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Dieu de la destruction Beerus
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Forme finale Freezer
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Super Saiyan Trunks adulte
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Super Saiyan légendaire Broly
Super Saiyan 3 Son Goku
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Super Saiyan divin SS Vegeta
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1re forme Freezer
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Basil
C-21 : maléfique
C-21 transformée : maléfique
C-21
Super Baby 2
Super Saiyan Vegeta
Super Saiyan divin Vegeta
Super Saiyan divin Son Goku
Broly : Cheelai (Soutien)
San Shenron
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Bergamo
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Sélipa
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Trunks petit
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2e forme Cell
Zarbon
Raditz
Pan
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Kamesennin
Forme finale Frost
Tao Pai Pai
3e forme Freezer
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Champion du monde M. Satan
2e forme Cell
Krillin
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Thalès
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Butta
Guldo
Vegeta
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Krillin
DBL81-05S
Majin Duu
Majin Duu
 Majin Duu Majin Duu Majin Duu Majin Duu Majin Duu Majin Duu Majin Duu Majin Duu Majin Duu Majin Duu Majin Duu Majin Duu Majin Duu Majin Duu Majin Duu
Base Stats

HP: 25303

Strike ATK: 2262

Strike DEF: 1704

Blast ATK: 2476

Blast DEF: 1739

Pierce Resist: 100

Slice Resist: 100

Impact Resist: 100

Explode Resist: 100

Critical Rate: 13.89%

Ki Recover: 23.68%

Vanish Recover: 20.00%

Change CD: 10s

Traits
Main Ability

Gyaaoooh !!
Tire la carte d'art ultime « Enchaînement d'attaques sphériques » au tour suivant.
Augmente de 1 votre nombre de Dragon Balls.
Régénère la force des alliés de 20% et le Ki de 30.
Augmente de 25% les dégâts infligés par les « Classe : DAIMA » alliés (annulation impossible).
Réduit de 5 secondes la durée de mise en attente des alliés.

Condition d'utilisation : après 25 secondes.

Unique Ability

Majin né d'un ultime espoir
Les effets suivants s'activent au début du combat :

- Augmente de 210% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit de 70% les dégâts subis (annulation impossible).
- Réduit de 15% les dégâts de type Choc ou Explosion subis (annulation impossible).
- Augmente de 50% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts (annulation impossible).
- Réduit de 15 le coût des arts spéciaux (annulation impossible).
- Augmente de 20% la quantité de régénération de force des « Classe : DAIMA » alliés (annulation impossible).

Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :

- Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte au hasard.
- Régénère le Ki de 30.
- Octroie un bonus d'état annulant les actions spéciales qui s'activent lors d'une mise à couvert de l'adversaire pendant 5 secondes.
- Annule le désavantage lié à l'affinité d'attribut des dégâts subis pendant 5 secondes.
- Réduit de 1 seconde la durée de mise en attente des « Classe : DAIMA » alliés.
- Détruit au hasard une des cartes de l'adversaire.

Les effets suivants s'activent toutes les 3 secondes après que vous soyez rentré sur le terrain :

- Régénère la force de 3% et le Ki de 15.
- Augmente de 10% les dégâts infligés (annulation impossible) (se déclenche 5 fois).
- Réduit de 3 le coût des arts physiques et d'énergie pendant 15 secondes.
- Augmente de 10% le taux de coups critiques (annulation impossible) (se déclenche 5 fois).

Lorsque vous effectuez un saut téléporté, les effets suivants s'activent :

- Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte au hasard.
- Régénère 80% de la jauge de téléportation (se déclenche 1 fois).
- Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
- Octroie un bonus d'état annulant les actions spéciales qui s'activent lors d'une mise à couvert de l'adversaire pendant 5 secondes.

Sens du combat en pleine évolution
En cas de mise à couvert effectuée contre une attaque d'art physique, expulse l'ennemi à une distance éloignée (compatible avec rempart).

[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts spéciaux

Lorsqu'un ennemi active un art ultime ou d'éveil, ou un enchaînement dévastateur, les effets suivants s'activent tant que vous n'êtes pas K.O. :

- Régénère la force de 25%.
- Soigne les altérations d'état et les malus de stats (se déclenche 1 fois).
- Réduit de 3 secondes la durée de mise en attente des alliés.
- Annule les bonus d'état de l'adversaire (se déclenche 1 fois).
- Inflige à l'adversaire un malus de stats réduisant de 50% la puissance des arts ultimes et d'éveil pendant 5 secondes.

Lorsque vous êtes sur le terrain, les effets suivant s'activent à chaque fois que l'adversaire utilise une carte d'art spécial :

- Régénère la force de 15%.
- Soigne les altérations d'état et les malus de stats (se déclenche 3 fois).
- Annule les bonus d'état de l'adversaire (se déclenche 3 fois).
- Inflige à l'adversaire un malus de stats réduisant de 40% la puissance des arts spéciaux pendant 5 secondes.

Lorsque vous êtes sur le terrain, les effets suivants s'activent en fonction du nombre de fois que vous subissez une attaque d'art :

1 fois : réduit de 10% les dégâts de type Choc subis pendant 5 secondes.
2 fois : masque les cartes de l'adversaire pendant 5 secondes.
Les cartes d'arts sont mélangées et demeurent face cachée le temps de l'effet.
3 fois : réduit de 40 le Ki de l'adversaire.

