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NEW YEAR RISING 2025

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Tirage spécial Dragon Ball DAIMA - Aventure ! Le grand monde démoniaque ! -


HP: 24535
Strike ATK: 2453
Strike DEF: 1665
Blast ATK: 2637
Blast DEF: 1716
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 13.12%
Ki Recover: 21.99%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
Majin mystérieux
Détruit aléatoirement une de vos cartes et tire la carte d'art ultime « Enchaînement Flash qui déchire le ciel » au tour suivant.
Régénère la force de 20% et le Ki de 50.
Augmente de 30% les dégâts d'énergie infligés pendant 20 secondes.
Octroie un bonus d'état immunisant contre l'effet « Destruction de cartes » de l'adversaire pendant 20 secondes.
Inflige à tous les ennemis un malus de stats augmentant de 20% les dégâts subis pendant 20 secondes.
Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 50% la quantité de régénération de force pendant 20 secondes.
Condition d'utilisation : après 25 secondes.
Visiteur venu du royaume des démons
Les effets suivants s'activent au début du combat :
- Augmente de 110% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Augmente de 30% les dégâts d'énergie infligés (annulation impossible).
- Réduit de 70% les dégâts subis (annulation impossible).
- Augmente de 50% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts (annulation impossible).
- Réduit de 5 le coût des arts d'énergie et spéciaux (annulation impossible).
- Augmente de 40% le taux de coups critiques (annulation impossible).
- Octroie un bonus d'état immunisant contre l'effet « Perte de Dragon Balls » de l'adversaire pendant 30 secondes (annulation impossible).
- Augmente de 30% les dégâts infligés par les « Classe : DAIMA » ou « Classe : Porteur d'arme » alliés (annulation impossible).
Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :
- Régénère la force de 10% et le Ki de 40.
- Augmente de 80% les dégâts infligés (annulation impossible) (se déclenche 1 fois).
- Augmente de 20% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 10 secondes.
- Annule les désavantages liés à l'affinité d'attribut pendant 5 secondes.
- Détruit 2 cartes d'art physique de l'adversaire.
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 40% la puissance des arts spéciaux, ultimes et d'éveil pendant 10 secondes.
Lors d'une mise à couvert, les effets suivants s'activent :
- Régénère la force de 5%.
- Détruit 1 carte d'art spécial de l'adversaire.
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 50% la vitesse de récupération du Ki pendant 10 secondes.
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats augmentant de 10 le coût de tous les arts pendant 10 secondes.
Lorsque vous êtes sur le terrain et que l'adversaire effectue un remplacement, les effets suivants s'activent :
- Tire 1 carte au hasard.
- Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 10 secondes.
- Soigne les altérations d'état et les malus de stats.
- Réduit de 2 secondes la durée de mise en attente des alliés.
- Réduit de 20 le Ki de l'adversaire.
Une demande à Son Goku
En cas de mise à couvert effectuée contre une attaque d'art physique, expulse l'ennemi à une distance éloignée (compatible avec rempart).
[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts spéciaux
Lorsqu'une attaque d'art physique ou d'énergie touche l'adversaire, les effets suivants s'activent :
- Tire 1 carte au hasard (se déclenche 2 fois).
- Régénère le Ki de 20 (se déclenche 1 fois).
- Octroie un bonus d'état annulant les actions spéciales qui s'activent lors d'une mise à couvert de l'adversaire pendant 5 secondes (se déclenche 1 fois).
- Inflige à l'adversaire un malus de stats rallongeant de 3 secondes la durée de mise en attente pendant 10 secondes (se déclenche 1 fois).
Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement.
Lorsque vous êtes sur le terrain, les effets suivants s'activent à chaque fois que vous ou l'adversaire utilisez un art :
