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LEGENDS FESTIVAL STEP-UP - CALL OF HOPE
Tirage de ticket SPARKING garanti CALL OF HOPE
HP: 24117
Strike ATK: 2690
Strike DEF: 1639
Blast ATK: 2487
Blast DEF: 1622
Pierce Resist: 98
Slice Resist: 100
Impact Resist: 103
Explode Resist: 99
Critical Rate: 13.30%
Ki Recover: 22.55%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
Je la sens parcourir mon corps... Cette énergie que le monde m'envoie !
Tire la carte d'art ultime « Coup du dernier espoir » au tour suivant.
Régénère la force de 20% et le Ki de 40.
Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 30 secondes.
Octroie un bonus de stats réduisant de 50% l'effet « Réduction des dégâts subis » de l'adversaire pendant 30 secondes.
Condition d'utilisation : après 25 secondes.
Puissance miraculeuse protectrice du monde
Les effets suivants s'activent au début du combat :
- Augmente de 90% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit de 30% les dégâts subis (annulation impossible).
À chaque affrontement face à un ennemi, les effets suivants s'activent :
- Régénère le Ki de 30.
- Augmente de 30% les dégâts infligés par le prochain art physique utilisé.
Lorsque vous êtes sur le terrain ou que vous êtes replié, réduit de 10% les dégâts subis pendant 10 secondes (30% max) à chaque fois que l'adversaire utilise un art physique, d'énergie, spécial, d'éveil ou ultime.
Lorsque vous êtes sur le terrain, quand vous faites ressusciter un personnage qui ressuscite lorsque sa force descend à 0, ce dernier ne ressuscite qu'avec 70% de la force qu'il était censé récupérer (annulation impossible).
Épée d'espoir et de volonté
En cas de mise à couvert effectuée contre une attaque d'art physique, expulse l'ennemi à une distance éloignée (compatible avec rempart).
[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts spéciaux
Lorsque vous êtes sur le terrain, chaque fois que vous subissez une attaque d'art de l'adversaire, votre jauge unique augmente.
Lorsque la jauge unique est remplie, les effets suivants s'activent (se déclenche 1 fois) :
- Réduit le Ki de l'ennemi de 60.
- Régénère la force de 15%.
- Augmente de 40% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Augmente de 40% les dégâts ultimes infligés (annulation impossible).
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts (annulation impossible).
Au début du combat, si 2 autres « Classe : Lignée royale Vegeta » ou « Classe : Futur » font partie des combattants ayant été sélectionnés dans l'équipe, les effets suivants s'activent :
- Régénère une seule fois la force de 25% lorsque cette dernière descend à 0 (se déclenche 1 fois) (annulation impossible).
- Augmente la jauge unique de 100% lorsque la force descend à 0.
Attaque physique (Tranchant)
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, 30% de chance de lui infliger Super saignée.
Attaque d'énergie (Choc)
Régénère le Ki de 10.
Détruit l'intégralité de vos cartes et en tire 4 au hasard.
Augmente la jauge unique de 20%.
Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
Augmente de 20% les dégâts infligés par le prochain art physique utilisé.
Inflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Augmente de 30% les dégâts infligés par les techniques spéciales des alliés ou de l'acolyte pendant 20 secondes.
Inflige des dégâts incommensurables de type Tranchant à l'adversaire.
Les effets suivants s'activent :
- Augmente de 50% les dégâts ultimes infligés pendant 3 secondes.
- Lorsque vous attaquez, annule l'effet « Régénère la force lorsque cette dernière descend à 0 » de l'adversaire pendant 3 secondes.
De plus, si 2 alliés sont K.O., annule les désavantages liés à l'affinité d'attribut pendant 10 secondes.
*Armure d'énergie lors de la charge.
Je la sens parcourir mon corps... Cette énergie que le monde m'envoie !
Tire la carte d'art ultime « Coup du dernier espoir » au tour suivant.
Régénère la force de 25% et le Ki de 50.
Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 30 secondes (annulation impossible).
Octroie un bonus de stats réduisant de 50% l'effet « Réduction des dégâts subis » de l'adversaire pendant 30 secondes.
Condition d'utilisation : après 25 secondes.
Puissance miraculeuse protectrice du monde
Les effets suivants s'activent au début du combat :
- Augmente de 90% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit de 30% les dégâts subis (annulation impossible).