Le nombre d'attaques subies comptabilisées se réinitialise lors d'un remplacement.

Lorsque la force tombe à 0, les effets suivants s'activent (se déclenche 1 fois) :

- Régénère la force de 30%.
- Réduit de 5 secondes la durée de mise en attente des alliés.
- 100% de chance d'infliger Torpeur à tous les ennemis.

[Tournament of Power] Ability

Majin né d'un ultime espoir
[Au début du combat / Soi-même]
- Augmente de 70% les dégâts infligés (annulation impossible)
- Réduit de 20% les dégâts subis (annulation impossible)
- Augmente de 10% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible)

[Lors d'une attaque d'art physique ou d'énergie / Plusieurs]
- Augmente de 10% les dégâts infligés pendant 2 tours
- Inflige à l'adversaire un malus de stats réduisant de 10% les dégâts infligés pendant 2 tours
- Inflige à l'adversaire un malus de stats réduisant de 10% la quantité de régénération de force pendant 2 tours

[Lorsque vous subissez une attaque / Soi-même]
- Régénère la force de 5% (se déclenche 1 fois)
- Augmente de 10% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 2 tours
- Augmente de 15% les dégâts ultimes infligés pendant 2 tours
- Augmente de 15% la jauge de technique spéciale
*L'effet s'active même juste avant la mise à couvert d'un allié

Sens du combat en pleine évolution
[Juste avant de subir une attaque d'art physique / Si la force restante est inférieure ou égale à 30% / Alliés dans la zone]
- Effectue une mise à couvert et annule les attaques de l'adversaire (se déclenche 1 fois)

[Au début du 2e tour / Soi-même]
- Augmente de 10% les dégâts infligés (annulation impossible)
- Augmente de 10% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible)
- Octroie un bonus d'état immunisant 2 fois contre les malus de stats

[Au début du 3e tour / Soi-même]
- Augmente de 10% les dégâts infligés (annulation impossible)
- Augmente de 10% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible)
- Augmente de 30% la jauge de technique spéciale
- Soigne les altérations d'état et les malus de stats

[Lorsqu'une attaque d'art spécial touche l'adversaire / Plusieurs]
- Augmente de 15% les dégâts ultimes infligés (annulation impossible)
- Renforce les arts spéciaux (se déclenche 1 fois)
- Inflige à l'adversaire un malus de stats réduisant de 10% la quantité d'obtention de jauge de technique spéciale pendant 2 tours

Z Ability
Held Arts Cards
Physique - Aucun effet appliqué
Énergie [Régénération du Ki] - Régénère le Ki de 5
Strike Arts Card
Physique
Attaque physique dotée d'une « Armure de type énergie » (Choc).
Blast Arts Card
Énergie (Dégâts subis ↓ : Perforation)
Attaque d'énergie (Choc)
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, octroie un bonus de stats réduisant de 10% l'effet « Réduction des dégâts subis » de l'adversaire pendant 10 secondes.
Extra Arts Card
Cri puissant
Tire 1 carte au hasard.
Régénère la force de 10% et le Ki de 40.
Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 15 secondes (cumul impossible).
De plus, un à trois des effets listés ci-dessous s'appliquent aléatoirement :

- Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
- Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
- Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 15 secondes.

Si 60 secondes se sont écoulées depuis le début du combat, détruit aléatoirement une de vos cartes et tire la carte d'art ultime « Enchaînement d'attaques sphériques » au tour suivant (se déclenche 1 fois).
Special Arts Card
Souffle à double impact
Inflige des dégâts colossaux de type Explosion à l'adversaire.
Les effets suivants s'activent :

- Régénère le Ki de 30.
- Augmente de 20% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 3 secondes.

Lorsque l'attaque touche l'adversaire, les effets suivants s'activent :

- Augmente de 20% les dégâts infligés par les techniques spéciales (annulation impossible) (se déclenche 1 fois).
- Réduit de 80 le Ki de l'adversaire.
- Inflige à l'adversaire un malus de stats réduisant de 80% la vitesse de récupération du Ki pendant 10 secondes.
Ultimate Arts Card
Enchaînement d'attaques sphériques
Inflige des dégâts colossaux de type Explosion à l'adversaire.
Les effets suivants s'activent :

- Augmente de 50% les dégâts ultimes infligés pendant 3 secondes.
- Lorsque vous attaquez, annule l'effet « Régénère la force lorsque cette dernière descend à 0 » de l'adversaire pendant 3 secondes.

Lorsque l'attaque touche l'adversaire, les effets suivants s'activent :

- Augmente de 20% les dégâts ultimes infligés (annulation impossible) (se déclenche 1 fois).
- Détruit aléatoirement 3 cartes de l'adversaire.
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 2 rangs la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 10 secondes.

*Armure d'énergie lors de la charge.
Traits
Zenkai Main Ability
Zenkai Unique Ability
Zenkai [Tournament of Power] Ability
Z Ability
Zenkai Ability

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Held Arts Cards
Physique - Aucun effet appliqué
Énergie [Régénération du Ki] - Régénère le Ki de 5