Recommended Characters based on Z Ability IV
Gasha Banners

HP: 23508
Strike ATK: 2594
Strike DEF: 1620
Blast ATK: 2461
Blast DEF: 1612
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 13.93%
Ki Recover: 22.95%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
Botte secrète du maître épéiste
· Détruit 1 carte et tire une carte d'art ultime au tour suivant
· Régénère le Ki de 50
· Annule les malus de stats
· Régénère la force des alliés de 30%
*Conditions d'utilisation :
Après 25 secondes
Capacité de départ
· Dégâts infligés +320%
· Garde contre les dégâts +260%
· Taux de coups critiques +30%
· Vitesse de régénération du Ki +70%
· Réduit de 1 seconde la durée de mise en attente lors d'un remplacement
· Entêtement (régénère 30%)
De plus, par combattant de l'équipe étant à la fois ![]()
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· Dragon Balls +1
· Garde contre les dégâts +10%
· Quand une attaque d'art spécial touche, chances d'infliger Évanouissement +5%
· Dégâts infligés par les alliés +20%
*Annulation impossible pour tous
Maîtrise ultime du sabre
▼Une fois entré en scène :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire jusqu'à 2 cartes
· Régénère le Ki de 30
· Annule le désavantage d'attribut des dégâts subis (5 secondes)
· Préserve les cartes (5 secondes)
▼Quand vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie :
· Régénère la force de 3%
· Dégâts infligés +20% (10 secondes)
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes) (1 fois)
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
▼En fonction du nombre de fois qu'une attaque d'art physique ou d'énergie touche :
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
[1re fois]
· Taux de coups critiques +20% (10 secondes) (annulation impossible)
[3e fois]
· Tire une carte d'art unique au tour suivant (2 fois)
· Renforce le prochain art spécial utilisé
▼Lors d'une mise à couvert :
· Régénère la force de 25% (3 fois)
· Réduit de 30 le Ki de l'adversaire
· Réduit de 40 le Ki de l'adversaire (2 fois)
▼Quand l'adversaire active un art spécial, ultime ou d'éveil, ou un enchaînement dévastateur, tant que vous n'êtes pas K.O. :
· Réduit de 5 secondes la durée de mise en attente
Mise à couvert particulière
[Arts concernés]
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Physique - Aucun effet appliqué
Physique - Aucun effet appliqué
Physique (Dégâts subis )Physique (Tranchant)
Dégâts subis par l'adversaire +10% (10 secondes)
*Armure d'énergie lors de la charge
ÉnergieAttaque d'énergie (Choc)
Dignité du protecteur· Tire une carte d'art spécial au tour suivant
· Régénère la force de 15%
· Régénère le Ki de 50
· Annule le sceau des cartes d'art spécial
· Immunise contre Entêtement (10 secondes)
Souffle de l'épée du gardienDégâts colossaux (Choc)
▼À l'activation :
· Dégâts spéciaux infligés +50% (3 secondes)
· Réduit de 3 secondes la durée de mise en attente des alliés
De plus, quand les arts spéciaux sont renforcés :
· Annule les désavantages d'attribut (3 secondes)
▼Quand l'attaque touche :
· Inflige Évanouissement à l'adversaire (30% de chances)
· Réduit de 80 le Ki de l'adversaire
Tranchant éternelDégâts colossaux (Tranchant)
▼À l'activation :
· Dégâts ultimes infligés +80% (3 secondes)
▼Quand l'attaque touche :
· Dragon Balls de l'adversaire -2
· Scelle les cartes d'art physique et d'énergie de l'adversaire (3 secondes)
*Armure d'énergie lors de la charge
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Physique - Aucun effet appliqué
Physique - Aucun effet appliqué















































