Dragon Ball Legends Database

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Lancement de « LEGEND RISING - Choc !! Le dragon maléfique ultime - » !

▸ START: 2026/10/28 15:00 JST ~ END: 2026/12/09 15:00 JST

Le nouveau « Oméga Shenron » LEGEND débarque !

De plus, « Princesse Oto Ryu Shenron » SPARKING se joint également au combat !

Le Pouvoir Z de « Oméga Shenron » et de « Princesse Oto Ryu Shenron » peut également être obtenu via les missions suivantes !

Le Pouvoir Z du personnage LEGEND est garanti en 450 tirages !
Si « Oméga Shenron (DBL100-02L) » LEGEND n'apparaît pas avant le 450e tirage, vous obtiendrez son Pouvoir Z à coup sûr !
Même si vous avez déjà obtenu son Pouvoir Z, vous le recevrez de nouveau à coup sûr s'il n'apparaît pas dans les 450 prochains tirages après son obtention !

*Une fois le Pouvoir Z du personnage concerné obtenu, le compteur de ce tirage est remis à 0.
*Les paliers gratuits sont pris en compte.
*Lors des rééditions, le compteur de ce tirage est remis à 0.

Détails des paliers


1 série de 10 tirages consécutifs à chaque palier ! SPARKING (ou rareté supérieure) ou SUPPORTER garanti 1 fois !
Les SPARKING apparaissent avec 1200 Pouvoirs Z !

Au palier 1, les chances d'obtenir un assistant sont triplées !
De plus, le taux de LEGEND est augmenté au palier 2 !
Ticket étoile en cadeau aux paliers 1 à 3 !
La série de 10 tirages consécutifs au palier 4 est gratuite !

Palier Objets requis Avantages
1
×1000
2
×1000
3
×1000
4
*Vous reviendrez au palier 1 après avoir fait le palier 4.

Présentation du personnage


Oméga Shenron
Vignette de capacité
ImmortalitéMise à couvert particulière (physique)Arts physiques dotés d'une armure
Vignette de capacité
ImmortalitéMise à couvert particulière (physique)Arts physiques dotés d'une armure
*Les vignettes de capacité affichées incluent aussi celles des stats limites et celles d'avant éveil Zenkai.
Style de combat
Type énergie
Épisodes
Saga GT - Dragons maléfiques
Vignette perso.
RégénérationGTAbsorptionGuerrier fusionnéDragons maléfiquesEnnemi puissant
Action LEGEND
[Zone d'activation]
· Zone basse

▼À l'activation d'une action LEGEND :
· Détruit 1 carte et tire une carte d'art spécial au tour suivant (1 fois)
*Le nombre de déclenchements se réinitialise quand la jauge unique atteint son maximum
· Régénère le Ki de 50
· Vole 1 Dragon Ball à l'adversaire (35% de chances)

[Combo possible avec]
Technique ultime
Boule puissante d'énergie négative *Armure d'énergie lors de la charge
Dégâts incommensurables (Explosion)

▼À l'activation :
· Dégâts ultimes infligés +50% (3 secondes)
· Immunise contre Entêtement (3 secondes)

▼Quand l'attaque touche :
· Réduit de 100 le Ki de l'adversaire
· Dragon Balls de l'adversaire -2

*Armure d'énergie lors de la charge
Technique spéciale
Entaille du vent déchaîné
Dégâts colossaux (Choc)

▼À l'activation :
· Dégâts spéciaux infligés +50% (3 secondes)

▼Quand l'attaque touche :
· Inflige Ultra Saignée à l'adversaire
· Vole 1 Dragon Ball à l'adversaire (35% de chances)
· Quantité de régénération de force de tous les ennemis -50% (15 secondes)
Principale
Retourne voir maman, fiston !
· Détruit 2 cartes et tire 1 carte d'art unique et 1 carte d'art ultime
· Régénère la force de 20%
· Régénère le Ki de 50
· Régénère fortement la force progressivement (20 secondes) (annulation impossible)
· Préserve les cartes (10 secondes)
· Annule les désavantages d'attribut (5 secondes)

*Conditions d'utilisation :
Après 25 secondes
Technique unique
Éclair du dragon *Armure d'énergie lors de la charge
▼À l'activation :
· Tire 1 carte
· Régénère la force de 10%
· Régénère le Ki de 50
· Annule les altérations d'état et les malus de stats

