Recommended Characters based on Z Ability IV
Gasha Banners

HP: 23041
Strike ATK: 2620
Strike DEF: 1612
Blast ATK: 2486
Blast DEF: 1596
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 14.14%
Ki Recover: 22.95%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
Maître de la lance effroyable
· Détruit 1 carte et tire une carte d'art ultime au tour suivant
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère la force de 25%
· Régénère le Ki de 50
· Immunise contre Entêtement (10 secondes)
· Dégâts de type Choc, Explosion ou Tranchant subis par tous les ennemis +10% (15 secondes)
· « Relève interdite » à tous les ennemis (3 secondes)
*Conditions d'utilisation :
Après 25 secondes
Capacité de départ
· Dégâts infligés +290%
· Dégâts infligés contre les ![]()
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· Garde contre les dégâts +220%
· Garde contre les dégâts contre les ![]()
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· Vitesse de régénération du Ki +50%
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang
· Réduit de 1 seconde la durée de mise en attente lors d'un remplacement
· Dégâts infligés par les ![]()
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· Garde contre les dégâts des ![]()
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*Annulation impossible pour tous
Gardien immobile du royaume démoniaque
▼Lors d'un affrontement face à un ennemi :
· Tire une carte d'art physique au tour suivant
· Régénère le Ki de 20
· Dégâts infligés +20% (10 secondes)
· Préserve les Dragon Balls (5 secondes)
▼Quand vous utilisez une carte d'art physique (1 fois) :
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Tire une carte d'art physique au tour suivant
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
▼Quand vous subissez une attaque d'art (2 fois) :
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Régénère la force de 10%
· Coût des arts physiques et d'énergie de tous les ennemis +10 (5 secondes)
▼Lors d'un saut téléporté :
· Régénère la jauge de téléportation de 70% (2 fois)
*Le nombre de déclenchements se réinitialise à l'utilisation d'une carte d'art ultime
· Dégâts infligés par le prochain art spécial ou ultime qui touche l'adversaire +20% (annulation impossible) (40% max)
· Dégâts infligés par le prochain art physique qui touche l'adversaire +50% (annulation impossible) (100% max)
▼Quand vous vous repliez :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère la force des ![]()
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Mise à couvert particulière
[Arts concernés]
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Physique (Zone basse : Dégâts physiques infligés +) - Dégâts physiques infligés +50% (2 secondes)
Physique - Aucun effet appliqué
Physique (Dégâts physiques infligés )Physique (Perçant)
Dégâts physiques infligés +40% (5 secondes)
Énergie (Dégâts physiques subis )Énergie (Choc)
Quand l'attaque touche, dégâts physiques subis par l'adversaire +10% (10 secondes)
Fierté du protecteur· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire jusqu'à 2 cartes
· Régénère la force de 15%
· Régénère le Ki de 40
· Dégâts infligés +20% (15 secondes)
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
· Immunise 2 fois les
Ondes croisées tranchantesDégâts colossaux (Tranchant)
▼À l'activation :
· Dégâts spéciaux infligés +30% (3 secondes)
· Annule les malus de stats
▼Quand l'attaque touche :
· Dragon Balls de l'adversaire -1 (2 fois)
· Inflige Super Saignée à l'adversaire
*Armure d'énergie lors de la charge
Destruction interneDégâts colossaux (Explosion)
▼À l'activation :
· Dégâts ultimes infligés +50% (3 secondes)
De plus, détruit toutes vos cartes, et en fonction du nombre de cartes détruites :
[1 carte]
· Dégâts ultimes infligés +20% (3 secondes) (annulation impossible)
[2 cartes]
· Dégâts ultimes infligés +30% (3 secondes) (annulation impossible)
[3 cartes]
· Dégâts ultimes infligés +50% (3 secondes) (annulation impossible)
▼Quand l'attaque touche :
· Tire 3 cartes
*Armure d'énergie lors de la charge
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Physique (Zone basse : Dégâts physiques infligés +) - Dégâts physiques infligés +50% (2 secondes)
Physique - Aucun effet appliqué









































