Recommended Characters based on Z Ability IV





































































HP: 24336
Strike ATK: 2440
Strike DEF: 1586
Blast ATK: 2080
Blast DEF: 1578
Pierce Resist: 101
Slice Resist: 102
Impact Resist: 98
Explode Resist: 99
Critical Rate: 14.11%
Ki Recover: 24.03%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
Gyah gyah gyah !
Tire la carte d'éveil « Autodestruction » au tour suivant.
Régénère de 10% la force des alliés autres que soi.
Augmente de 20% les dégâts infligés par les alliés pendant 60 secondes.
Condition d'utilisation : après 25 secondes.
Assaut : Dégâts infligés UP
Les effets suivants s'activent pendant les 60 premières secondes du combat :
- Augmente de 70% les dégâts infligés.
- Réduit de 30% les dégâts subis.
- Augmente de 70% la vitesse de récupération du Ki.
K.O. : Dégâts infligés UP
Les effets suivants s'activent lorsque vous êtes K.O. :
- Augmente de 30% les dégâts infligés par les alliés.
- Augmente de 40% la vitesse de récupération du Ki des alliés.
- Octroie aux alliés un bonus de stats réduisant de 2 secondes la durée de mise en attente.
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats augmentant de 20% les dégâts de type Tranchant qu'ils subissent.
Gyah gyah gyah !
[Au début du combat / Soi-même]
- Augmente de 70% les dégâts infligés pendant 2 tours
- Réduit de 30% les dégâts subis pendant 2 tours
- Augmente de 70 la vitesse de récupération du Ki pendant 2 tours
[Lors d'une attaque / Force inférieure ou égale à 20% / Soi-même]
- Active un art d'éveil
[Lorsque vous êtes K.O. / Alliés dans la zone]
- Régénère la force de 10%
- Augmente de 30% les dégâts infligés
- Augmente de 40 la vitesse de récupération du Ki



Attaque physique (Tranchant)

Attaque d'énergie (Choc)

Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 20 secondes.
Réduit de 30% les prochains dégâts subis (cumul impossible) (l'effet subsiste jusqu'à la fin du combo de l'adversaire).

Inflige des dégâts élevés de type Choc à l'adversaire.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, 100% de chance de lui infliger Super Poison.

Inflige des dégâts élevés à l'adversaire avec l'autodestruction.
Les dégâts infligés sont prédéfinis et indépendants de la force.
Les effets suivants s'activent s'il y a 3 combattants dans l'équipe :
- Augmente de 70% les dégâts d'éveil infligés pendant 3 secondes.
- Inflige à tous les ennemis « Relève interdite » pendant 3 secondes.
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