▼Quand l'attaque touche :
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
· Inflige Torpeur à l'adversaire
· Vole 1 Dragon Ball à l'adversaire (35% de chances)

[Combo possible avec]


*Armure d'énergie lors de la charge
Capacité Z de combat
Capacité Z de combat I
Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
- Augmente de 3% l'attaque physique de base.
- Augmente de 3% l'attaque d'énergie de base.
- Augmente de 3% la défense physique de base.
- Augmente de 3% la défense d'énergie de base.
Capacité Z de combat II Amélioration avec le dépassement de limite ★3
Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
- Augmente de 5% l'attaque physique de base.
- Augmente de 5% l'attaque d'énergie de base.
- Augmente de 5% la défense physique de base.
- Augmente de 5% la défense d'énergie de base.
Capacité Z de combat III Amélioration avec le dépassement de limite ★6
Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
- Augmente de 7% l'attaque physique de base.
- Augmente de 7% l'attaque d'énergie de base.
- Augmente de 7% la défense physique de base.
- Augmente de 7% la défense d'énergie de base.
Capacité Z de combat IV Amélioration avec le dépassement de limite ★7+
Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
- Augmente de 10% l'attaque physique de base.
- Augmente de 10% l'attaque d'énergie de base.
- Augmente de 10% la défense physique de base.
- Augmente de 10% la défense d'énergie de base.
Z
Capacité Z I
GT :
· Attaque physique de base +22%
· Attaque d'énergie de base +22%
Capacité Z II Amélioration avec le dépassement de limite ★3
GT, Ennemi puissant ou Régénération :
· Attaque physique de base +26%
· Attaque d'énergie de base +26%
Capacité Z III Amélioration avec le dépassement de limite ★6
GT, Ennemi puissant ou Régénération :
· Attaque physique de base +30%
· Attaque d'énergie de base +30%

GT :
· Défense physique de base +15%
Capacité Z IV Amélioration avec le dépassement de limite ★7+
GT, Ennemi puissant ou Régénération :
· Attaque physique de base +38%
· Attaque d'énergie de base +38%

GT :
· Défense physique de base +18%
Capacité unique
Capacité de départ
· Dragon Balls +1
· Dégâts infligés +350%
· Garde contre les dégâts +340%
· Vitesse de régénération du Ki +60%
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang
· Préserve les Dragon Balls (60 secondes)
· Dégâts infligés par les enchaînements dévastateurs des alliés +30%

*Annulation impossible pour tous
Énergie négative surpuissante
▼Une fois entré en scène :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère le Ki de 40
· Régénère fortement la force progressivement (20 secondes) (annulation impossible)
· Réduit de 20 le Ki de l'adversaire
· Scelle un emplacement de carte de l'adversaire (10 secondes)

▼[Type Libération] Quand vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie (1 fois) :
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)

▼Quand vous êtes sur le terrain et que vous gagnez 1 Dragon Ball :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère le Ki de 30

▼Quand vous gagnez 1 Dragon Ball, tant que vous n'êtes pas K.O. :
· Dégâts infligés +10% (annulation impossible) (7 fois)
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)

▼Quand vous subissez une attaque d'art :
· Réduit de 15 le Ki de l'adversaire

▼Quand vous subissez une attaque faisant descendre la force à 0 (1 fois) :
· Active « Immortalité » (annulation impossible)
· Scelle les cartes d'art physique, d'énergie, unique et spécial de l'adversaire (3 secondes)

▼À la fin de l'effet « Immortalité » :
· Régénère la force de 50% (quantité de régénération fixe)

▼Quand vous êtes sur le terrain et que l'adversaire active un enchaînement dévastateur :
· Réduit de 100% la jauge de téléportation de l'adversaire
· « Relève interdite » à tous les ennemis (7 secondes)

▼Quand vous êtes replié et que l'adversaire active un art ultime ou d'éveil, ou un enchaînement dévastateur :
· Réduit de 5 secondes la durée de mise en attente
Mise à couvert particulière
[Arts concernés]


[Combo possible avec]
Jauge unique
« Type Dragon Ball » ⇒ « Type Libération »

*Commence avec « Type Dragon Ball »

▼[Type Dragon Ball] Quand la jauge atteint son maximum :
· Change en « Type Libération »
· Régénère la force de 20%
· Immunise contre les malus de stats (10 secondes) (annulation impossible)
· Annule le sceau d'enchaînement dévastateur
· Réduit de 10 secondes la durée de mise en attente des alliés

▼[Type Libération] Jusqu'à ce que la jauge unique tombe à 0% :
· Dégâts infligés +70% (annulation impossible)
· Taux de coups critiques +30% (annulation impossible)
· Préserve le Ki (annulation impossible)
· Annule le désavantage d'attribut des dégâts subis (annulation impossible)

*Conditions de remplissage [Type Dragon Ball] :
Augmente chaque fois que le nombre de Dragon Balls augmente de 1 tant que vous n'êtes pas K.O.

