5.00~+15.00%
Défense physique de base +5.00~+15.00%
* L'un des effets ci-dessus sera renforcé.
Emplacement 3
Augmente de +5.00~+12.50% la défense physique
si un « Rareté : EXTRÊME » plus « Épisode : Saga Z - Les Saiyans »
fait partie des combattants de l'équipe.
Conditions d'équipement
Saga Z - Les Saiyans

Malédiction !!
Emplacement 1
Dégâts tech. spé. +1.00~+5.00%
Emplacement 2
Attaque d'énergie de base +5.00~+10.00%
Emplacement 3
Bonus d'attaque contre Piccolo +5.00~+15.00%
Conditions d'équipement
VIO

Arrête de faire du mal...à mon papa !!
Emplacement 1
Attaque physique de base +5.00~+15.00%
Emplacement 2
Attaque d'énergie de base +5.00~+15.00%
Emplacement 3
Vitesse de régénération du Ki de base +1.00~+5.00%
Conditions d'équipement
Saiyan métis

C'est navrant...
Emplacement 1
Défense physique de base +5.00~+10.00%
Emplacement 2
Attaque physique de base +5.00~+10.00%
Emplacement 3
Bonus d'attaque contre les Super guerrier +2.50~+7.50%
Conditions d'équipement
Saiyan

C'est toi, qui vas crever !!
Emplacement 1
Défense d'énergie de base +5.00~+13.00%
Emplacement 2
Attaque d'énergie de base +5.00~+13.00%
Emplacement 3
Dégâts tech. spé. +2.50~+10.00%
Conditions d'équipement
VER

Je vais le retenir d'ici là !!
Emplacement 1
Force de base +2.50~+7.50%
Emplacement 2
Défense physique de base +2.50~+7.50%
Emplacement 3
Défense d'énergie de base +2.50~+7.50%
Conditions d'équipement
Aucune condition particulière




Remarques
  • Les onglets situés en haut des infos affichées pour les personnages permettent de choisir entre les « Stats : modes normaux » ou les « Stats : tournoi du pouvoir ».
  • Les infos affichées pour les personnages correspondent à un dépassement de limite ★7+ au rang « Dieu ».
  • Les infos affichées en cas d'éveil Zenkai correspondent au rang d'éveil VII.
    Les informations affichées dans « Stats : tournoi du pouvoir » sont spécifiques au [Tournoi du pouvoir].
  • Les capacités Z sont renforcées en atteignant certains dépassements de limite.
  • Les capacités Zenkai sont renforcées en atteignant certains rangs d'éveil.
    Les capacités Z des stats en [Tournoi du pouvoir] peuvent être renforcées en effectuant un certain nombre de dépassements de limite.
    *Pour plus d'informations, veuillez consulter MENU > Autre > Aide > Personnages.
  • Les vignettes de classes créées exclusivement pour « LEGENDS BATTLE ROYAL » ne sont pas affichées dans les annonces.
  • Le contenu et la période des événements peuvent être modifiés sans préavis. Merci de votre compréhension.
  • Vous pouvez accéder à l'histoire reprenant l'œuvre originale « L'assaut de Raditz » depuis Événements > Histoire de l'œuvre originale.
  • Il est également possible d'obtenir du pouvoir Z des personnages apparaissant dans cet événement depuis les tirages en cours. Pour plus de détails, merci de vérifier via « Pouvoirs Z tirés » à l'écran Tirages.
  • Limite de possession de Pouvoirs Z d'éveil fixée à 7000.
  • Les Pouvoirs Z d'éveil qui dépassent la limite de possession seront automatiquement détruits.
  • Les équipements qui apparaissent dans cet événement réapparaîtront peut-être prochainement.
  • Vous avez un certain pourcentage de chance d'obtenir des équipements en récompense de combat.
  • *Les récompenses et pourcentages de chance dépendent des épisodes ainsi que de la difficulté.

Nous vous remercions de l'intérêt continu que vous portez à "Dragon Ball Legends".

L'équipe "Dragon Ball Legends"