Recommended Characters based on Z Ability IV
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HP: 25225
Strike ATK: 2477
Strike DEF: 1563
Blast ATK: 2112
Blast DEF: 1563
Pierce Resist: 99
Slice Resist: 105
Impact Resist: 99
Explode Resist: 97
Critical Rate: 14.18%
Ki Recover: 23.91%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 8s
Sauveur peureux
Inflige à tous les ennemis un malus de stats augmentant de 30% les dégâts qu'ils subissent pendant 90 secondes.
Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 50% la quantité de régénération de force pendant 90 secondes.
Inflige à tous les ennemis un malus de stats augmentant de 15 le coût des arts uniques pendant 90 secondes.
Condition d'utilisation : après 10 secondes.
Moment opportun
Augmente de 40% les dégâts physiques infligés contre les « Classe : Saiyan » (annulation impossible).
Au début du combat, augmente de 80% les dégâts physiques infligés (annulation impossible).
Une fois entré en scène, si la force de l'adversaire est inférieure ou égale à 50%, les effets suivants s'activent :
- Tire une carte d'art spécial au tour suivant.
- Régénère le Ki de 50.
- Augmente de 100% les dégâts infligés par la prochaine technique spéciale utilisée (cumul impossible).
- Inflige « Relève interdite » à tous les ennemis pendant 3 secondes (se déclenche 1 fois).
Fuite rapide
Réduit en permanence votre durée de mise en attente de 2 secondes.
Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :
- Réduit de 1 seconde la durée de mise en attente des alliés (se déclenche 3 fois).
- Réduit de 30% les dégâts subis pendant 10 secondes.
Régénère la jauge de téléportation de 60% lorsque vous esquivez une attaque avec un saut téléporté (se déclenche 3 fois).
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Attaque physique (Tranchant)
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, 30% de chance de lui infliger Super saignée.
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Attaque d'énergie de type solide (Choc)
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Régénère la force des alliés de 10% (se déclenche 3 fois).
Régénère le Ki de 20.
Augmente de 25% les dégâts physiques infligés pendant 15 secondes.
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Inflige des dégâts élevés de type Tranchant à l'adversaire.
Augmente de 80% le taux de coups critiques pendant 3 secondes.
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