*Conditions de diminution [Type Libération] :
Diminue très faiblement tant que vous n'êtes pas K.O.
DBL100-02L

Une fois les 7 Dragon Balls réunies, sa jauge unique passe en type Libération !
En type Libération, il voit sa puissance augmenter considérablement !
Essayez donc de récupérer les Dragon Balls en effectuant diverses actions !

Lorsque sa force tombe à 0, l'effet « Immortalité » l'empêche d'être mis K.O. et lui permet de tenir jusqu'à la fin du combo ennemi !
De plus, il régénère fortement la force progressivement une fois entré en scène ou lorsqu'il utilise sa capacité principale !

Princesse Oto Ryu Shenron
Vignette de capacité
Mise à couvert particulière (énergie)Entêtement
Vignette de capacité
Mise à couvert particulière (énergie)Entêtement
*Les vignettes de capacité affichées incluent aussi celles des stats limites et celles d'avant éveil Zenkai.
Style de combat
Type défense
Épisodes
Saga GT - Dragons maléfiques
Vignette perso.
FillesGuerrier transforméGTDragons maléfiques
Technique ultime
Tornade de la mort *Armure d'énergie lors de la charge
Dégâts colossaux (Tranchant)

▼À l'activation :
· Dégâts ultimes infligés +60% (3 secondes)
· Scelle vos enchaînements dévastateurs et ceux de l'adversaire (10 secondes)

▼Quand l'attaque touche :
· Force l'adversaire à changer de personnage
· Masque les cartes de l'adversaire (5 secondes)
· Inflige Super Saignée à tous les ennemis

*Armure d'énergie lors de la charge
Technique spéciale
Boules de Ki fendant le ciel *Armure d'énergie lors de la charge
Dégâts colossaux (Choc)

▼À l'activation :
· Dégâts spéciaux infligés +60% (3 secondes)
· Scelle les cartes d'art unique et spécial de l'adversaire (10 secondes)

▼Quand l'attaque touche :
· Annule les bonus de stats de l'adversaire

*Armure d'énergie lors de la charge
Principale
C'est trop facile. Allez, résiste-moi.
· Tire une carte d'art ultime au tour suivant
· Régénère la force de 30%
· Régénère le Ki de 50
· Annule les altérations d'état et les malus de stats
· Prolonge de 6 secondes la durée de mise en attente lors d'un remplacement de tous les ennemis (5 secondes)

*Conditions d'utilisation :
Après 25 secondes
Technique unique
Ricanement de la princesse Oto
· Tire 1 carte
· Régénère la force de 10%
· Régénère le Ki de 40
· Dégâts infligés +25% (10 secondes)
· Quand une attaque d'art physique ou d'énergie touche, chances d'infliger Super Saignée +100% (10 secondes)
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)

De plus, quand un Saiyan ou Saiyan métis fait partie des combattants de l'équipe adverse (1 fois) :
· Détruit 1 carte et tire une carte d'art ultime au tour suivant
Z
Capacité Z I
GT :
· Attaque d'énergie de base +22%
· Défense physique de base +22%
Capacité Z II Amélioration avec le dépassement de limite ★3
GT ou Filles :
· Attaque d'énergie de base +26%
· Défense physique de base +26%
Capacité Z III Amélioration avec le dépassement de limite ★6
GT ou Filles :
· Attaque d'énergie de base +30%
· Défense physique de base +30%

GT :
· Défense d'énergie de base +15%
Capacité Z IV Amélioration avec le dépassement de limite ★7+
GT ou Filles :
· Attaque d'énergie de base +35%
· Défense physique de base +35%

GT :
· Défense d'énergie de base +18%
Capacité unique
Capacité de départ
· Dégâts infligés +320%
· Garde contre les dégâts +300%
· Vitesse de régénération du Ki +60%
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang
· Entêtement (régénère 30%)
· Dégâts infligés par les Dragons maléfiques ou Filles alliés +20%