À chaque affrontement face à un ennemi, les effets suivants s'activent :
- Régénère le Ki de 35.
- Augmente de 30% les dégâts infligés par le prochain art physique utilisé.
Lorsque vous êtes sur le terrain ou que vous êtes replié, réduit de 10% les dégâts subis pendant 15 secondes (30% max) à chaque fois que l'adversaire utilise un art physique, d'énergie, spécial, d'éveil ou ultime.
Lorsque vous êtes sur le terrain, quand vous faites ressusciter un personnage qui ressuscite lorsque sa force descend à 0, ce dernier ne ressuscite qu'avec 70% de la force qu'il était censé récupérer (annulation impossible).
Épée d'espoir et de volonté
En cas de mise à couvert effectuée contre une attaque d'art physique, expulse l'ennemi à une distance éloignée (compatible avec rempart).
[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts spéciaux
Lorsque vous êtes sur le terrain, chaque fois que vous subissez une attaque d'art de l'adversaire, votre jauge unique augmente.
Lorsque la jauge unique est remplie, les effets suivants s'activent (se déclenche 1 fois) :
- Régénère la force de 20%.
- Augmente de 40% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Augmente de 40% les dégâts ultimes infligés (annulation impossible).
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts (annulation impossible).
- Soigne les altérations d'état et les malus de stats.
- Réduit le Ki de l'ennemi de 100.
Au début du combat, si au moins 1 autre « Classe : Lignée royale Vegeta », « Classe : Futur » ou « Classe : Saiyan métis » fait partie des combattants ayant été sélectionnés dans l'équipe, les effets suivants s'activent :
- Régénère une seule fois la force de 25% lorsque cette dernière descend à 0 (se déclenche 1 fois) (annulation impossible).
- Augmente la jauge unique de 100% lorsque la force descend à 0.
Volonté confiée et détermination à briser les ténèbres
Lorsque vous effectuez un saut téléporté, les effets suivants s'activent :
- Régénère le Ki de 30.
- Augmente de 20% les dégâts infligés par les alliés pendant 10 secondes.
- Réduit de 2 secondes la durée de mise en attente des alliés (se déclenche 3 fois).
Lorsque vous êtes sur le terrain et que l'adversaire effectue un saut téléporté, les effets suivants s'activent sur lui :
- Inflige un malus de stats réduisant de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 5 secondes.
- Inflige un malus de stats réduisant de 15% la puissance des arts physiques et d'énergie pendant 10 secondes.
On ne te laissera pas écraser notre volonté de vivre !
Une fois entré en scène, si au moins 1 autre « Classe : Lignée royale Vegeta », « Classe : Futur » ou « Classe : Saiyan métis » fait partie des combattants ayant été sélectionnés dans l'équipe, les effets suivants s'activent :
- Augmente de 20% les dégâts physiques infligés pendant 15 secondes.
- Augmente de 30% la vitesse de récupération du Ki pendant 15 secondes.
Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent en fonction du nombre d'alliés K.O. :
1 ou plus : augmente de 20% les dégâts infligés (cumul impossible).
2 : augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 30 secondes (annulation impossible) et octroie un bonus d'état annulant les actions spéciales qui s'activent lors d'une mise à couvert de l'adversaire pendant 30 secondes (annulation impossible).
Attaque physique (Tranchant)
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, 30% de chance de lui infliger Super saignée.
Attaque d'énergie (Choc)
Régénère le Ki de 10.
Détruit l'intégralité de vos cartes et en tire 4 au hasard.
Régénère le Ki de 15.
Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 20 secondes.
Augmente de 20% les dégâts infligés par le prochain art physique utilisé.
Augmente la jauge unique de 20%.
Inflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Augmente de 30% les dégâts infligés par les techniques spéciales des alliés ou de l'acolyte pendant 20 secondes.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, tire une carte d'art unique au tour suivant si un allié est K.O.
Inflige des dégâts incommensurables de type Tranchant à l'adversaire.
Les effets suivants s'activent :
- Augmente de 50% les dégâts ultimes infligés pendant 3 secondes.
- Lorsque vous attaquez, annule l'effet « Régénère la force lorsque cette dernière descend à 0 » de l'adversaire pendant 3 secondes.
De plus, si un allié est K.O., annule les désavantages liés à l'affinité d'attribut pendant 10 secondes.
*Armure d'énergie lors de la charge.