- Régénère la force de 3%.
- Augmente de 10% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
Chaque fois qu'un allié autre que soi utilise une carte d'art, augmente de 10% vos dégâts infligés pendant 15 secondes.
Lorsque vous lancez un enchaînement dévastateur, annule l'effet « Régénère la force lorsque cette dernière descend à 0 » de l'adversaire pendant 3 secondes.
Tant que vous n'êtes pas K.O., si 1 autre « Classe : DAIMA » ou « Classe : Porteur d'arme » fait partie des combattants ayant été sélectionnés dans l'équipe, annule les bonus d'état de l'adversaire lorsque celui-ci active un art ultime, d'éveil, ou un enchaînement dévastateur (se déclenche 2 fois).
Lorsque vous vous repliez, les effets suivants s'activent :
- Réduit de 1 seconde votre durée de mise en attente (se déclenche 3 fois).
- Régénère la force des alliés de 10% et le Ki de 20.
- Augmente de 10% les dégâts infligés par les alliés pendant 15 secondes.
Visiteur venu du royaume des démons
[Au début du combat / Soi-même]
- Augmente de 80% les dégâts infligés (annulation impossible)
- Augmente de 15% les dégâts d'énergie infligés (annulation impossible)
- Réduit de 20% les dégâts subis (annulation impossible)
- Augmente de 5% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible)
[Au début du 2e tour / Soi-même]
- Augmente de 15% les dégâts infligés (annulation impossible)
- Augmente de 30% la quantité de régénération de force pendant 2 tours (annulation impossible)
- Annule les malus de stats
[À la fin du tour / Alliés dans la zone]
- Augmente de 5% les dégâts infligés par les « Classe : DAIMA » ou « Classe : Porteur d'arme » pendant 1 tour
- Augmente de 5% les dégâts infligés pendant 1 tour
- Augmente de 5% la vitesse de récupération du Ki pendant 1 tour
Une demande à Son Goku
[Juste avant de subir une attaque d'art physique / Si la force restante est inférieure ou égale à 30% / Alliés dans la zone]
- Effectue une mise à couvert et annule les attaques de l'adversaire (se déclenche 1 fois)
[Lorsque vous subissez une attaque / Tous les ennemis]
- Inflige un malus de stats réduisant de 5% les dégâts infligés pendant 1 tour
- Inflige un malus de stats augmentant de 5% les dégâts subis pendant 1 tour
- Inflige un malus de stats augmentant de 5% les dégâts d'énergie subis pendant 1 tour
*L'effet s'active même juste avant la mise à couvert d'un allié
[Lors d'une attaque d'art d'énergie / Soi-même]
- Augmente de 10% les dégâts infligés pendant 2 tours
- Augmente de 20% le taux de coups critiques pendant 1 tour
- Augmente de 3% la jauge de technique spéciale



Attaque physique (Choc)

Attaque d'énergie (Choc)
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, octroie un bonus de stats réduisant de 10% l'effet « Réduction des dégâts subis » de l'adversaire pendant 10 secondes.

Si vous avez 3 cartes ou moins, tire jusqu'à 2 cartes au hasard.
Régénère le Ki de 50.
Augmente de 10% les dégâts infligés pendant 20 secondes.
Augmente de 15% la quantité de régénération de force pendant 20 secondes.
Augmente de 20% les dégâts infligés par les alliés pendant 20 secondes.
Réduit de 20 le Ki de l'adversaire.

Inflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Les effets suivants s'activent :
- Augmente de 30% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 3 secondes.
- Octroie un bonus de stats réduisant de 30% l'effet « Réduction des dégâts subis » de l'adversaire pendant 3 secondes.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, détruit aléatoirement 3 de ses cartes.
*Armure d'énergie lors de la charge.

Inflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Augmente de 40% les dégâts ultimes infligés pendant 3 secondes.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, les effets suivants s'activent :
- Régénère 100% de la jauge de téléportation.
- Augmente de 20% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 30 secondes (annulation impossible).
*Armure d'énergie lors de la charge.
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