▼Pour chaque GT ou Filles combattant de l'équipe :
· Garde contre les dégâts +10%
· Dégâts infligés par les enchaînements dévastateurs des alliés +20%

▼Pour chaque Dragons maléfiques combattant de l'équipe :
· Dragon Balls +1

*Annulation impossible pour tous
Maîtresse des vents magnifique
▼Une fois entré en scène ou quand vous vous repliez :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère la force de 10%
· Régénère le Ki de 20
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
· Annule le sceau d'enchaînement dévastateur
· Taux de coups critiques de tous les ennemis -20% (10 secondes)
· Coût des arts physiques de tous les ennemis +30 (5 secondes)

▼Quand vous avez réuni 6 Dragon Balls ou plus, tant que vous n'êtes pas K.O. (1 fois) :
*Le nombre d'activations se réinitialise quand un allié lance un enchaînement dévastateur
· Dégâts infligés +60% (annulation impossible)
· Réduit de 6 secondes la durée de mise en attente

▼Quand vous gagnez 1 Dragon Ball, tant que vous n'êtes pas K.O. :
· Annule les désavantages d'attribut (10 secondes)

▼Quand vous subissez une attaque d'art ou que vous effectuez une mise à couvert (1 fois) :
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Garde contre les dégâts +60% (5 secondes)
· Annule le désavantage d'attribut des dégâts subis (5 secondes)
· Réduit de 30 le Ki de l'adversaire

▼Quand l'adversaire active un art ultime ou d'éveil, ou un enchaînement dévastateur, tant que vous n'êtes pas K.O. :
· Réduit de 3 secondes la durée de mise en attente des alliés
· Annule les bonus d'état de l'adversaire (2 fois)

▼Quand les enchaînements dévastateurs des alliés sont scellés, tant que vous n'êtes pas K.O. (1 fois) :
*Le nombre d'utilisations se réinitialise lors de l'utilisation de la capacité principale
· Réduit de 10 secondes la durée de mise en attente des alliés

De plus, quand il y a 2 autres GT ou Filles dans les combattants de l'équipe :
· Dégâts infligés par les alliés +20% (15 secondes) (annulation impossible)
Mise à couvert particulière
[Arts concernés]


[Combo possible avec]
DBL100-03S

Un personnage défensif qui offre un excellent soutien aux enchaînements dévastateurs de ses alliés !
Lorsque toutes les conditions d'équipe sont remplies, les dégâts infligés par les enchaînements dévastateurs ainsi que le nombre de Dragon Balls augmentent !

Lorsque les conditions d'équipe sont remplies, les dégâts infligés par les alliés augmentent en cas de « Sceau d'enchaînement dévastateur » !
Annulez le sceau d'enchaînement dévastateur en changeant de personnage et déchaînez de puissantes attaques sur vos adversaires !

*Veuillez consulter les détails des capacités via les infos du personnage.

Sélection en vedette


Super Saiyan 3 Son Goku
DBL87-01S

Oméga Shenron
DBL73-02S

Son Goku
DBL67-01S

Super Saiyan 4 Son Goku
DBL34-01S

Majuub
DBL-SUP-002



Remarques
  • Les infos des personnages hors assistants correspondent à un dépassement de limite ★7+.
  • Les infos affichées en cas d'éveil Zenkai correspondent au rang d'éveil VII.
  • Les classes exclusives à une certaine période ne sont pas mentionnées dans l'annonce.
  • Les Cristaux du temps peuvent être utilisés dans ce tirage.
  • La sélection actuelle réapparaîtra peut-être prochainement.
  • Veuillez noter que le contenu des événements et les dates peuvent être modifiés sans préavis. Merci de votre compréhension.
  • Les dates et heures mentionnées dans l'annonce pourront être ajustées en fonction de la durée de la maintenance.
  • Si le tirage ne s'affiche pas alors que l'heure est passée, merci de réessayer en redémarrant l'application.
  • Le tirage permet d'obtenir entre autres du Pouvoir Z pour chaque personnage, mais ne permet pas d'obtenir directement les personnages.
  • Dans ce tirage, il est possible que vous obteniez des éléments différents de la sélection en vedette et il est aussi possible que vous obteniez plusieurs fois un même objet.
  • Pour plus d'informations, rendez-vous à l'écran de tirage > Taux d'obtention.

Nous vous remercions de l'intérêt continu que vous portez à "Dragon Ball Legends".

L'équipe de développement de Dragon Ball Legends