Recommended Characters based on Z Ability IV



















































































































































































HP: 23394
Strike ATK: 2662
Strike DEF: 1534
Blast ATK: 2369
Blast DEF: 1534
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 14.39%
Ki Recover: 24.36%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
Où que tu sois, tu seras rattrapé et anéanti !
· Tire une carte d'art ultime au tour suivant
· Régénère la force de 20%
· Régénère le Ki de 50
· Annule les altérations d'état et les malus de stats
· Annule les désavantages d'attribut (30 secondes) (annulation impossible)
· Préserve les cartes (30 secondes) (annulation impossible)
· Annule les bonus d'état et de stats de l'adversaire
*Conditions d'utilisation :
Après 25 secondes
Capacité de départ
· Dégâts infligés +200%
· Dégâts physiques infligés +20%
· Garde contre les dégâts +90%
· Vitesse de régénération du Ki +50%
▼Quand il y a au moins 1 autre « Classe : DB », « Classe : Exclusif aux événements » ou « Classe : Porteur d'arme » dans les combattants de l'équipe :
· Dégâts infligés +30%
· Coût de tous les arts -5
· Dégâts infligés par les alliés +10%
*Annulation impossible pour tous
L'assassin contre-attaque
▼Une fois entré en scène :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère le Ki de 30
· Puissance des arts physiques et d'énergie de tous les ennemis -15% (5 secondes)
▼Quand vous utilisez une carte physique ou d'énergie :
· Tire 1 carte (1 fois)
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Dégâts infligés +10% (15 secondes)
· Immunise contre les mises à couvert particulières (3 secondes) (1 fois)
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Quantité de régénération de force de l'adversaire -10% (15 secondes)
▼Lors d'un saut téléporté :
· Régénère le Ki de 20
· Coût de tous les arts -5 (10 secondes)
· À la prochaine activation d'art ultime, chances de tirer une carte d'art ultime +30% (annulation impossible) (1 fois)
▼Quand vous subissez une attaque d'art :
· À la prochaine activation d'art ultime, chances de tirer une carte d'art ultime +30% (annulation impossible) (1 fois)
· Réduit de 2 secondes la durée de mise en attente des alliés (5 fois)
▼Quand vous êtes K.O. et qu'il y a au moins 1 autre « Classe : DB », « Classe : Exclusif aux événements » ou « Classe : Porteur d'arme » dans les combattants de l'équipe :
· Dragon Balls +1
· Dégâts infligés par les alliés +20% (annulation impossible)
· Dragon Balls de l'adversaire -1
Mise à couvert particulière
[Arts concernés]
· Arts physiques
[Combo possible avec]
· Arts spéciaux
L'assassin contre-attaque
[Au début du combat / Soi-même]
· Augmente de 70% les dégâts infligés (annulation impossible)
· Augmente de 10% les dégâts spéciaux infligés (annulation impossible)
· Réduit de 10% les dégâts subis (annulation impossible)
· Augmente de 20% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible)
[Au début du tour / Soi-même]
· Régénère la force de 1%
· Augmente de 5% la jauge de technique spéciale
[Au début du 3e tour / Lors d'une action particulière / Soi-même]
· Augmente de 20% les dégâts spéciaux infligés pendant 1 tour (annulation impossible)
· Augmente de 30% les dégâts ultimes infligés pendant 2 tours (annulation impossible)
· Augmente de 35% la jauge de technique spéciale
· Annule les altérations d'état et les malus de stats
Bras dotés d'armes
[Juste avant de subir une attaque d'art physique / Si la force restante est inférieure ou égale à 30% / Alliés dans la zone]
· Effectue une mise à couvert et annule les attaques de l'adversaire (se déclenche 1 fois)
[Lorsque vous subissez une attaque d'art physique ou d'énergie / Soi-même]
· Augmente de 5% la jauge de technique spéciale (se déclenche 2 fois)
*L'effet s'active même juste avant la mise à couvert d'un allié
[Lorsqu'une attaque d'art physique ou d'énergie touche l'adversaire / Soi-même]
· Augmente de 10% les dégâts infligés par le prochain art spécial utilisé (se déclenche 1 fois)
· Augmente de 10% la jauge de technique spéciale
[Lorsqu'une attaque d'art spécial touche l'adversaire / Soi-même]
· Renforce les arts spéciaux (se déclenche 1 fois)
· Augmente de 25% la quantité d'obtention de jauge de technique spéciale



Physique (Choc)
Quand l'attaque touche, inflige Super Saignée à l'adversaire (30%)

Attaque d'énergie (Choc)

· Tire 1 carte
· Régénère la force de 15%
· Régénère le Ki de 50
· Dégâts infligés +15% (20 secondes)
· Annule les malus de stats
· À la prochaine activation d'art ultime, chances de tirer une carte d'art ultime +30% (annulation impossible) (1 fois)

Dégâts colossaux (Tranchant)
▼À l'activation :
· Dégâts spéciaux infligés +30% (3 secondes)
· À la prochaine activation d'art ultime, chances de tirer une carte d'art ultime +30% (annulation impossible) (1 fois)
▼Quand l'attaque touche :
· Inflige Ultra Saignée

Dégâts colossaux (Choc)
▼À l'activation :
· Tire une carte d'art ultime au tour suivant (40% de chances)
· Régénère la force de 15%
· Régénère la jauge de téléportation de 100%
· Dégâts infligés +20% (annulation impossible) (2 fois)
· Dégâts ultimes infligés +30% (3 secondes)
▼Quand l'attaque touche :
· Dragon Balls de l'adversaire -1
*Armure d'énergie lors de la charge
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