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Tirage de démarrage

HP: 22670
Strike ATK: 2623
Strike DEF: 1605
Blast ATK: 2178
Blast DEF: 1589
Pierce Resist: 103
Slice Resist: 96
Impact Resist: 104
Explode Resist: 97
Critical Rate: 14.87%
Ki Recover: 25.66%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
Ça faisait longtemps que je n'avais pas eu un tel adversaire...
Tire la carte d'art ultime « Panzer Fast » au tour suivant.
Régénère le Ki de 40.
Augmente de 30% les dégâts infligés (annulation impossible).
Régénère 100% de la jauge de téléportation.
Condition d'utilisation : après 25 secondes.
Voleur de renom
Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :
- Augmente de 60% les dégâts infligés (cumul impossible).
- Augmente de 30% le taux de coups critiques (cumul impossible).
- Augmente de 30% les dégâts des coups critiques (cumul impossible).
- Si vous avez trois cartes ou moins, tire 1 carte au hasard.
- Détruit au hasard une des cartes de l'adversaire.
Vengeance mesquine
Au début du combat, réduit de 20% les dégâts subis (annulation impossible).
Après une attaque ennemie, les effets suivants s'activent :
- Fait perdre 1 Dragon Ball à l'adversaire (se déclenche 2 fois).
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats augmentant de 20% les dégâts subis pendant 15 secondes.
- Inflige « Relève interdite » à tous les ennemis pendant 3 secondes (se déclenche 3 fois).
- Réduit de 20% les dégâts subis (annulation impossible) (se déclenche 1 fois).
Physique (Taux de coups critiques +) - Taux de coups critiques +30% (2 secondes)
Physique (Taux de coups critiques +) - Taux de coups critiques +30% (2 secondes)
Physique (Super Saignée)Attaque physique (Tranchant)
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, 30% de chance de lui infliger Super saignée.
ÉnergieAttaque d'énergie de type solide (Choc)
Visage de beau gosseRégénère le Ki de 40.
Annule les malus de stats.
Réduit de 40 le Ki de l'adversaire.
Inflige à tous les ennemis un malus de stats augmentant de 20% les dégâts subis pendant 15 secondes.
Technique du loupInflige des dégâts élevés de type Tranchant à l'adversaire.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, les effets suivants s'activent :
- Tire une carte d'art unique au tour suivant.
- 100% de chance d'infliger Super saignée à l'adversaire.
Panzer FastInflige des dégâts colossaux de type Explosion à l'adversaire.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, les effets suivants s'activent :
- Régénère la force de 25%.
- Réduit de 70 le Ki de l'adversaire.
- Inflige à l'adversaire un malus de stats réduisant de 150% la vitesse de récupération du Ki pendant 5 secondes.
*Armure d'énergie lors de la charge.
Ça faisait longtemps que je n'avais pas eu un tel adversaire...
· Tire une carte d'art ultime au tour suivant
· Régénère le Ki de 40
· Régénère la jauge de téléportation de 100%
· Dégâts infligés +30% (annulation impossible)
· Annule les malus de stats
*Conditions d'utilisation :
Après 25 secondes
Capacité de départ
· Dégâts infligés +180%
· Garde contre les dégâts +80%
· Taux de coups critiques +30%
· Dégâts des coups critiques +30%
*Annulation impossible pour tous
Voleur de renom
▼Une fois entré en scène :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Détruit 1 carte de l'adversaire
▼Quand une attaque d'art physique ou d'énergie touche :
· Régénère le Ki de 5
· Réduit de 1 seconde la durée de mise en attente des alliés (3 fois)
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
Vengeance mesquine
▼Lors d'un coup critique, quand une attaque d'art physique ou d'énergie touche :
· Tire 1 carte (1 fois)
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Dégâts infligés +30% (10 secondes) (cumul impossible)
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang (cumul impossible)
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
▼Après une attaque ennemie :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire jusqu'à 2 cartes
· Prochains dégâts spéciaux ou ultimes infligés +10% (30% max)
· Annule les désavantages d'attribut (5 secondes)
· Dragon Balls de l'adversaire -1 (2 fois)
· Dégâts subis par tous les ennemis +20% (15 secondes)
· « Relève interdite » à tous les ennemis (3 secondes)
Chasseur de Dragon Balls
▼Quand vous êtes sur le terrain et que l'adversaire gagne 1 Dragon Ball :
· Régénère la force de 10%
· Régénère le Ki de 20
· Dégâts infligés +20% (annulation impossible) (2 fois)
· Quantité de régénération de force +10% (annulation impossible) (2 fois)
▼Quand vous subissez une attaque d'art :
· Dégâts infligés +10% (20 secondes) (30% max)
· Coût des arts physiques et d'énergie -5 (15 secondes) (cumul impossible)
Premier butin depuis longtemps
▼Lors d'une mise à couvert :
· Garde contre les dégâts de type Choc ou Explosion +10% (10 secondes)
· Réduit de 30 le Ki de l'adversaire
▼Lors d'un affrontement face à un ennemi :
· Régénère le Ki de 30
· Dégâts physiques infligés +10% (10 secondes)
· Dégâts spéciaux infligés +20% (10 secondes)
Physique (Taux de coups critiques +) - Taux de coups critiques +30% (2 secondes)
Physique (Taux de coups critiques +) - Taux de coups critiques +30% (2 secondes)
Physique (Super Saignée)Physique (Tranchant)
Quand l'attaque touche, inflige Super Saignée à l'adversaire (30%)
ÉnergieAttaque d'énergie de type solide (Choc)
Visage de beau gosse· Régénère la force de 15%
· Régénère le Ki de 40
· Annule les malus de stats
· Réduit de 1 seconde la durée de mise en attente lors d'un remplacement (cumul impossible)
*L'effet se réinitialise lors d'un remplacement
· Réduit de 40 le Ki de l'adversaire
· Dégâts subis par tous les ennemis +20% (15 secondes)
· Quantité de régénération de force de tous les ennemis -20% (15 secondes)
Technique du loupDégâts colossaux (Tranchant)
▼Quand l'attaque touche :
· Tire une carte d'art unique au tour suivant
· Inflige Super Saignée à l'adversaire
· Scelle un emplacement de carte de l'adversaire (10 secondes)
· Vole 1 Dragon Ball à l'adversaire (30% de chances)
*Armure d'énergie lors de la charge
Panzer FastDégâts colossaux (Explosion)
▼À l'activation :
· Dégâts ultimes infligés +20% (3 secondes)
▼Quand l'attaque touche :
· Régénère la force de 30%
· Réduit de 70 le Ki de l'adversaire
· Vitesse de régénération du Ki de l'adversaire -150% (5 secondes)
· Dragon Balls de l'adversaire -1
*Armure d'énergie lors de la charge






















































