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[Notification] À propos de certains ajustements des combats en ligne

▸ START: 2026/10/28 15:00 JST ~ END: 2026/11/11 18:00 JST
Nous vous remercions infiniment d'avoir choisi "Dragon Ball Legends".
À partir de la saison débutant le 2026/11/11, nous prévoyons les ajustements suivants afin de rendre les combats en ligne encore plus amusants.
Uniformisation de la durée de tous les combats à 180 secondes.
Les joueurs débutants ainsi que les nouveaux venus dans la Ligue Rising seront moins susceptibles d'être associés à des joueurs vétérans appartenant à ces mêmes ligues.
Si vous terminez la saison avec un rang de saison Diamant ★7 ou supérieur, la promotion spéciale sera ajustée et vous fera passer au rang Diamant ★3.
Grâce à cela, les joueurs de niveau intermédiaire promus depuis la Ligue Rising au début de la saison seront moins susceptibles d'être associés aux meilleurs joueurs de la Ligue Legends.
Cette promotion spéciale sera appliquée dès le début de la saison, suivant son implémentation.
Ajustement du nombre de joueurs attribués à chaque groupe.
Les groupes compteront désormais moins de joueurs qu'auparavant, ce qui permettra de rassembler davantage de joueurs ayant un niveau similaire.
En parallèle, nous élargirons également la plage d'accès au Groupe A.
Concernant le bonus de montée de rang (20 Pts.) attribué lors d'un passage au rang supérieur, celui-ci ne s'appliquera plus à partir du rang de saison Master.
Nous vous remercions de l'intérêt continu que vous portez à "Dragon Ball Legends".
L'équipe de développement de Dragon Ball Legends
À partir de la saison débutant le 2026/11/11, nous prévoyons les ajustements suivants afin de rendre les combats en ligne encore plus amusants.
Matchs classés
Ajustement de la durée des combats avec les règles PROUD
Cet ajustement a pour but de vous faire profiter encore plus des combats avec les règles PROUD, qui utilisent l'ensemble des 6 personnages.Uniformisation de la durée de tous les combats à 180 secondes.
Durée des combats
|
1er combat |
180 secondes |
|
2e combat |
180 secondes |
|
3e combat |
180 secondes |
Ajustement du système d'attribution d'adversaire
Cet ajustement a pour but de réduire les écarts de niveau lors de la recherche de joueurs en Ligue Challenger et en Ligue Rising.Les joueurs débutants ainsi que les nouveaux venus dans la Ligue Rising seront moins susceptibles d'être associés à des joueurs vétérans appartenant à ces mêmes ligues.
Ajustement de la promotion spéciale
Cet ajustement a pour but de réduire les écarts de niveau lors de la recherche de joueurs en début de saison dans la Ligue Legends.Si vous terminez la saison avec un rang de saison Diamant ★7 ou supérieur, la promotion spéciale sera ajustée et vous fera passer au rang Diamant ★3.
Grâce à cela, les joueurs de niveau intermédiaire promus depuis la Ligue Rising au début de la saison seront moins susceptibles d'être associés aux meilleurs joueurs de la Ligue Legends.
Cette promotion spéciale sera appliquée dès le début de la saison, suivant son implémentation.
|
Rang de saison |
Promotion spéciale |
|---|---|
|
Diamant ★1 |
Diamant ★1 |
|
Diamant ★2 | |
|
Diamant ★3 | |
|
Diamant ★4 | |
|
Diamant ★5 | |
|
Diamant ★6 | |
|
Diamant ★7 |
Diamant ★3 |
|
Master | |
|
Grandmaster | |
|
God |
Ajustement des groupes
Cet ajustement a pour but de rendre la compétition encore plus intense au sein des groupes.Ajustement du nombre de joueurs attribués à chaque groupe.
Les groupes compteront désormais moins de joueurs qu'auparavant, ce qui permettra de rassembler davantage de joueurs ayant un niveau similaire.
En parallèle, nous élargirons également la plage d'accès au Groupe A.
|
Groupe |
Tranche de classement |
|---|---|
|
D |
Bronze ★1 ~ Argent ★7 |
|
C |
Or ★1 ~ Or ★7 |
|
B |
Platine ★1 ~ Platine ★6 |
|
A |
Platine ★7 ~ Diamant ★4 |
|
S | Diamant ★5 ~ Diamant ★6 |
|
Z |
Diamant ★7 ~ God |
Ajustement du bonus de Pts. lors d'une montée de rang
Cet ajustement s'applique à partir du rang de saison Master, où les joueurs gagnent des Pts. en fonction de leurs performances.Concernant le bonus de montée de rang (20 Pts.) attribué lors d'un passage au rang supérieur, celui-ci ne s'appliquera plus à partir du rang de saison Master.
Combat au trésor
Ajustement du système d'attribution d'adversaire
Afin de proposer une expérience de combat en ligne plus décontractée, nous effectuons un ajustement, car les écarts de niveau entre joueurs étaient plus fréquents ici que dans les matchs classés.Nous vous remercions de l'intérêt continu que vous portez à "Dragon Ball Legends".
L'équipe de développement de Dragon Ball Legends